Code

3ffe06dc857ed03279abeed5631d9bd81464e63f
[inkscape.git] / src / libnr / nr-rect.cpp
1 #define __NR_RECT_C__
3 /*
4  * Pixel buffer rendering library
5  *
6  * Authors:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *
9  * This code is in public domain
10  */
12 #include "nr-rect-l.h"
14 NRRect::NRRect(NR::Rect const &rect)
15 : x0(rect.min()[NR::X]), y0(rect.min()[NR::Y]),
16   x1(rect.max()[NR::X]), y1(rect.max()[NR::Y])
17 {}
19 NRRect::NRRect(NR::Maybe<NR::Rect> const &rect) {
20     if (rect) {
21         x0 = rect->min()[NR::X];
22         y0 = rect->min()[NR::Y];
23         x1 = rect->max()[NR::X];
24         y1 = rect->max()[NR::Y];
25     } else {
26         nr_rect_d_set_empty(this);
27     }
28 }
30 NR::Maybe<NR::Rect> NRRect::upgrade() const {
31     if (nr_rect_d_test_empty(this)) {
32         return NR::Nothing();
33     } else {
34         return NR::Rect(NR::Point(x0, y0), NR::Point(x1, y1));
35     }
36 }
38 /**
39  *    \param r0 Rectangle.
40  *    \param r1 Another rectangle.
41  *    \param d Filled in with the intersection of r0 and r1.
42  *    \return d.
43  */
45 NRRectL *nr_rect_l_intersect(NRRectL *d, const NRRectL *r0, const NRRectL *r1)
46 {
47   NR::ICoord t;
48   t = std::max(r0->x0, r1->x0);
49   d->x1 = std::min(r0->x1, r1->x1);
50   d->x0 = t;
51   t = std::max(r0->y0, r1->y0);
52   d->y1 = std::min(r0->y1, r1->y1);
53   d->y0 = t;
54         
55   return d;
56 }
58 NRRect *
59 nr_rect_d_intersect (NRRect *d, const NRRect *r0, const NRRect *r1)
60 {
61         NR::Coord t;
62         t = MAX (r0->x0, r1->x0);
63         d->x1 = MIN (r0->x1, r1->x1);
64         d->x0 = t;
65         t = MAX (r0->y0, r1->y0);
66         d->y1 = MIN (r0->y1, r1->y1);
67         d->y0 = t;
68         
69         return d;
70 }
72 // returns minimal rect which covers all of r0 not covered by r1
73 NRRectL *
74 nr_rect_l_subtract(NRRectL *d, NRRectL const *r0, NRRectL const *r1)
75 {
76     bool inside1 = nr_rect_l_test_inside(r1, r0->x0, r0->y0);
77     bool inside2 = nr_rect_l_test_inside(r1, r0->x1, r0->y0);
78     bool inside3 = nr_rect_l_test_inside(r1, r0->x1, r0->y1);
79     bool inside4 = nr_rect_l_test_inside(r1, r0->x0, r0->y1);
81     if (inside1 && inside2 && inside3) {
82         nr_rect_l_set_empty (d);
84     } else if (inside1 && inside2) {
85         d->x0 = r0->x0;
86         d->y0 = r1->y1;
88         d->x1 = r0->x1;
89         d->y1 = r0->y1;
90     } else if (inside2 && inside3) {
91         d->x0 = r0->x0;
92         d->y0 = r0->y0;
94         d->x1 = r1->x0;
95         d->y1 = r0->y1;
96     } else if (inside3 && inside4) {
97         d->x0 = r0->x0;
98         d->y0 = r0->y0;
100         d->x1 = r0->x1;
101         d->y1 = r1->y0;
102     } else if (inside4 && inside1) {
103         d->x0 = r1->x1;
104         d->y0 = r0->y0;
106         d->x1 = r0->x1;
107         d->y1 = r0->y1;
108     } else {
109         d->x0 = r0->x0;
110         d->y0 = r0->y0;
112         d->x1 = r0->x1;
113         d->y1 = r0->y1;
114     }
115     return d;
118 NR::ICoord nr_rect_l_area(NRRectL *r)
120   if (!r || NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r)) {
121       return 0;
122   }
123   return ((r->x1 - r->x0) * (r->y1 - r->y0));
126 NRRect *
127 nr_rect_d_union (NRRect *d, const NRRect *r0, const NRRect *r1)
129         if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r0)) {
130                 if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r1)) {
131                         nr_rect_d_set_empty (d);
132                 } else {
133                         *d = *r1;
134                 }
135         } else {
136                 if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r1)) {
137                         *d = *r0;
138                 } else {
139                         NR::Coord t;
140                         t = MIN (r0->x0, r1->x0);
141                         d->x1 = MAX (r0->x1, r1->x1);
142                         d->x0 = t;
143                         t = MIN (r0->y0, r1->y0);
144                         d->y1 = MAX (r0->y1, r1->y1);
145                         d->y0 = t;
146                 }
147         }
148         return d;
151 NRRectL *
152 nr_rect_l_union (NRRectL *d, const NRRectL *r0, const NRRectL *r1)
154         if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r0)) {
155                 if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r1)) {
156                         nr_rect_l_set_empty (d);
157                 } else {
158                         *d = *r1;
159                 }
160         } else {
161                 if (NR_RECT_DFLS_TEST_EMPTY (r1)) {
162                         *d = *r0;
163                 } else {
