Code

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[inkscape.git] / src / snapper.h
1 #ifndef SEEN_SNAPPER_H
2 #define SEEN_SNAPPER_H
4 /**
5  *    \file src/snapper.h
6  *    \brief Snapper class.
7  *
8  *    Authors:
9  *      Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
10  *
11  *    Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information.
12  */
14 #include <map>
15 #include <list>
16 #include "libnr/nr-coord.h"
17 #include "libnr/nr-point.h"
18 #include "snapped-point.h"
20 struct SPNamedView;
21 struct SPItem;
23 namespace Inkscape
24 {
26 /// Parent for classes that can snap points to something
27 class Snapper
28 {
29 public:
30     Snapper() {}
31     Snapper(SPNamedView const *nv, ::NR::Coord const d);
32     virtual ~Snapper() {}
34     /// Point types to snap.
35     typedef int PointType;
36     static const PointType SNAPPOINT_NODE;
37     static const PointType SNAPPOINT_BBOX;
39     void setSnapFrom(PointType t, bool s);
40     void setDistance(::NR::Coord d);
42     bool getSnapFrom(PointType t) const;
43     ::NR::Coord getDistance() const;
45     /**
46     *  \return true if this Snapper will snap at least one kind of point.
47     */
48     virtual bool ThisSnapperMightSnap() const {return (_enabled && _snap_from != 0);} // will likely be overridden by derived classes
51     void setEnabled(bool s);
53     SnappedPoint freeSnap(PointType const &t,
54                           NR::Point const &p,
55                           SPItem const *it) const;
57     SnappedPoint freeSnap(PointType const &t,
58                           NR::Point const &p,
59                           std::list<SPItem const *> const &it) const;
61     class ConstraintLine
62     {
63     public:
64         ConstraintLine(NR::Point const &d) : _has_point(false), _direction(d) {}
65         ConstraintLine(NR::Point const &p, NR::Point const &d) : _has_point(true), _point(p), _direction(d) {}
67         bool hasPoint() const {
68             return _has_point;
69         }
71         NR::Point getPoint() const {
72             return _point;
73         }
75         NR::Point getDirection() const {
76             return _direction;
77         }
78         
79     private:
81         bool _has_point;
82         NR::Point _point;
83         NR::Point _direction;
84     };
86     SnappedPoint constrainedSnap(PointType const &t,
87                                  NR::Point const &p,
88                                  ConstraintLine const &c,
89                                  SPItem const *it) const;
91     SnappedPoint constrainedSnap(PointType const &t,
92                                  NR::Point const &p,
93                                  ConstraintLine const &c,
94                                  std::list<SPItem const *> const &it) const;
95 protected:
96     SPNamedView const *_named_view;
97     int _snap_from; ///< bitmap of point types that we will snap from
98     bool _enabled; ///< true if this snapper is enabled, otherwise false
99     
100 private:
102     /**
103      *  Try to snap a point to whatever this snapper is interested in.  Any
104      *  snap that occurs will be to the nearest "interesting" thing (e.g. a
105      *  grid or guide line)
106      *
107      *  \param p Point to snap (desktop coordinates).
108      *  \param it Items that should not be snapped to.
109      *  \return Snapped point.
110      */
111     virtual SnappedPoint _doFreeSnap(PointType const &t,
112                                                                  NR::Point const &p,
113                                      std::list<SPItem const *> const &it) const = 0;
115     /**
116      *  Try to snap a point to whatever this snapper is interested in, where
117      *  the snap point is constrained to lie along a specified vector from the
118      *  original point.
119      *
120      *  \param p Point to snap (desktop coordinates).
121      *  \param c Vector to constrain the snap to.
122      *  \param it Items that should not be snapped to.
123      *  \return Snapped point.
124      */    
125     virtual SnappedPoint _doConstrainedSnap(PointType const &t,
126                                                                                 NR::Point const &p,
127                                             ConstraintLine const &c,
128                                             std::list<SPItem const *> const &it) const = 0;
129     
130     ::NR::Coord _distance; ///< snap distance (desktop coordinates)
131 };
135 #endif /* !SEEN_SNAPPER_H */
137 /*
138   Local Variables:
139   mode:c++
140   c-file-style:"stroustrup"
141   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
142   indent-tabs-mode:nil
143   fill-column:99
144   End:
145 */
146 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :