Code

d2b1c2a0bdb3093503a569f8feec815ce00aee4f
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-displacement-map.cpp
1 /*
2  * feDisplacementMap filter primitive renderer
3  *
4  * Authors:
5  *   Felipe CorrĂȘa da Silva Sanches <felipe.sanches@gmail.com>
6  *
7  * Copyright (C) 2007 authors
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #include "display/nr-filter-displacement-map.h"
13 #include "display/nr-filter-types.h"
14 #include "display/nr-filter-units.h"
15 #include "libnr/nr-blit.h"
16 #include "libnr/nr-pixops.h"
18 namespace Inkscape {
19 namespace Filters {
21 FilterDisplacementMap::FilterDisplacementMap()
22 {}
24 FilterPrimitive * FilterDisplacementMap::create() {
25     return new FilterDisplacementMap();
26 }
28 FilterDisplacementMap::~FilterDisplacementMap()
29 {}
31 struct pixel_t {
32     unsigned char channels[4];
33     inline unsigned char operator[](int c) const { return channels[c]; }
34     inline unsigned char& operator[](int c) { return channels[c]; }
35     static inline pixel_t blank() {
36         pixel_t p;
37         for(unsigned int i=0; i<4; i++) {
38             p[i] = 0;
39         }
40         return p;
41     }
42 };
44 static inline pixel_t pixelValue(NRPixBlock const* pb, int x, int y) {
45     if ( x < pb->area.x0 || x >= pb->area.x1 || y < pb->area.y0 || y >= pb->area.y1 ) return pixel_t::blank(); // This assumes anything outside the defined range is (0,0,0,0)
46     pixel_t const* data = reinterpret_cast<pixel_t const*>(NR_PIXBLOCK_PX(pb));
47     int offset = (x-pb->area.x0) + (pb->area.x1-pb->area.x0)*(y-pb->area.y0);
48     return data[offset];
49 }
51 template<bool PREMULTIPLIED>
52 static pixel_t interpolatePixels(NRPixBlock const* pb, double x, double y) {
53     unsigned int const sfl = 8u;
54     unsigned int const sf = 1u<<sfl;
55     unsigned int const sf2h = 1u<<(2u*sfl-1);
56     int xi = (int)floor(x), yi = (int)floor(y);
57     unsigned int xf = static_cast<unsigned int>(floor(sf*(x-xi)+.5)), yf = static_cast<unsigned int>(floor(sf*(y-yi)+.5));
58     pixel_t p00 = pixelValue(pb, xi+0, yi+0);
59     pixel_t p01 = pixelValue(pb, xi+1, yi+0);
60     pixel_t p10 = pixelValue(pb, xi+0, yi+1);
61     pixel_t p11 = pixelValue(pb, xi+1, yi+1);
63     /* It's a good idea to interpolate premultiplied colors:
64      *
65      *   Consider two pixels, one being rgba(255,0,0,0), which is fully transparent,
66      *   and the other being rgba(0,0,255,255), or blue (fully opaque).
67      *   If these two colors are interpolated the expected result would be bluish pixels
68      *   containing no red.
69      *
70      * However, if our final alpha value is zero, then the RGB values aren't really determinate.
71      * We might as well avoid premultiplication in this case, which still gives us a fully
72      * transparent result, but with interpolated RGB parts. */
74     /* First calculate interpolated alpha value. */
75     unsigned ra = 0;
76     if (!PREMULTIPLIED) {
77         unsigned const y0 = sf*p00[3] + xf*(p01[3]-p00[3]); // range [0,a*sf]
78         unsigned const y1 = sf*p10[3] + xf*(p11[3]-p10[3]);
79         ra = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,a*sf*sf]
80     }
82     pixel_t r;
83     if (ra == 0) {
84         /* Either premultiplied or the interpolated alpha value is zero,
85          * so do simple interpolation. */
86         for (unsigned i = 0; i != 4; ++i) {
87             // y0,y1 have range [0,a*sf]
88             unsigned const y0 = sf*p00[i] + xf*((unsigned int)p01[i]-(unsigned int)p00[i]);
89             unsigned const y1 = sf*p10[i] + xf*((unsigned int)p11[i]-(unsigned int)p10[i]);
91             unsigned const ri = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,a*sf*sf]
92             r[i] = (ri + sf2h)>>(2*sfl); // range [0,a]
93         }
94     } else {
95         /* Do premultiplication ourselves. */
96         for (unsigned i = 0; i != 3; ++i) {
97             // Premultiplied versions.  Range [0,255*a].
98             unsigned const c00 = p00[i]*p00[3];
99             unsigned const c01 = p01[i]*p01[3];
100             unsigned const c10 = p10[i]*p10[3];
101             unsigned const c11 = p11[i]*p11[3];
103             // Interpolation.
104             unsigned const y0 = sf*c00 + xf*(c01-c00); // range [0,255*a*sf]
105             unsigned const y1 = sf*c10 + xf*(c11-c10); // range [0,255*a*sf]
106             unsigned const ri = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,255*a*sf*sf]
107             r[i] = (ri + ra/2) / ra;  // range [0,255]
108         }
109         r[3] = (ra + sf2h)>>(2*sfl); // range [0,a]
110     }
112     return r;
115 template<bool MAP_PREMULTIPLIED, bool DATA_PREMULTIPLIED>
116 static void performDisplacement(NRPixBlock const* texture, NRPixBlock const* map, int Xchannel, int Ychannel, NRPixBlock* out, double scalex, double scaley) {
117     pixel_t *out_data = reinterpret_cast<pixel_t*>(NR_PIXBLOCK_PX(out));
119     bool Xneedsdemul = MAP_PREMULTIPLIED && Xchannel<3;
120     bool Yneedsdemul = MAP_PREMULTIPLIED && Ychannel<3;
121     if (!Xneedsdemul) scalex /= 255.0;
122     if (!Yneedsdemul) scaley /= 255.0;
124     for (int xout=out->area.x0; xout < out->area.x1; xout++){
125         for (int yout=out->area.y0; yout < out->area.y1; yout++){
126             int xmap = xout;
127             int ymap = yout;
129             pixel_t mapValue = pixelValue(map, xmap, ymap);
130             double xtex = xout + (Xneedsdemul ? // Although the value of the pixel corresponds to the MIDDLE of the pixel, no +0.5 is needed because we're interpolating pixels anyway (so to get the actual pixel locations 0.5 would have to be subtracted again).
131                 (mapValue[3]==0?0:(scalex * (mapValue[Xchannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
132                 (scalex * (mapValue[Xchannel] - 127.5)));
133             double ytex = yout + (Yneedsdemul ?
134                 (mapValue[3]==0?0:(scaley * (mapValue[Ychannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
135                 (scaley * (mapValue[Ychannel] - 127.5)));
137             out_data[(xout-out->area.x0) + (out->area.x1-out->area.x0)*(yout-out->area.y0)] = interpolatePixels<DATA_PREMULTIPLIED>(texture, xtex, ytex);
138         }
139     }
142 int FilterDisplacementMap::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
143     NRPixBlock *texture = slot.get(_input);
144     NRPixBlock *map = slot.get(_input2);
146     // Bail out if either one of source images is missing
147     if (!map || !texture) {
148         g_warning("Missing source image for feDisplacementMap (map=%d texture=%d)", _input, _input2);
149         return 1;
150     }
152     //TODO: check whether do we really need this check:
153     if (map->area.x1 <= map->area.x0 || map->area.y1 <=  map->area.y0) return 0; //nothing to do!
155     if (texture->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N && texture->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P) {
156         g_warning("Source images without an alpha channel are not supported by feDisplacementMap at the moment.");
157         return 1;
158     }
160     NRPixBlock *out = new NRPixBlock;
161     
162     out->area.x0 = map->area.x0;
163     out->area.y0 = map->area.y0;
164     out->area.x1 = map->area.x1;
165     out->area.y1 = map->area.y1;
167     nr_pixblock_setup_fast(out, texture->mode, out->area.x0, out->area.y0, out->area.x1, out->area.y1, true);
169     // convert to a suitable format
170     bool free_map_on_exit = false;
171     if (map->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N && map->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P) {
172         NRPixBlock *original_map = map;
173         map = new NRPixBlock;
174         nr_pixblock_setup_fast(map, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
175                                original_map->area.x0, original_map->area.y0,
176                                original_map->area.x1, original_map->area.y1,
177                                false);
178         nr_blit_pixblock_pixblock(map, original_map);
179         free_map_on_exit = true;
180     }
181     bool map_premultiplied = (map->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P);
182     bool data_premultiplied = (out->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P);
184     Geom::Matrix trans = units.get_matrix_primitiveunits2pb();
185     double scalex = scale * trans.expansionX();
186     double scaley = scale * trans.expansionY();
188     if (map_premultiplied && data_premultiplied) {
189         performDisplacement<true,true>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
190     } else if (map_premultiplied && !data_premultiplied) {
191         performDisplacement<true,false>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
192     } else if (data_premultiplied) {
193         performDisplacement<false,true>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
194     } else {
195         performDisplacement<false,false>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
196     }
198     if (free_map_on_exit) {
199         nr_pixblock_release(map);
200         delete map;
201     }
203     out->empty = FALSE;
204     slot.set(_output, out);
205             return 0;
208 void FilterDisplacementMap::set_input(int slot) {
209     _input = slot;
212 void FilterDisplacementMap::set_scale(double s) {
213     scale = s;
216 void FilterDisplacementMap::set_input(int input, int slot) {
217     if (input == 0) _input = slot;
218     if (input == 1) _input2 = slot;
221 void FilterDisplacementMap::set_channel_selector(int s, FilterDisplacementMapChannelSelector channel) {
222     if (channel > DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_ALPHA || channel < DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_RED) {
223         g_warning("Selected an invalid channel value. (%d)", channel);
224         return;
225     }
227     if (s == 0) Xchannel = channel;
228     if (s == 1) Ychannel = channel;
231 void FilterDisplacementMap::area_enlarge(NRRectL &area, Geom::Matrix const &trans)
233     //I assume scale is in user coordinates (?!?)
234     //FIXME: trans should be multiplied by some primitiveunits2user, shouldn't it?
235     
236     double scalex = scale/2.*(std::fabs(trans[0])+std::fabs(trans[1]));
237     double scaley = scale/2.*(std::fabs(trans[2])+std::fabs(trans[3]));
239     //FIXME: no +2 should be there!... (noticable only for big scales at big zoom factor)
240     area.x0 -= (int)(scalex)+2;
241     area.x1 += (int)(scalex)+2;
242     area.y0 -= (int)(scaley)+2;
243     area.y1 += (int)(scaley)+2;
246 FilterTraits FilterDisplacementMap::get_input_traits() {
247     return TRAIT_PARALLER;
250 } /* namespace Filters */
251 } /* namespace Inkscape */
253 /*
254   Local Variables:
255   mode:c++
256   c-file-style:"stroustrup"
257   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
258   indent-tabs-mode:nil
259   fill-column:99
260   End:
261 */
262 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :