Code

Add lpe-skeleton for easy implementation!
authorjohanengelen <johanengelen@users.sourceforge.net>
Fri, 17 Aug 2007 23:00:17 +0000 (23:00 +0000)
committerjohanengelen <johanengelen@users.sourceforge.net>
Fri, 17 Aug 2007 23:00:17 +0000 (23:00 +0000)
src/live_effects/effect.cpp
src/live_effects/effect.h
src/live_effects/lpe-slant.cpp

index 404db61fb3361e628b4ae5d13d4d9643026499b6..901b80fccd0c1e70fc4d673406cd8c57ad575cbf 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ namespace Inkscape {
 namespace LivePathEffect {\r
 \r
 const Util::EnumData<EffectType> LPETypeData[INVALID_LPE] = {\r
+    // {constant defined in effect.h, _("name of your effect"), "name of your effect in SVG"}\r
     {SKELETAL_STROKES,      _("Skeletal Strokes"),      "skeletal"},\r
     {SLANT,                 _("Slant"),                 "slant"},\r
     {DOEFFECTSTACK_TEST,    _("doEffect stack test"),   "doeffectstacktest"},\r
index 714bcdcab0e7b3224f7bb5792df2303ab0cf4df1..6af44b7e1861bcbaddcfd3916ed44518ed069391 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ namespace Inkscape {
 \r
 namespace XML {\r
     class Node;\r
-};\r
+}\r
 \r
 namespace LivePathEffect {\r
 \r
index 93107f81a9a19200440d31c34b9d5005afcd1022..c40d5fa20bc5f5b3dd77c1b2f9fabe03adbf5496 100644 (file)
@@ -7,15 +7,8 @@
  */\r
 \r
 #include "live_effects/lpe-slant.h"\r
-#include "sp-shape.h"\r
 #include "display/curve.h"\r
 #include <libnr/n-art-bpath.h>\r
-#include "live_effects/n-art-bpath-2geom.h"\r
-\r
-#include <2geom/path.h>\r
-#include <2geom/transforms.h>\r
-\r
-#include "svg/svg.h"\r
 \r
 namespace Inkscape {\r
 namespace LivePathEffect {\r