164                         NR::ICoord t;
165                         t = MIN (r0->x0, r1->x0);
166                         d->x1 = MAX (r0->x1, r1->x1);
167                         d->x0 = t;
168                         t = MIN (r0->y0, r1->y0);
169                         d->y1 = MAX (r0->y1, r1->y1);
170                         d->y0 = t;
171                 }
172         }
173         return d;
176 NRRect *
177 nr_rect_union_pt(NRRect *dst, NR::Point const &p)
179         using NR::X;
180         using NR::Y;
182         return nr_rect_d_union_xy(dst, p[X], p[Y]);
185 NRRect *
186 nr_rect_d_union_xy (NRRect *d, NR::Coord x, NR::Coord y)
188         if ((d->x0 <= d->x1) && (d->y0 <= d->y1)) {
189                 d->x0 = MIN (d->x0, x);
190                 d->y0 = MIN (d->y0, y);
191                 d->x1 = MAX (d->x1, x);
192                 d->y1 = MAX (d->y1, y);
193         } else {
194                 d->x0 = d->x1 = x;
195                 d->y0 = d->y1 = y;
196         }
197         return d;
200 NRRect *
201 nr_rect_d_matrix_transform(NRRect *d, NRRect const *const s, NR::Matrix const &m)
203     using NR::X;
204     using NR::Y;
206     if (nr_rect_d_test_empty(s)) {
207         nr_rect_d_set_empty(d);
208     } else {
209         NR::Point const c00(NR::Point(s->x0, s->y0) * m);
210         NR::Point const c01(NR::Point(s->x0, s->y1) * m);
211         NR::Point const c10(NR::Point(s->x1, s->y0) * m);
212         NR::Point const c11(NR::Point(s->x1, s->y1) * m);
213         d->x0 = std::min(std::min(c00[X], c01[X]),
214                          std::min(c10[X], c11[X]));
215         d->y0 = std::min(std::min(c00[Y], c01[Y]),
216                          std::min(c10[Y], c11[Y]));
217         d->x1 = std::max(std::max(c00[X], c01[X]),
218                          std::max(c10[X], c11[X]));
219         d->y1 = std::max(std::max(c00[Y], c01[Y]),
220                          std::max(c10[Y], c11[Y]));
221     }
222     return d;
225 NRRect *
226 nr_rect_d_matrix_transform(NRRect *d, NRRect const *s, NRMatrix const *m)
228     return nr_rect_d_matrix_transform(d, s, *m);
231 /** Enlarges the rectangle given amount of pixels to all directions */
232 NRRectL *
233 nr_rect_l_enlarge(NRRectL *d, int amount)
235     d->x0 -= amount;
236     d->y0 -= amount;
237     d->x1 += amount;
238     d->y1 += amount;
239     return d;
242 namespace NR {
244 Rect::Rect(const Point &p0, const Point &p1)
245 : _min(MIN(p0[X], p1[X]), MIN(p0[Y], p1[Y])),
246   _max(MAX(p0[X], p1[X]), MAX(p0[Y], p1[Y])) {}
248 /** returns the four corners of the rectangle in the correct winding order */
249 Point Rect::corner(unsigned i) const {
250         switch (i % 4) {
251         case 0:
252                 return _min;
253         case 1:
254                 return Point(_max[X], _min[Y]);
255         case 2:
256                 return _max;
257         default: /* i.e. 3 */
258                 return Point(_min[X], _max[Y]);
259         }
262 /** returns the midpoint of this rectangle */
263 Point Rect::midpoint() const {
264         return ( _min + _max ) / 2;
267 /** returns a vector from topleft to bottom right. */
268 Point Rect::dimensions() const {
269         return _max - _min;
272 /** Translates the rectangle by p. */
273 void Rect::offset(Point p) {
274         _min += p;
275         _max += p;
278 /** Makes this rectangle large enough to include the point p. */
279 void Rect::expandTo(Point p) {
280         for ( int i=0 ; i < 2 ; i++ ) {
281                 _min[i] = MIN(_min[i], p[i]);
282                 _max[i] = MAX(_max[i], p[i]);
283         }
286 /** Returns the set of points shared by both rectangles. */
287 Maybe<Rect> intersection(Maybe<Rect const &> a, Maybe<Rect const &> b) {
288     if ( !a || !b ) {
289         return Nothing();
290     } else {
291         Rect r;
292         for ( int i=0 ; i < 2 ; i++ ) {
293             r._min[i] = MAX(a->min()[i], b->min()[i]);
294             r._max[i] = MIN(a->max()[i], b->max()[i]);
295             if ( r._min[i] > r._max[i] ) {
296                 return Nothing();
297             }
298         }
299         return r;
300     }
303 /** returns the smallest rectangle containing both rectangles */
304 Rect union_bounds(Rect const &a, Rect const &b) {
305     Rect r;
306     for ( int i=0 ; i < 2 ; i++ ) {
307         r._min[i] = MIN(a._min[i], b._min[i]);
308         r._max[i] = MAX(a._max[i], b._max[i]);
309     }
310     return r;
313 }  // namespace NR
316 /*
317   Local Variables:
318   mode:c++
319   c-file-style:"stroustrup"
320   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
321   indent-tabs-mode:nil
322   fill-column:99
323   End:
324 */
325 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :