Code

Add compat/regex.[ch] and compat/fnmatch.[ch].
authorJohannes Sixt <johannes.sixt@telecom.at>
Sun, 9 Dec 2007 14:43:34 +0000 (15:43 +0100)
committerJohannes Sixt <johannes.sixt@telecom.at>
Sun, 22 Jun 2008 09:32:33 +0000 (11:32 +0200)
We don't have fnmatch and regular expressions on Windows. We borrow
fnmatch.[ch] from the GNU C library (license is LGPL 2 or later) and
GNU regexp (regexp.c[ch], license is GPL 2 or later). Note that regexp.c
was changed slightly to avoid warnings with gcc.

We make the addition of these files an extra commit so as not to clutter
the next commits.

Signed-off-by: Johannes Sixt <johannes.sixt@telecom.at>
compat/fnmatch.c [new file with mode: 0644]
compat/fnmatch.h [new file with mode: 0644]
compat/regex.c [new file with mode: 0644]
compat/regex.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/compat/fnmatch.c b/compat/fnmatch.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1f4ead5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,488 @@
+/* Copyright (C) 1991, 92, 93, 96, 97, 98, 99 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
+
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Library General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Library General Public
+   License along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not,
+   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+#if HAVE_CONFIG_H
+# include <config.h>
+#endif
+
+/* Enable GNU extensions in fnmatch.h.  */
+#ifndef _GNU_SOURCE
+# define _GNU_SOURCE   1
+#endif
+
+#include <errno.h>
+#include <fnmatch.h>
+#include <ctype.h>
+
+#if HAVE_STRING_H || defined _LIBC
+# include <string.h>
+#else
+# include <strings.h>
+#endif
+
+#if defined STDC_HEADERS || defined _LIBC
+# include <stdlib.h>
+#endif
+
+/* For platform which support the ISO C amendement 1 functionality we
+   support user defined character classes.  */
+#if defined _LIBC || (defined HAVE_WCTYPE_H && defined HAVE_WCHAR_H)
+/* Solaris 2.5 has a bug: <wchar.h> must be included before <wctype.h>.  */
+# include <wchar.h>
+# include <wctype.h>
+#endif
+
+/* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
+   actually compiling the library itself.  This code is part of the GNU C
+   Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
+   and linking in this code is a waste when using the GNU C library
+   (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
+   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object files,
+   it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
+
+#if defined _LIBC || !defined __GNU_LIBRARY__
+
+
+# if defined STDC_HEADERS || !defined isascii
+#  define ISASCII(c) 1
+# else
+#  define ISASCII(c) isascii(c)
+# endif
+
+# ifdef isblank
+#  define ISBLANK(c) (ISASCII (c) && isblank (c))
+# else
+#  define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
+# endif
+# ifdef isgraph
+#  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isgraph (c))
+# else
+#  define ISGRAPH(c) (ISASCII (c) && isprint (c) && !isspace (c))
+# endif
+
+# define ISPRINT(c) (ISASCII (c) && isprint (c))
+# define ISDIGIT(c) (ISASCII (c) && isdigit (c))
+# define ISALNUM(c) (ISASCII (c) && isalnum (c))
+# define ISALPHA(c) (ISASCII (c) && isalpha (c))
+# define ISCNTRL(c) (ISASCII (c) && iscntrl (c))
+# define ISLOWER(c) (ISASCII (c) && islower (c))
+# define ISPUNCT(c) (ISASCII (c) && ispunct (c))
+# define ISSPACE(c) (ISASCII (c) && isspace (c))
+# define ISUPPER(c) (ISASCII (c) && isupper (c))
+# define ISXDIGIT(c) (ISASCII (c) && isxdigit (c))
+
+# define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
+
+# if defined _LIBC || (defined HAVE_WCTYPE_H && defined HAVE_WCHAR_H)
+/* The GNU C library provides support for user-defined character classes
+   and the functions from ISO C amendement 1.  */
+#  ifdef CHARCLASS_NAME_MAX
+#   define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH CHARCLASS_NAME_MAX
+#  else
+/* This shouldn't happen but some implementation might still have this
+   problem.  Use a reasonable default value.  */
+#   define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH 256
+#  endif
+
+#  ifdef _LIBC
+#   define IS_CHAR_CLASS(string) __wctype (string)
+#  else
+#   define IS_CHAR_CLASS(string) wctype (string)
+#  endif
+# else
+#  define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
+
+#  define IS_CHAR_CLASS(string)                                                      \
+   (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                       \
+    || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")                    \
+    || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")                   \
+    || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")                    \
+    || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")                    \
+    || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank"))
+# endif
+
+/* Avoid depending on library functions or files
+   whose names are inconsistent.  */
+
+# if !defined _LIBC && !defined getenv
+extern char *getenv ();
+# endif
+
+# ifndef errno
+extern int errno;
+# endif
+
+/* This function doesn't exist on most systems.  */
+
+# if !defined HAVE___STRCHRNUL && !defined _LIBC
+static char *
+__strchrnul (s, c)
+     const char *s;
+     int c;
+{
+  char *result = strchr (s, c);
+  if (result == NULL)
+    result = strchr (s, '\0');
+  return result;
+}
+# endif
+
+# ifndef internal_function
+/* Inside GNU libc we mark some function in a special way.  In other
+   environments simply ignore the marking.  */
+#  define internal_function
+# endif
+
+/* Match STRING against the filename pattern PATTERN, returning zero if
+   it matches, nonzero if not.  */
+static int internal_fnmatch __P ((const char *pattern, const char *string,
+                                 int no_leading_period, int flags))
+     internal_function;
+static int
+internal_function
+internal_fnmatch (pattern, string, no_leading_period, flags)
+     const char *pattern;
+     const char *string;
+     int no_leading_period;
+     int flags;
+{
+  register const char *p = pattern, *n = string;
+  register unsigned char c;
+
+/* Note that this evaluates C many times.  */
+# ifdef _LIBC
+#  define FOLD(c) ((flags & FNM_CASEFOLD) ? tolower (c) : (c))
+# else
+#  define FOLD(c) ((flags & FNM_CASEFOLD) && ISUPPER (c) ? tolower (c) : (c))
+# endif
+
+  while ((c = *p++) != '\0')
+    {
+      c = FOLD (c);
+
+      switch (c)
+       {
+       case '?':
+         if (*n == '\0')
+           return FNM_NOMATCH;
+         else if (*n == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))
+           return FNM_NOMATCH;
+         else if (*n == '.' && no_leading_period
+                  && (n == string
+                      || (n[-1] == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))))
+           return FNM_NOMATCH;
+         break;
+
+       case '\\':
+         if (!(flags & FNM_NOESCAPE))
+           {
+             c = *p++;
+             if (c == '\0')
+               /* Trailing \ loses.  */
+               return FNM_NOMATCH;
+             c = FOLD (c);
+           }
+         if (FOLD ((unsigned char) *n) != c)
+           return FNM_NOMATCH;
+         break;
+
+       case '*':
+         if (*n == '.' && no_leading_period
+             && (n == string
+                 || (n[-1] == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))))
+           return FNM_NOMATCH;
+
+         for (c = *p++; c == '?' || c == '*'; c = *p++)
+           {
+             if (*n == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))
+               /* A slash does not match a wildcard under FNM_FILE_NAME.  */
+               return FNM_NOMATCH;
+             else if (c == '?')
+               {
+                 /* A ? needs to match one character.  */
+                 if (*n == '\0')
+                   /* There isn't another character; no match.  */
+                   return FNM_NOMATCH;
+                 else
+                   /* One character of the string is consumed in matching
+                      this ? wildcard, so *??? won't match if there are
+                      less than three characters.  */
+                   ++n;
+               }
+           }
+
+         if (c == '\0')
+           /* The wildcard(s) is/are the last element of the pattern.
+              If the name is a file name and contains another slash
+              this does mean it cannot match.  */
+           return ((flags & FNM_FILE_NAME) && strchr (n, '/') != NULL
+                   ? FNM_NOMATCH : 0);
+         else
+           {
+             const char *endp;
+
+             endp = __strchrnul (n, (flags & FNM_FILE_NAME) ? '/' : '\0');
+
+             if (c == '[')
+               {
+                 int flags2 = ((flags & FNM_FILE_NAME)
+                               ? flags : (flags & ~FNM_PERIOD));
+
+                 for (--p; n < endp; ++n)
+                   if (internal_fnmatch (p, n,
+                                         (no_leading_period
+                                          && (n == string
+                                              || (n[-1] == '/'
+                                                  && (flags
+                                                      & FNM_FILE_NAME)))),
+                                         flags2)
+                       == 0)
+                     return 0;
+               }
+             else if (c == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))
+               {
+                 while (*n != '\0' && *n != '/')
+                   ++n;
+                 if (*n == '/'
+                     && (internal_fnmatch (p, n + 1, flags & FNM_PERIOD,
+                                           flags) == 0))
+                   return 0;
+               }
+             else
+               {
+                 int flags2 = ((flags & FNM_FILE_NAME)
+                               ? flags : (flags & ~FNM_PERIOD));
+
+                 if (c == '\\' && !(flags & FNM_NOESCAPE))
+                   c = *p;
+                 c = FOLD (c);
+                 for (--p; n < endp; ++n)
+                   if (FOLD ((unsigned char) *n) == c
+                       && (internal_fnmatch (p, n,
+                                             (no_leading_period
+                                              && (n == string
+                                                  || (n[-1] == '/'
+                                                      && (flags
+                                                          & FNM_FILE_NAME)))),
+                                             flags2) == 0))
+                     return 0;
+               }
+           }
+
+         /* If we come here no match is possible with the wildcard.  */
+         return FNM_NOMATCH;
+
+       case '[':
+         {
+           /* Nonzero if the sense of the character class is inverted.  */
+           static int posixly_correct;
+           register int not;
+           char cold;
+
+           if (posixly_correct == 0)
+             posixly_correct = getenv ("POSIXLY_CORRECT") != NULL ? 1 : -1;
+
+           if (*n == '\0')
+             return FNM_NOMATCH;
+
+           if (*n == '.' && no_leading_period && (n == string
+                                                  || (n[-1] == '/'
+                                                      && (flags
+                                                          & FNM_FILE_NAME))))
+             return FNM_NOMATCH;
+
+           if (*n == '/' && (flags & FNM_FILE_NAME))
+             /* `/' cannot be matched.  */
+             return FNM_NOMATCH;
+
+           not = (*p == '!' || (posixly_correct < 0 && *p == '^'));
+           if (not)
+             ++p;
+
+           c = *p++;
+           for (;;)
+             {
+               unsigned char fn = FOLD ((unsigned char) *n);
+
+               if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && c == '\\')
+                 {
+                   if (*p == '\0')
+                     return FNM_NOMATCH;
+                   c = FOLD ((unsigned char) *p);
+                   ++p;
+
+                   if (c == fn)
+                     goto matched;
+                 }
+               else if (c == '[' && *p == ':')
+                 {
+                   /* Leave room for the null.  */
+                   char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
+                   size_t c1 = 0;
+# if defined _LIBC || (defined HAVE_WCTYPE_H && defined HAVE_WCHAR_H)
+                   wctype_t wt;
+# endif
+                   const char *startp = p;
+
+                   for (;;)
+                     {
+                       if (c1 == CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
+                         /* The name is too long and therefore the pattern
+                            is ill-formed.  */
+                         return FNM_NOMATCH;
+
+                       c = *++p;
+                       if (c == ':' && p[1] == ']')
+                         {
+                           p += 2;
+                           break;
+                         }
+                       if (c < 'a' || c >= 'z')
+                         {
+                           /* This cannot possibly be a character class name.
+                              Match it as a normal range.  */
+                           p = startp;
+                           c = '[';
+                           goto normal_bracket;
+                         }
+                       str[c1++] = c;
+                     }
+                   str[c1] = '\0';
+
+# if defined _LIBC || (defined HAVE_WCTYPE_H && defined HAVE_WCHAR_H)
+                   wt = IS_CHAR_CLASS (str);
+                   if (wt == 0)
+                     /* Invalid character class name.  */
+                     return FNM_NOMATCH;
+
+                   if (__iswctype (__btowc ((unsigned char) *n), wt))
+                     goto matched;
+# else
+                   if ((STREQ (str, "alnum") && ISALNUM ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "alpha") && ISALPHA ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "blank") && ISBLANK ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "cntrl") && ISCNTRL ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "digit") && ISDIGIT ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "graph") && ISGRAPH ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "lower") && ISLOWER ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "print") && ISPRINT ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "punct") && ISPUNCT ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "space") && ISSPACE ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "upper") && ISUPPER ((unsigned char) *n))
+                       || (STREQ (str, "xdigit") && ISXDIGIT ((unsigned char) *n)))
+                     goto matched;
+# endif
+                 }
+               else if (c == '\0')
+                 /* [ (unterminated) loses.  */
+                 return FNM_NOMATCH;
+               else
+                 {
+                 normal_bracket:
+                   if (FOLD (c) == fn)
+                     goto matched;
+
+                   cold = c;
+                   c = *p++;
+
+                   if (c == '-' && *p != ']')
+                     {
+                       /* It is a range.  */
+                       unsigned char cend = *p++;
+                       if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && cend == '\\')
+                         cend = *p++;
+                       if (cend == '\0')
+                         return FNM_NOMATCH;
+
+                       if (cold <= fn && fn <= FOLD (cend))
+                         goto matched;
+
+                       c = *p++;
+                     }
+                 }
+
+               if (c == ']')
+                 break;
+             }
+
+           if (!not)
+             return FNM_NOMATCH;
+           break;
+
+         matched:
+           /* Skip the rest of the [...] that already matched.  */
+           while (c != ']')
+             {
+               if (c == '\0')
+                 /* [... (unterminated) loses.  */
+                 return FNM_NOMATCH;
+
+               c = *p++;
+               if (!(flags & FNM_NOESCAPE) && c == '\\')
+                 {
+                   if (*p == '\0')
+                     return FNM_NOMATCH;
+                   /* XXX 1003.2d11 is unclear if this is right.  */
+                   ++p;
+                 }
+               else if (c == '[' && *p == ':')
+                 {
+                   do
+                     if (*++p == '\0')
+                       return FNM_NOMATCH;
+                   while (*p != ':' || p[1] == ']');
+                   p += 2;
+                   c = *p;
+                 }
+             }
+           if (not)
+             return FNM_NOMATCH;
+         }
+         break;
+
+       default:
+         if (c != FOLD ((unsigned char) *n))
+           return FNM_NOMATCH;
+       }
+
+      ++n;
+    }
+
+  if (*n == '\0')
+    return 0;
+
+  if ((flags & FNM_LEADING_DIR) && *n == '/')
+    /* The FNM_LEADING_DIR flag says that "foo*" matches "foobar/frobozz".  */
+    return 0;
+
+  return FNM_NOMATCH;
+
+# undef FOLD
+}
+
+
+int
+fnmatch (pattern, string, flags)
+     const char *pattern;
+     const char *string;
+     int flags;
+{
+  return internal_fnmatch (pattern, string, flags & FNM_PERIOD, flags);
+}
+
+#endif /* _LIBC or not __GNU_LIBRARY__.  */
diff --git a/compat/fnmatch.h b/compat/fnmatch.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cc3ec37
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,84 @@
+/* Copyright (C) 1991, 92, 93, 96, 97, 98, 99 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Library General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Library General Public
+   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
+   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+#ifndef        _FNMATCH_H
+#define        _FNMATCH_H      1
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#if defined __cplusplus || (defined __STDC__ && __STDC__) || defined WINDOWS32
+# if !defined __GLIBC__ || !defined __P
+#  undef       __P
+#  define __P(protos)  protos
+# endif
+#else /* Not C++ or ANSI C.  */
+# undef        __P
+# define __P(protos)   ()
+/* We can get away without defining `const' here only because in this file
+   it is used only inside the prototype for `fnmatch', which is elided in
+   non-ANSI C where `const' is problematical.  */
+#endif /* C++ or ANSI C.  */
+
+#ifndef const
+# if (defined __STDC__ && __STDC__) || defined __cplusplus
+#  define __const      const
+# else
+#  define __const
+# endif
+#endif
+
+/* We #undef these before defining them because some losing systems
+   (HP-UX A.08.07 for example) define these in <unistd.h>.  */
+#undef FNM_PATHNAME
+#undef FNM_NOESCAPE
+#undef FNM_PERIOD
+
+/* Bits set in the FLAGS argument to `fnmatch'.  */
+#define        FNM_PATHNAME    (1 << 0) /* No wildcard can ever match `/'.  */
+#define        FNM_NOESCAPE    (1 << 1) /* Backslashes don't quote special chars.  */
+#define        FNM_PERIOD      (1 << 2) /* Leading `.' is matched only explicitly.  */
+
+#if !defined _POSIX_C_SOURCE || _POSIX_C_SOURCE < 2 || defined _GNU_SOURCE
+# define FNM_FILE_NAME  FNM_PATHNAME   /* Preferred GNU name.  */
+# define FNM_LEADING_DIR (1 << 3)      /* Ignore `/...' after a match.  */
+# define FNM_CASEFOLD   (1 << 4)       /* Compare without regard to case.  */
+#endif
+
+/* Value returned by `fnmatch' if STRING does not match PATTERN.  */
+#define        FNM_NOMATCH     1
+
+/* This value is returned if the implementation does not support
+   `fnmatch'.  Since this is not the case here it will never be
+   returned but the conformance test suites still require the symbol
+   to be defined.  */
+#ifdef _XOPEN_SOURCE
+# define FNM_NOSYS     (-1)
+#endif
+
+/* Match NAME against the filename pattern PATTERN,
+   returning zero if it matches, FNM_NOMATCH if not.  */
+extern int fnmatch __P ((__const char *__pattern, __const char *__name,
+                        int __flags));
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif /* fnmatch.h */
diff --git a/compat/regex.c b/compat/regex.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..87b33e4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4927 @@
+/* Extended regular expression matching and search library,
+   version 0.12.
+   (Implements POSIX draft P10003.2/D11.2, except for
+   internationalization features.)
+
+   Copyright (C) 1993 Free Software Foundation, Inc.
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+/* AIX requires this to be the first thing in the file. */
+#if defined (_AIX) && !defined (REGEX_MALLOC)
+  #pragma alloca
+#endif
+
+#define _GNU_SOURCE
+
+/* We need this for `regex.h', and perhaps for the Emacs include files.  */
+#include <sys/types.h>
+
+/* We used to test for `BSTRING' here, but only GCC and Emacs define
+   `BSTRING', as far as I know, and neither of them use this code.  */
+#include <string.h>
+#ifndef bcmp
+#define bcmp(s1, s2, n)        memcmp ((s1), (s2), (n))
+#endif
+#ifndef bcopy
+#define bcopy(s, d, n) memcpy ((d), (s), (n))
+#endif
+#ifndef bzero
+#define bzero(s, n)    memset ((s), 0, (n))
+#endif
+
+#include <stdlib.h>
+
+
+/* Define the syntax stuff for \<, \>, etc.  */
+
+/* This must be nonzero for the wordchar and notwordchar pattern
+   commands in re_match_2.  */
+#ifndef Sword
+#define Sword 1
+#endif
+
+#ifdef SYNTAX_TABLE
+
+extern char *re_syntax_table;
+
+#else /* not SYNTAX_TABLE */
+
+/* How many characters in the character set.  */
+#define CHAR_SET_SIZE 256
+
+static char re_syntax_table[CHAR_SET_SIZE];
+
+static void
+init_syntax_once ()
+{
+   register int c;
+   static int done = 0;
+
+   if (done)
+     return;
+
+   bzero (re_syntax_table, sizeof re_syntax_table);
+
+   for (c = 'a'; c <= 'z'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   for (c = 'A'; c <= 'Z'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   for (c = '0'; c <= '9'; c++)
+     re_syntax_table[c] = Sword;
+
+   re_syntax_table['_'] = Sword;
+
+   done = 1;
+}
+
+#endif /* not SYNTAX_TABLE */
+
+#define SYNTAX(c) re_syntax_table[c]
+
+\f
+/* Get the interface, including the syntax bits.  */
+#include "regex.h"
+
+/* isalpha etc. are used for the character classes.  */
+#include <ctype.h>
+
+#ifndef isascii
+#define isascii(c) 1
+#endif
+
+#ifdef isblank
+#define ISBLANK(c) (isascii (c) && isblank (c))
+#else
+#define ISBLANK(c) ((c) == ' ' || (c) == '\t')
+#endif
+#ifdef isgraph
+#define ISGRAPH(c) (isascii (c) && isgraph (c))
+#else
+#define ISGRAPH(c) (isascii (c) && isprint (c) && !isspace (c))
+#endif
+
+#define ISPRINT(c) (isascii (c) && isprint (c))
+#define ISDIGIT(c) (isascii (c) && isdigit (c))
+#define ISALNUM(c) (isascii (c) && isalnum (c))
+#define ISALPHA(c) (isascii (c) && isalpha (c))
+#define ISCNTRL(c) (isascii (c) && iscntrl (c))
+#define ISLOWER(c) (isascii (c) && islower (c))
+#define ISPUNCT(c) (isascii (c) && ispunct (c))
+#define ISSPACE(c) (isascii (c) && isspace (c))
+#define ISUPPER(c) (isascii (c) && isupper (c))
+#define ISXDIGIT(c) (isascii (c) && isxdigit (c))
+
+#ifndef NULL
+#define NULL 0
+#endif
+
+/* We remove any previous definition of `SIGN_EXTEND_CHAR',
+   since ours (we hope) works properly with all combinations of
+   machines, compilers, `char' and `unsigned char' argument types.
+   (Per Bothner suggested the basic approach.)  */
+#undef SIGN_EXTEND_CHAR
+#if __STDC__
+#define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((signed char) (c))
+#else  /* not __STDC__ */
+/* As in Harbison and Steele.  */
+#define SIGN_EXTEND_CHAR(c) ((((unsigned char) (c)) ^ 128) - 128)
+#endif
+\f
+/* Should we use malloc or alloca?  If REGEX_MALLOC is not defined, we
+   use `alloca' instead of `malloc'.  This is because using malloc in
+   re_search* or re_match* could cause memory leaks when C-g is used in
+   Emacs; also, malloc is slower and causes storage fragmentation.  On
+   the other hand, malloc is more portable, and easier to debug.
+
+   Because we sometimes use alloca, some routines have to be macros,
+   not functions -- `alloca'-allocated space disappears at the end of the
+   function it is called in.  */
+
+#ifdef REGEX_MALLOC
+
+#define REGEX_ALLOCATE malloc
+#define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize) realloc (source, nsize)
+
+#else /* not REGEX_MALLOC  */
+
+/* Emacs already defines alloca, sometimes.  */
+#ifndef alloca
+
+/* Make alloca work the best possible way.  */
+#ifdef __GNUC__
+#define alloca __builtin_alloca
+#else /* not __GNUC__ */
+#if HAVE_ALLOCA_H
+#include <alloca.h>
+#else /* not __GNUC__ or HAVE_ALLOCA_H */
+#ifndef _AIX /* Already did AIX, up at the top.  */
+char *alloca ();
+#endif /* not _AIX */
+#endif /* not HAVE_ALLOCA_H */
+#endif /* not __GNUC__ */
+
+#endif /* not alloca */
+
+#define REGEX_ALLOCATE alloca
+
+/* Assumes a `char *destination' variable.  */
+#define REGEX_REALLOCATE(source, osize, nsize)                         \
+  (destination = (char *) alloca (nsize),                              \
+   bcopy (source, destination, osize),                                 \
+   destination)
+
+#endif /* not REGEX_MALLOC */
+
+
+/* True if `size1' is non-NULL and PTR is pointing anywhere inside
+   `string1' or just past its end.  This works if PTR is NULL, which is
+   a good thing.  */
+#define FIRST_STRING_P(ptr)                                    \
+  (size1 && string1 <= (ptr) && (ptr) <= string1 + size1)
+
+/* (Re)Allocate N items of type T using malloc, or fail.  */
+#define TALLOC(n, t) ((t *) malloc ((n) * sizeof (t)))
+#define RETALLOC(addr, n, t) ((addr) = (t *) realloc (addr, (n) * sizeof (t)))
+#define REGEX_TALLOC(n, t) ((t *) REGEX_ALLOCATE ((n) * sizeof (t)))
+
+#define BYTEWIDTH 8 /* In bits.  */
+
+#define STREQ(s1, s2) ((strcmp (s1, s2) == 0))
+
+#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
+
+typedef char boolean;
+#define false 0
+#define true 1
+\f
+/* These are the command codes that appear in compiled regular
+   expressions.  Some opcodes are followed by argument bytes.  A
+   command code can specify any interpretation whatsoever for its
+   arguments.  Zero bytes may appear in the compiled regular expression.
+
+   The value of `exactn' is needed in search.c (search_buffer) in Emacs.
+   So regex.h defines a symbol `RE_EXACTN_VALUE' to be 1; the value of
+   `exactn' we use here must also be 1.  */
+
+typedef enum
+{
+  no_op = 0,
+
+       /* Followed by one byte giving n, then by n literal bytes.  */
+  exactn = 1,
+
+       /* Matches any (more or less) character.  */
+  anychar,
+
+       /* Matches any one char belonging to specified set.  First
+          following byte is number of bitmap bytes.  Then come bytes
+          for a bitmap saying which chars are in.  Bits in each byte
+          are ordered low-bit-first.  A character is in the set if its
+          bit is 1.  A character too large to have a bit in the map is
+          automatically not in the set.  */
+  charset,
+
+       /* Same parameters as charset, but match any character that is
+          not one of those specified.  */
+  charset_not,
+
+       /* Start remembering the text that is matched, for storing in a
+          register.  Followed by one byte with the register number, in
+          the range 0 to one less than the pattern buffer's re_nsub
+          field.  Then followed by one byte with the number of groups
+          inner to this one.  (This last has to be part of the
+          start_memory only because we need it in the on_failure_jump
+          of re_match_2.)  */
+  start_memory,
+
+       /* Stop remembering the text that is matched and store it in a
+          memory register.  Followed by one byte with the register
+          number, in the range 0 to one less than `re_nsub' in the
+          pattern buffer, and one byte with the number of inner groups,
+          just like `start_memory'.  (We need the number of inner
+          groups here because we don't have any easy way of finding the
+          corresponding start_memory when we're at a stop_memory.)  */
+  stop_memory,
+
+       /* Match a duplicate of something remembered. Followed by one
+          byte containing the register number.  */
+  duplicate,
+
+       /* Fail unless at beginning of line.  */
+  begline,
+
+       /* Fail unless at end of line.  */
+  endline,
+
+       /* Succeeds if at beginning of buffer (if emacs) or at beginning
+          of string to be matched (if not).  */
+  begbuf,
+
+       /* Analogously, for end of buffer/string.  */
+  endbuf,
+
+       /* Followed by two byte relative address to which to jump.  */
+  jump,
+
+       /* Same as jump, but marks the end of an alternative.  */
+  jump_past_alt,
+
+       /* Followed by two-byte relative address of place to resume at
+          in case of failure.  */
+  on_failure_jump,
+
+       /* Like on_failure_jump, but pushes a placeholder instead of the
+          current string position when executed.  */
+  on_failure_keep_string_jump,
+
+       /* Throw away latest failure point and then jump to following
+          two-byte relative address.  */
+  pop_failure_jump,
+
+       /* Change to pop_failure_jump if know won't have to backtrack to
+          match; otherwise change to jump.  This is used to jump
+          back to the beginning of a repeat.  If what follows this jump
+          clearly won't match what the repeat does, such that we can be
+          sure that there is no use backtracking out of repetitions
+          already matched, then we change it to a pop_failure_jump.
+          Followed by two-byte address.  */
+  maybe_pop_jump,
+
+       /* Jump to following two-byte address, and push a dummy failure
+          point. This failure point will be thrown away if an attempt
+          is made to use it for a failure.  A `+' construct makes this
+          before the first repeat.  Also used as an intermediary kind
+          of jump when compiling an alternative.  */
+  dummy_failure_jump,
+
+       /* Push a dummy failure point and continue.  Used at the end of
+          alternatives.  */
+  push_dummy_failure,
+
+       /* Followed by two-byte relative address and two-byte number n.
+          After matching N times, jump to the address upon failure.  */
+  succeed_n,
+
+       /* Followed by two-byte relative address, and two-byte number n.
+          Jump to the address N times, then fail.  */
+  jump_n,
+
+       /* Set the following two-byte relative address to the
+          subsequent two-byte number.  The address *includes* the two
+          bytes of number.  */
+  set_number_at,
+
+  wordchar,    /* Matches any word-constituent character.  */
+  notwordchar, /* Matches any char that is not a word-constituent.  */
+
+  wordbeg,     /* Succeeds if at word beginning.  */
+  wordend,     /* Succeeds if at word end.  */
+
+  wordbound,   /* Succeeds if at a word boundary.  */
+  notwordbound /* Succeeds if not at a word boundary.  */
+
+#ifdef emacs
+  ,before_dot, /* Succeeds if before point.  */
+  at_dot,      /* Succeeds if at point.  */
+  after_dot,   /* Succeeds if after point.  */
+
+       /* Matches any character whose syntax is specified.  Followed by
+          a byte which contains a syntax code, e.g., Sword.  */
+  syntaxspec,
+
+       /* Matches any character whose syntax is not that specified.  */
+  notsyntaxspec
+#endif /* emacs */
+} re_opcode_t;
+\f
+/* Common operations on the compiled pattern.  */
+
+/* Store NUMBER in two contiguous bytes starting at DESTINATION.  */
+
+#define STORE_NUMBER(destination, number)                              \
+  do {                                                                 \
+    (destination)[0] = (number) & 0377;                                        \
+    (destination)[1] = (number) >> 8;                                  \
+  } while (0)
+
+/* Same as STORE_NUMBER, except increment DESTINATION to
+   the byte after where the number is stored.  Therefore, DESTINATION
+   must be an lvalue.  */
+
+#define STORE_NUMBER_AND_INCR(destination, number)                     \
+  do {                                                                 \
+    STORE_NUMBER (destination, number);                                        \
+    (destination) += 2;                                                        \
+  } while (0)
+
+/* Put into DESTINATION a number stored in two contiguous bytes starting
+   at SOURCE.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER(destination, source)                            \
+  do {                                                                 \
+    (destination) = *(source) & 0377;                                  \
+    (destination) += SIGN_EXTEND_CHAR (*((source) + 1)) << 8;          \
+  } while (0)
+
+#ifdef DEBUG
+static void
+extract_number (dest, source)
+    int *dest;
+    unsigned char *source;
+{
+  int temp = SIGN_EXTEND_CHAR (*(source + 1));
+  *dest = *source & 0377;
+  *dest += temp << 8;
+}
+
+#ifndef EXTRACT_MACROS /* To debug the macros.  */
+#undef EXTRACT_NUMBER
+#define EXTRACT_NUMBER(dest, src) extract_number (&dest, src)
+#endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* DEBUG */
+
+/* Same as EXTRACT_NUMBER, except increment SOURCE to after the number.
+   SOURCE must be an lvalue.  */
+
+#define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(destination, source)                   \
+  do {                                                                 \
+    EXTRACT_NUMBER (destination, source);                              \
+    (source) += 2;                                                     \
+  } while (0)
+
+#ifdef DEBUG
+static void
+extract_number_and_incr (destination, source)
+    int *destination;
+    unsigned char **source;
+{
+  extract_number (destination, *source);
+  *source += 2;
+}
+
+#ifndef EXTRACT_MACROS
+#undef EXTRACT_NUMBER_AND_INCR
+#define EXTRACT_NUMBER_AND_INCR(dest, src) \
+  extract_number_and_incr (&dest, &src)
+#endif /* not EXTRACT_MACROS */
+
+#endif /* DEBUG */
+\f
+/* If DEBUG is defined, Regex prints many voluminous messages about what
+   it is doing (if the variable `debug' is nonzero).  If linked with the
+   main program in `iregex.c', you can enter patterns and strings
+   interactively.  And if linked with the main program in `main.c' and
+   the other test files, you can run the already-written tests.  */
+
+#ifdef DEBUG
+
+/* We use standard I/O for debugging.  */
+#include <stdio.h>
+
+/* It is useful to test things that ``must'' be true when debugging.  */
+#include <assert.h>
+
+static int debug = 0;
+
+#define DEBUG_STATEMENT(e) e
+#define DEBUG_PRINT1(x) if (debug) printf (x)
+#define DEBUG_PRINT2(x1, x2) if (debug) printf (x1, x2)
+#define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3) if (debug) printf (x1, x2, x3)
+#define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4) if (debug) printf (x1, x2, x3, x4)
+#define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)                          \
+  if (debug) print_partial_compiled_pattern (s, e)
+#define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)                 \
+  if (debug) print_double_string (w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+
+extern void printchar ();
+
+/* Print the fastmap in human-readable form.  */
+
+void
+print_fastmap (fastmap)
+    char *fastmap;
+{
+  unsigned was_a_range = 0;
+  unsigned i = 0;
+
+  while (i < (1 << BYTEWIDTH))
+    {
+      if (fastmap[i++])
+       {
+         was_a_range = 0;
+         printchar (i - 1);
+         while (i < (1 << BYTEWIDTH)  &&  fastmap[i])
+           {
+             was_a_range = 1;
+             i++;
+           }
+         if (was_a_range)
+           {
+             printf ("-");
+             printchar (i - 1);
+           }
+       }
+    }
+  putchar ('\n');
+}
+
+
+/* Print a compiled pattern string in human-readable form, starting at
+   the START pointer into it and ending just before the pointer END.  */
+
+void
+print_partial_compiled_pattern (start, end)
+    unsigned char *start;
+    unsigned char *end;
+{
+  int mcnt, mcnt2;
+  unsigned char *p = start;
+  unsigned char *pend = end;
+
+  if (start == NULL)
+    {
+      printf ("(null)\n");
+      return;
+    }
+
+  /* Loop over pattern commands.  */
+  while (p < pend)
+    {
+      switch ((re_opcode_t) *p++)
+       {
+       case no_op:
+         printf ("/no_op");
+         break;
+
+       case exactn:
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/exactn/%d", mcnt);
+         do
+           {
+             putchar ('/');
+             printchar (*p++);
+           }
+         while (--mcnt);
+         break;
+
+       case start_memory:
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/start_memory/%d/%d", mcnt, *p++);
+         break;
+
+       case stop_memory:
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/stop_memory/%d/%d", mcnt, *p++);
+         break;
+
+       case duplicate:
+         printf ("/duplicate/%d", *p++);
+         break;
+
+       case anychar:
+         printf ("/anychar");
+         break;
+
+       case charset:
+       case charset_not:
+         {
+           register int c;
+
+           printf ("/charset%s",
+                   (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not ? "_not" : "");
+
+           assert (p + *p < pend);
+
+           for (c = 0; c < *p; c++)
+             {
+               unsigned bit;
+               unsigned char map_byte = p[1 + c];
+
+               putchar ('/');
+
+               for (bit = 0; bit < BYTEWIDTH; bit++)
+                 if (map_byte & (1 << bit))
+                   printchar (c * BYTEWIDTH + bit);
+             }
+           p += 1 + *p;
+           break;
+         }
+
+       case begline:
+         printf ("/begline");
+         break;
+
+       case endline:
+         printf ("/endline");
+         break;
+
+       case on_failure_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case on_failure_keep_string_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/on_failure_keep_string_jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case dummy_failure_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/dummy_failure_jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case push_dummy_failure:
+         printf ("/push_dummy_failure");
+         break;
+
+       case maybe_pop_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/maybe_pop_jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case pop_failure_jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/pop_failure_jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case jump_past_alt:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/jump_past_alt/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case jump:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         printf ("/jump/0/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case succeed_n:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/succeed_n/0/%d/0/%d", mcnt, mcnt2);
+         break;
+
+       case jump_n:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/jump_n/0/%d/0/%d", mcnt, mcnt2);
+         break;
+
+       case set_number_at:
+         extract_number_and_incr (&mcnt, &p);
+         extract_number_and_incr (&mcnt2, &p);
+         printf ("/set_number_at/0/%d/0/%d", mcnt, mcnt2);
+         break;
+
+       case wordbound:
+         printf ("/wordbound");
+         break;
+
+       case notwordbound:
+         printf ("/notwordbound");
+         break;
+
+       case wordbeg:
+         printf ("/wordbeg");
+         break;
+
+       case wordend:
+         printf ("/wordend");
+
+#ifdef emacs
+       case before_dot:
+         printf ("/before_dot");
+         break;
+
+       case at_dot:
+         printf ("/at_dot");
+         break;
+
+       case after_dot:
+         printf ("/after_dot");
+         break;
+
+       case syntaxspec:
+         printf ("/syntaxspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+
+       case notsyntaxspec:
+         printf ("/notsyntaxspec");
+         mcnt = *p++;
+         printf ("/%d", mcnt);
+         break;
+#endif /* emacs */
+
+       case wordchar:
+         printf ("/wordchar");
+         break;
+
+       case notwordchar:
+         printf ("/notwordchar");
+         break;
+
+       case begbuf:
+         printf ("/begbuf");
+         break;
+
+       case endbuf:
+         printf ("/endbuf");
+         break;
+
+       default:
+         printf ("?%d", *(p-1));
+       }
+    }
+  printf ("/\n");
+}
+
+
+void
+print_compiled_pattern (bufp)
+    struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  unsigned char *buffer = bufp->buffer;
+
+  print_partial_compiled_pattern (buffer, buffer + bufp->used);
+  printf ("%d bytes used/%d bytes allocated.\n", bufp->used, bufp->allocated);
+
+  if (bufp->fastmap_accurate && bufp->fastmap)
+    {
+      printf ("fastmap: ");
+      print_fastmap (bufp->fastmap);
+    }
+
+  printf ("re_nsub: %d\t", bufp->re_nsub);
+  printf ("regs_alloc: %d\t", bufp->regs_allocated);
+  printf ("can_be_null: %d\t", bufp->can_be_null);
+  printf ("newline_anchor: %d\n", bufp->newline_anchor);
+  printf ("no_sub: %d\t", bufp->no_sub);
+  printf ("not_bol: %d\t", bufp->not_bol);
+  printf ("not_eol: %d\t", bufp->not_eol);
+  printf ("syntax: %d\n", bufp->syntax);
+  /* Perhaps we should print the translate table?  */
+}
+
+
+void
+print_double_string (where, string1, size1, string2, size2)
+    const char *where;
+    const char *string1;
+    const char *string2;
+    int size1;
+    int size2;
+{
+  unsigned this_char;
+
+  if (where == NULL)
+    printf ("(null)");
+  else
+    {
+      if (FIRST_STRING_P (where))
+       {
+         for (this_char = where - string1; this_char < size1; this_char++)
+           printchar (string1[this_char]);
+
+         where = string2;
+       }
+
+      for (this_char = where - string2; this_char < size2; this_char++)
+       printchar (string2[this_char]);
+    }
+}
+
+#else /* not DEBUG */
+
+#undef assert
+#define assert(e)
+
+#define DEBUG_STATEMENT(e)
+#define DEBUG_PRINT1(x)
+#define DEBUG_PRINT2(x1, x2)
+#define DEBUG_PRINT3(x1, x2, x3)
+#define DEBUG_PRINT4(x1, x2, x3, x4)
+#define DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN(p, s, e)
+#define DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING(w, s1, sz1, s2, sz2)
+
+#endif /* not DEBUG */
+\f
+/* Set by `re_set_syntax' to the current regexp syntax to recognize.  Can
+   also be assigned to arbitrarily: each pattern buffer stores its own
+   syntax, so it can be changed between regex compilations.  */
+reg_syntax_t re_syntax_options = RE_SYNTAX_EMACS;
+
+
+/* Specify the precise syntax of regexps for compilation.  This provides
+   for compatibility for various utilities which historically have
+   different, incompatible syntaxes.
+
+   The argument SYNTAX is a bit mask comprised of the various bits
+   defined in regex.h.  We return the old syntax.  */
+
+reg_syntax_t
+re_set_syntax (syntax)
+    reg_syntax_t syntax;
+{
+  reg_syntax_t ret = re_syntax_options;
+
+  re_syntax_options = syntax;
+  return ret;
+}
+\f
+/* This table gives an error message for each of the error codes listed
+   in regex.h.  Obviously the order here has to be same as there.  */
+
+static const char *re_error_msg[] =
+  { NULL,                                      /* REG_NOERROR */
+    "No match",                                        /* REG_NOMATCH */
+    "Invalid regular expression",              /* REG_BADPAT */
+    "Invalid collation character",             /* REG_ECOLLATE */
+    "Invalid character class name",            /* REG_ECTYPE */
+    "Trailing backslash",                      /* REG_EESCAPE */
+    "Invalid back reference",                  /* REG_ESUBREG */
+    "Unmatched [ or [^",                       /* REG_EBRACK */
+    "Unmatched ( or \\(",                      /* REG_EPAREN */
+    "Unmatched \\{",                           /* REG_EBRACE */
+    "Invalid content of \\{\\}",               /* REG_BADBR */
+    "Invalid range end",                       /* REG_ERANGE */
+    "Memory exhausted",                                /* REG_ESPACE */
+    "Invalid preceding regular expression",    /* REG_BADRPT */
+    "Premature end of regular expression",     /* REG_EEND */
+    "Regular expression too big",              /* REG_ESIZE */
+    "Unmatched ) or \\)",                      /* REG_ERPAREN */
+  };
+\f
+/* Subroutine declarations and macros for regex_compile.  */
+
+static void store_op1 (), store_op2 ();
+static void insert_op1 (), insert_op2 ();
+static boolean at_begline_loc_p (), at_endline_loc_p ();
+static boolean group_in_compile_stack ();
+static reg_errcode_t compile_range ();
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern---translating it
+   if necessary.  Also cast from a signed character in the constant
+   string passed to us by the user to an unsigned char that we can use
+   as an array index (in, e.g., `translate').  */
+#define PATFETCH(c)                                                    \
+  do {if (p == pend) return REG_EEND;                                  \
+    c = (unsigned char) *p++;                                          \
+    if (translate) c = translate[c];                                   \
+  } while (0)
+
+/* Fetch the next character in the uncompiled pattern, with no
+   translation.  */
+#define PATFETCH_RAW(c)                                                        \
+  do {if (p == pend) return REG_EEND;                                  \
+    c = (unsigned char) *p++;                                          \
+  } while (0)
+
+/* Go backwards one character in the pattern.  */
+#define PATUNFETCH p--
+
+
+/* If `translate' is non-null, return translate[D], else just D.  We
+   cast the subscript to translate because some data is declared as
+   `char *', to avoid warnings when a string constant is passed.  But
+   when we use a character as a subscript we must make it unsigned.  */
+#define TRANSLATE(d) (translate ? translate[(unsigned char) (d)] : (d))
+
+
+/* Macros for outputting the compiled pattern into `buffer'.  */
+
+/* If the buffer isn't allocated when it comes in, use this.  */
+#define INIT_BUF_SIZE  32
+
+/* Make sure we have at least N more bytes of space in buffer.  */
+#define GET_BUFFER_SPACE(n)                                            \
+    while (b - bufp->buffer + (n) > bufp->allocated)                   \
+      EXTEND_BUFFER ()
+
+/* Make sure we have one more byte of buffer space and then add C to it.  */
+#define BUF_PUSH(c)                                                    \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (1);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c);                                                \
+  } while (0)
+
+
+/* Ensure we have two more bytes of buffer space and then append C1 and C2.  */
+#define BUF_PUSH_2(c1, c2)                                             \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (2);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                       \
+  } while (0)
+
+
+/* As with BUF_PUSH_2, except for three bytes.  */
+#define BUF_PUSH_3(c1, c2, c3)                                         \
+  do {                                                                 \
+    GET_BUFFER_SPACE (3);                                              \
+    *b++ = (unsigned char) (c1);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c2);                                       \
+    *b++ = (unsigned char) (c3);                                       \
+  } while (0)
+
+
+/* Store a jump with opcode OP at LOC to location TO.  We store a
+   relative address offset by the three bytes the jump itself occupies.  */
+#define STORE_JUMP(op, loc, to) \
+  store_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3)
+
+/* Likewise, for a two-argument jump.  */
+#define STORE_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  store_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg)
+
+/* Like `STORE_JUMP', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
+#define INSERT_JUMP(op, loc, to) \
+  insert_op1 (op, loc, (to) - (loc) - 3, b)
+
+/* Like `STORE_JUMP2', but for inserting.  Assume `b' is the buffer end.  */
+#define INSERT_JUMP2(op, loc, to, arg) \
+  insert_op2 (op, loc, (to) - (loc) - 3, arg, b)
+
+
+/* This is not an arbitrary limit: the arguments which represent offsets
+   into the pattern are two bytes long.  So if 2^16 bytes turns out to
+   be too small, many things would have to change.  */
+#define MAX_BUF_SIZE (1L << 16)
+
+
+/* Extend the buffer by twice its current size via realloc and
+   reset the pointers that pointed into the old block to point to the
+   correct places in the new one.  If extending the buffer results in it
+   being larger than MAX_BUF_SIZE, then flag memory exhausted.  */
+#define EXTEND_BUFFER()                                                        \
+  do {                                                                         \
+    unsigned char *old_buffer = bufp->buffer;                          \
+    if (bufp->allocated == MAX_BUF_SIZE)                               \
+      return REG_ESIZE;                                                        \
+    bufp->allocated <<= 1;                                             \
+    if (bufp->allocated > MAX_BUF_SIZE)                                        \
+      bufp->allocated = MAX_BUF_SIZE;                                  \
+    bufp->buffer = (unsigned char *) realloc (bufp->buffer, bufp->allocated);\
+    if (bufp->buffer == NULL)                                          \
+      return REG_ESPACE;                                               \
+    /* If the buffer moved, move all the pointers into it.  */         \
+    if (old_buffer != bufp->buffer)                                    \
+      {                                                                        \
+       b = (b - old_buffer) + bufp->buffer;                            \
+       begalt = (begalt - old_buffer) + bufp->buffer;                  \
+       if (fixup_alt_jump)                                             \
+         fixup_alt_jump = (fixup_alt_jump - old_buffer) + bufp->buffer;\
+       if (laststart)                                                  \
+         laststart = (laststart - old_buffer) + bufp->buffer;          \
+       if (pending_exact)                                              \
+         pending_exact = (pending_exact - old_buffer) + bufp->buffer;  \
+      }                                                                        \
+  } while (0)
+
+
+/* Since we have one byte reserved for the register number argument to
+   {start,stop}_memory, the maximum number of groups we can report
+   things about is what fits in that byte.  */
+#define MAX_REGNUM 255
+
+/* But patterns can have more than `MAX_REGNUM' registers.  We just
+   ignore the excess.  */
+typedef unsigned regnum_t;
+
+
+/* Macros for the compile stack.  */
+
+/* Since offsets can go either forwards or backwards, this type needs to
+   be able to hold values from -(MAX_BUF_SIZE - 1) to MAX_BUF_SIZE - 1.  */
+typedef int pattern_offset_t;
+
+typedef struct
+{
+  pattern_offset_t begalt_offset;
+  pattern_offset_t fixup_alt_jump;
+  pattern_offset_t inner_group_offset;
+  pattern_offset_t laststart_offset;
+  regnum_t regnum;
+} compile_stack_elt_t;
+
+
+typedef struct
+{
+  compile_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;                      /* Offset of next open position.  */
+} compile_stack_type;
+
+
+#define INIT_COMPILE_STACK_SIZE 32
+
+#define COMPILE_STACK_EMPTY  (compile_stack.avail == 0)
+#define COMPILE_STACK_FULL  (compile_stack.avail == compile_stack.size)
+
+/* The next available element.  */
+#define COMPILE_STACK_TOP (compile_stack.stack[compile_stack.avail])
+
+
+/* Set the bit for character C in a list.  */
+#define SET_LIST_BIT(c)                               \
+  (b[((unsigned char) (c)) / BYTEWIDTH]               \
+   |= 1 << (((unsigned char) c) % BYTEWIDTH))
+
+
+/* Get the next unsigned number in the uncompiled pattern.  */
+#define GET_UNSIGNED_NUMBER(num)                                       \
+  { if (p != pend)                                                     \
+     {                                                                 \
+       PATFETCH (c);                                                   \
+       while (ISDIGIT (c))                                             \
+        {                                                              \
+          if (num < 0)                                                 \
+             num = 0;                                                  \
+          num = num * 10 + c - '0';                                    \
+          if (p == pend)                                               \
+             break;                                                    \
+          PATFETCH (c);                                                \
+        }                                                              \
+       }                                                               \
+    }
+
+#define CHAR_CLASS_MAX_LENGTH  6 /* Namely, `xdigit'.  */
+
+#define IS_CHAR_CLASS(string)                                          \
+   (STREQ (string, "alpha") || STREQ (string, "upper")                 \
+    || STREQ (string, "lower") || STREQ (string, "digit")              \
+    || STREQ (string, "alnum") || STREQ (string, "xdigit")             \
+    || STREQ (string, "space") || STREQ (string, "print")              \
+    || STREQ (string, "punct") || STREQ (string, "graph")              \
+    || STREQ (string, "cntrl") || STREQ (string, "blank"))
+\f
+/* `regex_compile' compiles PATTERN (of length SIZE) according to SYNTAX.
+   Returns one of error codes defined in `regex.h', or zero for success.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate'
+   fields are set in BUFP on entry.
+
+   If it succeeds, results are put in BUFP (if it returns an error, the
+   contents of BUFP are undefined):
+     `buffer' is the compiled pattern;
+     `syntax' is set to SYNTAX;
+     `used' is set to the length of the compiled pattern;
+     `fastmap_accurate' is zero;
+     `re_nsub' is the number of subexpressions in PATTERN;
+     `not_bol' and `not_eol' are zero;
+
+   The `fastmap' and `newline_anchor' fields are neither
+   examined nor set.  */
+
+static reg_errcode_t
+regex_compile (pattern, size, syntax, bufp)
+     const char *pattern;
+     int size;
+     reg_syntax_t syntax;
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  /* We fetch characters from PATTERN here.  Even though PATTERN is
+     `char *' (i.e., signed), we declare these variables as unsigned, so
+     they can be reliably used as array indices.  */
+  register unsigned char c, c1;
+
+  /* A random tempory spot in PATTERN.  */
+  const char *p1;
+
+  /* Points to the end of the buffer, where we should append.  */
+  register unsigned char *b;
+
+  /* Keeps track of unclosed groups.  */
+  compile_stack_type compile_stack;
+
+  /* Points to the current (ending) position in the pattern.  */
+  const char *p = pattern;
+  const char *pend = pattern + size;
+
+  /* How to translate the characters in the pattern.  */
+  char *translate = bufp->translate;
+
+  /* Address of the count-byte of the most recently inserted `exactn'
+     command.  This makes it possible to tell if a new exact-match
+     character can be added to that command or if the character requires
+     a new `exactn' command.  */
+  unsigned char *pending_exact = 0;
+
+  /* Address of start of the most recently finished expression.
+     This tells, e.g., postfix * where to find the start of its
+     operand.  Reset at the beginning of groups and alternatives.  */
+  unsigned char *laststart = 0;
+
+  /* Address of beginning of regexp, or inside of last group.  */
+  unsigned char *begalt;
+
+  /* Place in the uncompiled pattern (i.e., the {) to
+     which to go back if the interval is invalid.  */
+  const char *beg_interval;
+
+  /* Address of the place where a forward jump should go to the end of
+     the containing expression.  Each alternative of an `or' -- except the
+     last -- ends with a forward jump of this sort.  */
+  unsigned char *fixup_alt_jump = 0;
+
+  /* Counts open-groups as they are encountered.  Remembered for the
+     matching close-group on the compile stack, so the same register
+     number is put in the stop_memory as the start_memory.  */
+  regnum_t regnum = 0;
+
+#ifdef DEBUG
+  DEBUG_PRINT1 ("\nCompiling pattern: ");
+  if (debug)
+    {
+      unsigned debug_count;
+
+      for (debug_count = 0; debug_count < size; debug_count++)
+       printchar (pattern[debug_count]);
+      putchar ('\n');
+    }
+#endif /* DEBUG */
+
+  /* Initialize the compile stack.  */
+  compile_stack.stack = TALLOC (INIT_COMPILE_STACK_SIZE, compile_stack_elt_t);
+  if (compile_stack.stack == NULL)
+    return REG_ESPACE;
+
+  compile_stack.size = INIT_COMPILE_STACK_SIZE;
+  compile_stack.avail = 0;
+
+  /* Initialize the pattern buffer.  */
+  bufp->syntax = syntax;
+  bufp->fastmap_accurate = 0;
+  bufp->not_bol = bufp->not_eol = 0;
+
+  /* Set `used' to zero, so that if we return an error, the pattern
+     printer (for debugging) will think there's no pattern.  We reset it
+     at the end.  */
+  bufp->used = 0;
+
+  /* Always count groups, whether or not bufp->no_sub is set.  */
+  bufp->re_nsub = 0;
+
+#if !defined (emacs) && !defined (SYNTAX_TABLE)
+  /* Initialize the syntax table.  */
+   init_syntax_once ();
+#endif
+
+  if (bufp->allocated == 0)
+    {
+      if (bufp->buffer)
+       { /* If zero allocated, but buffer is non-null, try to realloc
+            enough space.  This loses if buffer's address is bogus, but
+            that is the user's responsibility.  */
+         RETALLOC (bufp->buffer, INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+       }
+      else
+       { /* Caller did not allocate a buffer.  Do it for them.  */
+         bufp->buffer = TALLOC (INIT_BUF_SIZE, unsigned char);
+       }
+      if (!bufp->buffer) return REG_ESPACE;
+
+      bufp->allocated = INIT_BUF_SIZE;
+    }
+
+  begalt = b = bufp->buffer;
+
+  /* Loop through the uncompiled pattern until we're at the end.  */
+  while (p != pend)
+    {
+      PATFETCH (c);
+
+      switch (c)
+       {
+       case '^':
+         {
+           if (   /* If at start of pattern, it's an operator.  */
+                  p == pattern + 1
+                  /* If context independent, it's an operator.  */
+               || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                  /* Otherwise, depends on what's come before.  */
+               || at_begline_loc_p (pattern, p, syntax))
+             BUF_PUSH (begline);
+           else
+             goto normal_char;
+         }
+         break;
+
+
+       case '$':
+         {
+           if (   /* If at end of pattern, it's an operator.  */
+                  p == pend
+                  /* If context independent, it's an operator.  */
+               || syntax & RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS
+                  /* Otherwise, depends on what's next.  */
+               || at_endline_loc_p (p, pend, syntax))
+              BUF_PUSH (endline);
+            else
+              goto normal_char;
+          }
+          break;
+
+
+       case '+':
+       case '?':
+         if ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+             || (syntax & RE_LIMITED_OPS))
+           goto normal_char;
+       handle_plus:
+       case '*':
+         /* If there is no previous pattern... */
+         if (!laststart)
+           {
+             if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+               return REG_BADRPT;
+             else if (!(syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS))
+               goto normal_char;
+           }
+
+         {
+           /* Are we optimizing this jump?  */
+           boolean keep_string_p = false;
+
+           /* 1 means zero (many) matches is allowed.  */
+           char zero_times_ok = 0, many_times_ok = 0;
+
+           /* If there is a sequence of repetition chars, collapse it
+              down to just one (the right one).  We can't combine
+              interval operators with these because of, e.g., `a{2}*',
+              which should only match an even number of `a's.  */
+
+           for (;;)
+             {
+               zero_times_ok |= c != '+';
+               many_times_ok |= c != '?';
+
+               if (p == pend)
+                 break;
+
+               PATFETCH (c);
+
+               if (c == '*'
+                   || (!(syntax & RE_BK_PLUS_QM) && (c == '+' || c == '?')))
+                 ;
+
+               else if (syntax & RE_BK_PLUS_QM  &&  c == '\\')
+                 {
+                   if (p == pend) return REG_EESCAPE;
+
+                   PATFETCH (c1);
+                   if (!(c1 == '+' || c1 == '?'))
+                     {
+                       PATUNFETCH;
+                       PATUNFETCH;
+                       break;
+                     }
+
+                   c = c1;
+                 }
+               else
+                 {
+                   PATUNFETCH;
+                   break;
+                 }
+
+               /* If we get here, we found another repeat character.  */
+              }
+
+           /* Star, etc. applied to an empty pattern is equivalent
+              to an empty pattern.  */
+           if (!laststart)
+             break;
+
+           /* Now we know whether or not zero matches is allowed
+              and also whether or not two or more matches is allowed.  */
+           if (many_times_ok)
+             { /* More than one repetition is allowed, so put in at the
+                  end a backward relative jump from `b' to before the next
+                  jump we're going to put in below (which jumps from
+                  laststart to after this jump).
+
+                  But if we are at the `*' in the exact sequence `.*\n',
+                  insert an unconditional jump backwards to the .,
+                  instead of the beginning of the loop.  This way we only
+                  push a failure point once, instead of every time
+                  through the loop.  */
+               assert (p - 1 > pattern);
+
+               /* Allocate the space for the jump.  */
+               GET_BUFFER_SPACE (3);
+
+               /* We know we are not at the first character of the pattern,
+                  because laststart was nonzero.  And we've already
+                  incremented `p', by the way, to be the character after
+                  the `*'.  Do we have to do something analogous here
+                  for null bytes, because of RE_DOT_NOT_NULL?  */
+               if (TRANSLATE (*(p - 2)) == TRANSLATE ('.')
+                   && zero_times_ok
+                   && p < pend && TRANSLATE (*p) == TRANSLATE ('\n')
+                   && !(syntax & RE_DOT_NEWLINE))
+                 { /* We have .*\n.  */
+                   STORE_JUMP (jump, b, laststart);
+                   keep_string_p = true;
+                 }
+               else
+                 /* Anything else.  */
+                 STORE_JUMP (maybe_pop_jump, b, laststart - 3);
+
+               /* We've added more stuff to the buffer.  */
+               b += 3;
+             }
+
+           /* On failure, jump from laststart to b + 3, which will be the
+              end of the buffer after this jump is inserted.  */
+           GET_BUFFER_SPACE (3);
+           INSERT_JUMP (keep_string_p ? on_failure_keep_string_jump
+                                      : on_failure_jump,
+                        laststart, b + 3);
+           pending_exact = 0;
+           b += 3;
+
+           if (!zero_times_ok)
+             {
+               /* At least one repetition is required, so insert a
+                  `dummy_failure_jump' before the initial
+                  `on_failure_jump' instruction of the loop. This
+                  effects a skip over that instruction the first time
+                  we hit that loop.  */
+               GET_BUFFER_SPACE (3);
+               INSERT_JUMP (dummy_failure_jump, laststart, laststart + 6);
+               b += 3;
+             }
+           }
+         break;
+
+
+       case '.':
+         laststart = b;
+         BUF_PUSH (anychar);
+         break;
+
+
+       case '[':
+         {
+           boolean had_char_class = false;
+
+           if (p == pend) return REG_EBRACK;
+
+           /* Ensure that we have enough space to push a charset: the
+              opcode, the length count, and the bitset; 34 bytes in all.  */
+           GET_BUFFER_SPACE (34);
+
+           laststart = b;
+
+           /* We test `*p == '^' twice, instead of using an if
+              statement, so we only need one BUF_PUSH.  */
+           BUF_PUSH (*p == '^' ? charset_not : charset);
+           if (*p == '^')
+             p++;
+
+           /* Remember the first position in the bracket expression.  */
+           p1 = p;
+
+           /* Push the number of bytes in the bitmap.  */
+           BUF_PUSH ((1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+           /* Clear the whole map.  */
+           bzero (b, (1 << BYTEWIDTH) / BYTEWIDTH);
+
+           /* charset_not matches newline according to a syntax bit.  */
+           if ((re_opcode_t) b[-2] == charset_not
+               && (syntax & RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE))
+             SET_LIST_BIT ('\n');
+
+           /* Read in characters and ranges, setting map bits.  */
+           for (;;)
+             {
+               if (p == pend) return REG_EBRACK;
+
+               PATFETCH (c);
+
+               /* \ might escape characters inside [...] and [^...].  */
+               if ((syntax & RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS) && c == '\\')
+                 {
+                   if (p == pend) return REG_EESCAPE;
+
+                   PATFETCH (c1);
+                   SET_LIST_BIT (c1);
+                   continue;
+                 }
+
+               /* Could be the end of the bracket expression.  If it's
+                  not (i.e., when the bracket expression is `[]' so
+                  far), the ']' character bit gets set way below.  */
+               if (c == ']' && p != p1 + 1)
+                 break;
+
+               /* Look ahead to see if it's a range when the last thing
+                  was a character class.  */
+               if (had_char_class && c == '-' && *p != ']')
+                 return REG_ERANGE;
+
+               /* Look ahead to see if it's a range when the last thing
+                  was a character: if this is a hyphen not at the
+                  beginning or the end of a list, then it's the range
+                  operator.  */
+               if (c == '-'
+                   && !(p - 2 >= pattern && p[-2] == '[')
+                   && !(p - 3 >= pattern && p[-3] == '[' && p[-2] == '^')
+                   && *p != ']')
+                 {
+                   reg_errcode_t ret
+                     = compile_range (&p, pend, translate, syntax, b);
+                   if (ret != REG_NOERROR) return ret;
+                 }
+
+               else if (p[0] == '-' && p[1] != ']')
+                 { /* This handles ranges made up of characters only.  */
+                   reg_errcode_t ret;
+
+                   /* Move past the `-'.  */
+                   PATFETCH (c1);
+
+                   ret = compile_range (&p, pend, translate, syntax, b);
+                   if (ret != REG_NOERROR) return ret;
+                 }
+
+               /* See if we're at the beginning of a possible character
+                  class.  */
+
+               else if (syntax & RE_CHAR_CLASSES && c == '[' && *p == ':')
+                 { /* Leave room for the null.  */
+                   char str[CHAR_CLASS_MAX_LENGTH + 1];
+
+                   PATFETCH (c);
+                   c1 = 0;
+
+                   /* If pattern is `[[:'.  */
+                   if (p == pend) return REG_EBRACK;
+
+                   for (;;)
+                     {
+                       PATFETCH (c);
+                       if (c == ':' || c == ']' || p == pend
+                           || c1 == CHAR_CLASS_MAX_LENGTH)
+                         break;
+                       str[c1++] = c;
+                     }
+                   str[c1] = '\0';
+
+                   /* If isn't a word bracketed by `[:' and:`]':
+                      undo the ending character, the letters, and leave
+                      the leading `:' and `[' (but set bits for them).  */
+                   if (c == ':' && *p == ']')
+                     {
+                       int ch;
+                       boolean is_alnum = STREQ (str, "alnum");
+                       boolean is_alpha = STREQ (str, "alpha");
+                       boolean is_blank = STREQ (str, "blank");
+                       boolean is_cntrl = STREQ (str, "cntrl");
+                       boolean is_digit = STREQ (str, "digit");
+                       boolean is_graph = STREQ (str, "graph");
+                       boolean is_lower = STREQ (str, "lower");
+                       boolean is_print = STREQ (str, "print");
+                       boolean is_punct = STREQ (str, "punct");
+                       boolean is_space = STREQ (str, "space");
+                       boolean is_upper = STREQ (str, "upper");
+                       boolean is_xdigit = STREQ (str, "xdigit");
+
+                       if (!IS_CHAR_CLASS (str)) return REG_ECTYPE;
+
+                       /* Throw away the ] at the end of the character
+                          class.  */
+                       PATFETCH (c);
+
+                       if (p == pend) return REG_EBRACK;
+
+                       for (ch = 0; ch < 1 << BYTEWIDTH; ch++)
+                         {
+                           if (   (is_alnum  && ISALNUM (ch))
+                               || (is_alpha  && ISALPHA (ch))
+                               || (is_blank  && ISBLANK (ch))
+                               || (is_cntrl  && ISCNTRL (ch))
+                               || (is_digit  && ISDIGIT (ch))
+                               || (is_graph  && ISGRAPH (ch))
+                               || (is_lower  && ISLOWER (ch))
+                               || (is_print  && ISPRINT (ch))
+                               || (is_punct  && ISPUNCT (ch))
+                               || (is_space  && ISSPACE (ch))
+                               || (is_upper  && ISUPPER (ch))
+                               || (is_xdigit && ISXDIGIT (ch)))
+                           SET_LIST_BIT (ch);
+                         }
+                       had_char_class = true;
+                     }
+                   else
+                     {
+                       c1++;
+                       while (c1--)
+                         PATUNFETCH;
+                       SET_LIST_BIT ('[');
+                       SET_LIST_BIT (':');
+                       had_char_class = false;
+                     }
+                 }
+               else
+                 {
+                   had_char_class = false;
+                   SET_LIST_BIT (c);
+                 }
+             }
+
+           /* Discard any (non)matching list bytes that are all 0 at the
+              end of the map.  Decrease the map-length byte too.  */
+           while ((int) b[-1] > 0 && b[b[-1] - 1] == 0)
+             b[-1]--;
+           b += b[-1];
+         }
+         break;
+
+
+       case '(':
+         if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+           goto handle_open;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case ')':
+         if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+           goto handle_close;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '\n':
+         if (syntax & RE_NEWLINE_ALT)
+           goto handle_alt;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '|':
+         if (syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+           goto handle_alt;
+         else
+           goto normal_char;
+
+
+       case '{':
+          if (syntax & RE_INTERVALS && syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+            goto handle_interval;
+          else
+            goto normal_char;
+
+
+       case '\\':
+         if (p == pend) return REG_EESCAPE;
+
+         /* Do not translate the character after the \, so that we can
+            distinguish, e.g., \B from \b, even if we normally would
+            translate, e.g., B to b.  */
+         PATFETCH_RAW (c);
+
+         switch (c)
+           {
+           case '(':
+             if (syntax & RE_NO_BK_PARENS)
+               goto normal_backslash;
+
+           handle_open:
+             bufp->re_nsub++;
+             regnum++;
+
+             if (COMPILE_STACK_FULL)
+               {
+                 RETALLOC (compile_stack.stack, compile_stack.size << 1,
+                           compile_stack_elt_t);
+                 if (compile_stack.stack == NULL) return REG_ESPACE;
+
+                 compile_stack.size <<= 1;
+               }
+
+             /* These are the values to restore when we hit end of this
+                group.  They are all relative offsets, so that if the
+                whole pattern moves because of realloc, they will still
+                be valid.  */
+             COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset = begalt - bufp->buffer;
+             COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+               = fixup_alt_jump ? fixup_alt_jump - bufp->buffer + 1 : 0;
+             COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset = b - bufp->buffer;
+             COMPILE_STACK_TOP.regnum = regnum;
+
+             /* We will eventually replace the 0 with the number of
+                groups inner to this one.  But do not push a
+                start_memory for groups beyond the last one we can
+                represent in the compiled pattern.  */
+             if (regnum <= MAX_REGNUM)
+               {
+                 COMPILE_STACK_TOP.inner_group_offset = b - bufp->buffer + 2;
+                 BUF_PUSH_3 (start_memory, regnum, 0);
+               }
+
+             compile_stack.avail++;
+
+             fixup_alt_jump = 0;
+             laststart = 0;
+             begalt = b;
+             /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                won't actually generate any code, so we'll have to
+                clear pending_exact explicitly.  */
+             pending_exact = 0;
+             break;
+
+
+           case ')':
+             if (syntax & RE_NO_BK_PARENS) goto normal_backslash;
+
+             if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+             {
+               if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                 goto normal_backslash;
+               else
+                 return REG_ERPAREN;
+             }
+
+           handle_close:
+             if (fixup_alt_jump)
+               { /* Push a dummy failure point at the end of the
+                    alternative for a possible future
+                    `pop_failure_jump' to pop.  See comments at
+                    `push_dummy_failure' in `re_match_2'.  */
+                 BUF_PUSH (push_dummy_failure);
+
+                 /* We allocated space for this jump when we assigned
+                    to `fixup_alt_jump', in the `handle_alt' case below.  */
+                 STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b - 1);
+               }
+
+             /* See similar code for backslashed left paren above.  */
+             if (COMPILE_STACK_EMPTY)
+             {
+               if (syntax & RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+                 goto normal_char;
+               else
+                 return REG_ERPAREN;
+             }
+
+             /* Since we just checked for an empty stack above, this
+                ``can't happen''.  */
+             assert (compile_stack.avail != 0);
+             {
+               /* We don't just want to restore into `regnum', because
+                  later groups should continue to be numbered higher,
+                  as in `(ab)c(de)' -- the second group is #2.  */
+               regnum_t this_group_regnum;
+
+               compile_stack.avail--;
+               begalt = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.begalt_offset;
+               fixup_alt_jump
+                 = COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump
+                   ? bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.fixup_alt_jump - 1
+                   : 0;
+               laststart = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.laststart_offset;
+               this_group_regnum = COMPILE_STACK_TOP.regnum;
+               /* If we've reached MAX_REGNUM groups, then this open
+                  won't actually generate any code, so we'll have to
+                  clear pending_exact explicitly.  */
+               pending_exact = 0;
+
+               /* We're at the end of the group, so now we know how many
+                  groups were inside this one.  */
+               if (this_group_regnum <= MAX_REGNUM)
+                 {
+                   unsigned char *inner_group_loc
+                     = bufp->buffer + COMPILE_STACK_TOP.inner_group_offset;
+
+                   *inner_group_loc = regnum - this_group_regnum;
+                   BUF_PUSH_3 (stop_memory, this_group_regnum,
+                               regnum - this_group_regnum);
+                 }
+             }
+             break;
+
+
+           case '|':                                   /* `\|'.  */
+             if (syntax & RE_LIMITED_OPS || syntax & RE_NO_BK_VBAR)
+               goto normal_backslash;
+           handle_alt:
+             if (syntax & RE_LIMITED_OPS)
+               goto normal_char;
+
+             /* Insert before the previous alternative a jump which
+                jumps to this alternative if the former fails.  */
+             GET_BUFFER_SPACE (3);
+             INSERT_JUMP (on_failure_jump, begalt, b + 6);
+             pending_exact = 0;
+             b += 3;
+
+             /* The alternative before this one has a jump after it
+                which gets executed if it gets matched.  Adjust that
+                jump so it will jump to this alternative's analogous
+                jump (put in below, which in turn will jump to the next
+                (if any) alternative's such jump, etc.).  The last such
+                jump jumps to the correct final destination.  A picture:
+                         _____ _____
+                         |   | |   |
+                         |   v |   v
+                        a | b   | c
+
+                If we are at `b', then fixup_alt_jump right now points to a
+                three-byte space after `a'.  We'll put in the jump, set
+                fixup_alt_jump to right after `b', and leave behind three
+                bytes which we'll fill in when we get to after `c'.  */
+
+             if (fixup_alt_jump)
+               STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b);
+
+             /* Mark and leave space for a jump after this alternative,
+                to be filled in later either by next alternative or
+                when know we're at the end of a series of alternatives.  */
+             fixup_alt_jump = b;
+             GET_BUFFER_SPACE (3);
+             b += 3;
+
+             laststart = 0;
+             begalt = b;
+             break;
+
+
+           case '{':
+             /* If \{ is a literal.  */
+             if (!(syntax & RE_INTERVALS)
+                    /* If we're at `\{' and it's not the open-interval
+                       operator.  */
+                 || ((syntax & RE_INTERVALS) && (syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                 || (p - 2 == pattern  &&  p == pend))
+               goto normal_backslash;
+
+           handle_interval:
+             {
+               /* If got here, then the syntax allows intervals.  */
+
+               /* At least (most) this many matches must be made.  */
+               int lower_bound = -1, upper_bound = -1;
+
+               beg_interval = p - 1;
+
+               if (p == pend)
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     return REG_EBRACE;
+                 }
+
+               GET_UNSIGNED_NUMBER (lower_bound);
+
+               if (c == ',')
+                 {
+                   GET_UNSIGNED_NUMBER (upper_bound);
+                   if (upper_bound < 0) upper_bound = RE_DUP_MAX;
+                 }
+               else
+                 /* Interval such as `{1}' => match exactly once. */
+                 upper_bound = lower_bound;
+
+               if (lower_bound < 0 || upper_bound > RE_DUP_MAX
+                   || lower_bound > upper_bound)
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     return REG_BADBR;
+                 }
+
+               if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                 {
+                   if (c != '\\') return REG_EBRACE;
+
+                   PATFETCH (c);
+                 }
+
+               if (c != '}')
+                 {
+                   if (syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     goto unfetch_interval;
+                   else
+                     return REG_BADBR;
+                 }
+
+               /* We just parsed a valid interval.  */
+
+               /* If it's invalid to have no preceding re.  */
+               if (!laststart)
+                 {
+                   if (syntax & RE_CONTEXT_INVALID_OPS)
+                     return REG_BADRPT;
+                   else if (syntax & RE_CONTEXT_INDEP_OPS)
+                     laststart = b;
+                   else
+                     goto unfetch_interval;
+                 }
+
+               /* If the upper bound is zero, don't want to succeed at
+                  all; jump from `laststart' to `b + 3', which will be
+                  the end of the buffer after we insert the jump.  */
+                if (upper_bound == 0)
+                  {
+                    GET_BUFFER_SPACE (3);
+                    INSERT_JUMP (jump, laststart, b + 3);
+                    b += 3;
+                  }
+
+                /* Otherwise, we have a nontrivial interval.  When
+                   we're all done, the pattern will look like:
+                     set_number_at <jump count> <upper bound>
+                     set_number_at <succeed_n count> <lower bound>
+                     succeed_n <after jump addr> <succed_n count>
+                     <body of loop>
+                     jump_n <succeed_n addr> <jump count>
+                   (The upper bound and `jump_n' are omitted if
+                   `upper_bound' is 1, though.)  */
+                else
+                  { /* If the upper bound is > 1, we need to insert
+                       more at the end of the loop.  */
+                    unsigned nbytes = 10 + (upper_bound > 1) * 10;
+
+                    GET_BUFFER_SPACE (nbytes);
+
+                    /* Initialize lower bound of the `succeed_n', even
+                       though it will be set during matching by its
+                       attendant `set_number_at' (inserted next),
+                       because `re_compile_fastmap' needs to know.
+                       Jump to the `jump_n' we might insert below.  */
+                    INSERT_JUMP2 (succeed_n, laststart,
+                                  b + 5 + (upper_bound > 1) * 5,
+                                  lower_bound);
+                    b += 5;
+
+                    /* Code to initialize the lower bound.  Insert
+                       before the `succeed_n'.  The `5' is the last two
+                       bytes of this `set_number_at', plus 3 bytes of
+                       the following `succeed_n'.  */
+                    insert_op2 (set_number_at, laststart, 5, lower_bound, b);
+                    b += 5;
+
+                    if (upper_bound > 1)
+                      { /* More than one repetition is allowed, so
+                           append a backward jump to the `succeed_n'
+                           that starts this interval.
+
+                           When we've reached this during matching,
+                           we'll have matched the interval once, so
+                           jump back only `upper_bound - 1' times.  */
+                        STORE_JUMP2 (jump_n, b, laststart + 5,
+                                     upper_bound - 1);
+                        b += 5;
+
+                        /* The location we want to set is the second
+                           parameter of the `jump_n'; that is `b-2' as
+                           an absolute address.  `laststart' will be
+                           the `set_number_at' we're about to insert;
+                           `laststart+3' the number to set, the source
+                           for the relative address.  But we are
+                           inserting into the middle of the pattern --
+                           so everything is getting moved up by 5.
+                           Conclusion: (b - 2) - (laststart + 3) + 5,
+                           i.e., b - laststart.
+
+                           We insert this at the beginning of the loop
+                           so that if we fail during matching, we'll
+                           reinitialize the bounds.  */
+                        insert_op2 (set_number_at, laststart, b - laststart,
+                                    upper_bound - 1, b);
+                        b += 5;
+                      }
+                  }
+               pending_exact = 0;
+               beg_interval = NULL;
+             }
+             break;
+
+           unfetch_interval:
+             /* If an invalid interval, match the characters as literals.  */
+              assert (beg_interval);
+              p = beg_interval;
+              beg_interval = NULL;
+
+              /* normal_char and normal_backslash need `c'.  */
+              PATFETCH (c);
+
+              if (!(syntax & RE_NO_BK_BRACES))
+                {
+                  if (p > pattern  &&  p[-1] == '\\')
+                    goto normal_backslash;
+                }
+              goto normal_char;
+
+#ifdef emacs
+           /* There is no way to specify the before_dot and after_dot
+              operators.  rms says this is ok.  --karl  */
+           case '=':
+             BUF_PUSH (at_dot);
+             break;
+
+           case 's':
+             laststart = b;
+             PATFETCH (c);
+             BUF_PUSH_2 (syntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+             break;
+
+           case 'S':
+             laststart = b;
+             PATFETCH (c);
+             BUF_PUSH_2 (notsyntaxspec, syntax_spec_code[c]);
+             break;
+#endif /* emacs */
+
+
+           case 'w':
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH (wordchar);
+             break;
+
+
+           case 'W':
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH (notwordchar);
+             break;
+
+
+           case '<':
+             BUF_PUSH (wordbeg);
+             break;
+
+           case '>':
+             BUF_PUSH (wordend);
+             break;
+
+           case 'b':
+             BUF_PUSH (wordbound);
+             break;
+
+           case 'B':
+             BUF_PUSH (notwordbound);
+             break;
+
+           case '`':
+             BUF_PUSH (begbuf);
+             break;
+
+           case '\'':
+             BUF_PUSH (endbuf);
+             break;
+
+           case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
+           case '6': case '7': case '8': case '9':
+             if (syntax & RE_NO_BK_REFS)
+               goto normal_char;
+
+             c1 = c - '0';
+
+             if (c1 > regnum)
+               return REG_ESUBREG;
+
+             /* Can't back reference to a subexpression if inside of it.  */
+             if (group_in_compile_stack (compile_stack, c1))
+               goto normal_char;
+
+             laststart = b;
+             BUF_PUSH_2 (duplicate, c1);
+             break;
+
+
+           case '+':
+           case '?':
+             if (syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+               goto handle_plus;
+             else
+               goto normal_backslash;
+
+           default:
+           normal_backslash:
+             /* You might think it would be useful for \ to mean
+                not to translate; but if we don't translate it
+                it will never match anything.  */
+             c = TRANSLATE (c);
+             goto normal_char;
+           }
+         break;
+
+
+       default:
+       /* Expects the character in `c'.  */
+       normal_char:
+             /* If no exactn currently being built.  */
+         if (!pending_exact
+
+             /* If last exactn not at current position.  */
+             || pending_exact + *pending_exact + 1 != b
+
+             /* We have only one byte following the exactn for the count.  */
+             || *pending_exact == (1 << BYTEWIDTH) - 1
+
+             /* If followed by a repetition operator.  */
+             || *p == '*' || *p == '^'
+             || ((syntax & RE_BK_PLUS_QM)
+                 ? *p == '\\' && (p[1] == '+' || p[1] == '?')
+                 : (*p == '+' || *p == '?'))
+             || ((syntax & RE_INTERVALS)
+                 && ((syntax & RE_NO_BK_BRACES)
+                     ? *p == '{'
+                     : (p[0] == '\\' && p[1] == '{'))))
+           {
+             /* Start building a new exactn.  */
+
+             laststart = b;
+
+             BUF_PUSH_2 (exactn, 0);
+             pending_exact = b - 1;
+           }
+
+         BUF_PUSH (c);
+         (*pending_exact)++;
+         break;
+       } /* switch (c) */
+    } /* while p != pend */
+
+
+  /* Through the pattern now.  */
+
+  if (fixup_alt_jump)
+    STORE_JUMP (jump_past_alt, fixup_alt_jump, b);
+
+  if (!COMPILE_STACK_EMPTY)
+    return REG_EPAREN;
+
+  free (compile_stack.stack);
+
+  /* We have succeeded; set the length of the buffer.  */
+  bufp->used = b - bufp->buffer;
+
+#ifdef DEBUG
+  if (debug)
+    {
+      DEBUG_PRINT1 ("\nCompiled pattern: ");
+      print_compiled_pattern (bufp);
+    }
+#endif /* DEBUG */
+
+  return REG_NOERROR;
+} /* regex_compile */
+\f
+/* Subroutines for `regex_compile'.  */
+
+/* Store OP at LOC followed by two-byte integer parameter ARG.  */
+
+static void
+store_op1 (op, loc, arg)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg;
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg);
+}
+
+
+/* Like `store_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+store_op2 (op, loc, arg1, arg2)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg1, arg2;
+{
+  *loc = (unsigned char) op;
+  STORE_NUMBER (loc + 1, arg1);
+  STORE_NUMBER (loc + 3, arg2);
+}
+
+
+/* Copy the bytes from LOC to END to open up three bytes of space at LOC
+   for OP followed by two-byte integer parameter ARG.  */
+
+static void
+insert_op1 (op, loc, arg, end)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg;
+    unsigned char *end;
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 3;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op1 (op, loc, arg);
+}
+
+
+/* Like `insert_op1', but for two two-byte parameters ARG1 and ARG2.  */
+
+static void
+insert_op2 (op, loc, arg1, arg2, end)
+    re_opcode_t op;
+    unsigned char *loc;
+    int arg1, arg2;
+    unsigned char *end;
+{
+  register unsigned char *pfrom = end;
+  register unsigned char *pto = end + 5;
+
+  while (pfrom != loc)
+    *--pto = *--pfrom;
+
+  store_op2 (op, loc, arg1, arg2);
+}
+
+
+/* P points to just after a ^ in PATTERN.  Return true if that ^ comes
+   after an alternative or a begin-subexpression.  We assume there is at
+   least one character before the ^.  */
+
+static boolean
+at_begline_loc_p (pattern, p, syntax)
+    const char *pattern, *p;
+    reg_syntax_t syntax;
+{
+  const char *prev = p - 2;
+  boolean prev_prev_backslash = prev > pattern && prev[-1] == '\\';
+
+  return
+       /* After a subexpression?  */
+       (*prev == '(' && (syntax & RE_NO_BK_PARENS || prev_prev_backslash))
+       /* After an alternative?  */
+    || (*prev == '|' && (syntax & RE_NO_BK_VBAR || prev_prev_backslash));
+}
+
+
+/* The dual of at_begline_loc_p.  This one is for $.  We assume there is
+   at least one character after the $, i.e., `P < PEND'.  */
+
+static boolean
+at_endline_loc_p (p, pend, syntax)
+    const char *p, *pend;
+    int syntax;
+{
+  const char *next = p;
+  boolean next_backslash = *next == '\\';
+  const char *next_next = p + 1 < pend ? p + 1 : NULL;
+
+  return
+       /* Before a subexpression?  */
+       (syntax & RE_NO_BK_PARENS ? *next == ')'
+       : next_backslash && next_next && *next_next == ')')
+       /* Before an alternative?  */
+    || (syntax & RE_NO_BK_VBAR ? *next == '|'
+       : next_backslash && next_next && *next_next == '|');
+}
+
+
+/* Returns true if REGNUM is in one of COMPILE_STACK's elements and
+   false if it's not.  */
+
+static boolean
+group_in_compile_stack (compile_stack, regnum)
+    compile_stack_type compile_stack;
+    regnum_t regnum;
+{
+  int this_element;
+
+  for (this_element = compile_stack.avail - 1;
+       this_element >= 0;
+       this_element--)
+    if (compile_stack.stack[this_element].regnum == regnum)
+      return true;
+
+  return false;
+}
+
+
+/* Read the ending character of a range (in a bracket expression) from the
+   uncompiled pattern *P_PTR (which ends at PEND).  We assume the
+   starting character is in `P[-2]'.  (`P[-1]' is the character `-'.)
+   Then we set the translation of all bits between the starting and
+   ending characters (inclusive) in the compiled pattern B.
+
+   Return an error code.
+
+   We use these short variable names so we can use the same macros as
+   `regex_compile' itself.  */
+
+static reg_errcode_t
+compile_range (p_ptr, pend, translate, syntax, b)
+    const char **p_ptr, *pend;
+    char *translate;
+    reg_syntax_t syntax;
+    unsigned char *b;
+{
+  unsigned this_char;
+
+  const char *p = *p_ptr;
+  int range_start, range_end;
+
+  if (p == pend)
+    return REG_ERANGE;
+
+  /* Even though the pattern is a signed `char *', we need to fetch
+     with unsigned char *'s; if the high bit of the pattern character
+     is set, the range endpoints will be negative if we fetch using a
+     signed char *.
+
+     We also want to fetch the endpoints without translating them; the
+     appropriate translation is done in the bit-setting loop below.  */
+  range_start = ((unsigned char *) p)[-2];
+  range_end   = ((unsigned char *) p)[0];
+
+  /* Have to increment the pointer into the pattern string, so the
+     caller isn't still at the ending character.  */
+  (*p_ptr)++;
+
+  /* If the start is after the end, the range is empty.  */
+  if (range_start > range_end)
+    return syntax & RE_NO_EMPTY_RANGES ? REG_ERANGE : REG_NOERROR;
+
+  /* Here we see why `this_char' has to be larger than an `unsigned
+     char' -- the range is inclusive, so if `range_end' == 0xff
+     (assuming 8-bit characters), we would otherwise go into an infinite
+     loop, since all characters <= 0xff.  */
+  for (this_char = range_start; this_char <= range_end; this_char++)
+    {
+      SET_LIST_BIT (TRANSLATE (this_char));
+    }
+
+  return REG_NOERROR;
+}
+\f
+/* Failure stack declarations and macros; both re_compile_fastmap and
+   re_match_2 use a failure stack.  These have to be macros because of
+   REGEX_ALLOCATE.  */
+
+
+/* Number of failure points for which to initially allocate space
+   when matching.  If this number is exceeded, we allocate more
+   space, so it is not a hard limit.  */
+#ifndef INIT_FAILURE_ALLOC
+#define INIT_FAILURE_ALLOC 5
+#endif
+
+/* Roughly the maximum number of failure points on the stack.  Would be
+   exactly that if always used MAX_FAILURE_SPACE each time we failed.
+   This is a variable only so users of regex can assign to it; we never
+   change it ourselves.  */
+int re_max_failures = 2000;
+
+typedef const unsigned char *fail_stack_elt_t;
+
+typedef struct
+{
+  fail_stack_elt_t *stack;
+  unsigned size;
+  unsigned avail;                      /* Offset of next open position.  */
+} fail_stack_type;
+
+#define FAIL_STACK_EMPTY()     (fail_stack.avail == 0)
+#define FAIL_STACK_PTR_EMPTY() (fail_stack_ptr->avail == 0)
+#define FAIL_STACK_FULL()      (fail_stack.avail == fail_stack.size)
+#define FAIL_STACK_TOP()       (fail_stack.stack[fail_stack.avail])
+
+
+/* Initialize `fail_stack'.  Do `return -2' if the alloc fails.  */
+
+#define INIT_FAIL_STACK()                                              \
+  do {                                                                 \
+    fail_stack.stack = (fail_stack_elt_t *)                            \
+      REGEX_ALLOCATE (INIT_FAILURE_ALLOC * sizeof (fail_stack_elt_t)); \
+                                                                       \
+    if (fail_stack.stack == NULL)                                      \
+      return -2;                                                       \
+                                                                       \
+    fail_stack.size = INIT_FAILURE_ALLOC;                              \
+    fail_stack.avail = 0;                                              \
+  } while (0)
+
+
+/* Double the size of FAIL_STACK, up to approximately `re_max_failures' items.
+
+   Return 1 if succeeds, and 0 if either ran out of memory
+   allocating space for it or it was already too large.
+
+   REGEX_REALLOCATE requires `destination' be declared.   */
+
+#define DOUBLE_FAIL_STACK(fail_stack)                                  \
+  ((fail_stack).size > re_max_failures * MAX_FAILURE_ITEMS             \
+   ? 0                                                                 \
+   : ((fail_stack).stack = (fail_stack_elt_t *)                                \
+       REGEX_REALLOCATE ((fail_stack).stack,                           \
+         (fail_stack).size * sizeof (fail_stack_elt_t),                \
+         ((fail_stack).size << 1) * sizeof (fail_stack_elt_t)),        \
+                                                                       \
+      (fail_stack).stack == NULL                                       \
+      ? 0                                                              \
+      : ((fail_stack).size <<= 1,                                      \
+        1)))
+
+
+/* Push PATTERN_OP on FAIL_STACK.
+
+   Return 1 if was able to do so and 0 if ran out of memory allocating
+   space to do so.  */
+#define PUSH_PATTERN_OP(pattern_op, fail_stack)                                \
+  ((FAIL_STACK_FULL ()                                                 \
+    && !DOUBLE_FAIL_STACK (fail_stack))                                        \
+    ? 0                                                                        \
+    : ((fail_stack).stack[(fail_stack).avail++] = pattern_op,          \
+       1))
+
+/* This pushes an item onto the failure stack.  Must be a four-byte
+   value.  Assumes the variable `fail_stack'.  Probably should only
+   be called from within `PUSH_FAILURE_POINT'.  */
+#define PUSH_FAILURE_ITEM(item)                                                \
+  fail_stack.stack[fail_stack.avail++] = (fail_stack_elt_t) item
+
+/* The complement operation.  Assumes `fail_stack' is nonempty.  */
+#define POP_FAILURE_ITEM() fail_stack.stack[--fail_stack.avail]
+
+/* Used to omit pushing failure point id's when we're not debugging.  */
+#ifdef DEBUG
+#define DEBUG_PUSH PUSH_FAILURE_ITEM
+#define DEBUG_POP(item_addr) *(item_addr) = POP_FAILURE_ITEM ()
+#else
+#define DEBUG_PUSH(item)
+#define DEBUG_POP(item_addr)
+#endif
+
+
+/* Push the information about the state we will need
+   if we ever fail back to it.
+
+   Requires variables fail_stack, regstart, regend, reg_info, and
+   num_regs be declared.  DOUBLE_FAIL_STACK requires `destination' be
+   declared.
+
+   Does `return FAILURE_CODE' if runs out of memory.  */
+
+#define PUSH_FAILURE_POINT(pattern_place, string_place, failure_code)  \
+  do {                                                                 \
+    char *destination;                                                 \
+    /* Must be int, so when we don't save any registers, the arithmetic        \
+       of 0 + -1 isn't done as unsigned.  */                           \
+    int this_reg;                                                      \
+                                                                       \
+    DEBUG_STATEMENT (failure_id++);                                    \
+    DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_pushed++);                                \
+    DEBUG_PRINT2 ("\nPUSH_FAILURE_POINT #%u:\n", failure_id);          \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Before push, next avail: %d\n", (fail_stack).avail);\
+    DEBUG_PRINT2 ("                     size: %d\n", (fail_stack).size);\
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  slots needed: %d\n", NUM_FAILURE_ITEMS);          \
+    DEBUG_PRINT2 ("     available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);      \
+                                                                       \
+    /* Ensure we have enough space allocated for what we will push.  */        \
+    while (REMAINING_AVAIL_SLOTS < NUM_FAILURE_ITEMS)                  \
+      {                                                                        \
+       if (!DOUBLE_FAIL_STACK (fail_stack))                    \
+         return failure_code;                                          \
+                                                                       \
+       DEBUG_PRINT2 ("\n  Doubled stack; size now: %d\n",              \
+                      (fail_stack).size);                              \
+       DEBUG_PRINT2 ("  slots available: %d\n", REMAINING_AVAIL_SLOTS);\
+      }                                                                        \
+                                                                       \
+    /* Push the info, starting with the registers.  */                 \
+    DEBUG_PRINT1 ("\n");                                               \
+                                                                       \
+    for (this_reg = lowest_active_reg; this_reg <= highest_active_reg; \
+        this_reg++)                                                    \
+      {                                                                        \
+       DEBUG_PRINT2 ("  Pushing reg: %d\n", this_reg);                 \
+       DEBUG_STATEMENT (num_regs_pushed++);                            \
+                                                                       \
+       DEBUG_PRINT2 ("    start: 0x%x\n", regstart[this_reg]);         \
+       PUSH_FAILURE_ITEM (regstart[this_reg]);                         \
+                                                                       \
+       DEBUG_PRINT2 ("    end: 0x%x\n", regend[this_reg]);             \
+       PUSH_FAILURE_ITEM (regend[this_reg]);                           \
+                                                                       \
+       DEBUG_PRINT2 ("    info: 0x%x\n      ", reg_info[this_reg]);    \
+       DEBUG_PRINT2 (" match_null=%d",                                 \
+                     REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[this_reg]));    \
+       DEBUG_PRINT2 (" active=%d", IS_ACTIVE (reg_info[this_reg]));    \
+       DEBUG_PRINT2 (" matched_something=%d",                          \
+                     MATCHED_SOMETHING (reg_info[this_reg]));          \
+       DEBUG_PRINT2 (" ever_matched=%d",                               \
+                     EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[this_reg]));     \
+       DEBUG_PRINT1 ("\n");                                            \
+       PUSH_FAILURE_ITEM (reg_info[this_reg].word);                    \
+      }                                                                        \
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing  low active reg: %d\n", lowest_active_reg);\
+    PUSH_FAILURE_ITEM (lowest_active_reg);                             \
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing high active reg: %d\n", highest_active_reg);\
+    PUSH_FAILURE_ITEM (highest_active_reg);                            \
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing pattern 0x%x: ", pattern_place);          \
+    DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pattern_place, pend);          \
+    PUSH_FAILURE_ITEM (pattern_place);                                 \
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing string 0x%x: `", string_place);           \
+    DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (string_place, string1, size1, string2,   \
+                                size2);                                \
+    DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                              \
+    PUSH_FAILURE_ITEM (string_place);                                  \
+                                                                       \
+    DEBUG_PRINT2 ("  Pushing failure id: %u\n", failure_id);           \
+    DEBUG_PUSH (failure_id);                                           \
+  } while (0)
+
+/* This is the number of items that are pushed and popped on the stack
+   for each register.  */
+#define NUM_REG_ITEMS  3
+
+/* Individual items aside from the registers.  */
+#ifdef DEBUG
+#define NUM_NONREG_ITEMS 5 /* Includes failure point id.  */
+#else
+#define NUM_NONREG_ITEMS 4
+#endif
+
+/* We push at most this many items on the stack.  */
+#define MAX_FAILURE_ITEMS ((num_regs - 1) * NUM_REG_ITEMS + NUM_NONREG_ITEMS)
+
+/* We actually push this many items.  */
+#define NUM_FAILURE_ITEMS                                              \
+  ((highest_active_reg - lowest_active_reg + 1) * NUM_REG_ITEMS        \
+    + NUM_NONREG_ITEMS)
+
+/* How many items can still be added to the stack without overflowing it.  */
+#define REMAINING_AVAIL_SLOTS ((fail_stack).size - (fail_stack).avail)
+
+
+/* Pops what PUSH_FAIL_STACK pushes.
+
+   We restore into the parameters, all of which should be lvalues:
+     STR -- the saved data position.
+     PAT -- the saved pattern position.
+     LOW_REG, HIGH_REG -- the highest and lowest active registers.
+     REGSTART, REGEND -- arrays of string positions.
+     REG_INFO -- array of information about each subexpression.
+
+   Also assumes the variables `fail_stack' and (if debugging), `bufp',
+   `pend', `string1', `size1', `string2', and `size2'.  */
+
+#define POP_FAILURE_POINT(str, pat, low_reg, high_reg, regstart, regend, reg_info)\
+{                                                                      \
+  DEBUG_STATEMENT (fail_stack_elt_t failure_id;)                       \
+  int this_reg;                                                                \
+  const unsigned char *string_temp;                                    \
+                                                                       \
+  assert (!FAIL_STACK_EMPTY ());                                       \
+                                                                       \
+  /* Remove failure points and point to how many regs pushed.  */      \
+  DEBUG_PRINT1 ("POP_FAILURE_POINT:\n");                               \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Before pop, next avail: %d\n", fail_stack.avail);   \
+  DEBUG_PRINT2 ("                    size: %d\n", fail_stack.size);    \
+                                                                       \
+  assert (fail_stack.avail >= NUM_NONREG_ITEMS);                       \
+                                                                       \
+  DEBUG_POP (&failure_id);                                             \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping failure id: %u\n", failure_id);             \
+                                                                       \
+  /* If the saved string location is NULL, it came from an             \
+     on_failure_keep_string_jump opcode, and we want to throw away the \
+     saved NULL, thus retaining our current position in the string.  */        \
+  string_temp = POP_FAILURE_ITEM ();                                   \
+  if (string_temp != NULL)                                             \
+    str = (const char *) string_temp;                                  \
+                                                                       \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping string 0x%x: `", str);                      \
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (str, string1, size1, string2, size2);     \
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");                                                        \
+                                                                       \
+  pat = (unsigned char *) POP_FAILURE_ITEM ();                         \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping pattern 0x%x: ", pat);                      \
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, pat, pend);                      \
+                                                                       \
+  /* Restore register info.  */                                                \
+  high_reg = (unsigned) POP_FAILURE_ITEM ();                           \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping high active reg: %d\n", high_reg);          \
+                                                                       \
+  low_reg = (unsigned) POP_FAILURE_ITEM ();                            \
+  DEBUG_PRINT2 ("  Popping  low active reg: %d\n", low_reg);           \
+                                                                       \
+  for (this_reg = high_reg; this_reg >= low_reg; this_reg--)           \
+    {                                                                  \
+      DEBUG_PRINT2 ("    Popping reg: %d\n", this_reg);                        \
+                                                                       \
+      reg_info[this_reg].word = POP_FAILURE_ITEM ();                   \
+      DEBUG_PRINT2 ("      info: 0x%x\n", reg_info[this_reg]);         \
+                                                                       \
+      regend[this_reg] = (const char *) POP_FAILURE_ITEM ();           \
+      DEBUG_PRINT2 ("      end: 0x%x\n", regend[this_reg]);            \
+                                                                       \
+      regstart[this_reg] = (const char *) POP_FAILURE_ITEM ();         \
+      DEBUG_PRINT2 ("      start: 0x%x\n", regstart[this_reg]);                \
+    }                                                                  \
+                                                                       \
+  DEBUG_STATEMENT (nfailure_points_popped++);                          \
+} /* POP_FAILURE_POINT */
+\f
+/* re_compile_fastmap computes a ``fastmap'' for the compiled pattern in
+   BUFP.  A fastmap records which of the (1 << BYTEWIDTH) possible
+   characters can start a string that matches the pattern.  This fastmap
+   is used by re_search to skip quickly over impossible starting points.
+
+   The caller must supply the address of a (1 << BYTEWIDTH)-byte data
+   area as BUFP->fastmap.
+
+   We set the `fastmap', `fastmap_accurate', and `can_be_null' fields in
+   the pattern buffer.
+
+   Returns 0 if we succeed, -2 if an internal error.   */
+
+int
+re_compile_fastmap (bufp)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  int j, k;
+  fail_stack_type fail_stack;
+#ifndef REGEX_MALLOC
+  char *destination;
+#endif
+  /* We don't push any register information onto the failure stack.  */
+  unsigned num_regs = 0;
+
+  register char *fastmap = bufp->fastmap;
+  unsigned char *pattern = bufp->buffer;
+  unsigned long size = bufp->used;
+  const unsigned char *p = pattern;
+  register unsigned char *pend = pattern + size;
+
+  /* Assume that each path through the pattern can be null until
+     proven otherwise.  We set this false at the bottom of switch
+     statement, to which we get only if a particular path doesn't
+     match the empty string.  */
+  boolean path_can_be_null = true;
+
+  /* We aren't doing a `succeed_n' to begin with.  */
+  boolean succeed_n_p = false;
+
+  assert (fastmap != NULL && p != NULL);
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+  bzero (fastmap, 1 << BYTEWIDTH);  /* Assume nothing's valid.  */
+  bufp->fastmap_accurate = 1;      /* It will be when we're done.  */
+  bufp->can_be_null = 0;
+
+  while (p != pend || !FAIL_STACK_EMPTY ())
+    {
+      if (p == pend)
+       {
+         bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
+
+         /* Reset for next path.  */
+         path_can_be_null = true;
+
+         p = fail_stack.stack[--fail_stack.avail];
+       }
+
+      /* We should never be about to go beyond the end of the pattern.  */
+      assert (p < pend);
+
+#ifdef SWITCH_ENUM_BUG
+      switch ((int) ((re_opcode_t) *p++))
+#else
+      switch ((re_opcode_t) *p++)
+#endif
+       {
+
+       /* I guess the idea here is to simply not bother with a fastmap
+          if a backreference is used, since it's too hard to figure out
+          the fastmap for the corresponding group.  Setting
+          `can_be_null' stops `re_search_2' from using the fastmap, so
+          that is all we do.  */
+       case duplicate:
+         bufp->can_be_null = 1;
+         return 0;
+
+
+      /* Following are the cases which match a character.  These end
+        with `break'.  */
+
+       case exactn:
+         fastmap[p[1]] = 1;
+         break;
+
+
+       case charset:
+         for (j = *p++ * BYTEWIDTH - 1; j >= 0; j--)
+           if (p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH)))
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+       case charset_not:
+         /* Chars beyond end of map must be allowed.  */
+         for (j = *p * BYTEWIDTH; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           fastmap[j] = 1;
+
+         for (j = *p++ * BYTEWIDTH - 1; j >= 0; j--)
+           if (!(p[j / BYTEWIDTH] & (1 << (j % BYTEWIDTH))))
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+       case wordchar:
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if (SYNTAX (j) == Sword)
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+       case notwordchar:
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if (SYNTAX (j) != Sword)
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+       case anychar:
+         /* `.' matches anything ...  */
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           fastmap[j] = 1;
+
+         /* ... except perhaps newline.  */
+         if (!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE))
+           fastmap['\n'] = 0;
+
+         /* Return if we have already set `can_be_null'; if we have,
+            then the fastmap is irrelevant.  Something's wrong here.  */
+         else if (bufp->can_be_null)
+           return 0;
+
+         /* Otherwise, have to check alternative paths.  */
+         break;
+
+
+#ifdef emacs
+       case syntaxspec:
+         k = *p++;
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if (SYNTAX (j) == (enum syntaxcode) k)
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+       case notsyntaxspec:
+         k = *p++;
+         for (j = 0; j < (1 << BYTEWIDTH); j++)
+           if (SYNTAX (j) != (enum syntaxcode) k)
+             fastmap[j] = 1;
+         break;
+
+
+      /* All cases after this match the empty string.  These end with
+        `continue'.  */
+
+
+       case before_dot:
+       case at_dot:
+       case after_dot:
+         continue;
+#endif /* not emacs */
+
+
+       case no_op:
+       case begline:
+       case endline:
+       case begbuf:
+       case endbuf:
+       case wordbound:
+       case notwordbound:
+       case wordbeg:
+       case wordend:
+       case push_dummy_failure:
+         continue;
+
+
+       case jump_n:
+       case pop_failure_jump:
+       case maybe_pop_jump:
+       case jump:
+       case jump_past_alt:
+       case dummy_failure_jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+         p += j;
+         if (j > 0)
+           continue;
+
+         /* Jump backward implies we just went through the body of a
+            loop and matched nothing.  Opcode jumped to should be
+            `on_failure_jump' or `succeed_n'.  Just treat it like an
+            ordinary jump.  For a * loop, it has pushed its failure
+            point already; if so, discard that as redundant.  */
+         if ((re_opcode_t) *p != on_failure_jump
+             && (re_opcode_t) *p != succeed_n)
+           continue;
+
+         p++;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+         p += j;
+
+         /* If what's on the stack is where we are now, pop it.  */
+         if (!FAIL_STACK_EMPTY ()
+             && fail_stack.stack[fail_stack.avail - 1] == p)
+           fail_stack.avail--;
+
+         continue;
+
+
+       case on_failure_jump:
+       case on_failure_keep_string_jump:
+       handle_on_failure_jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (j, p);
+
+         /* For some patterns, e.g., `(a?)?', `p+j' here points to the
+            end of the pattern.  We don't want to push such a point,
+            since when we restore it above, entering the switch will
+            increment `p' past the end of the pattern.  We don't need
+            to push such a point since we obviously won't find any more
+            fastmap entries beyond `pend'.  Such a pattern can match
+            the null string, though.  */
+         if (p + j < pend)
+           {
+             if (!PUSH_PATTERN_OP (p + j, fail_stack))
+               return -2;
+           }
+         else
+           bufp->can_be_null = 1;
+
+         if (succeed_n_p)
+           {
+             EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);   /* Skip the n.  */
+             succeed_n_p = false;
+           }
+
+         continue;
+
+
+       case succeed_n:
+         /* Get to the number of times to succeed.  */
+         p += 2;
+
+         /* Increment p past the n for when k != 0.  */
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (k, p);
+         if (k == 0)
+           {
+             p -= 4;
+             succeed_n_p = true;  /* Spaghetti code alert.  */
+             goto handle_on_failure_jump;
+           }
+         continue;
+
+
+       case set_number_at:
+         p += 4;
+         continue;
+
+
+       case start_memory:
+       case stop_memory:
+         p += 2;
+         continue;
+
+
+       default:
+         abort (); /* We have listed all the cases.  */
+       } /* switch *p++ */
+
+      /* Getting here means we have found the possible starting
+        characters for one path of the pattern -- and that the empty
+        string does not match.  We need not follow this path further.
+        Instead, look at the next alternative (remembered on the
+        stack), or quit if no more.  The test at the top of the loop
+        does these things.  */
+      path_can_be_null = false;
+      p = pend;
+    } /* while p */
+
+  /* Set `can_be_null' for the last path (also the first path, if the
+     pattern is empty).  */
+  bufp->can_be_null |= path_can_be_null;
+  return 0;
+} /* re_compile_fastmap */
+\f
+/* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
+   ENDS.  Subsequent matches using PATTERN_BUFFER and REGS will use
+   this memory for recording register information.  STARTS and ENDS
+   must be allocated using the malloc library routine, and must each
+   be at least NUM_REGS * sizeof (regoff_t) bytes long.
+
+   If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
+   register data.
+
+   Unless this function is called, the first search or match using
+   PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
+   freeing the old data.  */
+
+void
+re_set_registers (bufp, regs, num_regs, starts, ends)
+    struct re_pattern_buffer *bufp;
+    struct re_registers *regs;
+    unsigned num_regs;
+    regoff_t *starts, *ends;
+{
+  if (num_regs)
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+      regs->num_regs = num_regs;
+      regs->start = starts;
+      regs->end = ends;
+    }
+  else
+    {
+      bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+      regs->num_regs = 0;
+      regs->start = regs->end = (regoff_t) 0;
+    }
+}
+\f
+/* Searching routines.  */
+
+/* Like re_search_2, below, but only one string is specified, and
+   doesn't let you say where to stop matching. */
+
+int
+re_search (bufp, string, size, startpos, range, regs)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string;
+     int size, startpos, range;
+     struct re_registers *regs;
+{
+  return re_search_2 (bufp, NULL, 0, string, size, startpos, range,
+                     regs, size);
+}
+
+
+/* Using the compiled pattern in BUFP->buffer, first tries to match the
+   virtual concatenation of STRING1 and STRING2, starting first at index
+   STARTPOS, then at STARTPOS + 1, and so on.
+
+   STRING1 and STRING2 have length SIZE1 and SIZE2, respectively.
+
+   RANGE is how far to scan while trying to match.  RANGE = 0 means try
+   only at STARTPOS; in general, the last start tried is STARTPOS +
+   RANGE.
+
+   In REGS, return the indices of the virtual concatenation of STRING1
+   and STRING2 that matched the entire BUFP->buffer and its contained
+   subexpressions.
+
+   Do not consider matching one past the index STOP in the virtual
+   concatenation of STRING1 and STRING2.
+
+   We return either the position in the strings at which the match was
+   found, -1 if no match, or -2 if error (such as failure
+   stack overflow).  */
+
+int
+re_search_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, startpos, range, regs, stop)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string1, *string2;
+     int size1, size2;
+     int startpos;
+     int range;
+     struct re_registers *regs;
+     int stop;
+{
+  int val;
+  register char *fastmap = bufp->fastmap;
+  register char *translate = bufp->translate;
+  int total_size = size1 + size2;
+  int endpos = startpos + range;
+
+  /* Check for out-of-range STARTPOS.  */
+  if (startpos < 0 || startpos > total_size)
+    return -1;
+
+  /* Fix up RANGE if it might eventually take us outside
+     the virtual concatenation of STRING1 and STRING2.  */
+  if (endpos < -1)
+    range = -1 - startpos;
+  else if (endpos > total_size)
+    range = total_size - startpos;
+
+  /* If the search isn't to be a backwards one, don't waste time in a
+     search for a pattern that must be anchored.  */
+  if (bufp->used > 0 && (re_opcode_t) bufp->buffer[0] == begbuf && range > 0)
+    {
+      if (startpos > 0)
+       return -1;
+      else
+       range = 1;
+    }
+
+  /* Update the fastmap now if not correct already.  */
+  if (fastmap && !bufp->fastmap_accurate)
+    if (re_compile_fastmap (bufp) == -2)
+      return -2;
+
+  /* Loop through the string, looking for a place to start matching.  */
+  for (;;)
+    {
+      /* If a fastmap is supplied, skip quickly over characters that
+        cannot be the start of a match.  If the pattern can match the
+        null string, however, we don't need to skip characters; we want
+        the first null string.  */
+      if (fastmap && startpos < total_size && !bufp->can_be_null)
+       {
+         if (range > 0)        /* Searching forwards.  */
+           {
+             register const char *d;
+             register int lim = 0;
+             int irange = range;
+
+             if (startpos < size1 && startpos + range >= size1)
+               lim = range - (size1 - startpos);
+
+             d = (startpos >= size1 ? string2 - size1 : string1) + startpos;
+
+             /* Written out as an if-else to avoid testing `translate'
+                inside the loop.  */
+             if (translate)
+               while (range > lim
+                      && !fastmap[(unsigned char)
+                                  translate[(unsigned char) *d++]])
+                 range--;
+             else
+               while (range > lim && !fastmap[(unsigned char) *d++])
+                 range--;
+
+             startpos += irange - range;
+           }
+         else                          /* Searching backwards.  */
+           {
+             register char c = (size1 == 0 || startpos >= size1
+                                ? string2[startpos - size1]
+                                : string1[startpos]);
+
+             if (!fastmap[(unsigned char) TRANSLATE (c)])
+               goto advance;
+           }
+       }
+
+      /* If can't match the null string, and that's all we have left, fail.  */
+      if (range >= 0 && startpos == total_size && fastmap
+         && !bufp->can_be_null)
+       return -1;
+
+      val = re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2,
+                       startpos, regs, stop);
+      if (val >= 0)
+       return startpos;
+
+      if (val == -2)
+       return -2;
+
+    advance:
+      if (!range)
+       break;
+      else if (range > 0)
+       {
+         range--;
+         startpos++;
+       }
+      else
+       {
+         range++;
+         startpos--;
+       }
+    }
+  return -1;
+} /* re_search_2 */
+\f
+/* Declarations and macros for re_match_2.  */
+
+static int bcmp_translate ();
+static boolean alt_match_null_string_p (),
+              common_op_match_null_string_p (),
+              group_match_null_string_p ();
+
+/* Structure for per-register (a.k.a. per-group) information.
+   This must not be longer than one word, because we push this value
+   onto the failure stack.  Other register information, such as the
+   starting and ending positions (which are addresses), and the list of
+   inner groups (which is a bits list) are maintained in separate
+   variables.
+
+   We are making a (strictly speaking) nonportable assumption here: that
+   the compiler will pack our bit fields into something that fits into
+   the type of `word', i.e., is something that fits into one item on the
+   failure stack.  */
+typedef union
+{
+  fail_stack_elt_t word;
+  struct
+  {
+      /* This field is one if this group can match the empty string,
+        zero if not.  If not yet determined,  `MATCH_NULL_UNSET_VALUE'.  */
+#define MATCH_NULL_UNSET_VALUE 3
+    unsigned match_null_string_p : 2;
+    unsigned is_active : 1;
+    unsigned matched_something : 1;
+    unsigned ever_matched_something : 1;
+  } bits;
+} register_info_type;
+
+#define REG_MATCH_NULL_STRING_P(R)  ((R).bits.match_null_string_p)
+#define IS_ACTIVE(R)  ((R).bits.is_active)
+#define MATCHED_SOMETHING(R)  ((R).bits.matched_something)
+#define EVER_MATCHED_SOMETHING(R)  ((R).bits.ever_matched_something)
+
+
+/* Call this when have matched a real character; it sets `matched' flags
+   for the subexpressions which we are currently inside.  Also records
+   that those subexprs have matched.  */
+#define SET_REGS_MATCHED()                                             \
+  do                                                                   \
+    {                                                                  \
+      unsigned r;                                                      \
+      for (r = lowest_active_reg; r <= highest_active_reg; r++)                \
+       {                                                               \
+         MATCHED_SOMETHING (reg_info[r])                               \
+           = EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[r])                      \
+           = 1;                                                        \
+       }                                                               \
+    }                                                                  \
+  while (0)
+
+
+/* This converts PTR, a pointer into one of the search strings `string1'
+   and `string2' into an offset from the beginning of that string.  */
+#define POINTER_TO_OFFSET(ptr)                                         \
+  (FIRST_STRING_P (ptr) ? (ptr) - string1 : (ptr) - string2 + size1)
+
+/* Registers are set to a sentinel when they haven't yet matched.  */
+#define REG_UNSET_VALUE ((char *) -1)
+#define REG_UNSET(e) ((e) == REG_UNSET_VALUE)
+
+
+/* Macros for dealing with the split strings in re_match_2.  */
+
+#define MATCHING_IN_FIRST_STRING  (dend == end_match_1)
+
+/* Call before fetching a character with *d.  This switches over to
+   string2 if necessary.  */
+#define PREFETCH()                                                     \
+  while (d == dend)                                                    \
+    {                                                                  \
+      /* End of string2 => fail.  */                                   \
+      if (dend == end_match_2)                                                 \
+       goto fail;                                                      \
+      /* End of string1 => advance to string2.  */                     \
+      d = string2;                                                     \
+      dend = end_match_2;                                              \
+    }
+
+
+/* Test if at very beginning or at very end of the virtual concatenation
+   of `string1' and `string2'.  If only one string, it's `string2'.  */
+#define AT_STRINGS_BEG(d) ((d) == (size1 ? string1 : string2) || !size2)
+#define AT_STRINGS_END(d) ((d) == end2)
+
+
+/* Test if D points to a character which is word-constituent.  We have
+   two special cases to check for: if past the end of string1, look at
+   the first character in string2; and if before the beginning of
+   string2, look at the last character in string1.  */
+#define WORDCHAR_P(d)                                                  \
+  (SYNTAX ((d) == end1 ? *string2                                      \
+          : (d) == string2 - 1 ? *(end1 - 1) : *(d))                   \
+   == Sword)
+
+/* Test if the character before D and the one at D differ with respect
+   to being word-constituent.  */
+#define AT_WORD_BOUNDARY(d)                                            \
+  (AT_STRINGS_BEG (d) || AT_STRINGS_END (d)                            \
+   || WORDCHAR_P (d - 1) != WORDCHAR_P (d))
+
+
+/* Free everything we malloc.  */
+#ifdef REGEX_MALLOC
+#define FREE_VAR(var) if (var) free (var); var = NULL
+#define FREE_VARIABLES()                                               \
+  do {                                                                 \
+    FREE_VAR (fail_stack.stack);                                       \
+    FREE_VAR (regstart);                                               \
+    FREE_VAR (regend);                                                 \
+    FREE_VAR (old_regstart);                                           \
+    FREE_VAR (old_regend);                                             \
+    FREE_VAR (best_regstart);                                          \
+    FREE_VAR (best_regend);                                            \
+    FREE_VAR (reg_info);                                               \
+    FREE_VAR (reg_dummy);                                              \
+    FREE_VAR (reg_info_dummy);                                         \
+  } while (0)
+#else /* not REGEX_MALLOC */
+/* Some MIPS systems (at least) want this to free alloca'd storage.  */
+#define FREE_VARIABLES() alloca (0)
+#endif /* not REGEX_MALLOC */
+
+
+/* These values must meet several constraints.  They must not be valid
+   register values; since we have a limit of 255 registers (because
+   we use only one byte in the pattern for the register number), we can
+   use numbers larger than 255.  They must differ by 1, because of
+   NUM_FAILURE_ITEMS above.  And the value for the lowest register must
+   be larger than the value for the highest register, so we do not try
+   to actually save any registers when none are active.  */
+#define NO_HIGHEST_ACTIVE_REG (1 << BYTEWIDTH)
+#define NO_LOWEST_ACTIVE_REG (NO_HIGHEST_ACTIVE_REG + 1)
+\f
+/* Matching routines.  */
+
+#ifndef emacs   /* Emacs never uses this.  */
+/* re_match is like re_match_2 except it takes only a single string.  */
+
+int
+re_match (bufp, string, size, pos, regs)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string;
+     int size, pos;
+     struct re_registers *regs;
+ {
+  return re_match_2 (bufp, NULL, 0, string, size, pos, regs, size);
+}
+#endif /* not emacs */
+
+
+/* re_match_2 matches the compiled pattern in BUFP against the
+   the (virtual) concatenation of STRING1 and STRING2 (of length SIZE1
+   and SIZE2, respectively).  We start matching at POS, and stop
+   matching at STOP.
+
+   If REGS is non-null and the `no_sub' field of BUFP is nonzero, we
+   store offsets for the substring each group matched in REGS.  See the
+   documentation for exactly how many groups we fill.
+
+   We return -1 if no match, -2 if an internal error (such as the
+   failure stack overflowing).  Otherwise, we return the length of the
+   matched substring.  */
+
+int
+re_match_2 (bufp, string1, size1, string2, size2, pos, regs, stop)
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+     const char *string1, *string2;
+     int size1, size2;
+     int pos;
+     struct re_registers *regs;
+     int stop;
+{
+  /* General temporaries.  */
+  int mcnt;
+  unsigned char *p1;
+
+  /* Just past the end of the corresponding string.  */
+  const char *end1, *end2;
+
+  /* Pointers into string1 and string2, just past the last characters in
+     each to consider matching.  */
+  const char *end_match_1, *end_match_2;
+
+  /* Where we are in the data, and the end of the current string.  */
+  const char *d, *dend;
+
+  /* Where we are in the pattern, and the end of the pattern.  */
+  unsigned char *p = bufp->buffer;
+  register unsigned char *pend = p + bufp->used;
+
+  /* We use this to map every character in the string.  */
+  char *translate = bufp->translate;
+
+  /* Failure point stack.  Each place that can handle a failure further
+     down the line pushes a failure point on this stack.  It consists of
+     restart, regend, and reg_info for all registers corresponding to
+     the subexpressions we're currently inside, plus the number of such
+     registers, and, finally, two char *'s.  The first char * is where
+     to resume scanning the pattern; the second one is where to resume
+     scanning the strings.  If the latter is zero, the failure point is
+     a ``dummy''; if a failure happens and the failure point is a dummy,
+     it gets discarded and the next next one is tried.  */
+  fail_stack_type fail_stack;
+#ifdef DEBUG
+  static unsigned failure_id = 0;
+  unsigned nfailure_points_pushed = 0, nfailure_points_popped = 0;
+#endif
+
+  /* We fill all the registers internally, independent of what we
+     return, for use in backreferences.  The number here includes
+     an element for register zero.  */
+  unsigned num_regs = bufp->re_nsub + 1;
+
+  /* The currently active registers.  */
+  unsigned lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+  unsigned highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+
+  /* Information on the contents of registers. These are pointers into
+     the input strings; they record just what was matched (on this
+     attempt) by a subexpression part of the pattern, that is, the
+     regnum-th regstart pointer points to where in the pattern we began
+     matching and the regnum-th regend points to right after where we
+     stopped matching the regnum-th subexpression.  (The zeroth register
+     keeps track of what the whole pattern matches.)  */
+  const char **regstart = NULL, **regend = NULL;
+
+  /* If a group that's operated upon by a repetition operator fails to
+     match anything, then the register for its start will need to be
+     restored because it will have been set to wherever in the string we
+     are when we last see its open-group operator.  Similarly for a
+     register's end.  */
+  const char **old_regstart = NULL, **old_regend = NULL;
+
+  /* The is_active field of reg_info helps us keep track of which (possibly
+     nested) subexpressions we are currently in. The matched_something
+     field of reg_info[reg_num] helps us tell whether or not we have
+     matched any of the pattern so far this time through the reg_num-th
+     subexpression.  These two fields get reset each time through any
+     loop their register is in.  */
+  register_info_type *reg_info = NULL;
+
+  /* The following record the register info as found in the above
+     variables when we find a match better than any we've seen before.
+     This happens as we backtrack through the failure points, which in
+     turn happens only if we have not yet matched the entire string. */
+  unsigned best_regs_set = false;
+  const char **best_regstart = NULL, **best_regend = NULL;
+
+  /* Logically, this is `best_regend[0]'.  But we don't want to have to
+     allocate space for that if we're not allocating space for anything
+     else (see below).  Also, we never need info about register 0 for
+     any of the other register vectors, and it seems rather a kludge to
+     treat `best_regend' differently than the rest.  So we keep track of
+     the end of the best match so far in a separate variable.  We
+     initialize this to NULL so that when we backtrack the first time
+     and need to test it, it's not garbage.  */
+  const char *match_end = NULL;
+
+  /* Used when we pop values we don't care about.  */
+  const char **reg_dummy = NULL;
+  register_info_type *reg_info_dummy = NULL;
+
+#ifdef DEBUG
+  /* Counts the total number of registers pushed.  */
+  unsigned num_regs_pushed = 0;
+#endif
+
+  DEBUG_PRINT1 ("\n\nEntering re_match_2.\n");
+
+  INIT_FAIL_STACK ();
+
+  /* Do not bother to initialize all the register variables if there are
+     no groups in the pattern, as it takes a fair amount of time.  If
+     there are groups, we include space for register 0 (the whole
+     pattern), even though we never use it, since it simplifies the
+     array indexing.  We should fix this.  */
+  if (bufp->re_nsub)
+    {
+      regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      old_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      old_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      best_regstart = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      best_regend = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      reg_info = REGEX_TALLOC (num_regs, register_info_type);
+      reg_dummy = REGEX_TALLOC (num_regs, const char *);
+      reg_info_dummy = REGEX_TALLOC (num_regs, register_info_type);
+
+      if (!(regstart && regend && old_regstart && old_regend && reg_info
+           && best_regstart && best_regend && reg_dummy && reg_info_dummy))
+       {
+         FREE_VARIABLES ();
+         return -2;
+       }
+    }
+#ifdef REGEX_MALLOC
+  else
+    {
+      /* We must initialize all our variables to NULL, so that
+        `FREE_VARIABLES' doesn't try to free them.  */
+      regstart = regend = old_regstart = old_regend = best_regstart
+       = best_regend = reg_dummy = NULL;
+      reg_info = reg_info_dummy = (register_info_type *) NULL;
+    }
+#endif /* REGEX_MALLOC */
+
+  /* The starting position is bogus.  */
+  if (pos < 0 || pos > size1 + size2)
+    {
+      FREE_VARIABLES ();
+      return -1;
+    }
+
+  /* Initialize subexpression text positions to -1 to mark ones that no
+     start_memory/stop_memory has been seen for. Also initialize the
+     register information struct.  */
+  for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+    {
+      regstart[mcnt] = regend[mcnt]
+       = old_regstart[mcnt] = old_regend[mcnt] = REG_UNSET_VALUE;
+
+      REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[mcnt]) = MATCH_NULL_UNSET_VALUE;
+      IS_ACTIVE (reg_info[mcnt]) = 0;
+      MATCHED_SOMETHING (reg_info[mcnt]) = 0;
+      EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[mcnt]) = 0;
+    }
+
+  /* We move `string1' into `string2' if the latter's empty -- but not if
+     `string1' is null.  */
+  if (size2 == 0 && string1 != NULL)
+    {
+      string2 = string1;
+      size2 = size1;
+      string1 = 0;
+      size1 = 0;
+    }
+  end1 = string1 + size1;
+  end2 = string2 + size2;
+
+  /* Compute where to stop matching, within the two strings.  */
+  if (stop <= size1)
+    {
+      end_match_1 = string1 + stop;
+      end_match_2 = string2;
+    }
+  else
+    {
+      end_match_1 = end1;
+      end_match_2 = string2 + stop - size1;
+    }
+
+  /* `p' scans through the pattern as `d' scans through the data.
+     `dend' is the end of the input string that `d' points within.  `d'
+     is advanced into the following input string whenever necessary, but
+     this happens before fetching; therefore, at the beginning of the
+     loop, `d' can be pointing at the end of a string, but it cannot
+     equal `string2'.  */
+  if (size1 > 0 && pos <= size1)
+    {
+      d = string1 + pos;
+      dend = end_match_1;
+    }
+  else
+    {
+      d = string2 + pos - size1;
+      dend = end_match_2;
+    }
+
+  DEBUG_PRINT1 ("The compiled pattern is: ");
+  DEBUG_PRINT_COMPILED_PATTERN (bufp, p, pend);
+  DEBUG_PRINT1 ("The string to match is: `");
+  DEBUG_PRINT_DOUBLE_STRING (d, string1, size1, string2, size2);
+  DEBUG_PRINT1 ("'\n");
+
+  /* This loops over pattern commands.  It exits by returning from the
+     function if the match is complete, or it drops through if the match
+     fails at this starting point in the input data.  */
+  for (;;)
+    {
+      DEBUG_PRINT2 ("\n0x%x: ", p);
+
+      if (p == pend)
+       { /* End of pattern means we might have succeeded.  */
+         DEBUG_PRINT1 ("end of pattern ... ");
+
+         /* If we haven't matched the entire string, and we want the
+            longest match, try backtracking.  */
+         if (d != end_match_2)
+           {
+             DEBUG_PRINT1 ("backtracking.\n");
+
+             if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+               { /* More failure points to try.  */
+                 boolean same_str_p = (FIRST_STRING_P (match_end)
+                                       == MATCHING_IN_FIRST_STRING);
+
+                 /* If exceeds best match so far, save it.  */
+                 if (!best_regs_set
+                     || (same_str_p && d > match_end)
+                     || (!same_str_p && !MATCHING_IN_FIRST_STRING))
+                   {
+                     best_regs_set = true;
+                     match_end = d;
+
+                     DEBUG_PRINT1 ("\nSAVING match as best so far.\n");
+
+                     for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+                       {
+                         best_regstart[mcnt] = regstart[mcnt];
+                         best_regend[mcnt] = regend[mcnt];
+                       }
+                   }
+                 goto fail;
+               }
+
+             /* If no failure points, don't restore garbage.  */
+             else if (best_regs_set)
+               {
+               restore_best_regs:
+                 /* Restore best match.  It may happen that `dend ==
+                    end_match_1' while the restored d is in string2.
+                    For example, the pattern `x.*y.*z' against the
+                    strings `x-' and `y-z-', if the two strings are
+                    not consecutive in memory.  */
+                 DEBUG_PRINT1 ("Restoring best registers.\n");
+
+                 d = match_end;
+                 dend = ((d >= string1 && d <= end1)
+                          ? end_match_1 : end_match_2);
+
+                 for (mcnt = 1; mcnt < num_regs; mcnt++)
+                   {
+                     regstart[mcnt] = best_regstart[mcnt];
+                     regend[mcnt] = best_regend[mcnt];
+                   }
+               }
+           } /* d != end_match_2 */
+
+         DEBUG_PRINT1 ("Accepting match.\n");
+
+         /* If caller wants register contents data back, do it.  */
+         if (regs && !bufp->no_sub)
+           {
+             /* Have the register data arrays been allocated?  */
+             if (bufp->regs_allocated == REGS_UNALLOCATED)
+               { /* No.  So allocate them with malloc.  We need one
+                    extra element beyond `num_regs' for the `-1' marker
+                    GNU code uses.  */
+                 regs->num_regs = MAX (RE_NREGS, num_regs + 1);
+                 regs->start = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                 regs->end = TALLOC (regs->num_regs, regoff_t);
+                 if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                   return -2;
+                 bufp->regs_allocated = REGS_REALLOCATE;
+               }
+             else if (bufp->regs_allocated == REGS_REALLOCATE)
+               { /* Yes.  If we need more elements than were already
+                    allocated, reallocate them.  If we need fewer, just
+                    leave it alone.  */
+                 if (regs->num_regs < num_regs + 1)
+                   {
+                     regs->num_regs = num_regs + 1;
+                     RETALLOC (regs->start, regs->num_regs, regoff_t);
+                     RETALLOC (regs->end, regs->num_regs, regoff_t);
+                     if (regs->start == NULL || regs->end == NULL)
+                       return -2;
+                   }
+               }
+             else
+               assert (bufp->regs_allocated == REGS_FIXED);
+
+             /* Convert the pointer data in `regstart' and `regend' to
+                indices.  Register zero has to be set differently,
+                since we haven't kept track of any info for it.  */
+             if (regs->num_regs > 0)
+               {
+                 regs->start[0] = pos;
+                 regs->end[0] = (MATCHING_IN_FIRST_STRING ? d - string1
+                                 : d - string2 + size1);
+               }
+
+             /* Go through the first `min (num_regs, regs->num_regs)'
+                registers, since that is all we initialized.  */
+             for (mcnt = 1; mcnt < MIN (num_regs, regs->num_regs); mcnt++)
+               {
+                 if (REG_UNSET (regstart[mcnt]) || REG_UNSET (regend[mcnt]))
+                   regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+                 else
+                   {
+                     regs->start[mcnt] = POINTER_TO_OFFSET (regstart[mcnt]);
+                     regs->end[mcnt] = POINTER_TO_OFFSET (regend[mcnt]);
+                   }
+               }
+
+             /* If the regs structure we return has more elements than
+                were in the pattern, set the extra elements to -1.  If
+                we (re)allocated the registers, this is the case,
+                because we always allocate enough to have at least one
+                -1 at the end.  */
+             for (mcnt = num_regs; mcnt < regs->num_regs; mcnt++)
+               regs->start[mcnt] = regs->end[mcnt] = -1;
+           } /* regs && !bufp->no_sub */
+
+         FREE_VARIABLES ();
+         DEBUG_PRINT4 ("%u failure points pushed, %u popped (%u remain).\n",
+                       nfailure_points_pushed, nfailure_points_popped,
+                       nfailure_points_pushed - nfailure_points_popped);
+         DEBUG_PRINT2 ("%u registers pushed.\n", num_regs_pushed);
+
+         mcnt = d - pos - (MATCHING_IN_FIRST_STRING
+                           ? string1
+                           : string2 - size1);
+
+         DEBUG_PRINT2 ("Returning %d from re_match_2.\n", mcnt);
+
+         return mcnt;
+       }
+
+      /* Otherwise match next pattern command.  */
+#ifdef SWITCH_ENUM_BUG
+      switch ((int) ((re_opcode_t) *p++))
+#else
+      switch ((re_opcode_t) *p++)
+#endif
+       {
+       /* Ignore these.  Used to ignore the n of succeed_n's which
+          currently have n == 0.  */
+       case no_op:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING no_op.\n");
+         break;
+
+
+       /* Match the next n pattern characters exactly.  The following
+          byte in the pattern defines n, and the n bytes after that
+          are the characters to match.  */
+       case exactn:
+         mcnt = *p++;
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING exactn %d.\n", mcnt);
+
+         /* This is written out as an if-else so we don't waste time
+            testing `translate' inside the loop.  */
+         if (translate)
+           {
+             do
+               {
+                 PREFETCH ();
+                 if (translate[(unsigned char) *d++] != (char) *p++)
+                   goto fail;
+               }
+             while (--mcnt);
+           }
+         else
+           {
+             do
+               {
+                 PREFETCH ();
+                 if (*d++ != (char) *p++) goto fail;
+               }
+             while (--mcnt);
+           }
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         break;
+
+
+       /* Match any character except possibly a newline or a null.  */
+       case anychar:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING anychar.\n");
+
+         PREFETCH ();
+
+         if ((!(bufp->syntax & RE_DOT_NEWLINE) && TRANSLATE (*d) == '\n')
+             || (bufp->syntax & RE_DOT_NOT_NULL && TRANSLATE (*d) == '\000'))
+           goto fail;
+
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         DEBUG_PRINT2 ("  Matched `%d'.\n", *d);
+         d++;
+         break;
+
+
+       case charset:
+       case charset_not:
+         {
+           register unsigned char c;
+           boolean not = (re_opcode_t) *(p - 1) == charset_not;
+
+           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING charset%s.\n", not ? "_not" : "");
+
+           PREFETCH ();
+           c = TRANSLATE (*d); /* The character to match.  */
+
+           /* Cast to `unsigned' instead of `unsigned char' in case the
+              bit list is a full 32 bytes long.  */
+           if (c < (unsigned) (*p * BYTEWIDTH)
+               && p[1 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+             not = !not;
+
+           p += 1 + *p;
+
+           if (!not) goto fail;
+
+           SET_REGS_MATCHED ();
+           d++;
+           break;
+         }
+
+
+       /* The beginning of a group is represented by start_memory.
+          The arguments are the register number in the next byte, and the
+          number of groups inner to this one in the next.  The text
+          matched within the group is recorded (in the internal
+          registers data structure) under the register number.  */
+       case start_memory:
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING start_memory %d (%d):\n", *p, p[1]);
+
+         /* Find out if this group can match the empty string.  */
+         p1 = p;               /* To send to group_match_null_string_p.  */
+
+         if (REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p]) == MATCH_NULL_UNSET_VALUE)
+           REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+             = group_match_null_string_p (&p1, pend, reg_info);
+
+         /* Save the position in the string where we were the last time
+            we were at this open-group operator in case the group is
+            operated upon by a repetition operator, e.g., with `(a*)*b'
+            against `ab'; then we want to ignore where we are now in
+            the string in case this attempt to match fails.  */
+         old_regstart[*p] = REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+                            ? REG_UNSET (regstart[*p]) ? d : regstart[*p]
+                            : regstart[*p];
+         DEBUG_PRINT2 ("  old_regstart: %d\n",
+                        POINTER_TO_OFFSET (old_regstart[*p]));
+
+         regstart[*p] = d;
+         DEBUG_PRINT2 ("  regstart: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regstart[*p]));
+
+         IS_ACTIVE (reg_info[*p]) = 1;
+         MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]) = 0;
+
+         /* This is the new highest active register.  */
+         highest_active_reg = *p;
+
+         /* If nothing was active before, this is the new lowest active
+            register.  */
+         if (lowest_active_reg == NO_LOWEST_ACTIVE_REG)
+           lowest_active_reg = *p;
+
+         /* Move past the register number and inner group count.  */
+         p += 2;
+         break;
+
+
+       /* The stop_memory opcode represents the end of a group.  Its
+          arguments are the same as start_memory's: the register
+          number, and the number of inner groups.  */
+       case stop_memory:
+         DEBUG_PRINT3 ("EXECUTING stop_memory %d (%d):\n", *p, p[1]);
+
+         /* We need to save the string position the last time we were at
+            this close-group operator in case the group is operated
+            upon by a repetition operator, e.g., with `((a*)*(b*)*)*'
+            against `aba'; then we want to ignore where we are now in
+            the string in case this attempt to match fails.  */
+         old_regend[*p] = REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p])
+                          ? REG_UNSET (regend[*p]) ? d : regend[*p]
+                          : regend[*p];
+         DEBUG_PRINT2 ("      old_regend: %d\n",
+                        POINTER_TO_OFFSET (old_regend[*p]));
+
+         regend[*p] = d;
+         DEBUG_PRINT2 ("      regend: %d\n", POINTER_TO_OFFSET (regend[*p]));
+
+         /* This register isn't active anymore.  */
+         IS_ACTIVE (reg_info[*p]) = 0;
+
+         /* If this was the only register active, nothing is active
+            anymore.  */
+         if (lowest_active_reg == highest_active_reg)
+           {
+             lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+             highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+           }
+         else
+           { /* We must scan for the new highest active register, since
+                it isn't necessarily one less than now: consider
+                (a(b)c(d(e)f)g).  When group 3 ends, after the f), the
+                new highest active register is 1.  */
+             unsigned char r = *p - 1;
+             while (r > 0 && !IS_ACTIVE (reg_info[r]))
+               r--;
+
+             /* If we end up at register zero, that means that we saved
+                the registers as the result of an `on_failure_jump', not
+                a `start_memory', and we jumped to past the innermost
+                `stop_memory'.  For example, in ((.)*) we save
+                registers 1 and 2 as a result of the *, but when we pop
+                back to the second ), we are at the stop_memory 1.
+                Thus, nothing is active.  */
+             if (r == 0)
+               {
+                 lowest_active_reg = NO_LOWEST_ACTIVE_REG;
+                 highest_active_reg = NO_HIGHEST_ACTIVE_REG;
+               }
+             else
+               highest_active_reg = r;
+           }
+
+         /* If just failed to match something this time around with a
+            group that's operated on by a repetition operator, try to
+            force exit from the ``loop'', and restore the register
+            information for this group that we had before trying this
+            last match.  */
+         if ((!MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p])
+              || (re_opcode_t) p[-3] == start_memory)
+             && (p + 2) < pend)
+           {
+             boolean is_a_jump_n = false;
+
+             p1 = p + 2;
+             mcnt = 0;
+             switch ((re_opcode_t) *p1++)
+               {
+                 case jump_n:
+                   is_a_jump_n = true;
+                 case pop_failure_jump:
+                 case maybe_pop_jump:
+                 case jump:
+                 case dummy_failure_jump:
+                   EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                   if (is_a_jump_n)
+                     p1 += 2;
+                   break;
+
+                 default:
+                   /* do nothing */ ;
+               }
+             p1 += mcnt;
+
+             /* If the next operation is a jump backwards in the pattern
+                to an on_failure_jump right before the start_memory
+                corresponding to this stop_memory, exit from the loop
+                by forcing a failure after pushing on the stack the
+                on_failure_jump's jump in the pattern, and d.  */
+             if (mcnt < 0 && (re_opcode_t) *p1 == on_failure_jump
+                 && (re_opcode_t) p1[3] == start_memory && p1[4] == *p)
+               {
+                 /* If this group ever matched anything, then restore
+                    what its registers were before trying this last
+                    failed match, e.g., with `(a*)*b' against `ab' for
+                    regstart[1], and, e.g., with `((a*)*(b*)*)*'
+                    against `aba' for regend[3].
+
+                    Also restore the registers for inner groups for,
+                    e.g., `((a*)(b*))*' against `aba' (register 3 would
+                    otherwise get trashed).  */
+
+                 if (EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]))
+                   {
+                     unsigned r;
+
+                     EVER_MATCHED_SOMETHING (reg_info[*p]) = 0;
+
+                     /* Restore this and inner groups' (if any) registers.  */
+                     for (r = *p; r < *p + *(p + 1); r++)
+                       {
+                         regstart[r] = old_regstart[r];
+
+                         /* xx why this test?  */
+                         if ((int) old_regend[r] >= (int) regstart[r])
+                           regend[r] = old_regend[r];
+                       }
+                   }
+                 p1++;
+                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                 PUSH_FAILURE_POINT (p1 + mcnt, d, -2);
+
+                 goto fail;
+               }
+           }
+
+         /* Move past the register number and the inner group count.  */
+         p += 2;
+         break;
+
+
+       /* \<digit> has been turned into a `duplicate' command which is
+          followed by the numeric value of <digit> as the register number.  */
+       case duplicate:
+         {
+           register const char *d2, *dend2;
+           int regno = *p++;   /* Get which register to match against.  */
+           DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING duplicate %d.\n", regno);
+
+           /* Can't back reference a group which we've never matched.  */
+           if (REG_UNSET (regstart[regno]) || REG_UNSET (regend[regno]))
+             goto fail;
+
+           /* Where in input to try to start matching.  */
+           d2 = regstart[regno];
+
+           /* Where to stop matching; if both the place to start and
+              the place to stop matching are in the same string, then
+              set to the place to stop, otherwise, for now have to use
+              the end of the first string.  */
+
+           dend2 = ((FIRST_STRING_P (regstart[regno])
+                     == FIRST_STRING_P (regend[regno]))
+                    ? regend[regno] : end_match_1);
+           for (;;)
+             {
+               /* If necessary, advance to next segment in register
+                  contents.  */
+               while (d2 == dend2)
+                 {
+                   if (dend2 == end_match_2) break;
+                   if (dend2 == regend[regno]) break;
+
+                   /* End of string1 => advance to string2. */
+                   d2 = string2;
+                   dend2 = regend[regno];
+                 }
+               /* At end of register contents => success */
+               if (d2 == dend2) break;
+
+               /* If necessary, advance to next segment in data.  */
+               PREFETCH ();
+
+               /* How many characters left in this segment to match.  */
+               mcnt = dend - d;
+
+               /* Want how many consecutive characters we can match in
+                  one shot, so, if necessary, adjust the count.  */
+               if (mcnt > dend2 - d2)
+                 mcnt = dend2 - d2;
+
+               /* Compare that many; failure if mismatch, else move
+                  past them.  */
+               if (translate
+                   ? bcmp_translate (d, d2, mcnt, translate)
+                   : bcmp (d, d2, mcnt))
+                 goto fail;
+               d += mcnt, d2 += mcnt;
+             }
+         }
+         break;
+
+
+       /* begline matches the empty string at the beginning of the string
+          (unless `not_bol' is set in `bufp'), and, if
+          `newline_anchor' is set, after newlines.  */
+       case begline:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begline.\n");
+
+         if (AT_STRINGS_BEG (d))
+           {
+             if (!bufp->not_bol) break;
+           }
+         else if (d[-1] == '\n' && bufp->newline_anchor)
+           {
+             break;
+           }
+         /* In all other cases, we fail.  */
+         goto fail;
+
+
+       /* endline is the dual of begline.  */
+       case endline:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endline.\n");
+
+         if (AT_STRINGS_END (d))
+           {
+             if (!bufp->not_eol) break;
+           }
+
+         /* We have to ``prefetch'' the next character.  */
+         else if ((d == end1 ? *string2 : *d) == '\n'
+                  && bufp->newline_anchor)
+           {
+             break;
+           }
+         goto fail;
+
+
+       /* Match at the very beginning of the data.  */
+       case begbuf:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING begbuf.\n");
+         if (AT_STRINGS_BEG (d))
+           break;
+         goto fail;
+
+
+       /* Match at the very end of the data.  */
+       case endbuf:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING endbuf.\n");
+         if (AT_STRINGS_END (d))
+           break;
+         goto fail;
+
+
+       /* on_failure_keep_string_jump is used to optimize `.*\n'.  It
+          pushes NULL as the value for the string on the stack.  Then
+          `pop_failure_point' will keep the current value for the
+          string, instead of restoring it.  To see why, consider
+          matching `foo\nbar' against `.*\n'.  The .* matches the foo;
+          then the . fails against the \n.  But the next thing we want
+          to do is match the \n against the \n; if we restored the
+          string value, we would be back at the foo.
+
+          Because this is used only in specific cases, we don't need to
+          check all the things that `on_failure_jump' does, to make
+          sure the right things get saved on the stack.  Hence we don't
+          share its code.  The only reason to push anything on the
+          stack at all is that otherwise we would have to change
+          `anychar's code to do something besides goto fail in this
+          case; that seems worse than this.  */
+       case on_failure_keep_string_jump:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING on_failure_keep_string_jump");
+
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 (" %d (to 0x%x):\n", mcnt, p + mcnt);
+
+         PUSH_FAILURE_POINT (p + mcnt, NULL, -2);
+         break;
+
+
+       /* Uses of on_failure_jump:
+
+          Each alternative starts with an on_failure_jump that points
+          to the beginning of the next alternative.  Each alternative
+          except the last ends with a jump that in effect jumps past
+          the rest of the alternatives.  (They really jump to the
+          ending jump of the following alternative, because tensioning
+          these jumps is a hassle.)
+
+          Repeats start with an on_failure_jump that points past both
+          the repetition text and either the following jump or
+          pop_failure_jump back to this on_failure_jump.  */
+       case on_failure_jump:
+       on_failure:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING on_failure_jump");
+
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT3 (" %d (to 0x%x)", mcnt, p + mcnt);
+
+         /* If this on_failure_jump comes right before a group (i.e.,
+            the original * applied to a group), save the information
+            for that group and all inner ones, so that if we fail back
+            to this point, the group's information will be correct.
+            For example, in \(a*\)*\1, we need the preceding group,
+            and in \(\(a*\)b*\)\2, we need the inner group.  */
+
+         /* We can't use `p' to check ahead because we push
+            a failure point to `p + mcnt' after we do this.  */
+         p1 = p;
+
+         /* We need to skip no_op's before we look for the
+            start_memory in case this on_failure_jump is happening as
+            the result of a completed succeed_n, as in \(a\)\{1,3\}b\1
+            against aba.  */
+         while (p1 < pend && (re_opcode_t) *p1 == no_op)
+           p1++;
+
+         if (p1 < pend && (re_opcode_t) *p1 == start_memory)
+           {
+             /* We have a new highest active register now.  This will
+                get reset at the start_memory we are about to get to,
+                but we will have saved all the registers relevant to
+                this repetition op, as described above.  */
+             highest_active_reg = *(p1 + 1) + *(p1 + 2);
+             if (lowest_active_reg == NO_LOWEST_ACTIVE_REG)
+               lowest_active_reg = *(p1 + 1);
+           }
+
+         DEBUG_PRINT1 (":\n");
+         PUSH_FAILURE_POINT (p + mcnt, d, -2);
+         break;
+
+
+       /* A smart repeat ends with `maybe_pop_jump'.
+          We change it to either `pop_failure_jump' or `jump'.  */
+       case maybe_pop_jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING maybe_pop_jump %d.\n", mcnt);
+         {
+           register unsigned char *p2 = p;
+
+           /* Compare the beginning of the repeat with what in the
+              pattern follows its end. If we can establish that there
+              is nothing that they would both match, i.e., that we
+              would have to backtrack because of (as in, e.g., `a*a')
+              then we can change to pop_failure_jump, because we'll
+              never have to backtrack.
+
+              This is not true in the case of alternatives: in
+              `(a|ab)*' we do need to backtrack to the `ab' alternative
+              (e.g., if the string was `ab').  But instead of trying to
+              detect that here, the alternative has put on a dummy
+              failure point which is what we will end up popping.  */
+
+           /* Skip over open/close-group commands.  */
+           while (p2 + 2 < pend
+                  && ((re_opcode_t) *p2 == stop_memory
+                      || (re_opcode_t) *p2 == start_memory))
+             p2 += 3;                  /* Skip over args, too.  */
+
+           /* If we're at the end of the pattern, we can change.  */
+           if (p2 == pend)
+             {
+               /* Consider what happens when matching ":\(.*\)"
+                  against ":/".  I don't really understand this code
+                  yet.  */
+               p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+               DEBUG_PRINT1
+                 ("  End of pattern: change to `pop_failure_jump'.\n");
+             }
+
+           else if ((re_opcode_t) *p2 == exactn
+                    || (bufp->newline_anchor && (re_opcode_t) *p2 == endline))
+             {
+               register unsigned char c
+                 = *p2 == (unsigned char) endline ? '\n' : p2[2];
+               p1 = p + mcnt;
+
+               /* p1[0] ... p1[2] are the `on_failure_jump' corresponding
+                  to the `maybe_finalize_jump' of this case.  Examine what
+                  follows.  */
+               if ((re_opcode_t) p1[3] == exactn && p1[5] != c)
+                 {
+                   p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                   DEBUG_PRINT3 ("  %c != %c => pop_failure_jump.\n",
+                                 c, p1[5]);
+                 }
+
+               else if ((re_opcode_t) p1[3] == charset
+                        || (re_opcode_t) p1[3] == charset_not)
+                 {
+                   int not = (re_opcode_t) p1[3] == charset_not;
+
+                   if (c < (unsigned char) (p1[4] * BYTEWIDTH)
+                       && p1[5 + c / BYTEWIDTH] & (1 << (c % BYTEWIDTH)))
+                     not = !not;
+
+                   /* `not' is equal to 1 if c would match, which means
+                       that we can't change to pop_failure_jump.  */
+                   if (!not)
+                     {
+                       p[-3] = (unsigned char) pop_failure_jump;
+                       DEBUG_PRINT1 ("  No match => pop_failure_jump.\n");
+                     }
+                 }
+             }
+         }
+         p -= 2;               /* Point at relative address again.  */
+         if ((re_opcode_t) p[-1] != pop_failure_jump)
+           {
+             p[-1] = (unsigned char) jump;
+             DEBUG_PRINT1 ("  Match => jump.\n");
+             goto unconditional_jump;
+           }
+       /* Note fall through.  */
+
+
+       /* The end of a simple repeat has a pop_failure_jump back to
+          its matching on_failure_jump, where the latter will push a
+          failure point.  The pop_failure_jump takes off failure
+          points put on by this pop_failure_jump's matching
+          on_failure_jump; we got through the pattern to here from the
+          matching on_failure_jump, so didn't fail.  */
+       case pop_failure_jump:
+         {
+           /* We need to pass separate storage for the lowest and
+              highest registers, even though we don't care about the
+              actual values.  Otherwise, we will restore only one
+              register from the stack, since lowest will == highest in
+              `pop_failure_point'.  */
+           unsigned dummy_low_reg, dummy_high_reg;
+           unsigned char *pdummy;
+           const char *sdummy;
+
+           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING pop_failure_jump.\n");
+           POP_FAILURE_POINT (sdummy, pdummy,
+                              dummy_low_reg, dummy_high_reg,
+                              reg_dummy, reg_dummy, reg_info_dummy);
+         }
+         /* Note fall through.  */
+
+
+       /* Unconditionally jump (without popping any failure points).  */
+       case jump:
+       unconditional_jump:
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);    /* Get the amount to jump.  */
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump %d ", mcnt);
+         p += mcnt;                            /* Do the jump.  */
+         DEBUG_PRINT2 ("(to 0x%x).\n", p);
+         break;
+
+
+       /* We need this opcode so we can detect where alternatives end
+          in `group_match_null_string_p' et al.  */
+       case jump_past_alt:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING jump_past_alt.\n");
+         goto unconditional_jump;
+
+
+       /* Normally, the on_failure_jump pushes a failure point, which
+          then gets popped at pop_failure_jump.  We will end up at
+          pop_failure_jump, also, and with a pattern of, say, `a+', we
+          are skipping over the on_failure_jump, so we have to push
+          something meaningless for pop_failure_jump to pop.  */
+       case dummy_failure_jump:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING dummy_failure_jump.\n");
+         /* It doesn't matter what we push for the string here.  What
+            the code at `fail' tests is the value for the pattern.  */
+         PUSH_FAILURE_POINT (0, 0, -2);
+         goto unconditional_jump;
+
+
+       /* At the end of an alternative, we need to push a dummy failure
+          point in case we are followed by a `pop_failure_jump', because
+          we don't want the failure point for the alternative to be
+          popped.  For example, matching `(a|ab)*' against `aab'
+          requires that we match the `ab' alternative.  */
+       case push_dummy_failure:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING push_dummy_failure.\n");
+         /* See comments just above at `dummy_failure_jump' about the
+            two zeroes.  */
+         PUSH_FAILURE_POINT (0, 0, -2);
+         break;
+
+       /* Have to succeed matching what follows at least n times.
+          After that, handle like `on_failure_jump'.  */
+       case succeed_n:
+         EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING succeed_n %d.\n", mcnt);
+
+         assert (mcnt >= 0);
+         /* Originally, this is how many times we HAVE to succeed.  */
+         if (mcnt > 0)
+           {
+              mcnt--;
+              p += 2;
+              STORE_NUMBER_AND_INCR (p, mcnt);
+              DEBUG_PRINT3 ("  Setting 0x%x to %d.\n", p, mcnt);
+           }
+         else if (mcnt == 0)
+           {
+             DEBUG_PRINT2 ("  Setting two bytes from 0x%x to no_op.\n", p+2);
+             p[2] = (unsigned char) no_op;
+             p[3] = (unsigned char) no_op;
+             goto on_failure;
+           }
+         break;
+
+       case jump_n:
+         EXTRACT_NUMBER (mcnt, p + 2);
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING jump_n %d.\n", mcnt);
+
+         /* Originally, this is how many times we CAN jump.  */
+         if (mcnt)
+           {
+              mcnt--;
+              STORE_NUMBER (p + 2, mcnt);
+              goto unconditional_jump;
+           }
+         /* If don't have to jump any more, skip over the rest of command.  */
+         else
+           p += 4;
+         break;
+
+       case set_number_at:
+         {
+           DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING set_number_at.\n");
+
+           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+           p1 = p + mcnt;
+           EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p);
+           DEBUG_PRINT3 ("  Setting 0x%x to %d.\n", p1, mcnt);
+           STORE_NUMBER (p1, mcnt);
+           break;
+         }
+
+       case wordbound:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbound.\n");
+         if (AT_WORD_BOUNDARY (d))
+           break;
+         goto fail;
+
+       case notwordbound:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING notwordbound.\n");
+         if (AT_WORD_BOUNDARY (d))
+           goto fail;
+         break;
+
+       case wordbeg:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordbeg.\n");
+         if (WORDCHAR_P (d) && (AT_STRINGS_BEG (d) || !WORDCHAR_P (d - 1)))
+           break;
+         goto fail;
+
+       case wordend:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING wordend.\n");
+         if (!AT_STRINGS_BEG (d) && WORDCHAR_P (d - 1)
+             && (!WORDCHAR_P (d) || AT_STRINGS_END (d)))
+           break;
+         goto fail;
+
+#ifdef emacs
+#ifdef emacs19
+       case before_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING before_dot.\n");
+         if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) >= point)
+           goto fail;
+         break;
+
+       case at_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
+         if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) != point)
+           goto fail;
+         break;
+
+       case after_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING after_dot.\n");
+         if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) <= point)
+           goto fail;
+         break;
+#else /* not emacs19 */
+       case at_dot:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING at_dot.\n");
+         if (PTR_CHAR_POS ((unsigned char *) d) + 1 != point)
+           goto fail;
+         break;
+#endif /* not emacs19 */
+
+       case syntaxspec:
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING syntaxspec %d.\n", mcnt);
+         mcnt = *p++;
+         goto matchsyntax;
+
+       case wordchar:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING Emacs wordchar.\n");
+         mcnt = (int) Sword;
+       matchsyntax:
+         PREFETCH ();
+         if (SYNTAX (*d++) != (enum syntaxcode) mcnt)
+           goto fail;
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         break;
+
+       case notsyntaxspec:
+         DEBUG_PRINT2 ("EXECUTING notsyntaxspec %d.\n", mcnt);
+         mcnt = *p++;
+         goto matchnotsyntax;
+
+       case notwordchar:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING Emacs notwordchar.\n");
+         mcnt = (int) Sword;
+       matchnotsyntax:
+         PREFETCH ();
+         if (SYNTAX (*d++) == (enum syntaxcode) mcnt)
+           goto fail;
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         break;
+
+#else /* not emacs */
+       case wordchar:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING non-Emacs wordchar.\n");
+         PREFETCH ();
+         if (!WORDCHAR_P (d))
+           goto fail;
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         d++;
+         break;
+
+       case notwordchar:
+         DEBUG_PRINT1 ("EXECUTING non-Emacs notwordchar.\n");
+         PREFETCH ();
+         if (WORDCHAR_P (d))
+           goto fail;
+         SET_REGS_MATCHED ();
+         d++;
+         break;
+#endif /* not emacs */
+
+       default:
+         abort ();
+       }
+      continue;  /* Successfully executed one pattern command; keep going.  */
+
+
+    /* We goto here if a matching operation fails. */
+    fail:
+      if (!FAIL_STACK_EMPTY ())
+       { /* A restart point is known.  Restore to that state.  */
+         DEBUG_PRINT1 ("\nFAIL:\n");
+         POP_FAILURE_POINT (d, p,
+                            lowest_active_reg, highest_active_reg,
+                            regstart, regend, reg_info);
+
+         /* If this failure point is a dummy, try the next one.  */
+         if (!p)
+           goto fail;
+
+         /* If we failed to the end of the pattern, don't examine *p.  */
+         assert (p <= pend);
+         if (p < pend)
+           {
+             boolean is_a_jump_n = false;
+
+             /* If failed to a backwards jump that's part of a repetition
+                loop, need to pop this failure point and use the next one.  */
+             switch ((re_opcode_t) *p)
+               {
+               case jump_n:
+                 is_a_jump_n = true;
+               case maybe_pop_jump:
+               case pop_failure_jump:
+               case jump:
+                 p1 = p + 1;
+                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                 p1 += mcnt;
+
+                 if ((is_a_jump_n && (re_opcode_t) *p1 == succeed_n)
+                     || (!is_a_jump_n
+                         && (re_opcode_t) *p1 == on_failure_jump))
+                   goto fail;
+                 break;
+               default:
+                 /* do nothing */ ;
+               }
+           }
+
+         if (d >= string1 && d <= end1)
+           dend = end_match_1;
+       }
+      else
+       break;   /* Matching at this starting point really fails.  */
+    } /* for (;;) */
+
+  if (best_regs_set)
+    goto restore_best_regs;
+
+  FREE_VARIABLES ();
+
+  return -1;                           /* Failure to match.  */
+} /* re_match_2 */
+\f
+/* Subroutine definitions for re_match_2.  */
+
+
+/* We are passed P pointing to a register number after a start_memory.
+
+   Return true if the pattern up to the corresponding stop_memory can
+   match the empty string, and false otherwise.
+
+   If we find the matching stop_memory, sets P to point to one past its number.
+   Otherwise, sets P to an undefined byte less than or equal to END.
+
+   We don't handle duplicates properly (yet).  */
+
+static boolean
+group_match_null_string_p (p, end, reg_info)
+    unsigned char **p, *end;
+    register_info_type *reg_info;
+{
+  int mcnt;
+  /* Point to after the args to the start_memory.  */
+  unsigned char *p1 = *p + 2;
+
+  while (p1 < end)
+    {
+      /* Skip over opcodes that can match nothing, and return true or
+        false, as appropriate, when we get to one that can't, or to the
+        matching stop_memory.  */
+
+      switch ((re_opcode_t) *p1)
+       {
+       /* Could be either a loop or a series of alternatives.  */
+       case on_failure_jump:
+         p1++;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+
+         /* If the next operation is not a jump backwards in the
+            pattern.  */
+
+         if (mcnt >= 0)
+           {
+             /* Go through the on_failure_jumps of the alternatives,
+                seeing if any of the alternatives cannot match nothing.
+                The last alternative starts with only a jump,
+                whereas the rest start with on_failure_jump and end
+                with a jump, e.g., here is the pattern for `a|b|c':
+
+                /on_failure_jump/0/6/exactn/1/a/jump_past_alt/0/6
+                /on_failure_jump/0/6/exactn/1/b/jump_past_alt/0/3
+                /exactn/1/c
+
+                So, we have to first go through the first (n-1)
+                alternatives and then deal with the last one separately.  */
+
+
+             /* Deal with the first (n-1) alternatives, which start
+                with an on_failure_jump (see above) that jumps to right
+                past a jump_past_alt.  */
+
+             while ((re_opcode_t) p1[mcnt-3] == jump_past_alt)
+               {
+                 /* `mcnt' holds how many bytes long the alternative
+                    is, including the ending `jump_past_alt' and
+                    its number.  */
+
+                 if (!alt_match_null_string_p (p1, p1 + mcnt - 3,
+                                                     reg_info))
+                   return false;
+
+                 /* Move to right after this alternative, including the
+                    jump_past_alt.  */
+                 p1 += mcnt;
+
+                 /* Break if it's the beginning of an n-th alternative
+                    that doesn't begin with an on_failure_jump.  */
+                 if ((re_opcode_t) *p1 != on_failure_jump)
+                   break;
+
+                 /* Still have to check that it's not an n-th
+                    alternative that starts with an on_failure_jump.  */
+                 p1++;
+                 EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+                 if ((re_opcode_t) p1[mcnt-3] != jump_past_alt)
+                   {
+                     /* Get to the beginning of the n-th alternative.  */
+                     p1 -= 3;
+                     break;
+                   }
+               }
+
+             /* Deal with the last alternative: go back and get number
+                of the `jump_past_alt' just before it.  `mcnt' contains
+                the length of the alternative.  */
+             EXTRACT_NUMBER (mcnt, p1 - 2);
+
+             if (!alt_match_null_string_p (p1, p1 + mcnt, reg_info))
+               return false;
+
+             p1 += mcnt;       /* Get past the n-th alternative.  */
+           } /* if mcnt > 0 */
+         break;
+
+
+       case stop_memory:
+         assert (p1[1] == **p);
+         *p = p1 + 2;
+         return true;
+
+
+       default:
+         if (!common_op_match_null_string_p (&p1, end, reg_info))
+           return false;
+       }
+    } /* while p1 < end */
+
+  return false;
+} /* group_match_null_string_p */
+
+
+/* Similar to group_match_null_string_p, but doesn't deal with alternatives:
+   It expects P to be the first byte of a single alternative and END one
+   byte past the last. The alternative can contain groups.  */
+
+static boolean
+alt_match_null_string_p (p, end, reg_info)
+    unsigned char *p, *end;
+    register_info_type *reg_info;
+{
+  int mcnt;
+  unsigned char *p1 = p;
+
+  while (p1 < end)
+    {
+      /* Skip over opcodes that can match nothing, and break when we get
+        to one that can't.  */
+
+      switch ((re_opcode_t) *p1)
+       {
+       /* It's a loop.  */
+       case on_failure_jump:
+         p1++;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+         p1 += mcnt;
+         break;
+
+       default:
+         if (!common_op_match_null_string_p (&p1, end, reg_info))
+           return false;
+       }
+    }  /* while p1 < end */
+
+  return true;
+} /* alt_match_null_string_p */
+
+
+/* Deals with the ops common to group_match_null_string_p and
+   alt_match_null_string_p.
+
+   Sets P to one after the op and its arguments, if any.  */
+
+static boolean
+common_op_match_null_string_p (p, end, reg_info)
+    unsigned char **p, *end;
+    register_info_type *reg_info;
+{
+  int mcnt;
+  boolean ret;
+  int reg_no;
+  unsigned char *p1 = *p;
+
+  switch ((re_opcode_t) *p1++)
+    {
+    case no_op:
+    case begline:
+    case endline:
+    case begbuf:
+    case endbuf:
+    case wordbeg:
+    case wordend:
+    case wordbound:
+    case notwordbound:
+#ifdef emacs
+    case before_dot:
+    case at_dot:
+    case after_dot:
+#endif
+      break;
+
+    case start_memory:
+      reg_no = *p1;
+      assert (reg_no > 0 && reg_no <= MAX_REGNUM);
+      ret = group_match_null_string_p (&p1, end, reg_info);
+
+      /* Have to set this here in case we're checking a group which
+        contains a group and a back reference to it.  */
+
+      if (REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[reg_no]) == MATCH_NULL_UNSET_VALUE)
+       REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[reg_no]) = ret;
+
+      if (!ret)
+       return false;
+      break;
+
+    /* If this is an optimized succeed_n for zero times, make the jump.  */
+    case jump:
+      EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+      if (mcnt >= 0)
+       p1 += mcnt;
+      else
+       return false;
+      break;
+
+    case succeed_n:
+      /* Get to the number of times to succeed.  */
+      p1 += 2;
+      EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+
+      if (mcnt == 0)
+       {
+         p1 -= 4;
+         EXTRACT_NUMBER_AND_INCR (mcnt, p1);
+         p1 += mcnt;
+       }
+      else
+       return false;
+      break;
+
+    case duplicate:
+      if (!REG_MATCH_NULL_STRING_P (reg_info[*p1]))
+       return false;
+      break;
+
+    case set_number_at:
+      p1 += 4;
+
+    default:
+      /* All other opcodes mean we cannot match the empty string.  */
+      return false;
+  }
+
+  *p = p1;
+  return true;
+} /* common_op_match_null_string_p */
+
+
+/* Return zero if TRANSLATE[S1] and TRANSLATE[S2] are identical for LEN
+   bytes; nonzero otherwise.  */
+
+static int
+bcmp_translate(
+     unsigned char *s1,
+     unsigned char *s2,
+     int len,
+     char *translate
+)
+{
+  register unsigned char *p1 = s1, *p2 = s2;
+  while (len)
+    {
+      if (translate[*p1++] != translate[*p2++]) return 1;
+      len--;
+    }
+  return 0;
+}
+\f
+/* Entry points for GNU code.  */
+
+/* re_compile_pattern is the GNU regular expression compiler: it
+   compiles PATTERN (of length SIZE) and puts the result in BUFP.
+   Returns 0 if the pattern was valid, otherwise an error string.
+
+   Assumes the `allocated' (and perhaps `buffer') and `translate' fields
+   are set in BUFP on entry.
+
+   We call regex_compile to do the actual compilation.  */
+
+const char *
+re_compile_pattern (pattern, length, bufp)
+     const char *pattern;
+     int length;
+     struct re_pattern_buffer *bufp;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  /* GNU code is written to assume at least RE_NREGS registers will be set
+     (and at least one extra will be -1).  */
+  bufp->regs_allocated = REGS_UNALLOCATED;
+
+  /* And GNU code determines whether or not to get register information
+     by passing null for the REGS argument to re_match, etc., not by
+     setting no_sub.  */
+  bufp->no_sub = 0;
+
+  /* Match anchors at newline.  */
+  bufp->newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (pattern, length, re_syntax_options, bufp);
+
+  return re_error_msg[(int) ret];
+}
+\f
+/* Entry points compatible with 4.2 BSD regex library.  We don't define
+   them if this is an Emacs or POSIX compilation.  */
+
+#if !defined (emacs) && !defined (_POSIX_SOURCE)
+
+/* BSD has one and only one pattern buffer.  */
+static struct re_pattern_buffer re_comp_buf;
+
+char *
+re_comp (s)
+    const char *s;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+
+  if (!s)
+    {
+      if (!re_comp_buf.buffer)
+       return "No previous regular expression";
+      return 0;
+    }
+
+  if (!re_comp_buf.buffer)
+    {
+      re_comp_buf.buffer = (unsigned char *) malloc (200);
+      if (re_comp_buf.buffer == NULL)
+       return "Memory exhausted";
+      re_comp_buf.allocated = 200;
+
+      re_comp_buf.fastmap = (char *) malloc (1 << BYTEWIDTH);
+      if (re_comp_buf.fastmap == NULL)
+       return "Memory exhausted";
+    }
+
+  /* Since `re_exec' always passes NULL for the `regs' argument, we
+     don't need to initialize the pattern buffer fields which affect it.  */
+
+  /* Match anchors at newlines.  */
+  re_comp_buf.newline_anchor = 1;
+
+  ret = regex_compile (s, strlen (s), re_syntax_options, &re_comp_buf);
+
+  /* Yes, we're discarding `const' here.  */
+  return (char *) re_error_msg[(int) ret];
+}
+
+
+int
+re_exec (s)
+    const char *s;
+{
+  const int len = strlen (s);
+  return
+    0 <= re_search (&re_comp_buf, s, len, 0, len, (struct re_registers *) 0);
+}
+#endif /* not emacs and not _POSIX_SOURCE */
+\f
+/* POSIX.2 functions.  Don't define these for Emacs.  */
+
+#ifndef emacs
+
+/* regcomp takes a regular expression as a string and compiles it.
+
+   PREG is a regex_t *.  We do not expect any fields to be initialized,
+   since POSIX says we shouldn't.  Thus, we set
+
+     `buffer' to the compiled pattern;
+     `used' to the length of the compiled pattern;
+     `syntax' to RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED if the
+       REG_EXTENDED bit in CFLAGS is set; otherwise, to
+       RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+     `newline_anchor' to REG_NEWLINE being set in CFLAGS;
+     `fastmap' and `fastmap_accurate' to zero;
+     `re_nsub' to the number of subexpressions in PATTERN.
+
+   PATTERN is the address of the pattern string.
+
+   CFLAGS is a series of bits which affect compilation.
+
+     If REG_EXTENDED is set, we use POSIX extended syntax; otherwise, we
+     use POSIX basic syntax.
+
+     If REG_NEWLINE is set, then . and [^...] don't match newline.
+     Also, regexec will try a match beginning after every newline.
+
+     If REG_ICASE is set, then we considers upper- and lowercase
+     versions of letters to be equivalent when matching.
+
+     If REG_NOSUB is set, then when PREG is passed to regexec, that
+     routine will report only success or failure, and nothing about the
+     registers.
+
+   It returns 0 if it succeeds, nonzero if it doesn't.  (See regex.h for
+   the return codes and their meanings.)  */
+
+int
+regcomp (preg, pattern, cflags)
+    regex_t *preg;
+    const char *pattern;
+    int cflags;
+{
+  reg_errcode_t ret;
+  unsigned syntax
+    = (cflags & REG_EXTENDED) ?
+      RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED : RE_SYNTAX_POSIX_BASIC;
+
+  /* regex_compile will allocate the space for the compiled pattern.  */
+  preg->buffer = 0;
+  preg->allocated = 0;
+
+  /* Don't bother to use a fastmap when searching.  This simplifies the
+     REG_NEWLINE case: if we used a fastmap, we'd have to put all the
+     characters after newlines into the fastmap.  This way, we just try
+     every character.  */
+  preg->fastmap = 0;
+
+  if (cflags & REG_ICASE)
+    {
+      unsigned i;
+
+      preg->translate = (char *) malloc (CHAR_SET_SIZE);
+      if (preg->translate == NULL)
+       return (int) REG_ESPACE;
+
+      /* Map uppercase characters to corresponding lowercase ones.  */
+      for (i = 0; i < CHAR_SET_SIZE; i++)
+       preg->translate[i] = ISUPPER (i) ? tolower (i) : i;
+    }
+  else
+    preg->translate = NULL;
+
+  /* If REG_NEWLINE is set, newlines are treated differently.  */
+  if (cflags & REG_NEWLINE)
+    { /* REG_NEWLINE implies neither . nor [^...] match newline.  */
+      syntax &= ~RE_DOT_NEWLINE;
+      syntax |= RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE;
+      /* It also changes the matching behavior.  */
+      preg->newline_anchor = 1;
+    }
+  else
+    preg->newline_anchor = 0;
+
+  preg->no_sub = !!(cflags & REG_NOSUB);
+
+  /* POSIX says a null character in the pattern terminates it, so we
+     can use strlen here in compiling the pattern.  */
+  ret = regex_compile (pattern, strlen (pattern), syntax, preg);
+
+  /* POSIX doesn't distinguish between an unmatched open-group and an
+     unmatched close-group: both are REG_EPAREN.  */
+  if (ret == REG_ERPAREN) ret = REG_EPAREN;
+
+  return (int) ret;
+}
+
+
+/* regexec searches for a given pattern, specified by PREG, in the
+   string STRING.
+
+   If NMATCH is zero or REG_NOSUB was set in the cflags argument to
+   `regcomp', we ignore PMATCH.  Otherwise, we assume PMATCH has at
+   least NMATCH elements, and we set them to the offsets of the
+   corresponding matched substrings.
+
+   EFLAGS specifies `execution flags' which affect matching: if
+   REG_NOTBOL is set, then ^ does not match at the beginning of the
+   string; if REG_NOTEOL is set, then $ does not match at the end.
+
+   We return 0 if we find a match and REG_NOMATCH if not.  */
+
+int
+regexec (preg, string, nmatch, pmatch, eflags)
+    const regex_t *preg;
+    const char *string;
+    size_t nmatch;
+    regmatch_t pmatch[];
+    int eflags;
+{
+  int ret;
+  struct re_registers regs;
+  regex_t private_preg;
+  int len = strlen (string);
+  boolean want_reg_info = !preg->no_sub && nmatch > 0;
+
+  private_preg = *preg;
+
+  private_preg.not_bol = !!(eflags & REG_NOTBOL);
+  private_preg.not_eol = !!(eflags & REG_NOTEOL);
+
+  /* The user has told us exactly how many registers to return
+     information about, via `nmatch'.  We have to pass that on to the
+     matching routines.  */
+  private_preg.regs_allocated = REGS_FIXED;
+
+  if (want_reg_info)
+    {
+      regs.num_regs = nmatch;
+      regs.start = TALLOC (nmatch, regoff_t);
+      regs.end = TALLOC (nmatch, regoff_t);
+      if (regs.start == NULL || regs.end == NULL)
+       return (int) REG_NOMATCH;
+    }
+
+  /* Perform the searching operation.  */
+  ret = re_search (&private_preg, string, len,
+                  /* start: */ 0, /* range: */ len,
+                  want_reg_info ? &regs : (struct re_registers *) 0);
+
+  /* Copy the register information to the POSIX structure.  */
+  if (want_reg_info)
+    {
+      if (ret >= 0)
+       {
+         unsigned r;
+
+         for (r = 0; r < nmatch; r++)
+           {
+             pmatch[r].rm_so = regs.start[r];
+             pmatch[r].rm_eo = regs.end[r];
+           }
+       }
+
+      /* If we needed the temporary register info, free the space now.  */
+      free (regs.start);
+      free (regs.end);
+    }
+
+  /* We want zero return to mean success, unlike `re_search'.  */
+  return ret >= 0 ? (int) REG_NOERROR : (int) REG_NOMATCH;
+}
+
+
+/* Returns a message corresponding to an error code, ERRCODE, returned
+   from either regcomp or regexec.   We don't use PREG here.  */
+
+size_t
+regerror (errcode, preg, errbuf, errbuf_size)
+    int errcode;
+    const regex_t *preg;
+    char *errbuf;
+    size_t errbuf_size;
+{
+  const char *msg;
+  size_t msg_size;
+
+  if (errcode < 0
+      || errcode >= (sizeof (re_error_msg) / sizeof (re_error_msg[0])))
+    /* Only error codes returned by the rest of the code should be passed
+       to this routine.  If we are given anything else, or if other regex
+       code generates an invalid error code, then the program has a bug.
+       Dump core so we can fix it.  */
+    abort ();
+
+  msg = re_error_msg[errcode];
+
+  /* POSIX doesn't require that we do anything in this case, but why
+     not be nice.  */
+  if (! msg)
+    msg = "Success";
+
+  msg_size = strlen (msg) + 1; /* Includes the null.  */
+
+  if (errbuf_size != 0)
+    {
+      if (msg_size > errbuf_size)
+       {
+         strncpy (errbuf, msg, errbuf_size - 1);
+         errbuf[errbuf_size - 1] = 0;
+       }
+      else
+       strcpy (errbuf, msg);
+    }
+
+  return msg_size;
+}
+
+
+/* Free dynamically allocated space used by PREG.  */
+
+void
+regfree (preg)
+    regex_t *preg;
+{
+  if (preg->buffer != NULL)
+    free (preg->buffer);
+  preg->buffer = NULL;
+
+  preg->allocated = 0;
+  preg->used = 0;
+
+  if (preg->fastmap != NULL)
+    free (preg->fastmap);
+  preg->fastmap = NULL;
+  preg->fastmap_accurate = 0;
+
+  if (preg->translate != NULL)
+    free (preg->translate);
+  preg->translate = NULL;
+}
+
+#endif /* not emacs  */
+\f
+/*
+Local variables:
+make-backup-files: t
+version-control: t
+trim-versions-without-asking: nil
+End:
+*/
diff --git a/compat/regex.h b/compat/regex.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6eb64f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,490 @@
+/* Definitions for data structures and routines for the regular
+   expression library, version 0.12.
+
+   Copyright (C) 1985, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+#ifndef __REGEXP_LIBRARY_H__
+#define __REGEXP_LIBRARY_H__
+
+/* POSIX says that <sys/types.h> must be included (by the caller) before
+   <regex.h>.  */
+
+#ifdef VMS
+/* VMS doesn't have `size_t' in <sys/types.h>, even though POSIX says it
+   should be there.  */
+#include <stddef.h>
+#endif
+
+
+/* The following bits are used to determine the regexp syntax we
+   recognize.  The set/not-set meanings are chosen so that Emacs syntax
+   remains the value 0.  The bits are given in alphabetical order, and
+   the definitions shifted by one from the previous bit; thus, when we
+   add or remove a bit, only one other definition need change.  */
+typedef unsigned reg_syntax_t;
+
+/* If this bit is not set, then \ inside a bracket expression is literal.
+   If set, then such a \ quotes the following character.  */
+#define RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS (1)
+
+/* If this bit is not set, then + and ? are operators, and \+ and \? are
+     literals.
+   If set, then \+ and \? are operators and + and ? are literals.  */
+#define RE_BK_PLUS_QM (RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS << 1)
+
+/* If this bit is set, then character classes are supported.  They are:
+     [:alpha:], [:upper:], [:lower:],  [:digit:], [:alnum:], [:xdigit:],
+     [:space:], [:print:], [:punct:], [:graph:], and [:cntrl:].
+   If not set, then character classes are not supported.  */
+#define RE_CHAR_CLASSES (RE_BK_PLUS_QM << 1)
+
+/* If this bit is set, then ^ and $ are always anchors (outside bracket
+     expressions, of course).
+   If this bit is not set, then it depends:
+       ^  is an anchor if it is at the beginning of a regular
+          expression or after an open-group or an alternation operator;
+       $  is an anchor if it is at the end of a regular expression, or
+          before a close-group or an alternation operator.
+
+   This bit could be (re)combined with RE_CONTEXT_INDEP_OPS, because
+   POSIX draft 11.2 says that * etc. in leading positions is undefined.
+   We already implemented a previous draft which made those constructs
+   invalid, though, so we haven't changed the code back.  */
+#define RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS (RE_CHAR_CLASSES << 1)
+
+/* If this bit is set, then special characters are always special
+     regardless of where they are in the pattern.
+   If this bit is not set, then special characters are special only in
+     some contexts; otherwise they are ordinary.  Specifically,
+     * + ? and intervals are only special when not after the beginning,
+     open-group, or alternation operator.  */
+#define RE_CONTEXT_INDEP_OPS (RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS << 1)
+
+/* If this bit is set, then *, +, ?, and { cannot be first in an re or
+     immediately after an alternation or begin-group operator.  */
+#define RE_CONTEXT_INVALID_OPS (RE_CONTEXT_INDEP_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then . matches newline.
+   If not set, then it doesn't.  */
+#define RE_DOT_NEWLINE (RE_CONTEXT_INVALID_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then . doesn't match NUL.
+   If not set, then it does.  */
+#define RE_DOT_NOT_NULL (RE_DOT_NEWLINE << 1)
+
+/* If this bit is set, nonmatching lists [^...] do not match newline.
+   If not set, they do.  */
+#define RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE (RE_DOT_NOT_NULL << 1)
+
+/* If this bit is set, either \{...\} or {...} defines an
+     interval, depending on RE_NO_BK_BRACES.
+   If not set, \{, \}, {, and } are literals.  */
+#define RE_INTERVALS (RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE << 1)
+
+/* If this bit is set, +, ? and | aren't recognized as operators.
+   If not set, they are.  */
+#define RE_LIMITED_OPS (RE_INTERVALS << 1)
+
+/* If this bit is set, newline is an alternation operator.
+   If not set, newline is literal.  */
+#define RE_NEWLINE_ALT (RE_LIMITED_OPS << 1)
+
+/* If this bit is set, then `{...}' defines an interval, and \{ and \}
+     are literals.
+  If not set, then `\{...\}' defines an interval.  */
+#define RE_NO_BK_BRACES (RE_NEWLINE_ALT << 1)
+
+/* If this bit is set, (...) defines a group, and \( and \) are literals.
+   If not set, \(...\) defines a group, and ( and ) are literals.  */
+#define RE_NO_BK_PARENS (RE_NO_BK_BRACES << 1)
+
+/* If this bit is set, then \<digit> matches <digit>.
+   If not set, then \<digit> is a back-reference.  */
+#define RE_NO_BK_REFS (RE_NO_BK_PARENS << 1)
+
+/* If this bit is set, then | is an alternation operator, and \| is literal.
+   If not set, then \| is an alternation operator, and | is literal.  */
+#define RE_NO_BK_VBAR (RE_NO_BK_REFS << 1)
+
+/* If this bit is set, then an ending range point collating higher
+     than the starting range point, as in [z-a], is invalid.
+   If not set, then when ending range point collates higher than the
+     starting range point, the range is ignored.  */
+#define RE_NO_EMPTY_RANGES (RE_NO_BK_VBAR << 1)
+
+/* If this bit is set, then an unmatched ) is ordinary.
+   If not set, then an unmatched ) is invalid.  */
+#define RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD (RE_NO_EMPTY_RANGES << 1)
+
+/* This global variable defines the particular regexp syntax to use (for
+   some interfaces).  When a regexp is compiled, the syntax used is
+   stored in the pattern buffer, so changing this does not affect
+   already-compiled regexps.  */
+extern reg_syntax_t re_syntax_options;
+\f
+/* Define combinations of the above bits for the standard possibilities.
+   (The [[[ comments delimit what gets put into the Texinfo file, so
+   don't delete them!)  */
+/* [[[begin syntaxes]]] */
+#define RE_SYNTAX_EMACS 0
+
+#define RE_SYNTAX_AWK                                                  \
+  (RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS | RE_DOT_NOT_NULL                      \
+   | RE_NO_BK_PARENS            | RE_NO_BK_REFS                                \
+   | RE_NO_BK_VBAR               | RE_NO_EMPTY_RANGES                  \
+   | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_AWK                                            \
+  (RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED | RE_BACKSLASH_ESCAPE_IN_LISTS)
+
+#define RE_SYNTAX_GREP                                                 \
+  (RE_BK_PLUS_QM              | RE_CHAR_CLASSES                                \
+   | RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE | RE_INTERVALS                           \
+   | RE_NEWLINE_ALT)
+
+#define RE_SYNTAX_EGREP                                                        \
+  (RE_CHAR_CLASSES        | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                   \
+   | RE_CONTEXT_INDEP_OPS | RE_HAT_LISTS_NOT_NEWLINE                   \
+   | RE_NEWLINE_ALT       | RE_NO_BK_PARENS                            \
+   | RE_NO_BK_VBAR)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_EGREP                                          \
+  (RE_SYNTAX_EGREP | RE_INTERVALS | RE_NO_BK_BRACES)
+
+/* P1003.2/D11.2, section 4.20.7.1, lines 5078ff.  */
+#define RE_SYNTAX_ED RE_SYNTAX_POSIX_BASIC
+
+#define RE_SYNTAX_SED RE_SYNTAX_POSIX_BASIC
+
+/* Syntax bits common to both basic and extended POSIX regex syntax.  */
+#define _RE_SYNTAX_POSIX_COMMON                                                \
+  (RE_CHAR_CLASSES | RE_DOT_NEWLINE      | RE_DOT_NOT_NULL             \
+   | RE_INTERVALS  | RE_NO_EMPTY_RANGES)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_BASIC                                          \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON | RE_BK_PLUS_QM)
+
+/* Differs from ..._POSIX_BASIC only in that RE_BK_PLUS_QM becomes
+   RE_LIMITED_OPS, i.e., \? \+ \| are not recognized.  Actually, this
+   isn't minimal, since other operators, such as \`, aren't disabled.  */
+#define RE_SYNTAX_POSIX_MINIMAL_BASIC                                  \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON | RE_LIMITED_OPS)
+
+#define RE_SYNTAX_POSIX_EXTENDED                                       \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                  \
+   | RE_CONTEXT_INDEP_OPS  | RE_NO_BK_BRACES                           \
+   | RE_NO_BK_PARENS       | RE_NO_BK_VBAR                             \
+   | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+
+/* Differs from ..._POSIX_EXTENDED in that RE_CONTEXT_INVALID_OPS
+   replaces RE_CONTEXT_INDEP_OPS and RE_NO_BK_REFS is added.  */
+#define RE_SYNTAX_POSIX_MINIMAL_EXTENDED                               \
+  (_RE_SYNTAX_POSIX_COMMON  | RE_CONTEXT_INDEP_ANCHORS                 \
+   | RE_CONTEXT_INVALID_OPS | RE_NO_BK_BRACES                          \
+   | RE_NO_BK_PARENS        | RE_NO_BK_REFS                            \
+   | RE_NO_BK_VBAR         | RE_UNMATCHED_RIGHT_PAREN_ORD)
+/* [[[end syntaxes]]] */
+\f
+/* Maximum number of duplicates an interval can allow.  Some systems
+   (erroneously) define this in other header files, but we want our
+   value, so remove any previous define.  */
+#ifdef RE_DUP_MAX
+#undef RE_DUP_MAX
+#endif
+#define RE_DUP_MAX ((1 << 15) - 1)
+
+
+/* POSIX `cflags' bits (i.e., information for `regcomp').  */
+
+/* If this bit is set, then use extended regular expression syntax.
+   If not set, then use basic regular expression syntax.  */
+#define REG_EXTENDED 1
+
+/* If this bit is set, then ignore case when matching.
+   If not set, then case is significant.  */
+#define REG_ICASE (REG_EXTENDED << 1)
+
+/* If this bit is set, then anchors do not match at newline
+     characters in the string.
+   If not set, then anchors do match at newlines.  */
+#define REG_NEWLINE (REG_ICASE << 1)
+
+/* If this bit is set, then report only success or fail in regexec.
+   If not set, then returns differ between not matching and errors.  */
+#define REG_NOSUB (REG_NEWLINE << 1)
+
+
+/* POSIX `eflags' bits (i.e., information for regexec).  */
+
+/* If this bit is set, then the beginning-of-line operator doesn't match
+     the beginning of the string (presumably because it's not the
+     beginning of a line).
+   If not set, then the beginning-of-line operator does match the
+     beginning of the string.  */
+#define REG_NOTBOL 1
+
+/* Like REG_NOTBOL, except for the end-of-line.  */
+#define REG_NOTEOL (1 << 1)
+
+
+/* If any error codes are removed, changed, or added, update the
+   `re_error_msg' table in regex.c.  */
+typedef enum
+{
+  REG_NOERROR = 0,     /* Success.  */
+  REG_NOMATCH,         /* Didn't find a match (for regexec).  */
+
+  /* POSIX regcomp return error codes.  (In the order listed in the
+     standard.)  */
+  REG_BADPAT,          /* Invalid pattern.  */
+  REG_ECOLLATE,                /* Not implemented.  */
+  REG_ECTYPE,          /* Invalid character class name.  */
+  REG_EESCAPE,         /* Trailing backslash.  */
+  REG_ESUBREG,         /* Invalid back reference.  */
+  REG_EBRACK,          /* Unmatched left bracket.  */
+  REG_EPAREN,          /* Parenthesis imbalance.  */
+  REG_EBRACE,          /* Unmatched \{.  */
+  REG_BADBR,           /* Invalid contents of \{\}.  */
+  REG_ERANGE,          /* Invalid range end.  */
+  REG_ESPACE,          /* Ran out of memory.  */
+  REG_BADRPT,          /* No preceding re for repetition op.  */
+
+  /* Error codes we've added.  */
+  REG_EEND,            /* Premature end.  */
+  REG_ESIZE,           /* Compiled pattern bigger than 2^16 bytes.  */
+  REG_ERPAREN          /* Unmatched ) or \); not returned from regcomp.  */
+} reg_errcode_t;
+\f
+/* This data structure represents a compiled pattern.  Before calling
+   the pattern compiler, the fields `buffer', `allocated', `fastmap',
+   `translate', and `no_sub' can be set.  After the pattern has been
+   compiled, the `re_nsub' field is available.  All other fields are
+   private to the regex routines.  */
+
+struct re_pattern_buffer
+{
+/* [[[begin pattern_buffer]]] */
+       /* Space that holds the compiled pattern.  It is declared as
+         `unsigned char *' because its elements are
+          sometimes used as array indexes.  */
+  unsigned char *buffer;
+
+       /* Number of bytes to which `buffer' points.  */
+  unsigned long allocated;
+
+       /* Number of bytes actually used in `buffer'.  */
+  unsigned long used;
+
+       /* Syntax setting with which the pattern was compiled.  */
+  reg_syntax_t syntax;
+
+       /* Pointer to a fastmap, if any, otherwise zero.  re_search uses
+          the fastmap, if there is one, to skip over impossible
+          starting points for matches.  */
+  char *fastmap;
+
+       /* Either a translate table to apply to all characters before
+          comparing them, or zero for no translation.  The translation
+          is applied to a pattern when it is compiled and to a string
+          when it is matched.  */
+  char *translate;
+
+       /* Number of subexpressions found by the compiler.  */
+  size_t re_nsub;
+
+       /* Zero if this pattern cannot match the empty string, one else.
+          Well, in truth it's used only in `re_search_2', to see
+          whether or not we should use the fastmap, so we don't set
+          this absolutely perfectly; see `re_compile_fastmap' (the
+          `duplicate' case).  */
+  unsigned can_be_null : 1;
+
+       /* If REGS_UNALLOCATED, allocate space in the `regs' structure
+            for `max (RE_NREGS, re_nsub + 1)' groups.
+          If REGS_REALLOCATE, reallocate space if necessary.
+          If REGS_FIXED, use what's there.  */
+#define REGS_UNALLOCATED 0
+#define REGS_REALLOCATE 1
+#define REGS_FIXED 2
+  unsigned regs_allocated : 2;
+
+       /* Set to zero when `regex_compile' compiles a pattern; set to one
+          by `re_compile_fastmap' if it updates the fastmap.  */
+  unsigned fastmap_accurate : 1;
+
+       /* If set, `re_match_2' does not return information about
+          subexpressions.  */
+  unsigned no_sub : 1;
+
+       /* If set, a beginning-of-line anchor doesn't match at the
+          beginning of the string.  */
+  unsigned not_bol : 1;
+
+       /* Similarly for an end-of-line anchor.  */
+  unsigned not_eol : 1;
+
+       /* If true, an anchor at a newline matches.  */
+  unsigned newline_anchor : 1;
+
+/* [[[end pattern_buffer]]] */
+};
+
+typedef struct re_pattern_buffer regex_t;
+
+
+/* search.c (search_buffer) in Emacs needs this one opcode value.  It is
+   defined both in `regex.c' and here.  */
+#define RE_EXACTN_VALUE 1
+\f
+/* Type for byte offsets within the string.  POSIX mandates this.  */
+typedef int regoff_t;
+
+
+/* This is the structure we store register match data in.  See
+   regex.texinfo for a full description of what registers match.  */
+struct re_registers
+{
+  unsigned num_regs;
+  regoff_t *start;
+  regoff_t *end;
+};
+
+
+/* If `regs_allocated' is REGS_UNALLOCATED in the pattern buffer,
+   `re_match_2' returns information about at least this many registers
+   the first time a `regs' structure is passed.  */
+#ifndef RE_NREGS
+#define RE_NREGS 30
+#endif
+
+
+/* POSIX specification for registers.  Aside from the different names than
+   `re_registers', POSIX uses an array of structures, instead of a
+   structure of arrays.  */
+typedef struct
+{
+  regoff_t rm_so;  /* Byte offset from string's start to substring's start.  */
+  regoff_t rm_eo;  /* Byte offset from string's start to substring's end.  */
+} regmatch_t;
+\f
+/* Declarations for routines.  */
+
+/* To avoid duplicating every routine declaration -- once with a
+   prototype (if we are ANSI), and once without (if we aren't) -- we
+   use the following macro to declare argument types.  This
+   unfortunately clutters up the declarations a bit, but I think it's
+   worth it.  */
+
+#if __STDC__
+
+#define _RE_ARGS(args) args
+
+#else /* not __STDC__ */
+
+#define _RE_ARGS(args) ()
+
+#endif /* not __STDC__ */
+
+/* Sets the current default syntax to SYNTAX, and return the old syntax.
+   You can also simply assign to the `re_syntax_options' variable.  */
+extern reg_syntax_t re_set_syntax _RE_ARGS ((reg_syntax_t syntax));
+
+/* Compile the regular expression PATTERN, with length LENGTH
+   and syntax given by the global `re_syntax_options', into the buffer
+   BUFFER.  Return NULL if successful, and an error string if not.  */
+extern const char *re_compile_pattern
+  _RE_ARGS ((const char *pattern, int length,
+            struct re_pattern_buffer *buffer));
+
+
+/* Compile a fastmap for the compiled pattern in BUFFER; used to
+   accelerate searches.  Return 0 if successful and -2 if was an
+   internal error.  */
+extern int re_compile_fastmap _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer));
+
+
+/* Search in the string STRING (with length LENGTH) for the pattern
+   compiled into BUFFER.  Start searching at position START, for RANGE
+   characters.  Return the starting position of the match, -1 for no
+   match, or -2 for an internal error.  Also return register
+   information in REGS (if REGS and BUFFER->no_sub are nonzero).  */
+extern int re_search
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string,
+           int length, int start, int range, struct re_registers *regs));
+
+
+/* Like `re_search', but search in the concatenation of STRING1 and
+   STRING2.  Also, stop searching at index START + STOP.  */
+extern int re_search_2
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string1,
+            int length1, const char *string2, int length2,
+            int start, int range, struct re_registers *regs, int stop));
+
+
+/* Like `re_search', but return how many characters in STRING the regexp
+   in BUFFER matched, starting at position START.  */
+extern int re_match
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string,
+            int length, int start, struct re_registers *regs));
+
+
+/* Relates to `re_match' as `re_search_2' relates to `re_search'.  */
+extern int re_match_2
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, const char *string1,
+            int length1, const char *string2, int length2,
+            int start, struct re_registers *regs, int stop));
+
+
+/* Set REGS to hold NUM_REGS registers, storing them in STARTS and
+   ENDS.  Subsequent matches using BUFFER and REGS will use this memory
+   for recording register information.  STARTS and ENDS must be
+   allocated with malloc, and must each be at least `NUM_REGS * sizeof
+   (regoff_t)' bytes long.
+
+   If NUM_REGS == 0, then subsequent matches should allocate their own
+   register data.
+
+   Unless this function is called, the first search or match using
+   PATTERN_BUFFER will allocate its own register data, without
+   freeing the old data.  */
+extern void re_set_registers
+  _RE_ARGS ((struct re_pattern_buffer *buffer, struct re_registers *regs,
+            unsigned num_regs, regoff_t *starts, regoff_t *ends));
+
+/* 4.2 bsd compatibility.  */
+extern char *re_comp _RE_ARGS ((const char *));
+extern int re_exec _RE_ARGS ((const char *));
+
+/* POSIX compatibility.  */
+extern int regcomp _RE_ARGS ((regex_t *preg, const char *pattern, int cflags));
+extern int regexec
+  _RE_ARGS ((const regex_t *preg, const char *string, size_t nmatch,
+            regmatch_t pmatch[], int eflags));
+extern size_t regerror
+  _RE_ARGS ((int errcode, const regex_t *preg, char *errbuf,
+            size_t errbuf_size));
+extern void regfree _RE_ARGS ((regex_t *preg));
+
+#endif /* not __REGEXP_LIBRARY_H__ */
+\f
+/*
+Local variables:
+make-backup-files: t
+version-control: t
+trim-versions-without-asking: nil
+End:
+*/