Code

another batch of fixes from fritz
[rrdtool-all.git] / program / doc / rrdgraph_rpn.pod
1 =head1 NAME  
3 rrdgraph_rpn - About RPN Math in rrdtool graph
5 =head1 SYNOPSIS
7 I<RPN expression>:=I<vname>|I<operator>|I<value>[,I<RPN expression>]
9 =head1 DESCRIPTION
11 If you have ever used a traditional HP calculator you already know
12 B<RPN>. The idea behind B<RPN> is that you have a stack and push
13 your data onto this stack. Whenever you execute an operation, it
14 takes as many elements from the stack as needed. Pushing is done
15 implicitly, so whenever you specify a number or a variable, it gets
16 pushed onto the stack automatically.
18 At the end of the calculation there should be one and only one
19 value left on the stack.  This is the outcome of the function and
20 this is what is put into the I<vname>.  For B<CDEF> instructions,
21 the stack is processed for each data point on the graph. B<VDEF>
22 instructions work on an entire data set in one run.
24 Example: C<VDEF:maximum=mydata,MAXIMUM>
26 This will set variable "maximum" which you now can use in the rest
27 of your RRD script.
29 Example: C<CDEF:mydatabits=mydata,8,*>
31 This means:  push variable I<mydata>, push the number 8, execute
32 the operator I<+>. The operator needs two elements and uses those
33 to return one value.  This value is then stored in I<mydatabits>.
34 As you may have guessed, this instruction means nothing more than
35 I<mydatabits = mydata * 8>.  The real power of B<RPN> lies in the
36 fact that it is always clear in which order to process the input.
37 For expressions like C<a = b + 3 * 5> you need to multiply 3 with
38 5 first before you add I<b> to get I<a>. However, with parentheses
39 you could change this order: C<a = (b + 3) * 5>. In B<RPN>, you
40 would do C<a = b, 3, +, 5, *> without the need for parentheses.
42 =head1 OPERATORS
44 =over 4
46 =item Boolean operators
48 B<LT, LE, GT, GE, EQ, NE>
50 Pop two elements from the stack, compare them for the selected condition
51 and return 1 for true or 0 for false. Comparing an I<unknown> or an
52 I<infinite> value will always result in 0 (false).
54 B<UN, ISINF>
56 Pop one element from the stack, compare this to I<unknown> respectively
57 to I<positive or negative infinity>. Returns 1 for true or 0 for false.
59 B<IF>
61 Pops three elements from the stack.  If the element popped last is 0
62 (false), the value popped first is pushed back onto the stack,
63 otherwise the value popped second is pushed back. This does, indeed,
64 mean that any value other than 0 is considered to be true.
66 Example: C<A,B,C,IF> should be read as C<if (A) then (B) else (C)>
68 Z<>
70 =item Comparing values
72 B<MIN, MAX> 
74 Pops two elements from the stack and returns the smaller or larger,
75 respectively.  The two numbers shouldn't be I<infinite> or I<unknown>,
76 if they are that value is pushed back onto the stack as the result.
78 = for comment
79 XXX What happens above if both a infinite and undefined value are on the 
80 XXX stack? Fritz
82 B<LIMIT>
84 Pops two elements from the stack and uses them to define a range.
85 Then it pops another element and if it falls inside the range, it
86 is pushed back. If not, an I<unknown> is pushed.
88 The range defined includes the two boundaries (so: a number equal
89 to one of the boundaries will be pushed back). If any of the three
90 numbers involved is either I<unknown> or I<infinite> this function
91 will always return an I<unknown>
93 Example: C<CDEF:a=alpha,0,100,LIMIT> will return I<unknown> if
94 alpha is lower than 0 or if it is higher than 100.
96 Z<>
98 =item Arithmetics
100 B<+, -, *, /, %>
102 Add, subtract, multiply, divide, modulo
104 B<SIN, COS, LOG, EXP, SQRT>
106 Sine and cosine (input in radians), log and exp (natural logarithm),
107 square root.
109 B<ATAN>
111 Arctangent (output in radians).
113 B<FLOOR, CEIL>
115 Round down or up to the nearest integer.
117 Z<>
119 =item Set Operations
121 B<SORT, REV>
123 Pop one element from the stack.  This is the I<count> of items to be sorted
124 (or reversed).  The top I<count> of the remaining elements are then sorted
125 (or reversed) in place on the stack.
127 Example: C<CDEF:x=v1,v2,v3,v4,v5,v6,6,SORT,POP,5,REV,POP,+,+,+,4,/> will
128 compute the average of the values v1 to v6 after removing the smallest and
129 largest.
131 B<TREND>
133 Create a "sliding window" average of another data series.
135 Usage:
136 CDEF:smoothed=x,1800,TREND
138 This will create a half-hour (1800 second) sliding window average of x.  The
139 average is essentially computed as shown here:
141                  +---!---!---!---!---!---!---!---!--->
142                                                      now
143                        delay     t0
144                  <--------------->
145                          delay       t1
146                      <--------------->  
147                               delay      t2
148                          <--------------->
151      Value at sample (t0) will be the average between (t0-delay) and (t0)
152      Value at sample (t1) will be the average between (t1-delay) and (t1)
153      Value at sample (t2) will be the average between (t2-delay) and (t2)
155 =item Special values
157 B<UNKN>
159 Pushes an unknown value on the stack
161 B<INF, NEGINF>
163 Pushes a positive or negative infinite value on the stack. When
164 such a value is graphed, it appears at the top or bottom of the
165 graph, no matter what the actual value on the y-axis is.
167 B<PREV>
169 Pushes an I<unknown> value if this is the first value of a data
170 set or otherwise the result of this B<CDEF> at the previous time
171 step. This allows you to do calculations across the data.  This
172 function cannot be used in B<VDEF> instructions.
174 B<PREV(vname)>
176 Pushes an I<unknown> value if this is the first value of a data
177 set or otherwise the result of the vname variable at the previous time
178 step. This allows you to do calculations across the data. This
179 function cannot be used in B<VDEF> instructions.
181 B<COUNT>
183 Pushes the number 1 if this is the first value of the data set, the 
184 number 2 if it is the second, and so on. This special value allows 
185 you to make calculations based on the position of the value within 
186 the data set. This function cannot be used in B<VDEF> instructions.
188 Z<>
190 =item Time
192 Time inside RRDtool is measured in seconds since the epoch. The
193 epoch is defined to be S<C<Thu Jan  1 00:00:00 UTC 1970>>.
195 B<NOW>
197 Pushes the current time on the stack.
199 B<TIME>
201 Pushes the time the currently processed value was taken at onto the stack.
203 B<LTIME>
205 Takes the time as defined by B<TIME>, applies the time zone offset
206 valid at that time including daylight saving time if your OS supports
207 it, and pushes the result on the stack.  There is an elaborate example
208 in the examples section below on how to use this.
210 =item Processing the stack directly
212 B<DUP, POP, EXC>
214 Duplicate the top element, remove the top element, exchange the two
215 top elements.
217 Z<>
219 =back
221 =head1 VARIABLES
223 These operators work only on B<VDEF> statements.
225 =over 4
227 =item MAXIMUM, MINIMUM, AVERAGE
229 Return the corresponding value, MAXIMUM and MINIMUM also return
230 the first occurrence of that value in the time component.
232 Example: C<VDEF:avg=mydata,AVERAGE>
234 =item LAST, FIRST
236 Return the last/first value including its time.  The time for
237 FIRST is actually the start of the corresponding interval, whereas
238 LAST returns the end of the corresponding interval.
240 Example: C<VDEF:first=mydata,FIRST>
242 =item TOTAL
244 Returns the rate from each defined time slot multiplied with the
245 step size.  This can, for instance, return total bytes transfered
246 when you have logged bytes per second. The time component returns
247 the number of seconds.
249 Example: C<VDEF:total=mydata,TOTAL>
251 =item PERCENT
253 This should follow a B<DEF> or B<CDEF> I<vname>. The I<vname> is popped,
254 another number is popped which is a certain percentage (0..100). The
255 data set is then sorted and the value returned is chosen such that
256 I<percentage> percent of the values is lower or equal than the result.
257 I<Unknown> values are considered lower than any finite number for this
258 purpose so if this operator returns an I<unknown> you have quite a lot
259 of them in your data.  B<Inf>inite numbers are lesser, or more, than the
260 finite numbers and are always more than the I<Unknown> numbers.
261 (NaN E<lt> -INF E<lt> finite values E<lt> INF)
263 Example: C<VDEF:perc95=mydata,95,PERCENT>
265 =back
267 =head1 SEE ALSO
269 L<rrdgraph> gives an overview of how B<rrdtool graph> works.
270 L<rrdgraph_data> describes B<DEF>,B<CDEF> and B<VDEF> in detail.
271 L<rrdgraph_rpn> describes the B<RPN> language used in the B<?DEF> statements.
272 L<rrdgraph_graph> page describes all of the graph and print functions.
274 Make sure to read L<rrdgraph_examples> for tipsE<amp>tricks.
276 =head1 AUTHOR
278 Program by Tobias Oetiker E<lt>oetiker@ee.ethz.chE<gt>
280 This manual page by Alex van den Bogaerdt E<lt>alex@ergens.op.het.netE<gt>