Code

8dc4c865762af724607a92ef5149ffabed55e004
[inkscape.git] / src / color.cpp
1 #define __SP_COLOR_C__
3 /** \file
4  * Colors.
5  *
6  * Author:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
9  *   Jon A. Cruz <jon@joncruz.org>
10  *
11  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
12  * Copyright (C) 2001 Ximian, Inc.
13  *
14  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
15  */
17 #include <math.h>
18 #include "color.h"
19 #include "svg/svg-icc-color.h"
21 static bool profileMatches( SVGICCColor const* first, SVGICCColor const* second );
23 #define PROFILE_EPSILON 0.00000001
25 SPColor::SPColor() :
26     icc(0)
27 {
28     v.c[0] = 0;
29     v.c[1] = 0;
30     v.c[2] = 0;
31 }
33 SPColor::SPColor( SPColor const& other ) :
34     icc(0)
35 {
36     *this = other;
37 }
39 SPColor::SPColor( float r, float g, float b ) :
40     icc(0)
41 {
42     set( r, g, b );
43 }
45 SPColor::SPColor( guint32 value ) :
46     icc(0)
47 {
48     set( value );
49 }
51 SPColor::~SPColor()
52 {
53     delete icc;
54     icc = 0;
55 }
58 SPColor& SPColor::operator= (SPColor const& other)
59 {
60     SVGICCColor* tmp = other.icc ? new SVGICCColor(*other.icc) : 0;
61     v.c[0] = other.v.c[0];
62     v.c[1] = other.v.c[1];
63     v.c[2] = other.v.c[2];
64     if ( icc ) {
65         delete icc;
66     }
67     icc = tmp;
69     return *this;
70 }
73 /**
74  * Returns true if colors match.
75  */
76 bool SPColor::operator == (SPColor const& other) const
77 {
78     bool match = (v.c[0] != other.v.c[0])
79         && (v.c[1] != other.v.c[1])
80         && (v.c[2] != other.v.c[2]);
82     match &= profileMatches( icc, other.icc );
84     return match;
85 }
87 /**
88  * Returns true if no RGB value differs epsilon or more in both colors,
89  * false otherwise.
90  */
91 bool SPColor::isClose( SPColor const& other, float epsilon ) const
92 {
93     bool match = false;
95     match = (fabs((v.c[0]) - (other.v.c[0])) < epsilon)
96         && (fabs((v.c[1]) - (other.v.c[1])) < epsilon)
97         && (fabs((v.c[2]) - (other.v.c[2])) < epsilon);
99     // TODO uncomment once we start using that profile.  Will be RSN
100     //match &= profileMatches( icc, other.icc );
102     return match;
105 static bool profileMatches( SVGICCColor const* first, SVGICCColor const* second ) {
106     bool match = false;
107     if ( !first && !second ) {
108         match = true;
109     } else {
110         match = first && second
111             && (first->colorProfile == second->colorProfile)
112             && (first->colors.size() == second->colors.size());
113         if ( match ) {
114             for ( guint i = 0; i < first->colors.size(); i++ ) {
115                 match &= (fabs(first->colors[i] - second->colors[i]) < PROFILE_EPSILON);
116             }
117         }
118     }
119     return match;
122 /**
123  * Sets RGB values and colorspace in color.
124  * \pre 0 <={r,g,b}<=1
125  */
126 void SPColor::set( float r, float g, float b )
128     g_return_if_fail(r >= 0.0);
129     g_return_if_fail(r <= 1.0);
130     g_return_if_fail(g >= 0.0);
131     g_return_if_fail(g <= 1.0);
132     g_return_if_fail(b >= 0.0);
133     g_return_if_fail(b <= 1.0);
135     // TODO clear icc if set?
136     v.c[0] = r;
137     v.c[1] = g;
138     v.c[2] = b;
141 /**
142  * Converts 32bit value to RGB floats and sets color.
143  */
144 void SPColor::set( guint32 value )
146     // TODO clear icc if set?
147     v.c[0] = (value >> 24) / 255.0F;
148     v.c[1] = ((value >> 16) & 0xff) / 255.0F;
149     v.c[2] = ((value >> 8) & 0xff) / 255.0F;
152 /**
153  * Convert SPColor with integer alpha value to 32bit RGBA value.
154  * \pre alpha < 256
155  */
156 guint32 SPColor::toRGBA32( gint alpha ) const
158     g_return_val_if_fail (alpha <= 0xff, 0x0);
160     guint32 rgba = SP_RGBA32_U_COMPOSE( SP_COLOR_F_TO_U(v.c[0]),
161                                         SP_COLOR_F_TO_U(v.c[1]),
162                                         SP_COLOR_F_TO_U(v.c[2]),
163                                         alpha );
164     return rgba;
167 /**
168  * Convert SPColor with float alpha value to 32bit RGBA value.
169  * \pre color != NULL && 0 <= alpha <= 1
170  */
171 guint32 SPColor::toRGBA32( gdouble alpha ) const
173     g_return_val_if_fail(alpha >= 0.0, 0x0);
174     g_return_val_if_fail(alpha <= 1.0, 0x0);
176     return toRGBA32( static_cast<gint>(SP_COLOR_F_TO_U(alpha)) );
179 /**
180  * Fill rgb float array with values from SPColor.
181  * \pre color != NULL && rgb != NULL && rgb[0-2] is meaningful
182  */
183 void
184 sp_color_get_rgb_floatv(SPColor const *color, float *rgb)
186     g_return_if_fail (color != NULL);
187     g_return_if_fail (rgb != NULL);
189     rgb[0] = color->v.c[0];
190     rgb[1] = color->v.c[1];
191     rgb[2] = color->v.c[2];
194 /**
195  * Fill cmyk float array with values from SPColor.
196  * \pre color != NULL && cmyk != NULL && cmyk[0-3] is meaningful
197  */
198 void
199 sp_color_get_cmyk_floatv(SPColor const *color, float *cmyk)
201     g_return_if_fail (color != NULL);
202     g_return_if_fail (cmyk != NULL);
204     sp_color_rgb_to_cmyk_floatv( cmyk,
205                                  color->v.c[0],
206                                  color->v.c[1],
207                                  color->v.c[2] );
210 /* Plain mode helpers */
212 /**
213  * Fill hsv float array from r,g,b float values.
214  */
215 void
216 sp_color_rgb_to_hsv_floatv (float *hsv, float r, float g, float b)
218     float max, min, delta;
220     max = MAX (MAX (r, g), b);
221     min = MIN (MIN (r, g), b);
222     delta = max - min;
224     hsv[2] = max;
226     if (max > 0) {
227         hsv[1] = delta / max;
228     } else {
229         hsv[1] = 0.0;
230     }
232     if (hsv[1] != 0.0) {
233         if (r == max) {
234             hsv[0] = (g - b) / delta;
235         } else if (g == max) {
236             hsv[0] = 2.0 + (b - r) / delta;
237         } else {
238             hsv[0] = 4.0 + (r - g) / delta;
239         }
241         hsv[0] = hsv[0] / 6.0;
243         if (hsv[0] < 0) hsv[0] += 1.0;
244     }
245     else
246         hsv[0] = 0.0;
249 /**
250  * Fill rgb float array from h,s,v float values.
251  */
252 void
253 sp_color_hsv_to_rgb_floatv (float *rgb, float h, float s, float v)
255     gdouble f, w, q, t, d;
257     d = h * 5.99999999;
258     f = d - floor (d);
259     w = v * (1.0 - s);
260     q = v * (1.0 - (s * f));
261     t = v * (1.0 - (s * (1.0 - f)));
263     if (d < 1.0) {
264         *rgb++ = v;
265         *rgb++ = t;
266         *rgb++ = w;
267     } else if (d < 2.0) {
268         *rgb++ = q;
269         *rgb++ = v;
270         *rgb++ = w;
271     } else if (d < 3.0) {
272         *rgb++ = w;
273         *rgb++ = v;
274         *rgb++ = t;
275     } else if (d < 4.0) {
276         *rgb++ = w;
277         *rgb++ = q;
278         *rgb++ = v;
279     } else if (d < 5.0) {
280         *rgb++ = t;
281         *rgb++ = w;
282         *rgb++ = v;
283     } else {
284         *rgb++ = v;
285         *rgb++ = w;
286         *rgb++ = q;
287     }
290 /**
291  * Fill hsl float array from r,g,b float values.
292  */
293 void
294 sp_color_rgb_to_hsl_floatv (float *hsl, float r, float g, float b)
296     float max = MAX (MAX (r, g), b);
297     float min = MIN (MIN (r, g), b);
298     float delta = max - min;
300     hsl[2] = (max + min)/2.0;
302     if (delta == 0) {
303         hsl[0] = 0;
304         hsl[1] = 0;
305     } else {
306         if (hsl[2] <= 0.5)
307             hsl[1] = delta / (max + min);
308         else
309             hsl[1] = delta / (2 - max - min);
311         if (r == max) hsl[0] = (g - b) / delta;
312         else if (g == max) hsl[0] = 2.0 + (b - r) / delta;
313         else if (b == max) hsl[0] = 4.0 + (r - g) / delta;
315         hsl[0] = hsl[0] / 6.0;
317         if (hsl[0] < 0) hsl[0] += 1;
318         if (hsl[0] > 1) hsl[0] -= 1;
319     }
322 float
323 hue_2_rgb (float v1, float v2, float h)
325     if (h < 0) h += 6.0;
326     if (h > 6) h -= 6.0;
328     if (h < 1) return v1 + (v2 - v1) * h;
329     if (h < 3) return v2;
330     if (h < 4) return v1 + (v2 - v1) * (4 - h);
331     return v1;
334 /**
335  * Fill rgb float array from h,s,l float values.
336  */
337 void
338 sp_color_hsl_to_rgb_floatv (float *rgb, float h, float s, float l)
340     if (s == 0) {
341         rgb[0] = l;
342         rgb[1] = l;
343         rgb[2] = l;
344     } else {
345         float v2;
346         if (l < 0.5) {
347             v2 = l * (1 + s);
348         } else {
349             v2 = l + s - l*s;
350         }
351         float v1 = 2*l - v2;
353         rgb[0] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6 + 2.0);
354         rgb[1] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6);
355         rgb[2] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6 - 2.0);
356     }
359 /**
360  * Fill cmyk float array from r,g,b float values.
361  */
362 void
363 sp_color_rgb_to_cmyk_floatv (float *cmyk, float r, float g, float b)
365     float c, m, y, k, kd;
367     c = 1.0 - r;
368     m = 1.0 - g;
369     y = 1.0 - b;
370     k = MIN (MIN (c, m), y);
372     c = c - k;
373     m = m - k;
374     y = y - k;
376     kd = 1.0 - k;
378     if (kd > 1e-9) {
379         c = c / kd;
380         m = m / kd;
381         y = y / kd;
382     }
384     cmyk[0] = c;
385     cmyk[1] = m;
386     cmyk[2] = y;
387     cmyk[3] = k;
390 /**
391  * Fill rgb float array from c,m,y,k float values.
392  */
393 void
394 sp_color_cmyk_to_rgb_floatv (float *rgb, float c, float m, float y, float k)
396     float kd;
398     kd = 1.0 - k;
400     c = c * kd;
401     m = m * kd;
402     y = y * kd;
404     c = c + k;
405     m = m + k;
406     y = y + k;
408     rgb[0] = 1.0 - c;
409     rgb[1] = 1.0 - m;
410     rgb[2] = 1.0 - y;
413 /*
414   Local Variables:
415   mode:c++
416   c-file-style:"stroustrup"
417   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
418   indent-tabs-mode:nil
419   fill-column:99
420   End:
421 */
422 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :