Code

And now gradients should be (almost) perfect... The gradient vector is set up to...
authorjaspervdg <jaspervdg@users.sourceforge.net>
Fri, 3 Apr 2009 15:16:18 +0000 (15:16 +0000)
committerjaspervdg <jaspervdg@users.sourceforge.net>
Fri, 3 Apr 2009 15:16:18 +0000 (15:16 +0000)
Also some other, minor, tweaks and a small bugfix.

src/color.h
src/display/nr-3dutils.cpp
src/display/nr-filter-component-transfer.cpp
src/display/nr-filter-diffuselighting.cpp
src/display/nr-filter-displacement-map.cpp
src/libnr/nr-gradient.cpp
src/sp-gradient.cpp

index 8fcc9443883f1dac2c2cfdd960ffaf7fad707dc3..bebeaec60b4e188bb2dbe7ae8514c6fbb8858b01 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #define SP_RGBA32_B_U(v) (((v) >> 8) & 0xff)
 #define SP_RGBA32_A_U(v) ((v) & 0xff)
 #define SP_COLOR_U_TO_F(v) ((v) / 255.0)
-#define SP_COLOR_F_TO_U(v) ((unsigned int) ((v) * 255.9999))
+#define SP_COLOR_F_TO_U(v) ((unsigned int) ((v) * 255. + .5))
 #define SP_RGBA32_R_F(v) SP_COLOR_U_TO_F (SP_RGBA32_R_U (v))
 #define SP_RGBA32_G_F(v) SP_COLOR_U_TO_F (SP_RGBA32_G_U (v))
 #define SP_RGBA32_B_F(v) SP_COLOR_U_TO_F (SP_RGBA32_B_U (v))
index dd1419f2b845528c3a7ebc596aaf3ebb5d988431..89c21940a7463c7934006fe2aeb13e5b504c7ba4 100644 (file)
@@ -125,13 +125,14 @@ void compute_surface_normal(Fvector &N, gdouble ss, NRPixBlock *in, int i, int j
         alpha_idx_y = alpha_idx + 4*(k-1)*dy*w;
         for (l = START(x_carac); l <= FINISH(x_carac); l++) {
             alpha = (data + alpha_idx_y + 4*dx*(l-1))[3];
-            accu_x += K_X[y_carac][x_carac][k][l] * alpha / 255;
-            accu_y += K_X[x_carac][y_carac][l][k] * alpha / 255;
+            accu_x += K_X[y_carac][x_carac][k][l] * alpha;
+            accu_y += K_X[x_carac][y_carac][l][k] * alpha;
         }
     }
-    N[X_3D] = -1 * ss * FACTOR_X[y_carac][x_carac] * accu_x / dx;
-    N[Y_3D] = -1 * ss * FACTOR_X[x_carac][y_carac] * accu_y / dy;
-    N[Z_3D] = 1;
+    ss /= 255.0; // Correction for scale of pixel values
+    N[X_3D] = -ss * FACTOR_X[y_carac][x_carac] * accu_x / dx;
+    N[Y_3D] = -ss * FACTOR_X[x_carac][y_carac] * accu_y / dy;
+    N[Z_3D] = 1.0;
     normalize_vector(N);
     //std::cout << "(" << N[X_3D] << ", " << N[Y_3D] << ", " << N[Z_3D] << ")" << std::endl;
 }
index 6f9e2b712a9e32e34771d7f432f61bcae2e283f5..bd52c071ed7bf1d073799390da54dcc30ed6fd6f 100644 (file)
@@ -59,7 +59,6 @@ int FilterComponentTransfer::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &/*units
         free_in_on_exit = true;
     }
     bool premultiplied = in->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P;
-    g_message("Premultiplied=%s", premultiplied?"yes":"no");
 
     NRPixBlock *out = new NRPixBlock;
     nr_pixblock_setup_fast(out, in->mode, x0, y0, x1, y1, true);
index 9ae231d395bede628ad813b19c9a3ba58410bc4c..bf5b97fb1310787039e99cfa002ddb66c0e48f32 100644 (file)
@@ -43,13 +43,6 @@ FilterPrimitive * FilterDiffuseLighting::create() {
 FilterDiffuseLighting::~FilterDiffuseLighting()
 {}
 
-#define COMPUTE_INTER(inter, N, L, kd) \
-do {\
-    (inter) = (kd) * NR::scalar_product((N), (L)); \
-    if ((inter) < 0) (inter) = 0; \
-}while(0)
-
-
 int FilterDiffuseLighting::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
     NRPixBlock *in = slot.get(_input);
     if (!in) {
@@ -92,7 +85,7 @@ int FilterDiffuseLighting::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
             //finish the work
             for (i = 0, j = 0; i < w*h; i++) {
                 NR::compute_surface_normal(N, ss, in, i / w, i % w, dx, dy);
-                COMPUTE_INTER(inter, N, L, kd);
+                inter = kd * NR::scalar_product(N, L);
 
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_RED]);
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_GREEN]);
@@ -118,7 +111,7 @@ int FilterDiffuseLighting::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
                         i % w + x0,
                         i / w + y0,
                         ss * (double) data_i[4*i+3]/ 255);
-                COMPUTE_INTER(inter, N, L, kd);
+                inter = kd * NR::scalar_product(N, L);
 
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_RED]);
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_GREEN]);
@@ -144,7 +137,7 @@ int FilterDiffuseLighting::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
                     i / w + y0,
                     ss * (double) data_i[4*i+3]/ 255);
                 sl->light_components(LC, L);
-                COMPUTE_INTER(inter, N, L, kd);
+                inter = kd * NR::scalar_product(N, L);
                 
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_RED]);
                 data_o[j++] = CLAMP_D_TO_U8(inter * LC[LIGHT_GREEN]);
index 31d562f212f15d25b216dd9d92c30d21359bc11f..29815abbb22a102123a8b80b174b80b4865d46e5 100644 (file)
@@ -114,10 +114,10 @@ static void performDisplacement(NRPixBlock const* texture, NRPixBlock const* map
             pixel_t mapValue = pixelValue(map, xmap, ymap);
             double xtex = xout + (Xneedsdemul ?
                 (mapValue[3]==0?0:(scalex * (mapValue[Xchannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
-                scalex * (mapValue[Xchannel] - 127.5));
+                (scalex * (mapValue[Xchannel] - 127.5)));
             double ytex = yout + (Yneedsdemul ?
                 (mapValue[3]==0?0:(scaley * (mapValue[Ychannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
-                scaley * (mapValue[Ychannel] - 127.5));
+                (scaley * (mapValue[Ychannel] - 127.5)));
 
             out_data[(xout-out->area.x0) + (out->area.x1-out->area.x0)*(yout-out->area.y0)] = interpolatePixels<DATA_PREMULTIPLIED>(texture, xtex, ytex);
         }
index 288722a16dcd2aee08b739d420ef015b61feb8bf..e6eb9b79c93a88802362c4987e583fe595dc5e25 100644 (file)
@@ -6,7 +6,9 @@
  * Authors:
  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
  *   MenTaLguY <mental@rydia.net>
+ *...Jasper van de Gronde <th.v.d.gronde@hccnet.nl>
  *
+ * Copyright (C) 2009 Jasper van de Gronde
  * Copyright (C) 2007 MenTaLguY 
  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
  * Copyright (C) 2001-2002 Ximian, Inc.
@@ -43,30 +45,44 @@ template <NRGradientSpread spread> struct Spread;
 
 template <>
 struct Spread<NR_GRADIENT_SPREAD_PAD> {
+static double index_at(NR::Coord r, double const unity = 1.0) {
+    return r<0.0?0.0:r>unity?unity:r;
+}
 static unsigned char const *color_at(NR::Coord r,
                                      unsigned char const *vector)
 {
-  return vector_index((int)CLAMP(r, 0, (double)(NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1)), vector);
+    return vector_index((int)(index_at(r, NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1)+.5), vector);
+  //return vector_index((int)CLAMP(r, 0, (double)(NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1)), vector);
 }
 };
 
