X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?a=blobdiff_plain;f=share%2Ftutorials%2Ftutorial-shapes.cs.svg;h=cb3eedced747135cd8aa93aba796d2af7dc1be1a;hb=76ed722031d5028acba4392554558ad9df9e26ce;hp=81a4e18d02390fde7c5eddd05f998730eb552fb0;hpb=8e1c731139a797942aaaf9685c2f6821d9ccdffc;p=inkscape.git diff --git a/share/tutorials/tutorial-shapes.cs.svg b/share/tutorials/tutorial-shapes.cs.svg index 81a4e18d0..cb3eedced 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-shapes.cs.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-shapes.cs.svg @@ -1,755 +1,1354 @@ - - - - - - - - - - - - - - - image/svg+xml - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu - - ::TVARY - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu + + + + ::TVARY + - - - - -Tento tutoriál zahrnuje čtyři nástroje tvarů: Čtyřúhelník, Elipsu, Hvězdu a Spirálu. + + + + + + Tento tutoriál zahrnuje čtyři nástroje tvarů: Čtyřúhelník, Elipsu, Hvězdu a Spirálu. Ukážeme vám schopnosti tvarů v Inkscape a příklady jak a kdy mohou být použity. - - -Použijte Ctrl+šipky, kolečko myši nebo tažení prostředním + + + + + + + + Použijte Ctrl+šipky, kolečko myši nebo tažení prostředním tlačítkem na skrolování stránky směrem dolů. Pro základy tvorby, výběru a transformaci objektů si prohlédněte Basic -tutoriál v menu Nápověda > Tutoriály. - - - - -Inkscape obsahuje čtyři všestranné nástroje tvarů, každý z nich je schopný +tutoriál v menu Nápověda > Tutoriály. + + + + + + + + Inkscape obsahuje čtyři všestranné nástroje tvarů, každý z nich je schopný tvořit a editovat své vlastní druhy tvarů. Tvar je objekt, který lze modifikovat -unikátními způsoby, za použití táhel a -číselných parametrů, které určují vzhled tvaru. - - -Například u hvězdy můžete měnit počet rohů, jejich délku, ůhel, +unikátními způsoby, za použití táhel a +číselných parametrů, které určují vzhled tvaru. + + + + + + + + Například u hvězdy můžete měnit počet rohů, jejich délku, ůhel, zaoblení, atd. — ale hvězda zůstává hvězdou. Tvar nemá tolik "volnosti" jako jednoduchá křivka , ale často je zajímavější a užitečnější. Vždy můžete převést tvar na křivku -(Ctrl+Shift+C), ale opačný postup není možný. - - -Nástroje tvarů jsou Čtyřúhelník, Elipsa, -Hvězda a Spirála. Nejprve se pojďme podívat jak +(Ctrl+Shift+C), ale opačný postup není možný. + + + + + + + + Nástroje tvarů jsou Čtyřúhelník, Elipsa, +Hvězda a Spirála. Nejprve se pojďme podívat jak vůbec nástroje pro tvorbu tvarů pracují; pak detailně prozkoumáme každý druh tvaru. - - - - -Základní tipy -Nový tvar je vytvořen tažením příslušným nástrojem na plátně. + + + + Základní tipy + + + + + + + Nový tvar je vytvořen tažením příslušným nástrojem na plátně. Jakmile je tvar vytvořen (a po dobu co je vybraný), zobrazí se jeho táhla v podobě bílých značek ve tvaru diamantu ,takže lze okamžitě editovat právě vytvořené tvary tažením těchto táhel. - - -Všechny čtyři druhy tvarů zobrazují svá táhla ve všech čtyřech nástrojích pro tvorbu tvarů, stejně jako -v nástroji pro editaci uzlů (F2). Pokud chvíli vyčkáš s myší nad táhlem, na + + + + + + + + Všechny čtyři druhy tvarů zobrazují svá táhla ve všech čtyřech nástrojích pro tvorbu tvarů, stejně jako +v nástroji pro editaci uzlů (F2). Pokud chvíli vyčkáš s myší nad táhlem, na stavové liště se ti ukáže, co které táhlo dělá při tažení/kliknutí s různými modifikátory. - - -Každý nástroj pro tvorbu tvarů také zobrazuje své parametry na panelu s ovládacími prvky + + + + + + + + Každý nástroj pro tvorbu tvarů také zobrazuje své parametry na panelu s ovládacími prvky nástroje ,(který běží horizontálně nad plátnem). Obvykle obsahuje několik číselných vstupních polí a tlačítko na resetování hodnot na defaultní. Pokud je vybrán tvar příslušného -nástroje, tak editace hodnot na ovládacím panelu změní vybraný tvar(y). - -Jakékoliv změny v ovládacím panelu nástrojů jsou uchovány v paměti a použity pro další objekt, který +nástroje, tak editace hodnot na ovládacím panelu změní vybraný tvar(y). + + + + + + + Jakékoliv změny v ovládacím panelu nástrojů jsou uchovány v paměti a použity pro další objekt, který pomocí tohoto nástroje nakreslíš. Například, když změníš počet rohů hvězdy tak budou nové hvězdy při vytvoření také obsahovat stejný počet rohů. Navíc i jednoduché vybrání tvaru zasílá své parametry do panelu s ovládacími prvky nástrojů a nastaví takto hodnoty pro nově vytvořené tvary tohoto druhu. - - -Jestliže máte zapnutý nástroj pro editaci tvarů, výběr objektů probíhá stějně jako v nástroji pro -výběr. Výběr se provádí pomocíkliknutína objekt. Ctrl+klik (výběr do skupiny) - a Alt+klik (pod-výběr) fungují stejně jako v nástroji výběru. KlávesaEsc + + + + + + + + Jestliže máte zapnutý nástroj pro editaci tvarů, výběr objektů probíhá stějně jako v nástroji pro +výběr. Výběr se provádí pomocíkliknutína objekt. Ctrl+klik (výběr do skupiny) + a Alt+klik (pod-výběr) fungují stejně jako v nástroji výběru. KlávesaEsc ruší výběr. - - - - -Čtyřúhelníky -Čtyřúhelník je nejjednodušším, ale pravděpodobně nejobvyklejším tvarem + + + + Čtyřúhelníky + + + + + + + Čtyřúhelník je nejjednodušším, ale pravděpodobně nejobvyklejším tvarem v návrzích a ilustracích. Inkscape se pokouší učinit vytváření a editaci čtyřúhelníků co nejjednodušší a nejpohodlnější. - - -Přepněte na nástroj pro tvorbu čtyřúhelníků pomocí F4 nebo kliknutím na příslušné tlačítko + + + + + + + + Přepněte na nástroj pro tvorbu čtyřúhelníků pomocí F4 nebo kliknutím na příslušné tlačítko na panelu nástrojů. Nakreslete nový čtyřúhelník vedle modrého: - - -draw here - -Pak, bez opuštění nástroje pro tvorbu čtyřúhelníků přepněte výběr z jednoho obdélníku na druhý + + + draw here + + + + + + + Pak, bez opuštění nástroje pro tvorbu čtyřúhelníků přepněte výběr z jednoho obdélníku na druhý kliknutím. - - -Klávesové zkratky pro kreslení čtyřúhelníků: - - -Pomocí Ctrl nakreslíte čtverec nebo obdélník s poměrem stran (2:1, 3:1, atd.). - -Se Shiftem nakreslíte čtyřúhelník, kde bude kurzor myši středový bod. - - - -Jak můžete vidět, vybraný čtyřúhelník (právě nakreslený čtyřúhelník je vždy vybraný) zobrazuje + + + + + + + + Klávesové zkratky pro kreslení čtyřúhelníků: + + + + + + + + + Pomocí Ctrl nakreslíte čtverec nebo obdélník s poměrem stran (2:1, 3:1, atd.). + + + + + + + + + Se Shiftem nakreslíte čtyřúhelník, kde bude kurzor myši středový bod. + + + + + + + + Jak můžete vidět, vybraný čtyřúhelník (právě nakreslený čtyřúhelník je vždy vybraný) zobrazuje tři táhla ve třech svých rozích. Ve skutečnosti jsou tam čtyři táhla, ale dvě z nich (v pravém horním rohu) se překrývají, pokud není čtyřúhelník zaoblený. Tyto dvě se nazývají -zaoblovací táhla; zbylá dvě (vlevo nahoře a vpravo dole) jsou -táhla pro úpravu velikosti. - - -Nejprve se podívejme na zaoblovací táhla. Chyť jedno z nich a potáhni ho směrem dolů. Všechny čtyři +zaoblovací táhla; zbylá dvě (vlevo nahoře a vpravo dole) jsou +táhla pro úpravu velikosti. + + + + + + + + Nejprve se podívejme na zaoblovací táhla. Chyť jedno z nich a potáhni ho směrem dolů. Všechny čtyři rohy čtyřúhelníku se zaoblí a vy můžete vidět i druhé zaoblovací táhlo — v základní poloze zůstává v rohu. Toto stačí učinit, pokud chcete kruhově zaoblené rohy. Jestliže chcete rohy, které jsou zaoblené na jedné straně více než na druhé, pohněte druhým táhlem směrem doleva. - - -Zde mají první dva tvary kruhově zaoblené rohy a druhé dva mají rohy zaoblené elipticky: - - -Elliptic rounded cornersCircular rounded corners - -Stále v nástroji pro tvorbu čtyřúhelníků: klikni na tyto čtverce a prozkoumej + + + + + + + + Zde mají první dva tvary kruhově zaoblené rohy a druhé dva mají rohy zaoblené elipticky: + + + Elliptic rounded corners + Circular rounded corners + + + + + + + + + + Stále v nástroji pro tvorbu čtyřúhelníků: klikni na tyto čtverce a prozkoumej jejich zaoblovací táhla. - - -Často musí být poloměr a tvar zaoblených rohů konstantní v celé kompozici + + + + + + + + Často musí být poloměr a tvar zaoblených rohů konstantní v celé kompozici , dokonce i když jsou rozdílné velikosti čtyřúhelníků (např. diagramy se zaoblenými rámečky různých velikostí). Inkscape nám tuto činost ulehčuje. Přepněte na nástroj výběru; v panelu ovládání nástrojů je skupina 4 přepínacích tlačítek, to druhé zleva zobrazuje dva koncentricky zaoblené rohy. Tímto ovládáte, jestli se mění velikost zaoblených rohů spolu se změnou velikosti čtyřúhelníků nebo ne. - - -Například, tento původní červený čtyřúhelník je duplikovaný a několikrát zvětšovaný, nahoru -a dolů, do různých rozměrů, s vypnutým tlačítkem pro "změnu poloměru zaoblení rohů": - - -Scaling rounded rectangles with "Scale rounded corners" OFF - -Všimněte si, že velikost a tvar zaoblených rohů jsou ve všech čtyřúhelnících stejné + + + + + + + + Například, tento původní červený čtyřúhelník je duplikovaný a několikrát zvětšovaný, nahoru +a dolů, do různých rozměrů, s vypnutým tlačítkem pro "změnu poloměru zaoblení rohů": + + + Scaling rounded rectangles with "Scale rounded corners" OFF + + + + + + + + + + + + + + Všimněte si, že velikost a tvar zaoblených rohů jsou ve všech čtyřúhelnících stejné , takže se v pravém horním rohu setkávají přesně zarovnaná všechna zaoblení. Všechny tečkované obdélníky jsou získané z původního červeného obdélníku pouze škálováním v nástroji výběru, bez jakéhokoliv ručního upravování zaoblovacích táhel. - - -Pro srovnání je zde ta samá kompozice, ale nyná vytvořená se zapnutým tlačítkem pro "změnu + + + + + + + + Pro srovnání je zde ta samá kompozice, ale nyná vytvořená se zapnutým tlačítkem pro "změnu poloměru zaoblení rohů": - - -Scaling rounded rectangles with "Scale rounded corners" ON - -Nyní jsou zaoblené rohy stejně rozdílné jako obdélníky ke kterým náleží a není zde + + + Scaling rounded rectangles with "Scale rounded corners" ON + + + + + + + + + + + + + + Nyní jsou zaoblené rohy stejně rozdílné jako obdélníky ke kterým náleží a není zde sebemenší shoda v pravém horním rohu (pro lepší viditelnost si obraz přibližte). Stejný výsledek (viditelný) by jste získali převedením původního obdélníku na křivku -(Ctrl+Shift+C) a jejím zvětšováním. - - -Zde jsou klávesové zkratky pro táhla ovládající zaoblení čtyřúhelníku: - - -Táhněte s klávesou Ctrl pro vytvoření stejného poloměru (kruhové zaoblení). - -Ctrl+klik pro vytvoření stejného poloměru bez nutnosti tažení. - - -Shift+klik pro odstranění zaoblení. - - - -Možná jste zaznamenal, že panel pro ovládání čtyřúhelníků zobrazuje horizontální -(Rx) a vertikální (Ry) poloměr zaoblení u +(Ctrl+Shift+C) a jejím zvětšováním. + + + + + + + + Zde jsou klávesové zkratky pro táhla ovládající zaoblení čtyřúhelníku: + + + + + + + + + Táhněte s klávesou Ctrl pro vytvoření stejného poloměru (kruhové zaoblení). + + + + + + + + + Ctrl+klik pro vytvoření stejného poloměru bez nutnosti tažení. + + + + + + + + + Shift+klik pro odstranění zaoblení. + + + + + + + + Možná jste zaznamenal, že panel pro ovládání čtyřúhelníků zobrazuje horizontální +(Rx) a vertikální (Ry) poloměr zaoblení u u vybraného čtyřúhelníku a umožňuje vám přesně nastavit jejich hodnoty. Tlačítko -Nezaobleno odstraňuje zaoblení z vybraného čtyřúhelníku(ů). - -Důležitou výhodou tohoto ovládání je, že mohou ovlivnit mnoho čtyřúhelníků +Nezaobleno odstraňuje zaoblení z vybraného čtyřúhelníku(ů). + + + + + + + Důležitou výhodou tohoto ovládání je, že mohou ovlivnit mnoho čtyřúhelníků najednou. Například, pokud chcete změnit všechny čtyřúhelníky ve vrstvě, tak stiskněte pouze -Ctrl+A (Vybrat vše) a nastavte parametry, které potřebujete, +Ctrl+A (Vybrat vše) a nastavte parametry, které potřebujete, do ovládacího panelu. Pokud vyberete ne-čtyřúhelníky, budou ignorovány a změna se projeví pouze na čtyřúhelnících. - - -Nyní se podívejme na táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků. Možná se divíte, + + + + + + + + Nyní se podívejme na táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků. Možná se divíte, proč tato táhla vůbec potřebujeme, když stejně tak dobře můžeme změnit velikost čtyřúhelníku pomocí nástroje výběru? - - -Problémem u nástroje výběru je, že jeho představa vodotovnosti a svislosti se vždy odvíjí od -dokumentového okna. Naproti tomu táhla měnící velikost čtyřúhelníku jej zvětšují podél + + + + + + + + Problémem u nástroje výběru je, že jeho představa vodotovnosti a svislosti se vždy odvíjí od +dokumentového okna. Naproti tomu táhla měnící velikost čtyřúhelníku jej zvětšují podél stran čtyřúhelníku, dokonce i když je čtyřúhelník otočený nebo zkosený. Pro názornost si zkuste změnit velikost čtyřúhelníku nejprve pomocí nástroje výběru a potom jej upravte táhly pro změnu velikosti čtyřúhelníků: - - - - -Protože jsou táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků dvě, lze měnit velikost čtyřúhelníku do + + + + + + + + + Protože jsou táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků dvě, lze měnit velikost čtyřúhelníku do všech směrů nebo jím dokonce pohybovat podél stran. Táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků vždy zachovávají zaoblovací poloměr. - - -Zde jsou klávesové zkratky pro táhla na změnu velikosti čtyřúhelníku: - - - -Tažení se stisknutou klávesou Ctrl způsobí přichytávání ke -stranám nebo úhlopříčce čtyřúhelníku. Jinými slovy klávesa Ctrl zachovává + + + + + + + + Zde jsou klávesové zkratky pro táhla na změnu velikosti čtyřúhelníku: + + + + + + + + + Tažení se stisknutou klávesou Ctrl způsobí přichytávání ke +stranám nebo úhlopříčce čtyřúhelníku. Jinými slovy klávesa Ctrl zachovává buď šířku nebo výšku, nebo poměr šířky a výšky čtyřúhelníku (taktéž ve svém vlastním -systému souřadnic, který může být otočený nebo zkosený). - - -Zde je ten samý čtyřúhelník se šedými tečkovanými linkami, které ukazují +systému souřadnic, který může být otočený nebo zkosený). + + + + + + + Zde je ten samý čtyřúhelník se šedými tečkovanými linkami, které ukazují směry, kterými se táhla pro změnu velikosti čtyřúhelníků pohybují při držení klávesy -Ctrl (vyzkoušejte si): - - -Snapping of rectangle resize handles with Ctrl - - - - - - - -3D kompozice mohou být vytvořeny jednoduše zkosením a otočením čtyřúhelníku, následnou duplikací +Ctrl (vyzkoušejte si): + + + Snapping of rectangle resize handles with Ctrl + + + + + + + + + + + + + + 3D kompozice mohou být vytvořeny jednoduše zkosením a otočením čtyřúhelníku, následnou duplikací a úpravou táhly pro změnu velikosti čtyřúhelníku: - - -3 originalrectanglesSeveral rectanglescopied and resizedby handles,mostly with Ctrl - -Zde je několik dalších příkladů čtyřúhelníkových kompozic, včetně zaoblování a + + + 3 originalrectangles + Several rectanglescopied and resizedby handles,mostly with Ctrl + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Zde je několik dalších příkladů čtyřúhelníkových kompozic, včetně zaoblování a lineárních přechodů: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Elipsy -S nástrojem pro tvorbu elips (F5) lze vytvořit elipsy a kruhy, které můžete + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Elipsy + + + + + + + S nástrojem pro tvorbu elips (F5) lze vytvořit elipsy a kruhy, které můžete následně přeměnit v segmenty nebo oblouky. Klávesové zkratky jsou stejné jako u nástroje pro tvorbu čtyřúhelníků: - - - -Pomocí klávesy Ctrl nakreslíte kruh nebo elipsu s celočíselným poměrem (2:1, 3:1, atd.). - -S klávesou Shift budete kreslit okolo počátečního bodu. - - - -Pojďme prozkoumat táhla elipsy. Vyberte tuto elipsu: - - - - -Znovu uvidíte pouze tři táhla, ale ve skutečnosti jsou čtyři. Táhlo úplně vpravo jsou + + + + + + + + + Pomocí klávesy Ctrl nakreslíte kruh nebo elipsu s celočíselným poměrem (2:1, 3:1, atd.). + + + + + + + + + S klávesou Shift budete kreslit okolo počátečního bodu. + + + + + + + + Pojďme prozkoumat táhla elipsy. Vyberte tuto elipsu: + + + + + + + + + Znovu uvidíte pouze tři táhla, ale ve skutečnosti jsou čtyři. Táhlo úplně vpravo jsou dvě překrývající se táhla, které vám umožňují "otevřít" elipsu. Táhněte pravým táhlem a pak táhněte tím, které se objeví pod ním. Získáte tak různé variace koláčových grafů , segmenty nebo oblouky: - - - - -Pro získání segmentu (oblouk se dvěma paprsky),táhněte táhlem -vně elipsy; pro získání oblouku táhněte -uvnitřelipsy. Výše jsou 4 segmenty nalevo a 3 oblouky vpravo. + + + + + + + + + + + + + + + Pro získání segmentu (oblouk se dvěma paprsky),táhněte táhlem +vně elipsy; pro získání oblouku táhněte +uvnitřelipsy. Výše jsou 4 segmenty nalevo a 3 oblouky vpravo. Všimněte si, že oblouky jsou neuzavřené tvary. Čára jde pouze po obrysu elipsy , ale nespojuje konce oblouku. Lépe to uvidíte, když odstraníte výplň a zanecháte pouze obrysovou čáru: - - - - - - - 15 - - SegmentsArcs - -Všimněte si skupiny segmentů vlevo připomínající vrtuli. Skupina se vytvořila jednoduše s -klávesou Ctrl za použitípřichytávání úhlů. Zde jsou + + + + + + + 15 + + + Segments + Arcs + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Všimněte si skupiny segmentů vlevo připomínající vrtuli. Skupina se vytvořila jednoduše s +klávesou Ctrl za použitípřichytávání úhlů. Zde jsou klávesové zkratky táhel pro tvorbu oblouků/segmentů: - - - -S klávesou Ctrl se táhlo přichytává každých 15 stupňů. - -Shift+klik pro vytvoření celé elipsy (ne jen oblouku nebo segmentu). - - - -Úhel přichytávání lze nastavit v Nastavení Inkscape (tabulka Kroky). - - -Druhá dvě táhla elipsy se používají pro změnu velikosti elipsy kolem jejího středu. Jejich + + + + + + + + + S klávesou Ctrl se táhlo přichytává každých 15 stupňů. + + + + + + + + + Shift+klik pro vytvoření celé elipsy (ne jen oblouku nebo segmentu). + + + + + + + + Úhel přichytávání lze nastavit v Nastavení Inkscape (tabulka Kroky). + + + + + + + + Druhá dvě táhla elipsy se používají pro změnu velikosti elipsy kolem jejího středu. Jejich zkratky jsou podobné zkratkám pro zaoblování rohů čtyřúhelníku: - - - -Pro vytvoření kruhu táhněte s klávesou Ctrl. - -Ctrl+klikněte pro vytvoření kruhu bez nutnosti tažení. - - - -Táhla pro změnu velikosti elips pracují stejně jako u čtyřúhelníků - upravují výšku a šířku - v souřadnicích dané elipsy. To znamená, že + + + + + + + + + Pro vytvoření kruhu táhněte s klávesou Ctrl. + + + + + + + + + Ctrl+klikněte pro vytvoření kruhu bez nutnosti tažení. + + + + + + + + Táhla pro změnu velikosti elips pracují stejně jako u čtyřúhelníků - upravují výšku a šířku + v souřadnicích dané elipsy. To znamená, že otočená nebo zkosená elipsa může být jednouduše natáhnuta nebo zmáčknuta podél původní osy a přitom zůstává její tvar neměnný. Zkuste táhly změnit velikost nějaké z těchto elips: - - - - - - - -Hvězdy -Hvězdy jsou nejsložitější a zároveň nejvzrušující tvary v Inkscape. Jestliže chcete ohromit + + + + + + + + + + Hvězdy + + + + + + + Hvězdy jsou nejsložitější a zároveň nejvzrušující tvary v Inkscape. Jestliže chcete ohromit své přátele Inkscapem, nechte je si pohrát s nástrojem pro tvorbu hvězd. Je to nekonečně zábavné a velmi návykové! - - -Nástroj pro tvorbu hvězd může vytvořit dva podobné, ale rozdílné druhy objektů: hvězdy a + + + + + + + + Nástroj pro tvorbu hvězd může vytvořit dva podobné, ale rozdílné druhy objektů: hvězdy a mnohoúhelníky. Hvězda má dvě táhla, jejichž pozice definují délku a tvar jejích cípů ; mnohoúhelník má pouze jedno táhlo, jehož tažením se jednoduše otáčí nebo mění velikost mnohoúhelníku: - - -StarPolygon - -V ovládacím panelu nástroje pro tvorbu hvězd je nejprve zaškrtávací pole pro změnu hvězdy na -mnohoúhelník a zpět. Dále číselné pole nastavující počet rohů hvězdy nebo polygonu. + + + Star + Polygon + + + + + + + + V ovládacím panelu nástroje pro tvorbu hvězd je nejprve zaškrtávací pole pro změnu hvězdy na +mnohoúhelník a zpět. Dále číselné pole nastavující počet rohů hvězdy nebo polygonu. Tento parametr je nastavitelný pouze skrz ovládací panel. Povolený rozsah je od 3 (pochopitelně) do 1024, ale raději nezkoušejte velká čísla, pokud máte pomalý počítač (řekněme přes 200). - - -Když kreslíte novou hvězdu nebo polygon, - - - -táhněte s držením klávesy Ctrl pro přichytávání úhlu na 15 stupňových krocích. - - - -Hvězda je přirozeně mnohem zajímavější tvar (ačkoli mnohoúhelníky jsou často při procvičování + + + + + + + + Když kreslíte novou hvězdu nebo polygon, + + + + + + + + + táhněte s držením klávesy Ctrl pro přichytávání úhlu na 15 stupňových krocích. + + + + + + + + Hvězda je přirozeně mnohem zajímavější tvar (ačkoli mnohoúhelníky jsou často při procvičování užitečnější). Hvězda obsahuje dvě táhla jejichž funkce je trochu odlišná. První táhlo -(ve výchozím stavu je na vrcholu, tj. na vypuklém rohu +(ve výchozím stavu je na vrcholu, tj. na vypuklém rohu hvězdy) prodlužuje nebo zkracuje paprsky hvězdy, ale když s ním otáčíte (vzhledem ke středu tvaru), tak se zároveň otáčí i druhé táhlo. To znamená, že s tímto táhlem nelze zkosit paprsky hvězdy. - - -Druhé táhlo (ve výchozím stavu na vypuklém rohu mezi dvěma vrcholy) + + + + + + + + Druhé táhlo (ve výchozím stavu na vypuklém rohu mezi dvěma vrcholy) lze volně přesouvat radiálně a tečně bez vlivu na ovládací táhlo uzlu . (Ve skutečnosti se toto táhlo může stát vrcholem, při pohybu dále od středu než je první táhlo.) Tímto táhlem lze zkosit cípy hvězdy pro získání všech možných druhů krystalů, mandal, sněhových vloček a jehelníčků: - - - - -Jestliže chcete pouze obyčejnou hvězdu bez jakéhokoliv sítě/síťování , pracujte s táhlem pro + + + + + + + + + + + + + + + + + Jestliže chcete pouze obyčejnou hvězdu bez jakéhokoliv sítě/síťování , pracujte s táhlem pro zkosení jako s normálním táhlem: - - - -Táhněte se stisklou klávesou Ctrl pro zachování kruhových paprsků hvězdy (bez zkosení). - -Stiskněte Ctrl+klik pro odstranění zkosení bez nutnosti tažení. - - - -Užitečným doplňkem pro práci s táhly na plátně je pole, na ovládacím panelu nazvané -poměr paprsku , které určuje poměr vzdálenosti dvou táhel od středu. - - -Hvězdy v Inkscape mají v zásobě ještě dva další triky. V geometrii je mnohoúhelník tvar + + + + + + + + + Táhněte se stisklou klávesou Ctrl pro zachování kruhových paprsků hvězdy (bez zkosení). + + + + + + + + + Stiskněte Ctrl+klik pro odstranění zkosení bez nutnosti tažení. + + + + + + + + Užitečným doplňkem pro práci s táhly na plátně je pole, na ovládacím panelu nazvané +poměr paprsku , které určuje poměr vzdálenosti dvou táhel od středu. + + + + + + + + Hvězdy v Inkscape mají v zásobě ještě dva další triky. V geometrii je mnohoúhelník tvar s rovnými hranami a ostrými rohy. Avšak ve skutečném světě se objevují rozmanité druhy nerovnmoměrnosti a zaoblenosti — a Inkscape tohle dokáže také. Avšak zaoblení hvězdy nebo mnohoúhelníku funguje trošku odlišně než u čtyřúhelníku. Neužívá se vyhrazeného táhla, ale - - - -Shift+tažení tangenciálně za táhlo pro zaoblení hvězdy nebo mnohoúhelníku. - -Shift+klik na táhlo pro odstranění zaoblení. - - - -"Tangenciálně" znamená ve směru kolmém na střed. Pokud budete + + + + + + + + + Shift+tažení tangenciálně za táhlo pro zaoblení hvězdy nebo mnohoúhelníku. + + + + + + + + + Shift+klik na táhlo pro odstranění zaoblení. + + + + + + + + "Tangenciálně" znamená ve směru kolmém na střed. Pokud budete "otáčet" táhlem spolu s Shiftem proti směru hodinových ručiček okolo středu, získáte kladnou zaoblenost; otáčením po směru hodinových ručiček získáte zápornou zaoblenost. (Níže naleznete příklady záporného zaoblení.) - - -Zde je srovnání zaobleného čtverce (nástrojem pro tvorbu čtyřúhelníku) se zaobleným čtyřstranným + + + + + + + + Zde je srovnání zaobleného čtverce (nástrojem pro tvorbu čtyřúhelníku) se zaobleným čtyřstranným mnohoúhelníkem (nástrojem pro tvorbu hvězd): - - -RoundedpolygonRoundedrectangle - -Jak můžete vidět, zatímco zaoblený čtyřúhelník obsahuje rovné segmenty čar ve svých stranách a + + + + + Roundedpolygon + Roundedrectangle + + + + + + Jak můžete vidět, zatímco zaoblený čtyřúhelník obsahuje rovné segmenty čar ve svých stranách a kulaté (většinou eliptické) zaoblení, tak zaoblený mnohoúhelník nebo hvězda neobsahuje vůbec žádné rovné čáry; jejich zakřivenost se lehce mění od maxima (v rozích) až po minimum (uprostřed mezi rohy). Inkscape to provede jednoduchým přidáním bezierovy tečny ležící na stejné přímce ke každému uzlu daného tvaru (lze to vidět, pokud převedete tvar na křivku a prozkoumáte ji v nástroji pro editaci uzlů). - - -Parametr Zaoblení, který lze nastavit na ovládacím panelu je poměr + + + + + + + + Parametr Zaoblení, který lze nastavit na ovládacím panelu je poměr délky těchto tečen k délce stran mnohoúhelníku/hvězdy se kterými sousedí. Tento parametr může být záporný, což otáčí směr ?těchto tečen. Hodnoty okolo 0.2 až 0.4 zaoblují "normálně", tak jak bychom čekali; jiné hodnoty mají sklon tvořit krásné, složité, a naprosto nepředvídatelné vzory. Hvězda s vysokou hodnotou zaoblenosti může zasahovat daleko za hranici umístění jejích táhel. Zde je několik příkladů ukazujících rozdílné hodnoty zaoblenosti: - - -0.250.250.250.370.433.00-3.000.415.431.850.21-3.00-0.43-8.940.39 - -Jestliže chcete mít ostré cípy hvězdy nebo naopak, lze to -vytvořit jednoduše použitím dynamického rozšíření (Ctrl+J) + + + + + + + + + + + + + + + + 0.25 + 0.25 + 0.25 + 0.37 + + 0.43 + 3.00 + -3.00 + + 0.41 + 5.43 + 1.85 + 0.21 + -3.00 + + -0.43 + + -8.94 + + 0.39 + + + + + + Jestliže chcete mít ostré cípy hvězdy nebo naopak, lze to +vytvořit jednoduše použitím dynamického rozšíření (Ctrl+J) z hvězdy: - - -Original starLinked offset, insetLinked offset, outset - -Shift+taženíza táhla hvězdy je v Inkscape jednou z nejlepších činností + + + Original star + Linked offset, inset + Linked offset, outset + + + + + + + + + Shift+taženíza táhla hvězdy je v Inkscape jednou z nejlepších činností , které lidstvo poznalo. Ale stále je co zlepšovat. - - -Pro bližší imitaci reálných tvarů může Inkscape vytvořit náhodné (tj. + + + + + + + + Pro bližší imitaci reálných tvarů může Inkscape vytvořit náhodné (tj. náhodně deformované) hvězdy a mnohoúhelníky. Lehká náhodnost vytvoří z hvězdy méně pravidelný , více lidský a často i zábavný tvar; velká hodnota náhodnosti je vzrušující způsob pro získání různých variant šílených a nepředvídatelných tvarů. Zaoblená hvězda zůstává při randomizaci lehce zaoblená. A zde jsou klávesové zkratky: - - - -Alt+tažení tangenciálně za táhlo pro vytvoření náhodné hvězdy nebo mnohoúhelníku. - -Alt+klik na táhlo pro odstranění randmizace. - - - -Když kreslíte nebo editujete táhly náhodně vytvořenou hvězdu, tak se bude "třepat", protože pohyb táhla + + + + + + + + + Alt+tažení tangenciálně za táhlo pro vytvoření náhodné hvězdy nebo mnohoúhelníku. + + + + + + + + + Alt+klik na táhlo pro odstranění randmizace. + + + + + + + + Když kreslíte nebo editujete táhly náhodně vytvořenou hvězdu, tak se bude "třepat", protože pohyb táhla bez klávesy Alt znovu náhodně upraví tvar na stejné úrovni náhodnosti, zatímco tažení s klávesou Alt zachovává její randomizaci, ale upravuje její úroveň. Zde jsou hvězdy se stejnými parametry , ale každá z nich je znovu náhodně upravena jemným pohybem za táhlo (úroveň randmoizace je všude 0,1 ): - - - - -A zde je prostřední hvězda z předchozí řady s úrovní randomizace lišící se od -0.2 do 0.2: - - -+0.2+0.10-0.1-0.2 - -Alt+táhněte za táhlo hvězdy uprostřed této řady a pozorujte, jak + + + + + + + + + + + + + A zde je prostřední hvězda z předchozí řady s úrovní randomizace lišící se od -0.2 do 0.2: + + + +0.2 + +0.1 + 0 + -0.1 + -0.2 + + + + + + + + + + + Alt+táhněte za táhlo hvězdy uprostřed této řady a pozorujte, jak se proměňuje ve své sousedy nalevo a napravo. - - -Pravděpodobně si najdete své vlastní aplikace na tvorbu náhodných hvězd,ale já mám obzvláště rád + + + + + + + + Pravděpodobně si najdete své vlastní aplikace na tvorbu náhodných hvězd,ale já mám obzvláště rád zaoblené kaňky tvaru améby a velké a zdrsněné planety s fantastickými scenériemi. - - - - - - - - -Spirály -Spirála v Inkscape je velmi všestranný tvar, a ačkoli není tak chytlavý jako hvězda, + + + + + + + + + + + + + Spirály + + + + + + + Spirála v Inkscape je velmi všestranný tvar, a ačkoli není tak chytlavý jako hvězda, dokáže být častokrát velmi užitečný. Spirála, stejně jako hvězda, je kreslena z jejího středu; při kreslení stejně jako při editaci použijte - - - -Ctrl+tažení pro přichytávání úhlů na 15 stupňové kroky. - - - -Nakreslená spirála má dvě táhla, na vnitřním kraji a na venkovním. Obě táhla jednoduše + + + + + + + + + Ctrl+tažení pro přichytávání úhlů na 15 stupňové kroky. + + + + + + + + Nakreslená spirála má dvě táhla, na vnitřním kraji a na venkovním. Obě táhla jednoduše zavinují a rozvinují spirálu (tj. prodlužují spirálu změnou počtu otáček). Ostatní zkratky: - - -Venkovní táhlo: - - - -Shift+tažení slouží k změně velikosti/otáčení okolo středu (bez zavinování/rozvinování). - -Alt+tažení pro uzamčení poloměru při zavinování/rozvinování. - - - -Vnitřní táhlo: - - - -Alt+tažení ovládá vertikální sbíhavost/rozbíhavost. - -Alt+klik resetuje rozbíhavost. - -Shift+klik slouží k přesunu vnitřního táhla do středu. - - - -Soustředěnost spirály je měřítkem nelinearity spirálových otoček. + + + + + + + + Venkovní táhlo: + + + + + + + + + Shift+tažení slouží k změně velikosti/otáčení okolo středu (bez zavinování/rozvinování). + + + + + + + + + Alt+tažení pro uzamčení poloměru při zavinování/rozvinování. + + + + + + + + Vnitřní táhlo: + + + + + + + + + Alt+tažení ovládá vertikální sbíhavost/rozbíhavost. + + + + + + + + + Alt+klik resetuje rozbíhavost. + + + + + + + + + Shift+klik slouží k přesunu vnitřního táhla do středu. + + + + + + + + Soustředěnost spirály je měřítkem nelinearity spirálových otoček. Pokud je hodnota rovna jedné, spirála je stejnoměrná; když je menší než jedna -(Alt+tažení směrem nahoru), spirála je hustší na obvodu; když je hodnota -větší než 1(Alt+tažení směrem dolů), spirála je hustší směrem ke středu: - - -0.20.5621 - -Maximální počet otoček spirály je 1024. - - -Elipsa nebyla vhodná jen pro tvorbu elips, ale také pro vytváření oblouků (křivek s -konstantním zakřivením). Taktéž spirála je užitečný nástroj pro vytváření křivek s jemně +(Alt+tažení směrem nahoru), spirála je hustší na obvodu; když je hodnota +větší než 1(Alt+tažení směrem dolů), spirála je hustší směrem ke středu: + + + 0.2 + 0.5 + 6 + 2 + 1 + + + + + + + + + + + Maximální počet otoček spirály je 1024. + + + + + + + + Elipsa nebyla vhodná jen pro tvorbu elips, ale také pro vytváření oblouků (křivek s +konstantním zakřivením). Taktéž spirála je užitečný nástroj pro vytváření křivek s jemně se měnící zakřiveností. Ve srovnání s jednoduchou Beziériovou křivkou je oblouk nebo spirála často mnohem výhodnější, protože ji lze vytvořit kratší nebo delší pouhým tažením za táhlo podél křivky, aniž by jste změnil její tvar. Také i když je spirála obvykle kreslena bez výplňe , lze přidat a odstranit obrysovou čáru pro vytvoření zajímavých efektů. - - - - -Obvzláště zajímavé jsou spirály s tečkovanou obrysovou čárou — kombinují jemné zhuštění tvaru + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Obvzláště zajímavé jsou spirály s tečkovanou obrysovou čárou — kombinují jemné zhuštění tvaru s rovnoměrně vzdálenými znaky (tečkami nebo mezerami) a tvoří krásné moiré efekty: - - - - - - - -Závěr -Nástroje tvarů v Inkscape jsou velmi efektní. Naučte se jejich triky a hrajte si s němi ve svém volném + + + + + + + Závěr + + + + + + + Nástroje tvarů v Inkscape jsou velmi efektní. Naučte se jejich triky a hrajte si s němi ve svém volném čase — vyplatí se vám to, až budete vytvářet vlastní práci, protože využívání tvarů namísto jednoduchých křivek umožňuje rychleji vytvořit vektorovou grafiku a lze ji také snáze editovat. Pokud máte nějaké nápady pro další vylepšení tvarů, prosím kontaktujte vývojáře. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - image/svg+xml - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte - - \ No newline at end of file + + + Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte + + + +