Code

make_absolute_path: return the input path if it points to our buffer
authorCarlos Martín Nieto <cmn@elego.de>
Wed, 16 Mar 2011 16:06:17 +0000 (17:06 +0100)
committerJunio C Hamano <gitster@pobox.com>
Wed, 16 Mar 2011 20:51:22 +0000 (13:51 -0700)
Some codepaths call make_absolute_path with its own return value as
input. In such a cases, return the path immediately.

This fixes a valgrind-discovered error, whereby we tried to copy a
string onto itself.

Signed-off-by: Carlos Martín Nieto <cmn@elego.de>
Signed-off-by: Junio C Hamano <gitster@pobox.com>
abspath.c

index 91ca00f05f7d648fa801a36b78c749f9d691ba43..ff140689ed2453809e7c3794c9989918e90df392 100644 (file)
--- a/abspath.c
+++ b/abspath.c
@@ -24,6 +24,10 @@ const char *make_absolute_path(const char *path)
        char *last_elem = NULL;
        struct stat st;
 
+       /* We've already done it */
+       if (path == buf || path == next_buf)
+               return path;
+
        if (strlcpy(buf, path, PATH_MAX) >= PATH_MAX)
                die ("Too long path: %.*s", 60, path);