Code

Renaming classes: SnappedLine -> SnappedLineSegment, and SnappedInfiniteLine -> Snapp...
authordvlierop2 <dvlierop2@users.sourceforge.net>
Fri, 9 Nov 2007 09:48:27 +0000 (09:48 +0000)
committerdvlierop2 <dvlierop2@users.sourceforge.net>
Fri, 9 Nov 2007 09:48:27 +0000 (09:48 +0000)
src/display/canvas-axonomgrid.cpp
src/display/canvas-grid.cpp
src/guide-snapper.cpp
src/line-snapper.cpp
src/snap.cpp
src/snapped-line.cpp
src/snapped-line.h
src/snapper.h

index 32e08828f80e5168c095d8d2087f186ffd54ad56..cb83900bbd8838fd813dd72774b2100df0f03bc9 100644 (file)
@@ -652,7 +652,7 @@ CanvasAxonomGridSnapper::_getSnapLines(NR::Point const &p) const
 
 void CanvasAxonomGridSnapper::_addSnappedLine(SnappedConstraints &sc, NR::Point const snapped_point, NR::Coord const snapped_distance, NR::Point const normal_to_line, NR::Point const point_on_line) const 
 {
-    SnappedInfiniteLine dummy = SnappedInfiniteLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
+    SnappedLine dummy = SnappedLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
     sc.grid_lines.push_back(dummy);
 }
 
index 5f68f58bd5d965f8fa7f30036cc29c7bf58ce178..b4568d2e45110ad6ad4d26d9116549bfe6b8d11f 100644 (file)
@@ -852,7 +852,7 @@ CanvasXYGridSnapper::_getSnapLines(NR::Point const &p) const
 
 void CanvasXYGridSnapper::_addSnappedLine(SnappedConstraints &sc, NR::Point const snapped_point, NR::Coord const snapped_distance, NR::Point const normal_to_line, NR::Point const point_on_line) const 
 {
-    SnappedInfiniteLine dummy = SnappedInfiniteLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
+    SnappedLine dummy = SnappedLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
     sc.grid_lines.push_back(dummy);
 }
 
index 473198af34d3fbfe9ebfb21e6fc3d31fc4e5d895..a1df5f1cd339aa906888050d793cbbb4e2483c0a 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ bool Inkscape::GuideSnapper::ThisSnapperMightSnap() const
 
 void Inkscape::GuideSnapper::_addSnappedLine(SnappedConstraints &sc, NR::Point const snapped_point, NR::Coord const snapped_distance, NR::Point const normal_to_line, NR::Point const point_on_line) const
 {
-    SnappedInfiniteLine dummy = SnappedInfiniteLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
+    SnappedLine dummy = SnappedLine(snapped_point, snapped_distance, normal_to_line, point_on_line);
     sc.guide_lines.push_back(dummy);
 }
 
index f8efbed4952b1729739c461052a20b5c675d31ea..f0ca38e3a9d144c9e1052d31cfd30c48217de755 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ void Inkscape::LineSnapper::_doConstrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
             //Store any line that's within snapping range
             if (dist < getDistance()) {                
                 _addSnappedLine(sc, t, dist, c.getDirection(), t);
-                //SnappedInfiniteLine dummy = SnappedInfiniteLine(t, dist, c.getDirection(), t);
+                //SnappedLine dummy = SnappedLine(t, dist, c.getDirection(), t);
                 //sc.infinite_lines.push_back(dummy);
             }
         }
index d5ec91f863819e14ad0e20e1786d9e432ff49ccb..4e4e048445f7b318871d26c877b6571fd70f3421 100644 (file)
@@ -686,32 +686,32 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(NR::Point const &p, SnappedCons
     } 
     
     // search for the closest snapped grid line
-    Inkscape::SnappedInfiniteLine closestGridLine;
-    if (getClosestSIL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {    
+    Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
+    if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {    
         sp_list.push_back(std::make_pair(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine), NR_HUGE));
     }
     
     // search for the closest snapped guide line
-    Inkscape::SnappedInfiniteLine closestGuideLine;
-    if (getClosestSIL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
+    Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
+    if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
         sp_list.push_back(std::make_pair(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine), NR_HUGE));
     }
     
     // search for the closest snapped intersection of grid lines
     Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
-    if (getClosestIntersectionSIL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
+    if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
         sp_list.push_back(std::make_pair(closestGridPoint, NR_HUGE));
     }
     
     // search for the closest snapped intersection of guide lines
     Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
-    if (getClosestIntersectionSIL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
+    if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
         sp_list.push_back(std::make_pair(closestGuidePoint, NR_HUGE));
     }
     
     // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
     Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
-    if (getClosestIntersectionSIL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
+    if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
         sp_list.push_back(std::make_pair(closestGridGuidePoint, std::min(guide_sens, grid_sens)));
     }
     
index 9c7697dc83d87dc72d204c7d843ba3ef4631004a..663da2e8af6745320d78213871dfdcd7ad745edc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**
  *    \file src/snapped-line.cpp
- *    \brief SnappedInfiniteLine class.
+ *    \brief SnappedLine class.
  *
  *    Authors:
  *      Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
@@ -12,7 +12,7 @@
 #include "geom.h"
 #include "libnr/nr-values.h"
 
