Code

2cffd3419cbd0c20d2295f30a84f0bd353423e6e
[inkscape.git] / src / perspective3d.h
1 /*
2  * Class modelling a 3D perspective
3  *
4  * Authors:
5  *   Maximilian Albert <Anhalter42@gmx.de>
6  *
7  * Copyright (C) 2007 authors
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #ifndef SEEN_PERSPECTIVE3D_H
13 #define SEEN_PERSPECTIVE3D_H
15 #include "vanishing-point.h"
16 #include "svg/stringstream.h"
18 class SP3DBox;
20 namespace Box3D {
22 class PerspectiveLine;
24 class Perspective3D {
25 public:
26     Perspective3D(VanishingPoint const &pt_x, VanishingPoint const &pt_y, VanishingPoint const &pt_z);
27     Perspective3D(Perspective3D &other);
28     ~Perspective3D();
30     bool operator== (Perspective3D const &other);
32     VanishingPoint *get_vanishing_point (Box3D::Axis const dir);
33     void set_vanishing_point (Box3D::Axis const dir, VanishingPoint const &pt);
34     void set_vanishing_point (Box3D::Axis const dir, gdouble pt_x, gdouble pt_y, gdouble dir_x, gdouble dir_y, VPState st);
35     void add_box (SP3DBox *box);
36     void remove_box (const SP3DBox *box);
37     bool has_box (const SP3DBox *box);
38     void reshape_boxes (Box3D::Axis axes);
39     void update_box_reprs ();
41     static Perspective3D * current_perspective; // should current_perspective be moved to desktop.h?
43     SPDesktop * desktop; // we need to store the perspective's desktop to be able to access it in the destructor
45 private:
46     VanishingPoint *vp_x;
47     VanishingPoint *vp_y;
48     VanishingPoint *vp_z;
49     GSList * boxes; // holds a list of boxes sharing this specific perspective
50 };
52 Perspective3D * get_persp_of_box (const SP3DBox *box);
54 NR::Point perspective_intersection (NR::Point pt1, Box3D::Axis dir1, NR::Point pt2, Box3D::Axis dir2, Perspective3D *persp);
55 NR::Point perspective_line_snap (NR::Point pt, Box3D::Axis dir, NR::Point ext_pt, Perspective3D *persp);
57 } // namespace Box3D
60 /** A function to print out the VanishingPoint (prints the coordinates) **/
61 /***
62 inline std::ostream &operator<< (std::ostream &out_file, const VanishingPoint &vp) {
63     out_file << vp;
64     return out_file;
65 }
66 ***/
69 #endif /* !SEEN_PERSPECTIVE3D_H */
71 /*
72   Local Variables:
73   mode:c++
74   c-file-style:"stroustrup"
75   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0))
76   indent-tabs-mode:nil
77   fill-column:99
78   End:
79 */
80 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :