Code

[PATCH] Introduce a 'die' function.
[git.git] / object.h
index 9ad4ae83e12ab84c94eacfa3a8db1bd01e987c2a..bf744490a9a75c5e84af6384b2fa2bc4eb492452 100644 (file)
--- a/object.h
+++ b/object.h
@@ -10,12 +10,10 @@ struct object_list {
 struct object {
        unsigned parsed : 1;
        unsigned used : 1;
-       unsigned delta : 1;
        unsigned int flags;
        unsigned char sha1[20];
        const char *type;
        struct object_list *refs;
-       struct object_list *attached_deltas;
        void *util;
 };
 
@@ -33,8 +31,21 @@ void created_object(const unsigned char *sha1, struct object *obj);
 /** Returns the object, having parsed it to find out what it is. **/
 struct object *parse_object(const unsigned char *sha1);
 
+/** Returns the object, with potentially excess memory allocated. **/
+struct object *lookup_unknown_object(const unsigned  char *sha1);
+
 void add_ref(struct object *refer, struct object *target);
 
 void mark_reachable(struct object *obj, unsigned int mask);
 
+struct object_list *object_list_insert(struct object *item, 
+                                      struct object_list **list_p);
+
+void object_list_append(struct object *item,
+                       struct object_list **list_p);
+
+unsigned object_list_length(struct object_list *list);
+
+int object_list_contains(struct object_list *list, struct object *obj);
+
 #endif /* OBJECT_H */