Code

cb41611415b5ecd0af118fa6662ace6086e03d66
[inkscape.git] / src / xml / node-fns.cpp
1 #ifdef HAVE_CONFIG_H
2 # include "config.h"
3 #endif
5 #include <map>
6 #include <cstring>
7 #include <string>
8 #include <glib.h> // g_assert()
10 #include "xml/node-iterators.h"
11 #include "algorithms/find-if-before.h"
13 namespace Inkscape {
14 namespace XML {
16 /* the id_permitted stuff is a temporary-ish hack */
18 namespace {
20 bool id_permitted_internal(GQuark qname) {
21     char const *qname_s=g_quark_to_string(qname);
22     return !strncmp("svg:", qname_s, 4) || !strncmp("sodipodi:", qname_s, 9) ||
23            !strncmp("inkscape:", qname_s, 9);
24 }
27 bool id_permitted_internal_memoized(GQuark qname) {
28     typedef std::map<GQuark, bool> IdPermittedMap;
29     IdPermittedMap id_permitted_names;
31     IdPermittedMap::iterator found;
32     found = id_permitted_names.find(qname);
33     if ( found != id_permitted_names.end() ) {
34         return found->second;
35     } else {
36         bool permitted=id_permitted_internal(qname);
37         id_permitted_names[qname] = permitted;
38         return permitted;
39     }
40 }
42 }
44 bool id_permitted(Node const *node) {
45     g_return_val_if_fail(node != NULL, false);
47     if ( node->type() != ELEMENT_NODE ) {
48         return false;
49     }
51     return id_permitted_internal_memoized((GQuark)node->code());
52 }
54 struct node_matches {
55     node_matches(Node const &n) : node(n) {}
56     bool operator()(Node const &other) { return &other == &node; }
57     Node const &node;
58 };
60 /** Returns the sibling before \a node in \a node's parent's children,
61  *  or NULL if \a node is the first of those children (or if child is
62  *  NULL or has no parent).
63  *
64  *  Useful in combination with Node::addChild, when you want to insert
65  *  a new child _before_ a given existing child.
66  *
67  *  Note: Involves a linear search (unlike next_node).
68  *
69  * \pre Links are correct, i.e. \a node isin its parent's children.
70  *
71  * \post (ret == NULL
72  *        ? node == NULL || node->parent() == NULL || node->parent()->firstChild() == node
73  *        : ret->next() == node).
74  */
75 Node *previous_node(Node *node) {
76     using Inkscape::Algorithms::find_if_before;
78     if ( !node || !node->parent() ) {
79         return NULL;
80     }
82     Node *previous=find_if_before<NodeSiblingIterator>(
83         node->parent()->firstChild(), NULL, node_matches(*node)
84     );
86     g_assert(previous == NULL
87              ? node->parent()->firstChild() == node
88              : previous->next() == node);
90     return previous;
91 }
93 }
94 }
97 /*
98   Local Variables:
99   mode:c++
100   c-file-style:"stroustrup"
101   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
102   indent-tabs-mode:nil
103   fill-column:99
104   End:
105 */
106 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :