Code

Fix ALLOC_GROW off-by-one
authorJeff King <peff@peff.net>
Sat, 16 Jun 2007 22:37:39 +0000 (18:37 -0400)
committerJunio C Hamano <gitster@pobox.com>
Sun, 17 Jun 2007 00:55:44 +0000 (17:55 -0700)
The ALLOC_GROW macro will never let us fill the array completely,
instead allocating an extra chunk if that would be the case. This is
because the 'nr' argument was originally treated as "how much we do have
now" instead of "how much do we want". The latter makes much more
sense because you can grow by more than one item.

This off-by-one never resulted in an error because it meant we were
overly conservative about when to allocate. Any callers which passed
"how much we have now" need to be updated, or they will fail to allocate
enough.

Signed-off-by: Jeff King <peff@peff.net>
Signed-off-by: Junio C Hamano <gitster@pobox.com>
cache.h

diff --git a/cache.h b/cache.h
index 9700ca5018440dd8f096e967b6229f2e9e43986e..aba7a5ec0438466d593c7cffb081a24f0e71722a 100644 (file)
--- a/cache.h
+++ b/cache.h
@@ -234,7 +234,7 @@ extern void verify_non_filename(const char *prefix, const char *name);
  */
 #define ALLOC_GROW(x, nr, alloc) \
        do { \
-               if ((nr) >= alloc) { \
+               if ((nr) > alloc) { \
                        if (alloc_nr(alloc) < (nr)) \
                                alloc = (nr); \
                        else \