summary | shortlog | log | commit | commitdiff | tree
raw | patch | inline | side by side (parent: 6f3c52c)
raw | patch | inline | side by side (parent: 6f3c52c)
author | JazzyNico <nicoduf@yahoo.fr> | |
Sat, 20 Mar 2010 11:18:53 +0000 (12:18 +0100) | ||
committer | JazzyNico <nicoduf@yahoo.fr> | |
Sat, 20 Mar 2010 11:18:53 +0000 (12:18 +0100) |
12 files changed:
HACKING.de.txt | [deleted file] | patch | blob | history |
HACKING.fr.txt | [deleted file] | patch | blob | history |
HACKING.it.txt | [deleted file] | patch | blob | history |
HACKING.pt_BR.txt | [deleted file] | patch | blob | history |
HACKING.txt | [deleted file] | patch | blob | history |
Makefile.am | patch | blob | history | |
doc/HACKING.de.txt | [new file with mode: 0644] | patch | blob |
doc/HACKING.fr.txt | [new file with mode: 0644] | patch | blob |
doc/HACKING.it.txt | [new file with mode: 0644] | patch | blob |
doc/HACKING.pt_BR.txt | [new file with mode: 0644] | patch | blob |
doc/HACKING.txt | [new file with mode: 0644] | patch | blob |
doc/Makefile.am | patch | blob | history |
diff --git a/HACKING.de.txt b/HACKING.de.txt
--- a/HACKING.de.txt
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-Abhängigkeiten
-==============
-grep Build-Depends debian/control, um eine Liste der (Debian)-Pakete zu
-sehen, die zum Compilieren nötig sind.
-
-Die RPM-Unterstützung ist unvollständig. Die Datei inkscape.spec.in hat
-eine partielle Liste der Abhängigkeiten:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Momentan beschreibt die Datei nur ein Paket. Wenn Sie eine RPM-basierte
-Linux-Distribution benutzen, würden Sie anderen helfen, wenn Sie die
-Requires/BuildRequires Zeilen entsprechend updaten.
-
-Patches
-=======
-
-Wenn Sie keinen BZR Zugang haben, benutzen Sie bitte den Patch Tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-Wiki
-====
-
-Lesen Sie bitte http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape
-um mehr über Compilation zu erfahren, z.B. wo man benötigte Software
-finden kann und andere Tips für Entwickler.
-
-
-Zu Inkscape beitragen
-=====================
-Inkscape begrüßt jeden Ihrer Beiträge der hilft, es zu einem vollständig
-SVG-unterstützenden Zeichenprogramm zu machen.
-
-Während viele der Entwickler am Programm selbst arbeiten, Fehler beheben
-und neue Features implementieren, werden auch Ihre anderweitigen
-Fähigkeiten gebraucht, um Inkscape noch mächtiger und erfolgreicher
-zu machen. Sie haben wahrscheinlich schon längst eine Idee, woran Sie
-gerne arbeiten würden. Wenn nicht, hier sind ein paar:
-
-* Picken Sie sich eine Fehlermeldung aus dem Sourceforge Bug Tracker
-heraus und schicken Sie einen Patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up").
-* Wählen Sie eine Verbesserung und implementieren Sie sie.
-* Arbeiten Sie an den Übersetzungen im po/ Verzeichnis.
-* Versuchen Sie, einen neuen Fehler zu finden, und berichten Sie.
-* Helfen Sie, Fragen von neuen Benutzern auf Jabber, IRC oder den
-Mailinglisten zu beantworten.
-* Entwerfen Sie Dokumente mit Tips oder Hilfen, nutzen Sie unseren Wiki.
-
-
-BZR Zugang
-==========
-Lesen Sie bitte http://inkscape.org/bzr.php
-wie man BZR nutzt oder den Quellenbaum mit einem Browser liest.
-
-Wir vergeben BZR Zugang an Leute, die ihr Interesse daran bewiesen
-haben, den Code zu verbessern. Der Beweis ist einfach: Reichen Sie
-zwei Verbesserungen ein und verlangen Sie Zugang.
-
-
-Patch Akzeptanz
-===============
-Unser Motto betreffend Veränderungen am Programm ist "Zuerst patchen,
-später fragen". Anstatt eine Idee endlos zu debattieren, ermutigen wir
-Leute, erst einmal den Code zu schreiben, auch als Prototyp. Das wird
-dann in den Zweig der Programmänderungen eingebracht, wo es zunächst
-getestet wird. Schwerwiegende und das gesamte Programm betreffende Designentscheidungen sollten natürlich vorher in der devel-Mailingliste
-angesprochen werden.
-
-
-Coding Style
-============
-Bitte lesen Sie die Coding Style Guidelines
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php)
-Wenn Sie das Dokument nicht interessiert, halten Sie sich bitte
-zumindest grob an den Stil des bereits vorhandenen Quelltexts.
-
-
-Makefiles
-=========
-Das src/Makefile.am bezieht sich auf die Makefile_insert Dateien in
-jedem einzelnen Directory. Im Endeffekt bleibt es dadurch eine Datei,
-daher sind Definitionen von Variablen (auch INCLUDES etc.) überall
-zugänglich.
-
-Wenn Sie daher ein eigenes Directory mit Makefile erstellen, benutzen
-Sie bitte einen Prefix (zB blah_) für lokale Variable in blah/Makefile_insert
-oder definieren Sie globale Variable in src/Makefile.am. Insbesondere
-sind check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. in src/Makefile.am zu finden.
diff --git a/HACKING.fr.txt b/HACKING.fr.txt
--- a/HACKING.fr.txt
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-Compiler la version BZR
-=======================
-grep Build-Depends debian/control permet d'afficher une liste de paquets
-(Debian) nécessaires à la compilation.
-
-inkscape.spec.in contient une liste partielle de spécifications :
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Au moment où ce texte est écrit, il n'y a qu'un paquet ; si vous utilisez une
-distribution basée sur des RPM, pensez à mettre à jour les lignes
-Requires/BuildRequires afin d'aider les autres utilisateurs de votre
-distribution. Si vous n'avez pas d'accès en écriture au BZR, vous pouvez
-soumettre un patch auprès de
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-Consulter http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape pour des
-remarques plus complètes sur la compilation, comprenant des explications sur
-comment trouver les paquets nécessaires pour votre distribution et des
-suggestions pour les développeurs.
-
-
-Contribuer à Inkscape
-=====================
-Inkscape accepte volontiers vos contributions pour aider à en faire un
-programme de dessin totalement conforme à la norme SVG pour la communeauté du
-logiciel libre.
-
-Alors que beaucoup de développeurs travaillent sur la correction de bugs et la
-création de nouvelles fonctionnalités, il est important de noter que même les
-non-programmeurs peuvent contribuer à la puissance et au succès d'Inkscape.
-Vous avez probablement une idée d'une chose sur laquelle vous aimeriez
-travailler. Sinon, voivi quelques façons d'apporter votre aide :
-
- * Sélectionner un bug, le corriger et envoyer un path ("diff -uNrp" ou
- "cvs diff -up")
- * Choisir une fonctionnalité que vous aimeriez développer et la coder
- * Si vous maîtrisez une langue en plus de l'anglais, travailler sur le
- fichier i18n de celle-ci dans le répertoire /po
- * Trouver un nouveau bug et le rapporter
- * Aider à répondre aux questions des nouveaux "Inkscapeurs" sur Jabber, IRC
- ou les mailing lists
- * Ecrire un article pour la promotion d'Inkscape
- * Ecrire un HOWTO décrivant une astuce ou technique que vous avez trouvé
-
-
-Accès BZR
-=========
-Consultez http://inkscape.org/bzr.php pour voir comment accéder au BZR, y
-compris depuis un navigateur web.
-Nous donnons un accès en écriture au BZR à toute personne ayant démontré une
-motivation pour aider à développer le code. Prouver votre motivation est très
-simple : fournir deux contributions et demander un accès.
-
-
-Décisions de patch
-==================
-Notre ligne de conduite quant aux modifications du code est "coder d'abord,
-poser les questions ensuite". Quand quelqu'un a une idée, plutôt que de la
-débattre sans fin, nous encourageons les gens à aller de l'avant et coder
-quelquechose (même un prototypage). Ce code est ensuite incorporé dans la
-branche de développement afin de l'essayer, le tester, le pousser et
-l'améliorer. Nous pensons que la meilleure façon de vérifier qu'une idée est
-bonne est de la tester en conditions réelles.
-
-
-Style de codage
-===============
-Veuillez consulter les recommandations de style de codage
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) si vous avez des questions
-spécifiques quant au style à utiliser dans le code. Si lire ces recommandations
-ne vous intéresse pas, inspirez-vous du style du code environnant, de façon à
-rester au moins cohérent.
-
-
-Makefiles
-=========
-Les fichiers Makefiles du répertoire src sont plus ou moins fusionnés dans le
-fichier src/Makefile.am qui fournit les informations nécessaires aux fichiers
-Makefile_insert de chaque répertoire.
-
-Notez que cela ne reste logiquement qu'un fichier, donc les définitions de
-variables (comme les INCLUDES etc.) sont partagées, et les variables définies
-dans un Makefile_insert peuvent être utilisées dans un autre.
-
-En conséquence, envisagez soit d'ajouter un préfixe `blah_' au nom de toutes
-les variables que vous définiriez dans blah/Makefile_insert (si cela doit
-rester local pour ce Makefile_insert), ou en mettre la définition dans
-src/Makefile.am. En particulier, les fichiers check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES,
-etc sont dans src/Makefile.am.
diff --git a/HACKING.it.txt b/HACKING.it.txt
--- a/HACKING.it.txt
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-Compilare la versione BZR
-=========================
-Esegui `grep Build-Depends debian/control` per avere una lista dei pacchetti (Debian)
-necessari per la compilazione.
-
-inkscape.spec.in contiene una lista parziale dei requisiti:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-Al momento, questa lista contiene un solo pacchetto; se usi usa distribuzione
-basata su RPM, sei pregato di aggiornare le linee Requires/BuildRequires in modo
-da aiutare gli altri utenti della tua stessa distribuzione. Se non hai accesso in
-scrittura al BZR, puoi inviare una patch al sistema di gestione delle patch
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-Consulta http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape per informazioni
-più generali sulla compilazione, incluso come trovare i pacchetti necessari per la
-propria distribuzione e alcuni suggerimenti per gli sviluppatori.
-
-
-Contribuire a Inkscape
-========================
-Inkscape accetta volentieri i tuoi contributi per lo sviluppo
-di un programma di disegno completamente compatibile con SVG
-per la comunità Open Source.
-
-Mentre diversi sviluppatori lavorano per correggere i bug o implementare
-nuove funzioni, è comunque necessario che anche i non programmatori contribuiscano
-a rendere Inkscape uno strumento utile e potente.
-Probabilmente tu hai già un'idea a proposito di cosa potresti occuparti.
-In caso contrario, questi sono solo alcuni suggerimenti:
-
- * Controlla un bug, correggilo e manda una patch ("diff -uNrp" o "cvs diff -up")
- * Scegli una funzione che ti piacerebbe fosse implementata e sviluppala
- * Se parli un'altra lingua che non sia l'inglese, lavora sul file per l'i18n della tua
- lingua disponibile nella cartella po/
- * Scopri nuovi bug e segnalali
- * Rispondi a domande dei nuovi utenti su Jabber, IRC o mailing list
- * Scrivi un articolo per pubblicizzare Inkscape
- * Scrivi un HOWTO su qualche trucco o tecnica che trovi utile
-
-
-Accesso BZR
-===========
-Consulta http://inkscape.org/bzr.php per i modi di accesso al BZR,
-tra la consultazione del BZR client web.
-
-L'acceso in scrittura al BZR viene dato a tutti quelli che dimostrino interesse
-nello sviluppo del codice. La prova è semplice: fornisci un paio di contributi e richiedi
-l'accesso.
-
-
-Implementazione delle patch
-===============
-Il nostro motto per i cambiamenti del codice è "Prima sviluppa, poi parla".
-Quando qualcuno ha un'idea, invece di parlarne a lungo e senza risultati, è
-meglio che prosegua e sviluppi qualcosa (anche solo un prototipo).
-Questo verrà incorporato nel ramo di sviluppo per essere testato, migliorato
-e commentato. Lo schema è semplice: il migliore modo per giudicare un'idea è
-vederla in azione.
-
-
-Stile del codice
-============
-Consulta le Linee Guida per lo Stile del codice
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) se hai delle domande specifiche
-sullo stile. Se non fosse sufficiente, adeguati allo stile del codice già presente,
-in modo da avere un minimo di coerenza.
-
-Makefile
-=========
-Tutti i Makefile sotto alla directory src sono grosso modo fusi in un unico src/Makefile.am
-che attinge dai vari Makefile_insert delle directory.
-
-Esso è comunque un'unico file, per cui le definizioni delle variabili (anche di
-INCLUDES ecc.) sono condivise, e le variabili definite in un
-Makefile_insert possono essere usate in un altro.
-
-Quindi, prendi in considerazione il consiglio di aggiungere un prefisso (tipo `blah_')
-al nome delle variabili definite in blah/Makefile_insert (se il loro ambito è locale), o
-inserisci le definizioni in src/Makefile.am. In particolare,
-controlla che check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. siano in src/Makefile.am.
-
diff --git a/HACKING.pt_BR.txt b/HACKING.pt_BR.txt
--- a/HACKING.pt_BR.txt
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-Compilando a versão BZR
-=======================
-grep Build-Depends debian/control para ver a lista de pacotes (Debian)
-necessários para compilação.
-
-inkscape.spec.in tem uma lista parcial dos requerimentos:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-No momento da escrita, esse contém apenas um pacote; se você usa uma distribuição
-baseada em RPM, então por favor considere atualizar as linhas de Requires/BuildRequires
-(Requerimentos) para ajudar outros usuários de sua distribuição. Se você não
-tem acesso de escrita ao BZR, então você pode submeter uma correção pra o
-patch tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-Visite http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape para observações
-mais gerais sobre a compilação, incluindo como encontrar algum dos pacotes
-necessários para sua distribuição, e sugestões para os desenvolvedores.
-
-
-Contribuindo com Inkscape
-=========================
-Inkscape agradece as suas contribuições para ajudar a torná-lo um
-programa de desenho inteiramente "SVG-Compliant" para a comunidade Open Source
-
-Enquanto muitos desenvolvedores trabalham consertando bugs e criando novas
-funções, vale fortmente enfatizar que até não programadores podem ajudar a fazer
-do Inkscape mais poderoso e bem sucedido. Você provavelmente já tem alguma idéia
-sobre algo no qual gostaria de trabalhar. Se não, aqui estão algumas formas de
-ajudar:
-
- * Escolha um bug, corrija-o, e envie um patch ("diff -uNrp" ou "cvs diff -up")
- * Escolha uma função que gostaria de ver desenvolvida, e faça-a
- * Se você fala alguma língua além do Inglês, trabalhe no arquivo i18n da
- sua lingua na pasta "po/"
- * Ache um novo bug e reporte-o
- * Ajude a responder perguntas de novos Inkscapers no Jabber, IRC, ou na
- Lista de Discussão
- * Escreva um artigo defendendo o Inkscape
- * Escreva um HOWTO descrevendo um truque ou uma técnica que tenha descoberto
-
-
-Acesso BZR
-==========
-Visite http://inkscape.org/bzr.php, para saber como acessar o BZR,
-incluindo navegar no BZR de um navegador Web.
-
-Nós damos permissão de escrita no BZR para pessoas com provado interesse em
-ajudar a desenvolder a base de código. Provar seu interesse é direto: Faça duas
-contribuições e peça acesso.
-
-
-Decisões de Correção
-===================
-Nosso principio para mudar a base de codigo é "Corrija primeiro, faça perguntas
-depois". Quando alguem tem uma idéia, melhor que debater-la infinitament, nos
-os encorajamos a ir em frente e codificar algo(ou mesmo prototipar).
-Isto é então incorporado ao codigo de desenvolvimento para ser testado,
-"poke and prod", e tentado o reparo. Nós concluimos que, a melhor maneira
-de ver se uma ideia funciona é testando-a.
-
-
-Padrão de Codificação
-====================
-Por favor consulte o Guia de Padrão de Codificação
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) se você tem questões especificas
-no padrão a se usar para codificar. Se ler o guia de padrão para codificação não é do
-seu interesse, apenas siga o estilo geral do código vizinho, de modo que o código seja
-pelo menos consistente.
-
-
-Makefiles
-=========
-Os Makefiles no diretório src são mais ou menos fundidos em um
-src/Makefile.am que é fonte para o arquivo Makefile_insert de cada diretório.
-
-Note que logicamente são apenas um arquivo, entao definições de variáveis
-(incluindo INCLUDES etc.) sao compartilhados, e variáveis definidaas em um
-Makefile_insert podem ser usadas em outro.
-
-Assim, considere adicionar qualquer "bla_" prefixo ao nome de qualquer variável que
-voce defina em bla/Makefile_insert (se pretender-se que seja local a este
-Makefile_insert), ou colque a definição em. Particularment, note que
-check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc, estão no src/Makefile.am.
diff --git a/HACKING.txt b/HACKING.txt
--- a/HACKING.txt
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-Compiling the BZR version
-=========================
-grep Build-Depends debian/control to see a list of (Debian) packages needed for
-compilation.
-
-inkscape.spec.in has a partial list of requirements:
-
- grep Requires inkscape.spec.in
-
-At the time of writing, it contains only one package; if you use an RPM-based
-distribution, then please consider updating the Requires/BuildRequires lines to
-help other users of your distribution. If you don't have BZR write access,
-then you can submit a patch to the bug tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-See http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape for more general
-remarks about compiling, including how to find some of the needed packages for
-your distribution, and suggestions for developers.
-
-
-Contributing to Inkscape
-========================
-Inkscape welcomes your contributions to help turn it into a fully
-SVG-compliant drawing program for the Open Source community.
-
-While many developers work on fixing bugs and creating new features, it
-is worth strong emphasis that even non-programmers can help make
-Inkscape more powerful and successful. You probably already have an idea
-of something you'd like to work on. If not, here are just a few ways you
-can help:
-
- * Pick a bug, fix it, and send in a patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up")
- * Choose a feature you want to see developed, and make it
- * If you speak a language in addition to English, work on your
- language's i18n file in the po/ directory
- * Find a new bug and report it
- * Help answer questions for new Inkscapers on Jabber, IRC or the
- mailing lists
- * Write an article advocating Inkscape
- * Author a HOWTO describing a trick or technique you've figured out
-
-
-BZR Access
-==========
-See http://inkscape.org/bzr.php for how to access BZR,
-including browsing BZR from a web client.
-
-We give BZR write access out to people with proven interest in helping develop
-the codebase. Proving your interest is straightforward: Make two
-contributions and request access.
-
-
-Patch Decisions
-===============
-Our motto for changes to the codebase is "Patch first, ask questions
-later". When someone has an idea, rather than endlessly debating it, we
-encourage folks to go ahead and code something up (even prototypish).
-This is then incorporated into the development branch of the code for
-folks to try out, poke and prod, and tinker with. We figure, the best
-way to see if an idea fits is to try it on for size.
-
-
-Coding Style
-============
-Please refer to the Coding Style Guidelines
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) if you have specific questions
-on the style to use for code. If reading style guidelines doesn't interest
-you, just follow the general style of the surrounding code, so that it is at
-least consistent.
-
-
-Makefiles
-=========
-Makefiles under the src directory are all more or less merged into one
-src/Makefile.am that sources the Makefile_insert files from each directory.
-
-Note that it's still logically just one file, so variable definitions
-(including INCLUDES etc.) are shared, and variables defined in one
-Makefile_insert can be used in another.
-
-Thus, consider either adding a `blah_' prefix to the name of any variables you
-define in blah/Makefile_insert (if it's intended to be local to that
-Makefile_insert), or putting the definition in src/Makefile.am. In particular,
-note that check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. are in src/Makefile.am.
-
diff --git a/Makefile.am b/Makefile.am
index f07cf697990a270fe302944d432f2145fe9dc12e..4ec12fa343313a00e9902f0900e5b07826ce3f85 100644 (file)
--- a/Makefile.am
+++ b/Makefile.am
Info.plist.in \
Info.plist \
buildtool.cpp build.xml \
- README README.ca.txt README.de.txt README.es.txt README.fr.txt README.it.txt \
- HACKING.txt HACKING.de.txt HACKING.fr.txt HACKING.it.txt \
+ README README.ca.txt README.de.txt README.es.txt README.fr.txt README.it.txt README.osx.txt README.pt_BR.txt README.sk.txt README.sr.txt \
TRANSLATORS \
inkscape.png \
inkscape.ico \
diff --git a/doc/HACKING.de.txt b/doc/HACKING.de.txt
--- /dev/null
+++ b/doc/HACKING.de.txt
@@ -0,0 +1,88 @@
+Abhängigkeiten
+==============
+grep Build-Depends debian/control, um eine Liste der (Debian)-Pakete zu
+sehen, die zum Compilieren nötig sind.
+
+Die RPM-Unterstützung ist unvollständig. Die Datei inkscape.spec.in hat
+eine partielle Liste der Abhängigkeiten:
+
+ grep Requires inkscape.spec.in
+
+Momentan beschreibt die Datei nur ein Paket. Wenn Sie eine RPM-basierte
+Linux-Distribution benutzen, würden Sie anderen helfen, wenn Sie die
+Requires/BuildRequires Zeilen entsprechend updaten.
+
+Patches
+=======
+
+Wenn Sie keinen BZR Zugang haben, benutzen Sie bitte den Patch Tracker
+<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
+
+Wiki
+====
+
+Lesen Sie bitte http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape
+um mehr über Compilation zu erfahren, z.B. wo man benötigte Software
+finden kann und andere Tips für Entwickler.
+
+
+Zu Inkscape beitragen
+=====================
+Inkscape begrüßt jeden Ihrer Beiträge der hilft, es zu einem vollständig
+SVG-unterstützenden Zeichenprogramm zu machen.
+
+Während viele der Entwickler am Programm selbst arbeiten, Fehler beheben
+und neue Features implementieren, werden auch Ihre anderweitigen
+Fähigkeiten gebraucht, um Inkscape noch mächtiger und erfolgreicher
+zu machen. Sie haben wahrscheinlich schon längst eine Idee, woran Sie
+gerne arbeiten würden. Wenn nicht, hier sind ein paar:
+
+* Picken Sie sich eine Fehlermeldung aus dem Sourceforge Bug Tracker
+heraus und schicken Sie einen Patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up").
+* Wählen Sie eine Verbesserung und implementieren Sie sie.
+* Arbeiten Sie an den Übersetzungen im po/ Verzeichnis.
+* Versuchen Sie, einen neuen Fehler zu finden, und berichten Sie.
+* Helfen Sie, Fragen von neuen Benutzern auf Jabber, IRC oder den
+Mailinglisten zu beantworten.
+* Entwerfen Sie Dokumente mit Tips oder Hilfen, nutzen Sie unseren Wiki.
+
+
+BZR Zugang
+==========
+Lesen Sie bitte http://inkscape.org/bzr.php
+wie man BZR nutzt oder den Quellenbaum mit einem Browser liest.
+
+Wir vergeben BZR Zugang an Leute, die ihr Interesse daran bewiesen
+haben, den Code zu verbessern. Der Beweis ist einfach: Reichen Sie
+zwei Verbesserungen ein und verlangen Sie Zugang.
+
+
+Patch Akzeptanz
+===============
+Unser Motto betreffend Veränderungen am Programm ist "Zuerst patchen,
+später fragen". Anstatt eine Idee endlos zu debattieren, ermutigen wir
+Leute, erst einmal den Code zu schreiben, auch als Prototyp. Das wird
+dann in den Zweig der Programmänderungen eingebracht, wo es zunächst
+getestet wird. Schwerwiegende und das gesamte Programm betreffende Designentscheidungen sollten natürlich vorher in der devel-Mailingliste
+angesprochen werden.
+
+
+Coding Style
+============
+Bitte lesen Sie die Coding Style Guidelines
+(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php)
+Wenn Sie das Dokument nicht interessiert, halten Sie sich bitte
+zumindest grob an den Stil des bereits vorhandenen Quelltexts.
+
+
+Makefiles
+=========
+Das src/Makefile.am bezieht sich auf die Makefile_insert Dateien in
+jedem einzelnen Directory. Im Endeffekt bleibt es dadurch eine Datei,
+daher sind Definitionen von Variablen (auch INCLUDES etc.) überall
+zugänglich.
+
+Wenn Sie daher ein eigenes Directory mit Makefile erstellen, benutzen
+Sie bitte einen Prefix (zB blah_) für lokale Variable in blah/Makefile_insert
+oder definieren Sie globale Variable in src/Makefile.am. Insbesondere
+sind check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. in src/Makefile.am zu finden.
diff --git a/doc/HACKING.fr.txt b/doc/HACKING.fr.txt
--- /dev/null
+++ b/doc/HACKING.fr.txt
@@ -0,0 +1,91 @@
+Compiler la version BZR
+=======================
+grep Build-Depends debian/control permet d'afficher une liste de paquets
+(Debian) nécessaires à la compilation.
+
+inkscape.spec.in contient une liste partielle de spécifications :
+
+ grep Requires inkscape.spec.in
+
+Au moment où ce texte est écrit, il n'y a qu'un paquet ; si vous utilisez une
+distribution basée sur des RPM, pensez à mettre à jour les lignes
+Requires/BuildRequires afin d'aider les autres utilisateurs de votre
+distribution. Si vous n'avez pas d'accès en écriture au BZR, vous pouvez
+soumettre un patch auprès de
+<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
+
+
+Consulter http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape pour des
+remarques plus complètes sur la compilation, comprenant des explications sur
+comment trouver les paquets nécessaires pour votre distribution et des
+suggestions pour les développeurs.
+
+
+Contribuer à Inkscape
+=====================
+Inkscape accepte volontiers vos contributions pour aider à en faire un
+programme de dessin totalement conforme à la norme SVG pour la communeauté du
+logiciel libre.
+
+Alors que beaucoup de développeurs travaillent sur la correction de bugs et la
+création de nouvelles fonctionnalités, il est important de noter que même les
+non-programmeurs peuvent contribuer à la puissance et au succès d'Inkscape.
+Vous avez probablement une idée d'une chose sur laquelle vous aimeriez
+travailler. Sinon, voivi quelques façons d'apporter votre aide :
+
+ * Sélectionner un bug, le corriger et envoyer un path ("diff -uNrp" ou
+ "cvs diff -up")
+ * Choisir une fonctionnalité que vous aimeriez développer et la coder
+ * Si vous maîtrisez une langue en plus de l'anglais, travailler sur le
+ fichier i18n de celle-ci dans le répertoire /po
+ * Trouver un nouveau bug et le rapporter
+ * Aider à répondre aux questions des nouveaux "Inkscapeurs" sur Jabber, IRC
+ ou les mailing lists
+ * Ecrire un article pour la promotion d'Inkscape
+ * Ecrire un HOWTO décrivant une astuce ou technique que vous avez trouvé
+
+
+Accès BZR
+=========
+Consultez http://inkscape.org/bzr.php pour voir comment accéder au BZR, y
+compris depuis un navigateur web.
+Nous donnons un accès en écriture au BZR à toute personne ayant démontré une
+motivation pour aider à développer le code. Prouver votre motivation est très
+simple : fournir deux contributions et demander un accès.
+
+
+Décisions de patch
+==================
+Notre ligne de conduite quant aux modifications du code est "coder d'abord,
+poser les questions ensuite". Quand quelqu'un a une idée, plutôt que de la
+débattre sans fin, nous encourageons les gens à aller de l'avant et coder
+quelquechose (même un prototypage). Ce code est ensuite incorporé dans la
+branche de développement afin de l'essayer, le tester, le pousser et
+l'améliorer. Nous pensons que la meilleure façon de vérifier qu'une idée est
+bonne est de la tester en conditions réelles.
+
+
+Style de codage
+===============
+Veuillez consulter les recommandations de style de codage
+(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) si vous avez des questions
+spécifiques quant au style à utiliser dans le code. Si lire ces recommandations
+ne vous intéresse pas, inspirez-vous du style du code environnant, de façon à
+rester au moins cohérent.
+
+
+Makefiles
+=========
+Les fichiers Makefiles du répertoire src sont plus ou moins fusionnés dans le
+fichier src/Makefile.am qui fournit les informations nécessaires aux fichiers
+Makefile_insert de chaque répertoire.
+
+Notez que cela ne reste logiquement qu'un fichier, donc les définitions de
+variables (comme les INCLUDES etc.) sont partagées, et les variables définies
+dans un Makefile_insert peuvent être utilisées dans un autre.
+
+En conséquence, envisagez soit d'ajouter un préfixe `blah_' au nom de toutes
+les variables que vous définiriez dans blah/Makefile_insert (si cela doit
+rester local pour ce Makefile_insert), ou en mettre la définition dans
+src/Makefile.am. En particulier, les fichiers check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES,
+etc sont dans src/Makefile.am.
diff --git a/doc/HACKING.it.txt b/doc/HACKING.it.txt
--- /dev/null
+++ b/doc/HACKING.it.txt
@@ -0,0 +1,83 @@
+Compilare la versione BZR
+=========================
+Esegui `grep Build-Depends debian/control` per avere una lista dei pacchetti (Debian)
+necessari per la compilazione.
+
+inkscape.spec.in contiene una lista parziale dei requisiti:
+
+ grep Requires inkscape.spec.in
+
+Al momento, questa lista contiene un solo pacchetto; se usi usa distribuzione
+basata su RPM, sei pregato di aggiornare le linee Requires/BuildRequires in modo
+da aiutare gli altri utenti della tua stessa distribuzione. Se non hai accesso in
+scrittura al BZR, puoi inviare una patch al sistema di gestione delle patch
+<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
+
+Consulta http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape per informazioni
+più generali sulla compilazione, incluso come trovare i pacchetti necessari per la
+propria distribuzione e alcuni suggerimenti per gli sviluppatori.
+
+
+Contribuire a Inkscape
+========================
+Inkscape accetta volentieri i tuoi contributi per lo sviluppo
+di un programma di disegno completamente compatibile con SVG
+per la comunità Open Source.
+
+Mentre diversi sviluppatori lavorano per correggere i bug o implementare
+nuove funzioni, è comunque necessario che anche i non programmatori contribuiscano
+a rendere Inkscape uno strumento utile e potente.
+Probabilmente tu hai già un'idea a proposito di cosa potresti occuparti.
+In caso contrario, questi sono solo alcuni suggerimenti:
+
+ * Controlla un bug, correggilo e manda una patch ("diff -uNrp" o "cvs diff -up")
+ * Scegli una funzione che ti piacerebbe fosse implementata e sviluppala
+ * Se parli un'altra lingua che non sia l'inglese, lavora sul file per l'i18n della tua
+ lingua disponibile nella cartella po/
+ * Scopri nuovi bug e segnalali
+ * Rispondi a domande dei nuovi utenti su Jabber, IRC o mailing list
+ * Scrivi un articolo per pubblicizzare Inkscape
+ * Scrivi un HOWTO su qualche trucco o tecnica che trovi utile
+
+
+Accesso BZR
+===========
+Consulta http://inkscape.org/bzr.php per i modi di accesso al BZR,
+tra la consultazione del BZR client web.
+
+L'acceso in scrittura al BZR viene dato a tutti quelli che dimostrino interesse
+nello sviluppo del codice. La prova è semplice: fornisci un paio di contributi e richiedi
+l'accesso.
+
+
+Implementazione delle patch
+===============
+Il nostro motto per i cambiamenti del codice è "Prima sviluppa, poi parla".
+Quando qualcuno ha un'idea, invece di parlarne a lungo e senza risultati, è
+meglio che prosegua e sviluppi qualcosa (anche solo un prototipo).
+Questo verrà incorporato nel ramo di sviluppo per essere testato, migliorato
+e commentato. Lo schema è semplice: il migliore modo per giudicare un'idea è
+vederla in azione.
+
+
+Stile del codice
+============
+Consulta le Linee Guida per lo Stile del codice
+(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) se hai delle domande specifiche
+sullo stile. Se non fosse sufficiente, adeguati allo stile del codice già presente,
+in modo da avere un minimo di coerenza.
+
+Makefile
+=========
+Tutti i Makefile sotto alla directory src sono grosso modo fusi in un unico src/Makefile.am
+che attinge dai vari Makefile_insert delle directory.
+
+Esso è comunque un'unico file, per cui le definizioni delle variabili (anche di
+INCLUDES ecc.) sono condivise, e le variabili definite in un
+Makefile_insert possono essere usate in un altro.
+
+Quindi, prendi in considerazione il consiglio di aggiungere un prefisso (tipo `blah_')
+al nome delle variabili definite in blah/Makefile_insert (se il loro ambito è locale), o
+inserisci le definizioni in src/Makefile.am. In particolare,
+controlla che check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. siano in src/Makefile.am.
+
diff --git a/doc/HACKING.pt_BR.txt b/doc/HACKING.pt_BR.txt
--- /dev/null
+++ b/doc/HACKING.pt_BR.txt
@@ -0,0 +1,86 @@
+Compilando a versão BZR
+=======================
+grep Build-Depends debian/control para ver a lista de pacotes (Debian)
+necessários para compilação.
+
+inkscape.spec.in tem uma lista parcial dos requerimentos:
+
+ grep Requires inkscape.spec.in
+
+No momento da escrita, esse contém apenas um pacote; se você usa uma distribuição
+baseada em RPM, então por favor considere atualizar as linhas de Requires/BuildRequires
+(Requerimentos) para ajudar outros usuários de sua distribuição. Se você não
+tem acesso de escrita ao BZR, então você pode submeter uma correção pra o
+patch tracker
+<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
+
+
+Visite http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape para observações
+mais gerais sobre a compilação, incluindo como encontrar algum dos pacotes
+necessários para sua distribuição, e sugestões para os desenvolvedores.
+
+
+Contribuindo com Inkscape
+=========================
+Inkscape agradece as suas contribuições para ajudar a torná-lo um
+programa de desenho inteiramente "SVG-Compliant" para a comunidade Open Source
+
+Enquanto muitos desenvolvedores trabalham consertando bugs e criando novas
+funções, vale fortmente enfatizar que até não programadores podem ajudar a fazer
+do Inkscape mais poderoso e bem sucedido. Você provavelmente já tem alguma idéia
+sobre algo no qual gostaria de trabalhar. Se não, aqui estão algumas formas de
+ajudar:
+
+ * Escolha um bug, corrija-o, e envie um patch ("diff -uNrp" ou "cvs diff -up")
+ * Escolha uma função que gostaria de ver desenvolvida, e faça-a
+ * Se você fala alguma língua além do Inglês, trabalhe no arquivo i18n da
+ sua lingua na pasta "po/"
+ * Ache um novo bug e reporte-o
+ * Ajude a responder perguntas de novos Inkscapers no Jabber, IRC, ou na
+ Lista de Discussão
+ * Escreva um artigo defendendo o Inkscape
+ * Escreva um HOWTO descrevendo um truque ou uma técnica que tenha descoberto
+
+
+Acesso BZR
+==========
+Visite http://inkscape.org/bzr.php, para saber como acessar o BZR,
+incluindo navegar no BZR de um navegador Web.
+
+Nós damos permissão de escrita no BZR para pessoas com provado interesse em
+ajudar a desenvolder a base de código. Provar seu interesse é direto: Faça duas
+contribuições e peça acesso.
+
+
+Decisões de Correção
+===================
+Nosso principio para mudar a base de codigo é "Corrija primeiro, faça perguntas
+depois". Quando alguem tem uma idéia, melhor que debater-la infinitament, nos
+os encorajamos a ir em frente e codificar algo(ou mesmo prototipar).
+Isto é então incorporado ao codigo de desenvolvimento para ser testado,
+"poke and prod", e tentado o reparo. Nós concluimos que, a melhor maneira
+de ver se uma ideia funciona é testando-a.
+
+
+Padrão de Codificação
+====================
+Por favor consulte o Guia de Padrão de Codificação
+(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) se você tem questões especificas
+no padrão a se usar para codificar. Se ler o guia de padrão para codificação não é do
+seu interesse, apenas siga o estilo geral do código vizinho, de modo que o código seja
+pelo menos consistente.
+
+
+Makefiles
+=========
+Os Makefiles no diretório src são mais ou menos fundidos em um
+src/Makefile.am que é fonte para o arquivo Makefile_insert de cada diretório.
+
+Note que logicamente são apenas um arquivo, entao definições de variáveis
+(incluindo INCLUDES etc.) sao compartilhados, e variáveis definidaas em um
+Makefile_insert podem ser usadas em outro.
+
+Assim, considere adicionar qualquer "bla_" prefixo ao nome de qualquer variável que
+voce defina em bla/Makefile_insert (se pretender-se que seja local a este
+Makefile_insert), ou colque a definição em. Particularment, note que
+check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc, estão no src/Makefile.am.
diff --git a/doc/HACKING.txt b/doc/HACKING.txt
--- /dev/null
+++ b/doc/HACKING.txt
@@ -0,0 +1,86 @@
+Compiling the BZR version
+=========================
+grep Build-Depends debian/control to see a list of (Debian) packages needed for
+compilation.
+
+inkscape.spec.in has a partial list of requirements:
+
+ grep Requires inkscape.spec.in
+
+At the time of writing, it contains only one package; if you use an RPM-based
+distribution, then please consider updating the Requires/BuildRequires lines to
+help other users of your distribution. If you don't have BZR write access,
+then you can submit a patch to the bug tracker
+<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
+
+
+See http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape for more general
+remarks about compiling, including how to find some of the needed packages for
+your distribution, and suggestions for developers.
+
+
+Contributing to Inkscape
+========================
+Inkscape welcomes your contributions to help turn it into a fully
+SVG-compliant drawing program for the Open Source community.
+
+While many developers work on fixing bugs and creating new features, it
+is worth strong emphasis that even non-programmers can help make
+Inkscape more powerful and successful. You probably already have an idea
+of something you'd like to work on. If not, here are just a few ways you
+can help:
+
+ * Pick a bug, fix it, and send in a patch ("diff -uNrp" or "cvs diff -up")
+ * Choose a feature you want to see developed, and make it
+ * If you speak a language in addition to English, work on your
+ language's i18n file in the po/ directory
+ * Find a new bug and report it
+ * Help answer questions for new Inkscapers on Jabber, IRC or the
+ mailing lists
+ * Write an article advocating Inkscape
+ * Author a HOWTO describing a trick or technique you've figured out
+
+
+BZR Access
+==========
+See http://inkscape.org/bzr.php for how to access BZR,
+including browsing BZR from a web client.
+
+We give BZR write access out to people with proven interest in helping develop
+the codebase. Proving your interest is straightforward: Make two
+contributions and request access.
+
+
+Patch Decisions
+===============
+Our motto for changes to the codebase is "Patch first, ask questions
+later". When someone has an idea, rather than endlessly debating it, we
+encourage folks to go ahead and code something up (even prototypish).
+This is then incorporated into the development branch of the code for
+folks to try out, poke and prod, and tinker with. We figure, the best
+way to see if an idea fits is to try it on for size.
+
+
+Coding Style
+============
+Please refer to the Coding Style Guidelines
+(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) if you have specific questions
+on the style to use for code. If reading style guidelines doesn't interest
+you, just follow the general style of the surrounding code, so that it is at
+least consistent.
+
+
+Makefiles
+=========
+Makefiles under the src directory are all more or less merged into one
+src/Makefile.am that sources the Makefile_insert files from each directory.
+
+Note that it's still logically just one file, so variable definitions
+(including INCLUDES etc.) are shared, and variables defined in one
+Makefile_insert can be used in another.
+
+Thus, consider either adding a `blah_' prefix to the name of any variables you
+define in blah/Makefile_insert (if it's intended to be local to that
+Makefile_insert), or putting the definition in src/Makefile.am. In particular,
+note that check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc. are in src/Makefile.am.
+
diff --git a/doc/Makefile.am b/doc/Makefile.am
index fec2189b3f39a933be84b4fffaea36395ddd4df1..a40af1eb887e928c9ca8bc588d20034c3364fdc1 100644 (file)
--- a/doc/Makefile.am
+++ b/doc/Makefile.am
architecture.txt \
class-hierarchy.dia \
coordinates.txt \
+ HACKING.de.txt \
+ HACKING.fr.txt \
+ HACKING.it.txt \
+ HACKING.pt_BR.txt \
+ HACKING.txt \
keys.README \
keys.xml \
keys.de.xml \