-Inkscape::SnappedLine::SnappedLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point start_point_of_line, NR::Point end_point_of_line)
+Inkscape::SnappedLineSegment::SnappedLineSegment(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point start_point_of_line, NR::Point end_point_of_line)
     : _start_point_of_line(start_point_of_line), _end_point_of_line(end_point_of_line) 
 {
        _distance = snapped_distance;
@@ -20,7 +20,7 @@ Inkscape::SnappedLine::SnappedLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_di
        _at_intersection = false;
 }
 
-Inkscape::SnappedLine::SnappedLine() 
+Inkscape::SnappedLineSegment::SnappedLineSegment() 
 {
        _start_point_of_line = NR::Point(0,0);
        _end_point_of_line = NR::Point(0,0);
@@ -30,11 +30,11 @@ Inkscape::SnappedLine::SnappedLine()
 }
 
 
-Inkscape::SnappedLine::~SnappedLine()
+Inkscape::SnappedLineSegment::~SnappedLineSegment()
 {
 }
 
-Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedLine::intersect(SnappedLine const &line) const 
+Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedLineSegment::intersect(SnappedLineSegment const &line) const 
 {
        //TODO: Diederik, implement the intersection    
        NR::Point const intersection = NR::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
@@ -55,7 +55,7 @@ Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedLine::intersect(SnappedLine const &line)
 
 
 
-Inkscape::SnappedInfiniteLine::SnappedInfiniteLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point normal_to_line, NR::Point point_on_line)
+Inkscape::SnappedLine::SnappedLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point normal_to_line, NR::Point point_on_line)
     : _normal_to_line(normal_to_line), _point_on_line(point_on_line)
 {
        _distance = snapped_distance;
@@ -63,7 +63,7 @@ Inkscape::SnappedInfiniteLine::SnappedInfiniteLine(NR::Point snapped_point, NR::
        _at_intersection = false;
 }
 
-Inkscape::SnappedInfiniteLine::SnappedInfiniteLine() 
+Inkscape::SnappedLine::SnappedLine() 
 {
        _normal_to_line = NR::Point(0,0);
        _point_on_line = NR::Point(0,0);
@@ -72,13 +72,13 @@ Inkscape::SnappedInfiniteLine::SnappedInfiniteLine()
        _at_intersection = false;
 }
 
-Inkscape::SnappedInfiniteLine::~SnappedInfiniteLine()
+Inkscape::SnappedLine::~SnappedLine()
 {
 }
 
-Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedInfiniteLine::intersect(SnappedInfiniteLine const &line) const 
+Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedLine::intersect(SnappedLine const &line) const 
 {
-       // Calculate the intersection of to infinite lines, which are both within snapping range
+       // Calculate the intersection of to lines, which are both within snapping range
        // The point of intersection should be considered for snapping, but might be outside the snapping range
        
        NR::Point intersection = NR::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
@@ -87,11 +87,6 @@ Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedInfiniteLine::intersect(SnappedInfiniteL
        IntersectorKind result = intersector_line_intersection(getNormal(), getConstTerm(), 
                                                line.getNormal(), line.getConstTerm(), intersection);
         
-       /*std::cout << "n0 = " << getNormal() << std::endl;
-       std::cout << "n1 = " << line.getNormal() << std::endl;
-       std::cout << "c0 = " << getConstTerm() << std::endl;
-       std::cout << "c1 = " << line.getConstTerm() << std::endl;*/
-       
        if (result == INTERSECTS) {
                /* The relevant snapped distance is the distance to the closest snapped line, not the
                distance to the intersection. For example, when a box is almost aligned with a grid
@@ -105,17 +100,15 @@ Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedInfiniteLine::intersect(SnappedInfiniteL
                //std::cout << "Intersected nicely, now getSIL distance = " << distance << std::endl;
        }
        
-       //std::cout << "getSIL distance = " << distance << std::endl;
-       
        return SnappedPoint(intersection, distance, result == INTERSECTS);      
 }
 
-// search for the closest snapped infinite line
-bool getClosestSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, Inkscape::SnappedInfiniteLine &result) 
+// search for the closest snapped line
+bool getClosestSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list, Inkscape::SnappedLine &result) 
 {
        bool success = false;
        
-       for (std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
+       for (std::list<Inkscape::SnappedLine>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
                if ((i == list.begin()) || (*i).getDistance() < result.getDistance()) {
                        result = *i;
                        success = true;
@@ -125,13 +118,13 @@ bool getClosestSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, Inkscape::Sna
        return success; 
 }
 
-// search for the closest intersection of two snapped infinite lines, which are both member of the same collection
-bool getClosestIntersectionSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, Inkscape::SnappedPoint &result)
+// search for the closest intersection of two snapped lines, which are both member of the same collection
+bool getClosestIntersectionSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list, Inkscape::SnappedPoint &result)
 {
        bool success = false;
        
