X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?a=blobdiff_plain;f=share%2Ftutorials%2Ftutorial-advanced.cs.svg;fp=share%2Ftutorials%2Ftutorial-advanced.cs.svg;h=c42e5cdf9f1bd6483418b4376ba904c62182a1fa;hb=40e5cf3e8f0ddda79b1650df77d0f847a22822bf;hp=2a93a80cc03a514ee5ee445a0196d5945c9cbe0d;hpb=e53de5bd49b2c47acad8390f29409739ff83da2c;p=inkscape.git diff --git a/share/tutorials/tutorial-advanced.cs.svg b/share/tutorials/tutorial-advanced.cs.svg index 2a93a80cc..c42e5cdf9 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-advanced.cs.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-advanced.cs.svg @@ -1,17 +1,27 @@ - - + + + - - - - - + + + + + + + + + + + + + + @@ -26,35 +36,23 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + - - Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu - + + Použijte Ctrl+šipka dolů k posunu + - + ::PRO POKROČILÉ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + @@ -63,53 +61,53 @@ bulia byak, buliabyak@users.sf.net and josh andler, scislac@users.sf.net - + Použijte Ctrl+šipky, kolečko myši nebo tažení prostředním tlačítkem pro posunutí stránky dolů. Pro základy tvorby objektů, výběru a -transformaci si prohlédněte Základní tutoriál v menu Nápověda > Tutoriály. +transformaci si prohlédněte Základní tutoriál v menu Nápověda > Tutoriály. - + Techniky vkládání - + Poté, co zkopírujete nějaký objekt(y) pomocíCtrl+C nebo jej vyjmete pomocí -Ctrl+X, klasický příkaz Vložit +Ctrl+X, klasický příkaz Vložit (Ctrl+V) vloží zkopírovaný objekt(y) přímo na pozici kurzoru myši; jestliže je -kurzor mimo obrazovku, vloží se objekt(y) do středu okna s dokumentem. Protože si objekty ve schránce pamatují původní umístění, lze je pomocí příkazu Vložit v místě +kurzor mimo obrazovku, vloží se objekt(y) do středu okna s dokumentem. Protože si objekty ve schránce pamatují původní umístění, lze je pomocí příkazu Vložit v místě (Ctrl+Alt+V) vložit na jejich původní souřadnice v dokumentu. - + - Další příkaz, Vložit styl (Shift+Ctrl+V), + Další příkaz, Vložit styl (Shift+Ctrl+V), aplikuje styl prvního objektu ve schránce na aktuálně vybrané objekty. Takto vložený -"styl" obsahuje všechny výplně, obrysy, a nastavení fontu, ale ne tvar, +"styl" obsahuje všechny výplně, obrysy, a nastavení fontu, ale ne tvar, velikost nebo parametry specifické pro druh tvaru, jako např. množství cípů u hvězdy. - + - Další příkaz pro vkládání je Vložit velikost; tento mění velikost výběru + Další příkaz pro vkládání je Vložit velikost; tento mění velikost výběru tak, aby se shodovala s velikostí objektu ve schránce. Příkazy pro vkládání velikosti jsou následující: Vložit velikost, Vložit šířku, Vložit výšku, Vložit velikost odděleně, Vložit šířku odděleně a Vložit výšku odděleně. - + @@ -118,13 +116,13 @@ Vložit velikost odděleně, Vložit šířku odděleně a Vložit výšku oddě tak, že se shoduje se šířkou/výškou objektu(ů) uložených ve schránce. Tyto příkazy používají uzamčení poměru velikosti v nástroji výběru na ovládacím panelu (mezi políčky Š a V ). Pokud je stisknuto tlačítko uzamčení, tak se velikost druhého rozměru vybraného objektu mění - stejným poměrem; v opačném případě se druhý rozměr nemění. Příkazy obsahující "odděleně" + stejným poměrem; v opačném případě se druhý rozměr nemění. Příkazy obsahující "odděleně" fungují podobně jako výše popsané příkazy, s tím rozdílem, že mění velikost každého vybraného objektu odděleně tak, aby jeho velikost/šířka/výška odpovídaly objektu(ům) uložených ve schránce. - + @@ -132,11 +130,11 @@ objektu odděleně tak, aby jeho velikost/šířka/výška odpovídaly objektu( funkce kopírování/vkládání textu pomocí textového nástroje. - + Kresba od ruky a obecná křivka - + @@ -154,7 +152,7 @@ nástroje Tužky (kresba od ruky)( - + @@ -171,7 +169,7 @@ nástroje Tužky (kresba od ruky)( - + @@ -185,7 +183,7 @@ pouze posledního segmentu nedokončené linky stiskněte klávesu - + @@ -196,11 +194,11 @@ pouze posledního segmentu nedokončené linky stiskněte klávesu + Editace křivek - + @@ -214,7 +212,7 @@ křivku a přepněte do nástroje pro editaci uzlů ( - + @@ -230,7 +228,7 @@ invertuje výběr uzlu v právě vybrané sub-křivce (tj. subkřivky s alespoň - + @@ -247,7 +245,7 @@ objektů. Uzly lze přidat kdekoliv na křivku buď pomocí dvojkliku nebo stisk - + @@ -261,7 +259,7 @@ kurzor myši. Otáčet a měnit velikost bude pouze druhé táhlo. - + @@ -271,11 +269,11 @@ kurzor myši. Otáčet a měnit velikost bude pouze druhé táhlo. Shift+táhněte směrem od uzlu. - + Sub-křivky a jejich kombinace - + @@ -290,7 +288,7 @@ složené křivky; ty samé tři sub-křivky napravo jsou nezávislé objekty sl - + @@ -301,19 +299,19 @@ na jedné křivce. - + - Inkscape může Kombinovat křivky do jediné složené křivky -(Ctrl+K) a Rozdělit na části složenou křivku na několik + Inkscape může Kombinovat křivky do jediné složené křivky +(Ctrl+K) a Rozdělit na části složenou křivku na několik oddělených křivek (Shift+Ctrl+K). Vyzkoušejte si tyto příkazy na příkladech nahoře. Protože objekt může mít pouze jednu výplň a obrys, nově složená křivka získá styl prvního (níže položeného v z-pořadí) objektu při kombinaci. - + @@ -323,19 +321,19 @@ v oblastech, kde se křivky překrývají: - + Toto je nejjednodušší způsob tvorby děrovaných objektů. Pro složitější operace s křivkami -, si prohlédněte "Logické operace" níže. +, si prohlédněte "Logické operace" níže. - + Převádění na křivku - + @@ -350,23 +348,23 @@ rohy obdélníku nebo editovat text); místo toho můžete nyní editovat jeho u - + Kromě toho lze přeměnit na křivku obrys -("obvodovou lini")libovolného objektu. Níže je první objekt složen z původních křivek +("obvodovou lini")libovolného objektu. Níže je první objekt složen z původních křivek (bez výplně, černý obrys), zatímco druhý je výsledkem příkazu Obrys na křivku (černá výplň, žádný obrys): - + Logické operace - + @@ -374,13 +372,13 @@ křivku (černá výplň, žádný obrys): logických operací: - Original shapes - Union (Ctrl++) - Difference (Ctrl+-)(bottom minus top) - Intersection(Ctrl+*) - Exclusion(Ctrl+^) - Division(Ctrl+/) - Cut Path(Ctrl+Alt+/) + Original shapes + Union (Ctrl++) + Difference (Ctrl+-)(bottom minus top) + Intersection(Ctrl+*) + Exclusion(Ctrl+^) + Division(Ctrl+/) + Cut Path(Ctrl+Alt+/) @@ -392,43 +390,43 @@ křivku (černá výplň, žádný obrys): - + Klávesové zkratky pro tyto příkazy využívají podobností mezi aritmetickými a logickými operacemi (sjednocení je součet, rozdíl je odečet, atd.). Příkazy -Rozdíl a Non-ekvivalence mohou být aplikovány +Rozdíl a Non-ekvivalence mohou být aplikovány pouze na dva vybrané objekty; ostatní mohou zpracovat libovolné množství objektů najednou. Výsledek vždy získá styl spodního objektu. - + - Výsledek příkazu Non-ekvivalence vypadá podobně jako -Kombinace (viz nahoře), ale liší se v tom, že -Non-ekvivalence přidává uzly navíc tam, kde se protínají původní křivky. -Rozdíl mezi Dělení a Oříznout křivku je ten, + Výsledek příkazu Non-ekvivalence vypadá podobně jako +Kombinace (viz nahoře), ale liší se v tom, že +Non-ekvivalence přidává uzly navíc tam, kde se protínají původní křivky. +Rozdíl mezi Dělení a Oříznout křivku je ten, že první ořeže celý objekt podle křivky vrchního objektu, zatímco druhý příkaz ořeže pouze obrys zadního objektu a odstraní výplň (to je výhodné pro rozřezání obrysů bez výplní na části). - + Smrštění a Rozšíření - + Inkscape může rozšířit a zmenšit tvary změnou velikosti, ale také ohýbáním křivky objektu, např. přesunutím kolmo na křivku v každém bodě. Související příkazy jsou nazývány -Smrštění (Ctrl+() a Rozšíření +Smrštění (Ctrl+() a Rozšíření (Ctrl+)). Níže je ukázka původní křivky (červeně) a množství křivek smrštěných nebo rozšířených z původní křivky: @@ -441,13 +439,13 @@ smrštěných nebo rozšířených z původní křivky: - + - Jednoduché příkazy Smrštění a Rozšíření vytvářejí křivky + Jednoduché příkazy Smrštění a Rozšíření vytvářejí křivky (přeměnou původního objektu na křivky, pokud to křivka nebyla). Často je výhodnější -použít Dynamické rozšíření (Ctrl+J) , které vytvoří +použít Dynamické rozšíření (Ctrl+J) , které vytvoří objekt s posuvným táhlem (podobné tvarovému táhlu) ovládající vzdálenost rozšíření. Pro získání představy vyberte objekt níže, přepněte na nástroj pro editaci uzlů a táhněte jeho táhly: @@ -455,17 +453,17 @@ táhly: - + Takovýto dynamicky rozšířený objekt si pamatuje původní křivku, takže ho - "nezkazíte", když budete znovu a znovu měnit vzdálenost rozšíření. Pokud už jej + "nezkazíte", když budete znovu a znovu měnit vzdálenost rozšíření. Pokud už jej nepotřebujete více upravovat, vždy můžete rozšířený objekt převést zpět na křivku. - + @@ -476,7 +474,7 @@ propojené rozšíření má černý obrys a žádnou výplň, to druhé má če - + @@ -490,15 +488,15 @@ s jejich zdrojem. - + Zjednodušení - + - Hlavní využití příkazu Zjednodušit (Ctrl+L) je + Hlavní využití příkazu Zjednodušit (Ctrl+L) je redukce počtu uzlů v křivce, zatímco se téměř zachová její tvar. Tento příkaz může být užitečný pro křivky vytvořené pomocí nástroje tužky, protože tento nástroj někdy vytvoří více uzlů, než je potřeba. Níže je levý tvar vytvořený kresbou od ruky @@ -510,14 +508,14 @@ nástroje pro editaci uzlů) a je více hladká. - + Hodnota zjednodušení, nazývaná prahová úroveň) závisí na velikosti výběru. Proto, jestliže vyberete křivku spolu s nějakým větším objektem , tak bude výběr mnohem více zjednodušen, než kdyby jste vybral samotnou křivku. -Navíc lze příkaz Zjednodušit +Navíc lze příkaz Zjednodušit urychlit. To znamená, jestliže stisknete Ctrl+L několikrát rychle po sobě (tak, že jednotlivé stisky budou v rozmezí do 0,5 sekundy), bude prahová úroveň zvýšena po každém vykonání příkazu. (Pokud provedete další Zjednodušení @@ -526,29 +524,29 @@ několikrát rychle po sobě (tak, že jednotlivé stisky budou v rozmezí do 0, - + - Kromě vyhlazení čar kresby od ruky může být Zjednodušení použito pro mnoho + Kromě vyhlazení čar kresby od ruky může být Zjednodušení použito pro mnoho různých kreativních efektů. Často tvaru, který je ostrý a geometricky přesný, prospěje určité množství zjednodušení, které vytvoří skvělé (jako živé) vypadající zobecnění původního tvaru — zaobluje ostré rohy a přidává velmi přirozené deformace objektu, někdy je to stylové a jindy jednoduše zábavné. Zde je příklad tvaru klipartu , který vypadá mnohem lépe po příkazu -Zjednodušit: +Zjednodušit: - Original - Slight simplification - Aggressive simplification + Original + Slight simplification + Aggressive simplification - + Vytváření textu - + @@ -559,7 +557,7 @@ pro tvorbu malých textových objektů jako jsou nadpisy, bannery, loga, popisky - + @@ -572,7 +570,7 @@ kliknout někam do dokumentu a vepsat váš text. Pro změnu fontu, stylu, velik - + @@ -581,7 +579,7 @@ kliknout někam do dokumentu a vepsat váš text. Pro změnu fontu, stylu, velik - + @@ -595,25 +593,25 @@ výběru u kterého ty samé klávesy provádějí 1-pixelové změny velikosti zmáčknout písmena trochu těsněji k sobě, než je defaultně nastaveno. Zde je příklad: - Original - Letter spacing decreased - Inspiration - Inspiration + Original + Letter spacing decreased + Inspiration + Inspiration - + Užší varianta vypadá trochu lépe jako nadpis, ale stále není dokonalá: -vzdálenosti mezi písmeny nejsou jednotné, například "a" a "t" jsou příliš daleko od sebe, -zatímco "t" a "i" jsou příliš blízko. Množství špatných mezer mezi znaky (viditelné hlavně +vzdálenosti mezi písmeny nejsou jednotné, například "a" a "t" jsou příliš daleko od sebe, +zatímco "t" a "i" jsou příliš blízko. Množství špatných mezer mezi znaky (viditelné hlavně u vysokých hodnot velikosti písma) je větší u méně kvalitních fontů než u těch kvalitnějších; avšak, v jakémkoliv textovém řetězci nebo písmu nejspíše naleznete dvojice písmen, které budou těžit z úpravy mezer mezi znaky. - + @@ -622,10 +620,10 @@ znaky a použít Alt+šipky - Letter spacing decreased, some letter pairs manually kerned - Inspiration + Letter spacing decreased, some letter pairs manually kerned + Inspiration - + @@ -634,9 +632,9 @@ od kurzoru. Zde je ten samý nadpis, tentokráte s ručně upravenými pozicemi Alt+nahoru nebo Alt+dolů: - Inspiration + Inspiration - + @@ -644,12 +642,12 @@ od kurzoru. Zde je ten samý nadpis, tentokráte s ručně upravenými pozicemi přesunovat písmena jako normální křivkové objekty. Avšak, je mnohem výhodnější zachovat text jako text — zůstává editovatelný, můžete vyzkoušet různé typy písma bez odstraňování mezer mezi znaky a také zabírá text v uloženém souboru mnohem méně místa. Jediná nevýhoda výskytu -"textu jako textu" je, že musíte mít nainstalovaný původní font na všech systémech, na kterých +"textu jako textu" je, že musíte mít nainstalovaný původní font na všech systémech, na kterých budete chtít otevřít tento SVG dokument. - + @@ -661,11 +659,11 @@ nastavení přiblížení. Jako u nástroje výběru, stisknutí klávesy - + XML editor - + @@ -678,23 +676,22 @@ naučení SVG a navíc vám dovoluje dělat zvláštnosti, které by byly nemož editačními nástroji. - + Závěr - + Tento tutoriál ukazuje pouze malou část všech schopností programu Inkscape. Doufáme, že - se vám líbil. Nebojte se experimentovat a sdílejte své výtvory s ostatními. Prosíme navštivte www.inkscape.org pro více informací, nejnovější verze + se vám líbil. Nebojte se experimentovat a sdílejte své výtvory s ostatními. Prosíme navštivte www.inkscape.org pro více informací, nejnovější verze a nápovědu od uživatelských a vývojářských komunit. - @@ -706,30 +703,18 @@ editačními nástroji. - + - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + - - Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte - + + Pomocí Ctrl+šipka nahoru posouvejte +