Code

python plugin: Fix SIGINT handling.
authorSven Trenkel <collectd@semidefinite.de>
Sat, 6 Aug 2016 15:42:58 +0000 (15:42 +0000)
committerRuben Kerkhof <ruben@rubenkerkhof.com>
Sat, 6 Aug 2016 17:28:25 +0000 (19:28 +0200)
src/collectd-python.pod
src/python.c

index 4647a1148dc4971abd3f007b80ee3a6169e4abaf..e0851d90c66204cf64883ba731d7ddcca6c8c0e1 100644 (file)
@@ -94,11 +94,12 @@ way of entering your commands. The daemonized collectd won't do that.
 
 =item *
 
-B<2.> collectd will block I<SIGINT>. Pressing I<Ctrl+C> will usually cause
+B<2.> Python will be handling I<SIGINT>. Pressing I<Ctrl+C> will usually cause
 collectd to shut down. This would be problematic in an interactive session,
-therefore this signal will be blocked. You can still use it to interrupt
-syscalls like sleep and pause but it won't generate a I<KeyboardInterrupt>
-exception either.
+therefore Python will be handling it in interactive sessions. This allows you
+to use I<Ctrl+C> to interrupt Python code without killing collectd. This also
+means you can catch I<KeyboardInterrupt> exceptions which does not work during
+normal operation.
 
 To quit collectd send I<EOF> (press I<Ctrl+D> at the beginning of a new line).
 
index b991f45fd0da76994be3ae6b8e3d4e0d72849c10..912c18ae227bbd3d8379130ce1f5942d7af80eea 100644 (file)
@@ -219,7 +219,10 @@ static char reg_shutdown_doc[] = "register_shutdown(callback[, data][, name]) ->
                "    data if it was supplied.";
 
 
+static pthread_t main_thread;
+static PyOS_sighandler_t python_sigint_handler;
 static _Bool do_interactive = 0;
+static int do_interactive = 0;
 
 /* This is our global thread state. Python saves some stuff in thread-local
  * storage. So if we allow the interpreter to run in the background
@@ -910,13 +913,8 @@ static int cpy_shutdown(void) {
        return 0;
 }
 
-static void cpy_int_handler(int sig) {
-       return;
-}
-
 static void *cpy_interactive(void *data) {
-       sigset_t sigset;
-       struct sigaction old;
+       PyOS_sighandler_t cur_sig;
 
        /* Signal handler in a plugin? Bad stuff, but the best way to
         * handle it I guess. In an interactive session people will
@@ -926,46 +924,40 @@ static void *cpy_interactive(void *data) {
         * mess. Chances are, this isn't what the user wanted to do.
         *
         * So this is the plan:
-        * 1. Block SIGINT in the main thread.
-        * 2. Install our own signal handler that does nothing.
-        * 3. Unblock SIGINT in the interactive thread.
+        * 1. Restore Python's own signal handler
+        * 2. Tell Python we just forked so it will accept this thread
+        *    as the main one. No version of Python will ever handle
+        *    interrupts anywhere but in the main thread.
+        * 3. After the interactive loop is done, restore collectd's
+        *    SIGINT handler.
+        * 4. Raise SIGINT for a clean shutdown. The signal is sent to
+        *    the main thread to ensure it wakes up the main interval
+        *    sleep so that collectd shuts down immediately not in 10
+        *    seconds.
         *
         * This will make sure that SIGINT won't kill collectd but
-        * still interrupt syscalls like sleep and pause.
-        * It does not raise a KeyboardInterrupt exception because so
-        * far nobody managed to figure out how to do that. */
-       struct sigaction sig_int_action = {
-               .sa_handler = cpy_int_handler
-       };
-       sigaction (SIGINT, &sig_int_action, &old);
-
-       sigemptyset(&sigset);
-       sigaddset(&sigset, SIGINT);
-       pthread_sigmask(SIG_UNBLOCK, &sigset, NULL);
+        * still interrupt syscalls like sleep and pause. */
+
        PyEval_AcquireThread(state);
        if (PyImport_ImportModule("readline") == NULL) {
                /* This interactive session will suck. */
                cpy_log_exception("interactive session init");
-       }
+       }
+       cur_sig = PyOS_setsig(SIGINT, python_sigint_handler);
+       /* We totally forked just now. Everyone saw that, right? */
+       PyOS_AfterFork();
        PyRun_InteractiveLoop(stdin, "<stdin>");
+       PyOS_setsig(SIGINT, cur_sig);
        PyErr_Print();
        PyEval_ReleaseThread(state);
        NOTICE("python: Interactive interpreter exited, stopping collectd ...");
-       /* Restore the original collectd SIGINT handler and raise SIGINT.
-        * The main thread still has SIGINT blocked and there's nothing we
-        * can do about that so this thread will handle it. But that's not
-        * important, except that it won't interrupt the main loop and so
-        * it might take a few seconds before collectd really shuts down. */
-       sigaction (SIGINT, &old, NULL);
-       raise(SIGINT);
-       pause();
+       pthread_kill(main_thread, SIGINT);
        return NULL;
 }
 
 static int cpy_init(void) {
        PyObject *ret;
        static pthread_t thread;
-       sigset_t sigset;
 
        if (!Py_IsInitialized()) {
                WARNING("python: Plugin loaded but not configured.");
@@ -981,10 +973,8 @@ static int cpy_init(void) {
                else
                        Py_DECREF(ret);
        }
-       sigemptyset(&sigset);
-       sigaddset(&sigset, SIGINT);
-       pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &sigset, NULL);
        state = PyEval_SaveThread();
+       main_thread = pthread_self();
        if (do_interactive) {
                if (plugin_thread_create(&thread, NULL, cpy_interactive, NULL)) {
                        ERROR("python: Error creating thread for interactive interpreter.");
@@ -1040,6 +1030,7 @@ PyMODINIT_FUNC PyInit_collectd(void) {
 #endif
 
 static int cpy_init_python(void) {
+       PyOS_sighandler_t cur_sig;
        PyObject *sys;
        PyObject *module;
 
@@ -1051,7 +1042,10 @@ static int cpy_init_python(void) {
        char *argv = "";
 #endif
 
+       /* Chances are the current signal handler is already SIG_DFL, but let's make sure. */
+       cur_sig = PyOS_setsig(SIGINT, SIG_DFL);
        Py_Initialize();
+       python_sigint_handler = PyOS_setsig(SIGINT, cur_sig);
 
        PyType_Ready(&ConfigType);
        PyType_Ready(&PluginDataType);