-       for (std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
-               std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine>::const_iterator j = i;
+       for (std::list<Inkscape::SnappedLine>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
+               std::list<Inkscape::SnappedLine>::const_iterator j = i;
                j++;
                for (; j != list.end(); j++) {
                        Inkscape::SnappedPoint sp = (*i).intersect(*j);
@@ -148,13 +141,13 @@ bool getClosestIntersectionSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, I
        return success; 
 }
 
-// search for the closest intersection of two snapped infinite lines, which are in two different collections
-bool getClosestIntersectionSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list1, std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list2, Inkscape::SnappedPoint &result)
+// search for the closest intersection of two snapped lines, which are in two different collections
+bool getClosestIntersectionSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list1, std::list<Inkscape::SnappedLine> &list2, Inkscape::SnappedPoint &result)
 {
        bool success = false;
        
-       for (std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine>::const_iterator i = list1.begin(); i != list1.end(); i++) {
-               for (std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine>::const_iterator j = list2.begin(); j != list2.end(); j++) {
+       for (std::list<Inkscape::SnappedLine>::const_iterator i = list1.begin(); i != list1.end(); i++) {
+               for (std::list<Inkscape::SnappedLine>::const_iterator j = list2.begin(); j != list2.end(); j++) {
                        Inkscape::SnappedPoint sp = (*i).intersect(*j);
                        if (sp.getAtIntersection()) {
                                if (!success || sp.getDistance() < result.getDistance()) {
index 92f16d905041b299962cc32410bc16e41f142313..3fed89d7de56f27573ec7fd7686188291a21d939 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 
 /**
  *    \file src/snapped-line.h
- *    \brief SnappedInfiniteLine class.
+ *    \brief SnappedLine class.
  *
  *    Authors:
  *      Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
@@ -22,13 +22,13 @@ namespace Inkscape
 {
 
 /// Class describing the result of an attempt to snap to a line segment.
-class SnappedLine : public SnappedPoint
+class SnappedLineSegment : public SnappedPoint
 {
 public:
-    SnappedLine();
-    SnappedLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point start_point_of_line, NR::Point end_point_of_line);
-    ~SnappedLine();
-    Inkscape::SnappedPoint intersect(SnappedLine const &line) const; //intersect with another SnappedLine
+    SnappedLineSegment();
+    SnappedLineSegment(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point start_point_of_line, NR::Point end_point_of_line);
+    ~SnappedLineSegment();
+    Inkscape::SnappedPoint intersect(SnappedLineSegment const &line) const; //intersect with another SnappedLineSegment
     
 private:
     NR::Point _start_point_of_line;
@@ -36,14 +36,14 @@ private:
 };
 
 
-/// Class describing the result of an attempt to snap to an infinite line.
-class SnappedInfiniteLine : public SnappedPoint
+/// Class describing the result of an attempt to snap to a line.
+class SnappedLine : public SnappedPoint
 {
 public:
-    SnappedInfiniteLine();
-    SnappedInfiniteLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point normal_to_line, NR::Point point_on_line);
-    ~SnappedInfiniteLine();
-    Inkscape::SnappedPoint intersect(SnappedInfiniteLine const &line) const; //intersect with another SnappedInfiniteLine
+    SnappedLine();
+    SnappedLine(NR::Point snapped_point, NR::Coord snapped_distance, NR::Point normal_to_line, NR::Point point_on_line);
+    ~SnappedLine();
+    Inkscape::SnappedPoint intersect(SnappedLine const &line) const; //intersect with another SnappedLine
     // This line is described by this equation:
     //        a*x + b*y = c  <->  nx*px + ny+py = c  <->  n.p = c
     NR::Point getNormal() const {return _normal_to_line;}                             // n = (nx, ny)
@@ -57,9 +57,9 @@ private:
 
 }
 
-bool getClosestSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, Inkscape::SnappedInfiniteLine &result);
-bool getClosestIntersectionSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list, Inkscape::SnappedPoint &result);
-bool getClosestIntersectionSIL(std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list1, std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> &list2, Inkscape::SnappedPoint &result);
+bool getClosestSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list, Inkscape::SnappedLine &result);
+bool getClosestIntersectionSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list, Inkscape::SnappedPoint &result);
+bool getClosestIntersectionSL(std::list<Inkscape::SnappedLine> &list1, std::list<Inkscape::SnappedLine> &list2, Inkscape::SnappedPoint &result);
  
 
 #endif /* !SEEN_SNAPPEDLINE_H */
index 64150be187de3f5cc34fd106d78ecf06d7d26c8c..c5c111cffe3ee914b99639f2002b39147cde2bcd 100644 (file)
@@ -21,9 +21,9 @@
 
 struct SnappedConstraints {
     std::list<Inkscape::SnappedPoint> points; 
-    std::list<Inkscape::SnappedLine> lines;
-    std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> grid_lines;
-    std::list<Inkscape::SnappedInfiniteLine> guide_lines;
+    std::list<Inkscape::SnappedLineSegment> lines;
+    std::list<Inkscape::SnappedLine> grid_lines;
+    std::list<Inkscape::SnappedLine> guide_lines;
 };
 
 struct SPNamedView;