Code

Merge branch 'il/remote-updates'
[git.git] / compat / win32 / pthread.h
1 /*
2  * Header used to adapt pthread-based POSIX code to Windows API threads.
3  *
4  * Copyright (C) 2009 Andrzej K. Haczewski <ahaczewski@gmail.com>
5  */
7 #ifndef PTHREAD_H
8 #define PTHREAD_H
10 #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
11 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
12 #endif
14 #include <windows.h>
16 /*
17  * Defines that adapt Windows API threads to pthreads API
18  */
19 #define pthread_mutex_t CRITICAL_SECTION
21 #define pthread_mutex_init(a,b) InitializeCriticalSection((a))
22 #define pthread_mutex_destroy(a) DeleteCriticalSection((a))
23 #define pthread_mutex_lock EnterCriticalSection
24 #define pthread_mutex_unlock LeaveCriticalSection
26 /*
27  * Implement simple condition variable for Windows threads, based on ACE
28  * implementation.
29  *
30  * See original implementation: http://bit.ly/1vkDjo
31  * ACE homepage: http://www.cse.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
32  * See also: http://www.cse.wustl.edu/~schmidt/win32-cv-1.html
33  */
34 typedef struct {
35         volatile LONG waiters;
36         HANDLE sema;
37 } pthread_cond_t;
39 extern int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, const void *unused);
41 extern int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
43 extern int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, CRITICAL_SECTION *mutex);
45 extern int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
47 /*
48  * Simple thread creation implementation using pthread API
49  */
50 typedef struct {
51         HANDLE handle;
52         void *(*start_routine)(void*);
53         void *arg;
54 } pthread_t;
56 extern int pthread_create(pthread_t *thread, const void *unused,
57                           void *(*start_routine)(void*), void *arg);
59 /*
60  * To avoid the need of copying a struct, we use small macro wrapper to pass
61  * pointer to win32_pthread_join instead.
62  */
63 #define pthread_join(a, b) win32_pthread_join(&(a), (b))
65 extern int win32_pthread_join(pthread_t *thread, void **value_ptr);
67 #endif /* PTHREAD_H */