Code

Adding a Smear transparency
authorivanlouette57 <ivanlouette57@users.sourceforge.net>
Fri, 19 Jun 2009 15:55:15 +0000 (15:55 +0000)
committerivanlouette57 <ivanlouette57@users.sourceforge.net>
Fri, 19 Jun 2009 15:55:15 +0000 (15:55 +0000)
share/filters/filters.svg

index 4f5a2dc3a9d47db5845e410c231e8a21a18086b1..f1052d20150bf24eaacc98d971fcd0c07910eab6 100644 (file)
 <feGaussianBlur stdDeviation="0.69999999999999996" id="feGaussianBlur4080" />
 <feColorMatrix id="feColorMatrix4082" type="matrix" values="1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 " />
 </filter>
+<filter inkscape:menu-tooltip="Paint objects with a transparent turbulence which turn around color edges" inkscape:menu="Mask and transparency effects" height="1.2" width="1.2" y="-0.1" x="-0.1" inkscape:label="Smear transparency" id="SmearTrans0">
+<feGaussianBlur result="result6" id="feGaussianBlur4018" stdDeviation="2" />
+<feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.20000000000000001 0.40000000000000002" numOctaves="5" result="result1" id="feTurbulence4020" />
+<feDisplacementMap in2="result6" result="result3" in="result1" yChannelSelector="B" xChannelSelector="R" scale="75" id="feDisplacementMap4022" />
+<feColorMatrix type="luminanceToAlpha" in="SourceGraphic" result="result0" id="feColorMatrix4024" />
+<feColorMatrix result="result2" values="1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0.75 0 " id="feColorMatrix4026" type="matrix" />
+<feComposite result="result4" in2="result3" operator="over" in="result2" id="feComposite4028" />
+<feColorMatrix result="result5" values="1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 20 -14" id="feColorMatrix4030" />
+<feComposite in2="result5" in="SourceGraphic" operator="out" id="feComposite4032" result="result7" />
+</filter>
 </defs>
 </svg>