 template <>
 struct Spread<NR_GRADIENT_SPREAD_REPEAT> {
+static double index_at(NR::Coord r, double const unity = 1.0) {
+    return r<0.0?(unity+fmod(r,unity)):fmod(r,unity);
+}
 static unsigned char const *color_at(NR::Coord r,
                                      unsigned char const *vector)
 {
-  return vector_index((int)((long long)r & NRG_MASK), vector);
+    return vector_index((int)(index_at(r, NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1)+.5), vector);
+  //return vector_index((int)((long long)r & NRG_MASK), vector);
 }
 };
 
 template <>
 struct Spread<NR_GRADIENT_SPREAD_REFLECT> {
+static double index_at(NR::Coord r, double const unity = 1.0) {
+    r = r<0.0?(2*unity+fmod(r,2*unity)):fmod(r,2*unity);
+    if (r>unity) r=2*unity-r;
+    return r;
+}
 static unsigned char const *color_at(NR::Coord r,
                                      unsigned char const *vector)
 {
-  int idx = (int) ((long long)r & NRG_2MASK);
-  if (idx > NRG_MASK) idx = NRG_2MASK - idx;
-  return vector_index(idx, vector);
+    return vector_index((int)(index_at(r, NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1)+.5), vector);
+  //int idx = (int) ((long long)r & NRG_2MASK);
+  //if (idx > NRG_MASK) idx = NRG_2MASK - idx;
+  //return vector_index(idx, vector);
 }
 };
 
@@ -319,10 +335,10 @@ nr_lgradient_renderer_setup (NRLGradientRenderer *lgr,
        n2px = n2gs * (*gs2px);
        px2n = n2px.inverse();
 
-       lgr->x0 = n2px[4] - 0.5;
+       lgr->x0 = n2px[4] - 0.5; // These -0.5 offsets make sure that the gradient is sampled in the MIDDLE of each pixel.
        lgr->y0 = n2px[5] - 0.5;
-       lgr->dx = px2n[0] * NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH;
-       lgr->dy = px2n[2] * NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH;
+       lgr->dx = px2n[0] * (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1);
+       lgr->dy = px2n[2] * (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1);
 
        return (NRRenderer *) lgr;
 }
@@ -422,7 +438,7 @@ static void render(NRGradientRenderer *gr, NRPixBlock *pb)
             NR::Coord const pxgx = gx + sqrt(qgx2_4);
             /* We can safely divide by 0 here */
             /* If we are sure pxgx cannot be -0 */
-            NR::Coord const pos = gxy2 / pxgx * NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH;
+            NR::Coord const pos = gxy2 / pxgx * (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1);
 
             unsigned char const *s;
             if (pos < (1U << 31)) {
@@ -430,7 +446,7 @@ static void render(NRGradientRenderer *gr, NRPixBlock *pb)
             } else {
                 s = vector_index(NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH - 1, rgr->vector);
             }
-            
+
             compose::compose(pb, d, &spb, s);
             d += compose::bpp;
 
@@ -466,14 +482,16 @@ nr_rgradient_renderer_setup(NRRGradientRenderer *rgr,
         rgr->render = render<SymmetricRadial>;
 
         rgr->px2gs = gs2px->inverse();
-        rgr->px2gs[0] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
-        rgr->px2gs[1] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
-        rgr->px2gs[2] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
-        rgr->px2gs[3] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
+        rgr->px2gs[0] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
+        rgr->px2gs[1] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
+        rgr->px2gs[2] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
+        rgr->px2gs[3] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
         rgr->px2gs[4] -= cx;
         rgr->px2gs[5] -= cy;
-        rgr->px2gs[4] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
-        rgr->px2gs[5] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH / r);
+        rgr->px2gs[4] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
+        rgr->px2gs[5] *= (NR_GRADIENT_VECTOR_LENGTH-1) / r;
+        rgr->px2gs[4] += 0.5*(rgr->px2gs[0]+rgr->px2gs[2]); // These offsets make sure the gradient is sampled in the MIDDLE of each pixel
+        rgr->px2gs[5] += 0.5*(rgr->px2gs[1]+rgr->px2gs[3]);
 
         rgr->cx = 0.0;
         rgr->cy = 0.0;
@@ -500,6 +518,8 @@ nr_rgradient_renderer_setup(NRRGradientRenderer *rgr,
         NR::Matrix n2px;
         n2px = n2gs * (*gs2px);
         rgr->px2gs = n2px.inverse();
+        rgr->px2gs[4] += 0.5*(rgr->px2gs[0]+rgr->px2gs[2]); // These offsets make sure the gradient is sampled in the MIDDLE of each pixel
+        rgr->px2gs[5] += 0.5*(rgr->px2gs[1]+rgr->px2gs[3]);
 
         rgr->cx = 1.0;
         rgr->cy = 0.0;
index 09c2bd65f2164650af927f5e44222f93fee0f9e6..1d41e20424171d8f76264a70ce734d00b985f4f5 100644 (file)
@@ -7,10 +7,12 @@
  * Authors:
  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
+ *   Jasper van de Gronde <th.v.d.gronde@hccnet.nl>
  *
  * Copyright (C) 1999-2002 Lauris Kaplinski
  * Copyright (C) 2000-2001 Ximian, Inc.
  * Copyright (C) 2004 David Turner
+ * Copyright (C) 2009 Jasper van de Gronde
  *
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
  *
@@ -1085,28 +1087,128 @@ sp_gradient_ensure_colors(SPGradient *gr)
         gr->color = g_new(guchar, 4 * NCOLORS);
     }
 
-    for (guint i = 0; i < gr->vector.stops.size() - 1; i++) {
-        guint32 color = gr->vector.stops[i].color.toRGBA32( gr->vector.stops[i].opacity );
-        gint r0 = (color >> 24) & 0xff;
-        gint g0 = (color >> 16) & 0xff;
-        gint b0 = (color >> 8) & 0xff;
-        gint a0 = color & 0xff;
-        color = gr->vector.stops[i + 1].color.toRGBA32( gr->vector.stops[i + 1].opacity );
-        gint r1 = (color >> 24) & 0xff;
-        gint g1 = (color >> 16) & 0xff;
-        gint b1 = (color >> 8) & 0xff;
-        gint a1 = color & 0xff;
-        gint o0 = (gint) floor(gr->vector.stops[i].offset * (NCOLORS - 0.001));
-        gint o1 = (gint) floor(gr->vector.stops[i + 1].offset * (NCOLORS - 0.001));
-        if (o1 > o0) {
-            for (int j = o0; j < o1 + 1; j++) {
-                gr->color[4 * j + 0] = r0 + ((j-o0)*(r1-r0) + (o1-o0)/2)/(o1-o0);
-                gr->color[4 * j + 1] = g0 + ((j-o0)*(g1-g0) + (o1-o0)/2)/(o1-o0);
-                gr->color[4 * j + 2] = b0 + ((j-o0)*(b1-b0) + (o1-o0)/2)/(o1-o0);
-                gr->color[4 * j + 3] = a0 + ((j-o0)*(a1-a0) + (o1-o0)/2)/(o1-o0);
+    // This assumes that gr->vector is a zero-order B-spline (box function) approximation of the "true" gradient.
+    // This means that the "true" gradient must be prefiltered using a zero order B-spline and then sampled.
+    // Furthermore, the first element corresponds to offset="0" and the last element to offset="1".
+
+    double remainder[4] = {0,0,0,0};
+    double remainder_for_end[4] = {0,0,0,0}; // Used at the end
+    switch(gr->spread) {
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_PAD:
+        remainder[0] = 0.5*gr->vector.stops[0].color.v.c[0];
+        remainder[1] = 0.5*gr->vector.stops[0].color.v.c[1];
+        remainder[2] = 0.5*gr->vector.stops[0].color.v.c[2];
+        remainder[3] = 0.5*gr->vector.stops[0].opacity;
+        remainder_for_end[0] = 0.5*gr->vector.stops[gr->vector.stops.size() - 1].color.v.c[0];
+        remainder_for_end[1] = 0.5*gr->vector.stops[gr->vector.stops.size() - 1].color.v.c[1];
+        remainder_for_end[2] = 0.5*gr->vector.stops[gr->vector.stops.size() - 1].color.v.c[2];
+        remainder_for_end[3] = 0.5*gr->vector.stops[gr->vector.stops.size() - 1].opacity;
+        break;
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_REFLECT:
+        break;
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_REPEAT:
+        break;
+    default:
+        g_error("Spread type not supported!");
+    };
+    for (unsigned int i = 0; i < gr->vector.stops.size() - 1; i++) {
+        double r0 = gr->vector.stops[i].color.v.c[0];
+        double g0 = gr->vector.stops[i].color.v.c[1];
+        double b0 = gr->vector.stops[i].color.v.c[2];
+        double a0 = gr->vector.stops[i].opacity;
+        double r1 = gr->vector.stops[i+1].color.v.c[0];
+        double g1 = gr->vector.stops[i+1].color.v.c[1];
+        double b1 = gr->vector.stops[i+1].color.v.c[2];
+        double a1 = gr->vector.stops[i+1].opacity;
+        double o0 = gr->vector.stops[i].offset * (NCOLORS-1);
+        double o1 = gr->vector.stops[i + 1].offset * (NCOLORS-1);
+        unsigned int ob = (unsigned int) floor(o0+.5); // These are the first and last element that might be affected by this interval.
+        unsigned int oe = (unsigned int) floor(o1+.5); // These need to be computed the same to ensure that ob will be covered by the next interval if oe==ob
+
+        if (oe == ob) {
+            // Simple case, this interval starts and stops within one cell
+            // The contribution of this interval is:
+            //    (o1-o0)*(c(o0)+c(o1))/2
+            //  = (o1-o0)*(c0+c1)/2
+            double dt = 0.5*(o1-o0);
+            remainder[0] += dt*(r0 + r1);
+            remainder[1] += dt*(g0 + g1);
+            remainder[2] += dt*(b0 + b1);
+            remainder[3] += dt*(a0 + a1);
+        } else {
+            // First compute colors for the cells which are fully covered by the current interval.
+            // The prefiltered values are equal to the midpoint of each cell here.
+            //  f = (j-o0)/(o1-o0)
+            //    = j*(1/(o1-o0)) - o0/(o1-o0)
+            double f = (ob-o0) / (o1-o0);
+            double df = 1. / (o1-o0);
+            for (unsigned int j = ob+1; j < oe; j++) {
+                f += df;
+                gr->color[4 * j + 0] = (unsigned char) floor(255*(r0 + f*(r1-r0)) + .5);
+                gr->color[4 * j + 1] = (unsigned char) floor(255*(g0 + f*(g1-g0)) + .5);
+                gr->color[4 * j + 2] = (unsigned char) floor(255*(b0 + f*(b1-b0)) + .5);
+                gr->color[4 * j + 3] = (unsigned char) floor(255*(a0 + f*(a1-a0)) + .5);
             }
+
+            // Now handle the beginning
+            // The contribution of the last point is already in remainder.
+            // The contribution of this point is:
+            //    (ob+.5-o0)*(c(o0)+c(ob+.5))/2
+            //  = (ob+.5-o0)*c((o0+ob+.5)/2)
+            //  = (ob+.5-o0)*(c0+((o0+ob+.5)/2-o0)*df*(c1-c0))
+            //  = (ob+.5-o0)*(c0+(ob+.5-o0)*df*(c1-c0)/2)
+            double dt = ob+.5-o0;
+            f = 0.5*dt*df;
+            if (ob==0 && gr->spread==SP_GRADIENT_SPREAD_REFLECT) {
+                gr->color[4 * ob + 0] = (unsigned char) floor(2*255*(remainder[0] + dt*(r0 + f*(r1-r0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 1] = (unsigned char) floor(2*255*(remainder[1] + dt*(g0 + f*(g1-g0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 2] = (unsigned char) floor(2*255*(remainder[2] + dt*(b0 + f*(b1-b0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 3] = (unsigned char) floor(2*255*(remainder[3] + dt*(a0 + f*(a1-a0))) + .5);
+            } else if (ob==0 && gr->spread==SP_GRADIENT_SPREAD_REPEAT) {
+                remainder_for_end[0] = remainder[0] + dt*(r0 + f*(r1-r0));
+                remainder_for_end[1] = remainder[1] + dt*(g0 + f*(g1-g0));
+                remainder_for_end[2] = remainder[2] + dt*(b0 + f*(b1-b0));
+                remainder_for_end[3] = remainder[3] + dt*(a0 + f*(a1-a0));
+            } else {
+                gr->color[4 * ob + 0] = (unsigned char) floor(255*(remainder[0] + dt*(r0 + f*(r1-r0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 1] = (unsigned char) floor(255*(remainder[1] + dt*(g0 + f*(g1-g0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 2] = (unsigned char) floor(255*(remainder[2] + dt*(b0 + f*(b1-b0))) + .5);
+                gr->color[4 * ob + 3] = (unsigned char) floor(255*(remainder[3] + dt*(a0 + f*(a1-a0))) + .5);
+            }
+
+            // Now handle the end, which should end up in remainder
+            // The contribution of this point is:
+            //    (o1-oe+.5)*(c(o1)+c(oe-.5))/2
+            //  = (o1-oe+.5)*c((o1+oe-.5)/2)
+            //  = (o1-oe+.5)*(c0+((o1+oe-.5)/2-o0)*df*(c1-c0))
+            dt = o1-oe+.5;
+            f = (0.5*(o1+oe-.5)-o0)*df;
+            remainder[0] = dt*(r0 + f*(r1-r0));
+            remainder[1] = dt*(g0 + f*(g1-g0));
+            remainder[2] = dt*(b0 + f*(b1-b0));
+            remainder[3] = dt*(a0 + f*(a1-a0));
         }
     }
+    switch(gr->spread) {
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_PAD:
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 0] = (unsigned char) floor(255*(remainder[0]+remainder_for_end[0]) + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 1] = (unsigned char) floor(255*(remainder[1]+remainder_for_end[1]) + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 2] = (unsigned char) floor(255*(remainder[2]+remainder_for_end[2]) + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 3] = (unsigned char) floor(255*(remainder[3]+remainder_for_end[3]) + .5);
+        break;
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_REFLECT:
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 0] = (unsigned char) floor(2*255*remainder[0] + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 1] = (unsigned char) floor(2*255*remainder[1] + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 2] = (unsigned char) floor(2*255*remainder[2] + .5);
+        gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 3] = (unsigned char) floor(2*255*remainder[3] + .5);
+        break;
+    case SP_GRADIENT_SPREAD_REPEAT:
+        gr->color[0] = gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 0] = (unsigned char) floor(255*(remainder[0]+remainder_for_end[0]) + .5);
+        gr->color[1] = gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 1] = (unsigned char) floor(255*(remainder[1]+remainder_for_end[1]) + .5);
+        gr->color[2] = gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 2] = (unsigned char) floor(255*(remainder[2]+remainder_for_end[2]) + .5);
+        gr->color[3] = gr->color[4 * (NCOLORS-1) + 3] = (unsigned char) floor(255*(remainder[3]+remainder_for_end[3]) + .5);
+        break;
+    }
 }
 
 /**
@@ -1358,9 +1460,9 @@ static void sp_lineargradient_class_init(SPLinearGradientClass *klass)
 static void sp_lineargradient_init(SPLinearGradient *lg)
 {
     lg->x1.unset(SVGLength::PERCENT, 0.0, 0.0);
-    lg->y1.unset(SVGLength::PERCENT, 0.5, 0.5);
+    lg->y1.unset(SVGLength::PERCENT, 0.0, 0.0);
     lg->x2.unset(SVGLength::PERCENT, 1.0, 1.0);
-    lg->y2.unset(SVGLength::PERCENT, 0.5, 0.5);
+    lg->y2.unset(SVGLength::PERCENT, 0.0, 0.0);
 }
 
 /**
@@ -1393,7 +1495,7 @@ sp_lineargradient_set(SPObject *object, unsigned key, gchar const *value)
             object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             break;
         case SP_ATTR_Y1:
-            lg->y1.readOrUnset(value, SVGLength::PERCENT, 0.5, 0.5);
+            lg->y1.readOrUnset(value, SVGLength::PERCENT, 0.0, 0.0);
             object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             break;
         case SP_ATTR_X2:
@@ -1401,7 +1503,7 @@ sp_lineargradient_set(SPObject *object, unsigned key, gchar const *value)
             object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             break;
         case SP_ATTR_Y2:
-            lg->y2.readOrUnset(value, SVGLength::PERCENT, 0.5, 0.5);
+            lg->y2.readOrUnset(value, SVGLength::PERCENT, 0.0, 0.0);
             object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             break;
         default: