Code

rename LPEPathAlongPath -> LPEBendPath
authorjohanengelen <johanengelen@users.sourceforge.net>
Tue, 8 Apr 2008 17:50:06 +0000 (17:50 +0000)
committerjohanengelen <johanengelen@users.sourceforge.net>
Tue, 8 Apr 2008 17:50:06 +0000 (17:50 +0000)
src/live_effects/CMakeLists.txt
src/live_effects/Makefile_insert
src/live_effects/effect.cpp
src/live_effects/effect.h
src/live_effects/lpe-bendpath.cpp [new file with mode: 0644]
src/live_effects/lpe-bendpath.h [new file with mode: 0644]
src/live_effects/lpe-pathalongpath.cpp [deleted file]
src/live_effects/lpe-pathalongpath.h [deleted file]

index 57957b88a7d151d59f0d98fd62e8aa2163398d3a..d437e40f9779ace709d39d131990ad75c70b8de3 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@ lpeobject.cpp
 lpeobject.h
 lpeobject-reference.cpp
 lpeobject-reference.h
-lpe-pathalongpath.cpp
-lpe-pathalongpath.h
+lpe-bendpath.cpp
+lpe-bendpath.h
 lpe-skeletalstrokes.cpp
 lpe-skeletalstrokes.h
 lpe-skeleton.cpp
index 4edc2c19fc3e5e33dad7818f80c4940cd8cd289c..7d2121c1267bda9e40073d0bfa1492adda66d2b5 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@ live_effects_liblive_effects_a_SOURCES = \
        live_effects/n-art-bpath-2geom.h        \
        live_effects/lpe-skeletalstrokes.cpp    \
        live_effects/lpe-skeletalstrokes.h      \
-       live_effects/lpe-pathalongpath.cpp      \
-       live_effects/lpe-pathalongpath.h        \
+       live_effects/lpe-bendpath.cpp   \
+       live_effects/lpe-bendpath.h     \
        live_effects/lpe-sketch.cpp     \
        live_effects/lpe-sketch.h       \
        live_effects/lpe-knot.cpp       \
index 73f6e3dec767c0d10cd5466b4df4699dbed69549..4b3ee5b0fbec7aa308d7b7e70c0bbf5afc4a96a2 100644 (file)
@@ -33,8 +33,7 @@
 
 // include effects:
 #include "live_effects/lpe-skeletalstrokes.h"
-#include "live_effects/lpe-pathalongpath.h"
-//here!!
+#include "live_effects/lpe-bendpath.h"
 #include "live_effects/lpe-sketch.h"
 #include "live_effects/lpe-vonkoch.h"
 #include "live_effects/lpe-knot.h"
@@ -53,7 +52,7 @@ namespace LivePathEffect {
 
 const Util::EnumData<EffectType> LPETypeData[INVALID_LPE] = {
     // {constant defined in effect.h, N_("name of your effect"), "name of your effect in SVG"}
-    {PATH_ALONG_PATH,       N_("Bend Path"),             "bend_path"},
+    {BEND_PATH,             N_("Bend"),                  "bend_path"},
     {SKELETAL_STROKES,      N_("Pattern Along Path"),    "skeletal"},
     {SKETCH,                N_("Sketch"),                "sketch"},
     {VONKOCH,               N_("VonKoch"),               "vonkoch"},
@@ -77,8 +76,8 @@ Effect::New(EffectType lpenr, LivePathEffectObject *lpeobj)
         case SKELETAL_STROKES:
             neweffect = (Effect*) new LPESkeletalStrokes(lpeobj);
             break;
-        case PATH_ALONG_PATH:
-            neweffect = (Effect*) new LPEPathAlongPath(lpeobj);
+        case BEND_PATH:
+            neweffect = (Effect*) new LPEBendPath(lpeobj);
             break;
 //here!!
         case SKETCH:
index 4293fd854da81c4a652044acd80482f417deef33..2f8014cc6ba5056836ff9a0c08ac01ae63c0fd72 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ namespace NodePath {
 namespace LivePathEffect {
 
 enum EffectType {
-    PATH_ALONG_PATH = 0,
+    BEND_PATH = 0,
     SKELETAL_STROKES,
     SKETCH,
     VONKOCH,
diff --git a/src/live_effects/lpe-bendpath.cpp b/src/live_effects/lpe-bendpath.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..026c8fb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,211 @@
+#define INKSCAPE_LPE_BENDPATH_CPP
+
+/*
+ * Copyright (C) Johan Engelen 2007 <j.b.c.engelen@utwente.nl>
+ * Copyright (C) Steren Giannini 2008 <steren.giannini@gmail.com>
+ *
+ * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
+ */
+
+#include "live_effects/lpe-bendpath.h"
+#include "sp-shape.h"
+#include "sp-item.h"
+#include "sp-path.h"
+#include "sp-item-group.h"
+#include "display/curve.h"
+#include <libnr/n-art-bpath.h>
+#include <libnr/nr-matrix-fns.h>
+#include "live_effects/n-art-bpath-2geom.h"
+#include "svg/svg.h"
+#include "ui/widget/scalar.h"
+
+#include <2geom/sbasis.h>
+#include <2geom/sbasis-geometric.h>
+#include <2geom/bezier-to-sbasis.h>
+#include <2geom/sbasis-to-bezier.h>
+#include <2geom/d2.h>
+#include <2geom/piecewise.h>
+
+#include <algorithm>
+using std::vector;
+
+
+/* Theory in e-mail from J.F. Barraud
+Let B be the skeleton path, and P the pattern (the path to be deformed).
+
+P is a map t --> P(t) = ( x(t), y(t) ).
+B is a map t --> B(t) = ( a(t), b(t) ).
+
+The first step is to re-parametrize B by its arc length: this is the parametrization in which a point p on B is located by its distance s from start. One obtains a new map s --> U(s) = (a'(s),b'(s)), that still describes the same path B, but where the distance along B from start to
+U(s) is s itself.
+
+We also need a unit normal to the path. This can be obtained by computing a unit tangent vector, and rotate it by 90°. Call this normal vector N(s).
+
+The basic deformation associated to B is then given by:
+
+   (x,y) --> U(x)+y*N(x)
+
+(i.e. we go for distance x along the path, and then for distance y along the normal)
+
+Of course this formula needs some minor adaptations (as is it depends on the absolute position of P for instance, so a little translation is needed
+first) but I think we can first forget about them.
+*/
+
+namespace Inkscape {
+namespace LivePathEffect {
+
+LPEBendPath::LPEBendPath(LivePathEffectObject *lpeobject) :
+    Effect(lpeobject),
+    bend_path(_("Bend path"), _("Path along which to bend the original path"), "bendpath", &wr, this, "M0,0 L1,0"),
+    prop_scale(_("Width"), _("Width of the path"), "prop_scale", &wr, this, 1),
+    scale_y_rel(_("Width in units of length"), _("Scale the width of the path in units of its length"), "scale_y_rel", &wr, this, false),
+    vertical_pattern(_("Original path is vertical"), _("Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path"), "vertical", &wr, this, false)
+{
+    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&bend_path) );
+    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&prop_scale) );
+    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&scale_y_rel) );
+    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&vertical_pattern) );
+
+    prop_scale.param_set_digits(3);
+    prop_scale.param_set_increments(0.01, 0.10);
+
+    groupSpecialBehavior = false;
+}
+
+LPEBendPath::~LPEBendPath()
+{
+
+}
+
+void
+LPEBendPath::doBeforeEffect (SPLPEItem *lpeitem)
+{
+    if(SP_IS_GROUP(lpeitem))
+    {
+    groupSpecialBehavior = true;
+
+            using namespace Geom;
+            Piecewise<D2<SBasis> > pwd2;
+            std::vector<Geom::Path> temppath;  
+
+            recursive_original_bbox(SP_GROUP(lpeitem), pwd2, temppath);
+
+    for (unsigned int i=0; i < temppath.size(); i++) {
+        pwd2.concat( temppath[i].toPwSb() );
+        }
+
+    D2<Piecewise<SBasis> > d2pw = make_cuts_independant(pwd2);
+    boundingbox_X = bounds_exact(d2pw[0]);
+    boundingbox_Y = bounds_exact(d2pw[1]);
+    }    
+
+}
+
+
+Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> >
+LPEBendPath::doEffect_pwd2 (Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > & pwd2_in)
+{
+    using namespace Geom;
+
+/* Much credit should go to jfb and mgsloan of lib2geom development for the code below! */
+
+    Piecewise<D2<SBasis> > uskeleton = arc_length_parametrization(Piecewise<D2<SBasis> >(bend_path.get_pwd2()),2,.1);
+    uskeleton = remove_short_cuts(uskeleton,.01);
+    Piecewise<D2<SBasis> > n = rot90(derivative(uskeleton));
+    n = force_continuity(remove_short_cuts(n,.1));
+
+    D2<Piecewise<SBasis> > patternd2 = make_cuts_independant(pwd2_in);
+    Piecewise<SBasis> x = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[1]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[0]);
+    Piecewise<SBasis> y = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[0]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[1]);
+
+//We use the group bounding box size or the path bbox size to translate well x and y 
+    if(groupSpecialBehavior == false)
+    {
+        boundingbox_X = bounds_exact(x);
+        boundingbox_Y = bounds_exact(y);
+    }
+    x-= boundingbox_X.min();
+    y-= boundingbox_Y.middle();
+
+  double scaling = uskeleton.cuts.back()/boundingbox_X.extent();
+
+  if (scaling != 1.0) {
+        x*=scaling;
+    }
+
+    if ( scale_y_rel.get_value() ) {
+        y*=(scaling*prop_scale);
+    } else {
+        if (prop_scale != 1.0) y *= prop_scale;
+    }
+
+
+    Piecewise<D2<SBasis> > output = compose(uskeleton,x) + y*compose(n,x);
+    return output;
+}
+
+void
+LPEBendPath::resetDefaults(SPItem * item)
+{
+    if (SP_IS_PATH(item) || SP_IS_GROUP(item))
+    {
+        // set the bend path to run horizontally in the middle of the bounding box of the original path
+        using namespace Geom;
+        Piecewise<D2<SBasis> > pwd2;
+        std::vector<Geom::Path> temppath;        
+
+        if (SP_IS_PATH(item))
+        {
+            //TODO : this won't work well with LPE stacking
+            temppath = SVGD_to_2GeomPath( SP_OBJECT_REPR(item)->attribute("inkscape:original-d"));
+        }
+        else if (SP_IS_GROUP(item))
+        {
+            recursive_original_bbox(SP_GROUP(item), pwd2, temppath);
+        }
+
+    for (unsigned int i=0; i < temppath.size(); i++) {
+        pwd2.concat( temppath[i].toPwSb() );
+        }
+
+    D2<Piecewise<SBasis> > d2pw = make_cuts_independant(pwd2);
+    boundingbox_X = bounds_exact(d2pw[0]);
+    boundingbox_Y = bounds_exact(d2pw[1]);
+
+
+    Point start(boundingbox_X.min(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
+    Point end(boundingbox_X.max(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
+
+    if ( Geom::are_near(start,end) ) {
+       end += Point(1.,0.);
+       }
+    Geom::Path path;
+    path.start( start );
+    path.appendNew<Geom::LineSegment>( end );
+    bend_path.param_set_and_write_new_value( path.toPwSb() );
+
+
+    }
+}
+
+void
+LPEBendPath::transform_multiply(Geom::Matrix const& postmul, bool set)
+{
+    // TODO: implement correct transformation instead of this default behavior
+    Effect::transform_multiply(postmul, set);
+}
+
+
+} // namespace LivePathEffect
+} /* namespace Inkscape */
+
+/*
+  Local Variables:
+  mode:c++
+  c-file-style:"stroustrup"
+  c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
+  indent-tabs-mode:nil
+  fill-column:99
+  End:
+*/
+// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :
diff --git a/src/live_effects/lpe-bendpath.h b/src/live_effects/lpe-bendpath.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..53e580c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+#ifndef INKSCAPE_LPE_BENDPATH_H
+#define INKSCAPE_LPE_BENDPATH_H
+
+/*
+ * Inkscape::LPEPathAlongPath
+ *
+ * Copyright (C) Johan Engelen 2007 <j.b.c.engelen@utwente.nl>
+ * Copyright (C) Steren Giannini 2008 <steren.giannini@gmail.com>
+ *
+ * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
+ */
+
+#include "live_effects/effect.h"
+#include "live_effects/parameter/path.h"
+#include "live_effects/parameter/enum.h"
+#include "live_effects/parameter/bool.h"
+
+#include <2geom/sbasis.h>
+#include <2geom/sbasis-geometric.h>
+#include <2geom/bezier-to-sbasis.h>
+#include <2geom/sbasis-to-bezier.h>
+#include <2geom/d2.h>
+#include <2geom/piecewise.h>
+
+#include "live_effects/lpegroupbbox.h"
+
+namespace Inkscape {
+namespace LivePathEffect {
+
+//for Bend path on group : we need information concerning the group Bounding box
+class LPEBendPath : public Effect, LivePathEffect_group_bbox {
+public:
+    LPEBendPath(LivePathEffectObject *lpeobject);
+    virtual ~LPEBendPath();
+
+    virtual void doBeforeEffect (SPLPEItem *lpeitem);
+
+    virtual Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > doEffect_pwd2 (Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > & pwd2_in);
+
+    virtual void resetDefaults(SPItem * item);
+
+    virtual void transform_multiply(Geom::Matrix const& postmul, bool set);
+
+private:
+    PathParam  bend_path;
+    ScalarParam  prop_scale;
+    BoolParam scale_y_rel;
+    BoolParam    vertical_pattern;
+
+    bool groupSpecialBehavior;    
+
+    void on_pattern_pasted();
+
+    LPEBendPath(const LPEBendPath&);
+    LPEBendPath& operator=(const LPEBendPath&);
+};
+
+}; //namespace LivePathEffect
+}; //namespace Inkscape
+
+#endif
diff --git a/src/live_effects/lpe-pathalongpath.cpp b/src/live_effects/lpe-pathalongpath.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d17a0f8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,211 +0,0 @@
-#define INKSCAPE_LPE_PATHALONGPATH_CPP
-
-/*
- * Copyright (C) Johan Engelen 2007 <j.b.c.engelen@utwente.nl>
- * Copyright (C) Steren Giannini 2008 <steren.giannini@gmail.com>
- *
- * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
- */
-
-#include "live_effects/lpe-pathalongpath.h"
-#include "sp-shape.h"
-#include "sp-item.h"
-#include "sp-path.h"
-#include "sp-item-group.h"
-#include "display/curve.h"
-#include <libnr/n-art-bpath.h>
-#include <libnr/nr-matrix-fns.h>
-#include "live_effects/n-art-bpath-2geom.h"
-#include "svg/svg.h"
-#include "ui/widget/scalar.h"
-
-#include <2geom/sbasis.h>
-#include <2geom/sbasis-geometric.h>
-#include <2geom/bezier-to-sbasis.h>
-#include <2geom/sbasis-to-bezier.h>
-#include <2geom/d2.h>
-#include <2geom/piecewise.h>
-
-#include <algorithm>
-using std::vector;
-
-
-/* Theory in e-mail from J.F. Barraud
-Let B be the skeleton path, and P the pattern (the path to be deformed).
-
-P is a map t --> P(t) = ( x(t), y(t) ).
-B is a map t --> B(t) = ( a(t), b(t) ).
-
-The first step is to re-parametrize B by its arc length: this is the parametrization in which a point p on B is located by its distance s from start. One obtains a new map s --> U(s) = (a'(s),b'(s)), that still describes the same path B, but where the distance along B from start to
-U(s) is s itself.
-
-We also need a unit normal to the path. This can be obtained by computing a unit tangent vector, and rotate it by 90°. Call this normal vector N(s).
-
-The basic deformation associated to B is then given by:
-
-   (x,y) --> U(x)+y*N(x)
-
-(i.e. we go for distance x along the path, and then for distance y along the normal)
-
-Of course this formula needs some minor adaptations (as is it depends on the absolute position of P for instance, so a little translation is needed
-first) but I think we can first forget about them.
-*/
-
-namespace Inkscape {
-namespace LivePathEffect {
-
-LPEPathAlongPath::LPEPathAlongPath(LivePathEffectObject *lpeobject) :
-    Effect(lpeobject),
-    bend_path(_("Bend path"), _("Path along which to bend the original path"), "bendpath", &wr, this, "M0,0 L1,0"),
-    prop_scale(_("Width"), _("Width of the path"), "prop_scale", &wr, this, 1),
-    scale_y_rel(_("Width in units of length"), _("Scale the width of the path in units of its length"), "scale_y_rel", &wr, this, false),
-    vertical_pattern(_("Original path is vertical"), _("Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path"), "vertical", &wr, this, false)
-{
-    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&bend_path) );
-    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&prop_scale) );
-    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&scale_y_rel) );
-    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&vertical_pattern) );
-
-    prop_scale.param_set_digits(3);
-    prop_scale.param_set_increments(0.01, 0.10);
-
-    groupSpecialBehavior = false;
-}
-
-LPEPathAlongPath::~LPEPathAlongPath()
-{
-
-}
-
-void
-LPEPathAlongPath::doBeforeEffect (SPLPEItem *lpeitem)
-{
-    if(SP_IS_GROUP(lpeitem))
-    {
-    groupSpecialBehavior = true;
-
-            using namespace Geom;
-            Piecewise<D2<SBasis> > pwd2;
-            std::vector<Geom::Path> temppath;  
-
-            recursive_original_bbox(SP_GROUP(lpeitem), pwd2, temppath);
-
-    for (unsigned int i=0; i < temppath.size(); i++) {
-        pwd2.concat( temppath[i].toPwSb() );
-        }
-
-    D2<Piecewise<SBasis> > d2pw = make_cuts_independant(pwd2);
-    boundingbox_X = bounds_exact(d2pw[0]);
-    boundingbox_Y = bounds_exact(d2pw[1]);
-    }    
-
-}
-
-
-Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> >
-LPEPathAlongPath::doEffect_pwd2 (Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > & pwd2_in)
-{
-    using namespace Geom;
-
-/* Much credit should go to jfb and mgsloan of lib2geom development for the code below! */
-
-    Piecewise<D2<SBasis> > uskeleton = arc_length_parametrization(Piecewise<D2<SBasis> >(bend_path.get_pwd2()),2,.1);
-    uskeleton = remove_short_cuts(uskeleton,.01);
-    Piecewise<D2<SBasis> > n = rot90(derivative(uskeleton));
-    n = force_continuity(remove_short_cuts(n,.1));
-
-    D2<Piecewise<SBasis> > patternd2 = make_cuts_independant(pwd2_in);
-    Piecewise<SBasis> x = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[1]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[0]);
-    Piecewise<SBasis> y = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[0]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[1]);
-
-//We use the group bounding box size or the path bbox size to translate well x and y 
-    if(groupSpecialBehavior == false)
-    {
-        boundingbox_X = bounds_exact(x);
-        boundingbox_Y = bounds_exact(y);
-    }
-    x-= boundingbox_X.min();
-    y-= boundingbox_Y.middle();
-
-  double scaling = uskeleton.cuts.back()/boundingbox_X.extent();
-
-  if (scaling != 1.0) {
-        x*=scaling;
-    }
-
-    if ( scale_y_rel.get_value() ) {
-        y*=(scaling*prop_scale);
-    } else {
-        if (prop_scale != 1.0) y *= prop_scale;
-    }
-
-
-    Piecewise<D2<SBasis> > output = compose(uskeleton,x) + y*compose(n,x);
-    return output;
-}
-
-void
-LPEPathAlongPath::resetDefaults(SPItem * item)
-{
-    if (SP_IS_PATH(item) || SP_IS_GROUP(item))
-    {
-        // set the bend path to run horizontally in the middle of the bounding box of the original path
-        using namespace Geom;
-        Piecewise<D2<SBasis> > pwd2;
-        std::vector<Geom::Path> temppath;        
-
-        if (SP_IS_PATH(item))
-        {
-            //TODO : this won't work well with LPE stacking
-            temppath = SVGD_to_2GeomPath( SP_OBJECT_REPR(item)->attribute("inkscape:original-d"));
-        }
-        else if (SP_IS_GROUP(item))
-        {
-            recursive_original_bbox(SP_GROUP(item), pwd2, temppath);
-        }
-
-    for (unsigned int i=0; i < temppath.size(); i++) {
-        pwd2.concat( temppath[i].toPwSb() );
-        }
-
-    D2<Piecewise<SBasis> > d2pw = make_cuts_independant(pwd2);
-    boundingbox_X = bounds_exact(d2pw[0]);
-    boundingbox_Y = bounds_exact(d2pw[1]);
-
-
-    Point start(boundingbox_X.min(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
-    Point end(boundingbox_X.max(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
-
-    if ( Geom::are_near(start,end) ) {
-       end += Point(1.,0.);
-       }
-    Geom::Path path;
-    path.start( start );
-    path.appendNew<Geom::LineSegment>( end );
-    bend_path.param_set_and_write_new_value( path.toPwSb() );
-
-
-    }
-}
-
-void
-LPEPathAlongPath::transform_multiply(Geom::Matrix const& postmul, bool set)
-{
-    // TODO: implement correct transformation instead of this default behavior
-    Effect::transform_multiply(postmul, set);
-}
-
-
-} // namespace LivePathEffect
-} /* namespace Inkscape */
-
-/*
-  Local Variables:
-  mode:c++
-  c-file-style:"stroustrup"
-  c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
-  indent-tabs-mode:nil
-  fill-column:99
-  End:
-*/
-// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :
diff --git a/src/live_effects/lpe-pathalongpath.h b/src/live_effects/lpe-pathalongpath.h
deleted file mode 100644 (file)
index f1578d5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-#ifndef INKSCAPE_LPE_PATHALONGPATH_H
-#define INKSCAPE_LPE_PATHALONGPATH_H
-
-/*
- * Inkscape::LPEPathAlongPath
- *
- * Copyright (C) Johan Engelen 2007 <j.b.c.engelen@utwente.nl>
- * Copyright (C) Steren Giannini 2008 <steren.giannini@gmail.com>
- *
- * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
- */
-
-#include "live_effects/effect.h"
-#include "live_effects/parameter/path.h"
-#include "live_effects/parameter/enum.h"
-#include "live_effects/parameter/bool.h"
-
-#include <2geom/sbasis.h>
-#include <2geom/sbasis-geometric.h>
-#include <2geom/bezier-to-sbasis.h>
-#include <2geom/sbasis-to-bezier.h>
-#include <2geom/d2.h>
-#include <2geom/piecewise.h>
-
-#include "live_effects/lpegroupbbox.h"
-
-namespace Inkscape {
-namespace LivePathEffect {
-
-//for Bend path on group : we need information concerning the group Bounding box
-class LPEPathAlongPath : public Effect, LivePathEffect_group_bbox {
-public:
-    LPEPathAlongPath(LivePathEffectObject *lpeobject);
-    virtual ~LPEPathAlongPath();
-
-    virtual void doBeforeEffect (SPLPEItem *lpeitem);
-
-    virtual Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > doEffect_pwd2 (Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > & pwd2_in);
-
-    virtual void resetDefaults(SPItem * item);
-
-    virtual void transform_multiply(Geom::Matrix const& postmul, bool set);
-
-private:
-    PathParam  bend_path;
-    ScalarParam  prop_scale;
-    BoolParam scale_y_rel;
-    BoolParam    vertical_pattern;
-
-    bool groupSpecialBehavior;    
-
-    void on_pattern_pasted();
-
-    LPEPathAlongPath(const LPEPathAlongPath&);
-    LPEPathAlongPath& operator=(const LPEPathAlongPath&);
-};
-
-}; //namespace LivePathEffect
-}; //namespace Inkscape
-
-#endif