Code

PathString now makes sure that relative coordinates are based on rounded absolute...
authorjaspervdg <jaspervdg@users.sourceforge.net>
Tue, 20 May 2008 18:25:46 +0000 (18:25 +0000)
committerjaspervdg <jaspervdg@users.sourceforge.net>
Tue, 20 May 2008 18:25:46 +0000 (18:25 +0000)
src/svg/path-string.cpp
src/svg/path-string.h

index 3006508111a02f3b9742e484cfe9e0172930784e..44b474dd246162541d722850834c447d5db0789d 100644 (file)
@@ -13,7 +13,9 @@
  */
 
 #include "svg/path-string.h"
+#include "svg/stringstream.h"
 #include "prefs-utils.h"
+#include <algorithm>
 
 Inkscape::SVG::PathString::PathString() :
     allow_relative_coordinates(0 != prefs_get_int_attribute("options.svgoutput", "allowrelativecoordinates", 1)),
@@ -25,7 +27,7 @@ void Inkscape::SVG::PathString::_appendOp(char abs_op, char rel_op) {
     bool rel_op_repeated = _rel_state.prevop == rel_op && !force_repeat_commands;
     unsigned int const abs_added_size = abs_op_repeated ? 0 : 2;
     unsigned int const rel_added_size = rel_op_repeated ? 0 : 2;
-    if ( _rel_state.str.size()+2 < _abs_state.str.size()+abs_added_size && allow_relative_coordinates ) {
+    if ( false && _rel_state.str.size()+2 < _abs_state.str.size()+abs_added_size && allow_relative_coordinates ) {
         // Copy rel to abs
         _abs_state = _rel_state;
         _abs_state.switches++;
@@ -34,7 +36,7 @@ void Inkscape::SVG::PathString::_appendOp(char abs_op, char rel_op) {
         //   _rel_state.str.size()+2 < _abs_state.str.size()+abs_added_size
         //   _rel_state.str.size()+rel_added_size < _abs_state.str.size()+2
         //   _abs_state.str.size()+2 > _rel_state.str.size()+rel_added_size
-    } else if ( _abs_state.str.size()+2 < _rel_state.str.size()+rel_added_size ) {
+    } else if ( false && _abs_state.str.size()+2 < _rel_state.str.size()+rel_added_size ) {
         // Copy abs to rel
         _rel_state = _abs_state;
         _abs_state.switches++;
@@ -44,6 +46,102 @@ void Inkscape::SVG::PathString::_appendOp(char abs_op, char rel_op) {
     if ( !rel_op_repeated ) _rel_state.appendOp(rel_op);
 }
 
+void Inkscape::SVG::PathString::State::append(NR::Coord v) {
+    SVGOStringStream os;
+    os << ' ' << v;
+    str.append(os.str());
+}
+
+void Inkscape::SVG::PathString::State::append(NR::Point p) {
+    SVGOStringStream os;
+    os << ' ' << p[NR::X] << ',' << p[NR::Y];
+    str.append(os.str());
+}
+
+void Inkscape::SVG::PathString::State::append(NR::Coord v, NR::Coord &rv) {
+    SVGOStringStream os;
+    os << ' ' << v;
+    str.append(os.str());
+    double c;
+    sscanf(os.str().c_str(), " %lf", &c);
+    rv = c;
+}
+
+void Inkscape::SVG::PathString::State::append(NR::Point p, NR::Point &rp) {
+    SVGOStringStream os;
+    os << ' ' << p[NR::X] << ',' << p[NR::Y];
+    str.append(os.str());
+    double x, y;
+    sscanf(os.str().c_str(), " %lf,%lf", &x, &y);
+    rp[NR::X] = x;
+    rp[NR::Y] = y;
+}
+
+// NOTE: The following two appendRelative methods will not be exact if the total number of digits needed
+// to represent the difference exceeds the precision of a double. This is not very likely though, and if
+// it does happen the imprecise value is not likely to be chosen (because it will probably be a lot longer
+// than the absolute value).
+
+void Inkscape::SVG::PathString::State::appendRelative(NR::Coord v, NR::Coord r) {
+    SVGOStringStream os;
+    int precision = (int)os.precision();
+    int digitsBegin = (int)floor(log10(fabs(v-r))); // Position of first digit of difference
+    int digitsEnd   = (int)floor(log10(std::min(fabs(v),fabs(r)))) - precision; // Position just beyond the last significant digit of the smallest (in absolute sense) number
+    os << ' ';
+    if (r == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << v;
+    } else if (v == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << -r;
+    } else if (digitsBegin>digitsEnd) {
+        os.precision(digitsBegin-digitsEnd);
+        os << (v-r);
+    } else {
+        // This assumes the input numbers are already rounded to 'precision' digits
+        os << '0';
+    }
+    str.append(os.str());
+}
+
+void Inkscape::SVG::PathString::State::appendRelative(NR::Point p, NR::Point r) {
+    SVGOStringStream os;
+    int precision = (int)os.precision();
+    int digitsBeginX = (int)floor(log10(fabs(p[NR::X]-r[NR::X]))); // Position of first digit of difference
+    int digitsEndX   = (int)floor(log10(std::min(fabs(p[NR::X]),fabs(r[NR::X])))) - precision; // Position just beyond the last significant digit of the smallest (in absolute sense) number
+    int digitsBeginY = (int)floor(log10(fabs(p[NR::Y]-r[NR::Y]))); // Position of first digit of difference
+    int digitsEndY   = (int)floor(log10(std::min(fabs(p[NR::Y]),fabs(r[NR::Y])))) - precision; // Position just beyond the last significant digit of the smallest (in absolute sense) number
+    os << ' ';
+    if (r[NR::X] == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << p[NR::X];
+    } else if (p[NR::X] == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << -r[NR::X];
+    } else if (digitsBeginX>digitsEndX) {
+        os.precision(digitsBeginX-digitsEndX);
+        os << (p[NR::X]-r[NR::X]);
+    } else {
+        // This assumes the input numbers are already rounded to 'precision' digits
+        os << '0';
+    }
+    os << ',';
+    if (r[NR::Y] == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << p[NR::Y];
+    } else if (p[NR::Y] == 0) {
+        os.precision(precision);
+        os << -r[NR::Y];
+    } else if (digitsBeginY>digitsEndY) {
+        os.precision(digitsBeginY-digitsEndY);
+        os << (p[NR::Y]-r[NR::Y]);
+    } else {
+        // This assumes the input numbers are already rounded to 'precision' digits
+        os << '0';
+    }
+    str.append(os.str());
+}
+
 /*
   Local Variables:
   mode:c++
index bc0628a5abaad5c439601275ccb805eed9e5907c..9f06facd3e1130dbda7c38e27fd935c285402901 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 #include <glibmm/ustring.h>
 #include "libnr/nr-point.h"
 #include "libnr/nr-point-ops.h"
-#include "svg/stringstream.h"
 
 namespace Inkscape {
 
@@ -50,9 +49,9 @@ public:
 
     PathString &moveTo(NR::Point p) {
         _appendOp('M','m');
-        _appendPoint(p);
+        _appendPoint(p, true);
 
-        _current_point = _initial_point = p;
+        _initial_point = _current_point;
         return *this;
     }
 
@@ -62,9 +61,7 @@ public:
 
     PathString &lineTo(NR::Point p) {
         _appendOp('L','l');
-        _appendPoint(p);
-
-        _current_point = p;
+        _appendPoint(p, true);
         return *this;
     }
 
@@ -74,10 +71,8 @@ public:
 
     PathString &quadTo(NR::Point c, NR::Point p) {
         _appendOp('Q','q');
-        _appendPoint(c);
-        _appendPoint(p);
-
-        _current_point = p;
+        _appendPoint(c, false);
+        _appendPoint(p, true);
         return *this;
     }
 
@@ -90,11 +85,9 @@ public:
 
     PathString &curveTo(NR::Point c0, NR::Point c1, NR::Point p) {
         _appendOp('C','c');
-        _appendPoint(c0);
-        _appendPoint(c1);
-        _appendPoint(p);
-
-        _current_point = p;
+        _appendPoint(c0, false);
+        _appendPoint(c1, false);
+        _appendPoint(p, true);
         return *this;
     }
 
@@ -107,9 +100,7 @@ public:
         _appendValue(rot);
         _appendFlag(large_arc);
         _appendFlag(sweep);
-        _appendPoint(p);
-
-        _current_point = p;
+        _appendPoint(p, true);
         return *this;
     }
 
@@ -139,19 +130,25 @@ private:
         _rel_state.append(p);
     }
 
-    void _appendX(NR::Coord x) {
-        _abs_state.append(x);
-        _rel_state.append(x-_current_point[NR::X]);
+    void _appendX(NR::Coord x, bool sc) {
+        double rx;
+        _abs_state.append(x, rx);
+        _rel_state.appendRelative(rx, _current_point[NR::X]);
+        if (sc) _current_point[NR::X] = rx;
     }
 
-    void _appendY(NR::Coord y) {
-        _abs_state.append(y);
-        _rel_state.append(y-_current_point[NR::Y]);
+    void _appendY(NR::Coord y, bool sc) {
+        double ry;
+        _abs_state.append(y, ry);
+        _rel_state.appendRelative(ry, _current_point[NR::Y]);
+        if (sc) _current_point[NR::Y] = ry;
     }
 
-    void _appendPoint(NR::Point p) {
-        _abs_state.append(p);
-        _rel_state.append(p-_current_point);
+    void _appendPoint(NR::Point p, bool sc) {
+        NR::Point rp;
+        _abs_state.append(p, rp);
+        _rel_state.appendRelative(rp, _current_point);
+        if (sc) _current_point = rp;
     }
 
     struct State {
@@ -168,17 +165,12 @@ private:
             str.append(1, ( flag ? '1' : '0' ));
         }
 
-        void append(NR::Coord v) {
-            SVGOStringStream os;
-            os << ' ' << v;
-            str.append(os.str());
-        }
-
-        void append(NR::Point p) {
-            SVGOStringStream os;
-            os << ' ' << p[NR::X] << ',' << p[NR::Y];
-            str.append(os.str());
-        }
+        void append(NR::Coord v);
+        void append(NR::Point v);
+        void append(NR::Coord v, NR::Coord& rv);
+        void append(NR::Point p, NR::Point& rp);
+        void appendRelative(NR::Coord v, NR::Coord r);
+        void appendRelative(NR::Point p, NR::Point r);
 
         bool operator<=(const State& s) const {
             if ( str.size() < s.str.size() ) return true;