Code

peeled back the gboolean code as it hit on some complexity theory principles...
[inkscape.git] / src / color.cpp
1 #define __SP_COLOR_C__
3 /** \file
4  * Colors and colorspaces.
5  *
6  * Author:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
9  *
10  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
11  * Copyright (C) 2001 Ximian, Inc.
12  *
13  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
14  */
16 #include <math.h>
17 #include "color.h"
19 /// A color space is just a name.
20 struct SPColorSpace {
21     gchar const *name;
22 };
24 static SPColorSpace const RGB = {"RGB"};
25 static SPColorSpace const CMYK = {"CMYK"};
27 /**
28  * Returns one of three values depending on if color is valid and if it
29  * has a valid color space. Likely redundant as soon as this is C++.
30  */
31 SPColorSpaceClass
32 sp_color_get_colorspace_class(SPColor const *color)
33 {
34     g_return_val_if_fail (color != NULL, SP_COLORSPACE_CLASS_INVALID);
36     if (color->colorspace == &RGB) return SP_COLORSPACE_CLASS_PROCESS;
37     if (color->colorspace == &CMYK) return SP_COLORSPACE_CLASS_PROCESS;
39     return SP_COLORSPACE_CLASS_UNKNOWN;
40 }
42 /**
43  * Returns the SPColorSpaceType corresponding to color's color space.
44  * \todo color->colorspace should simply be a named enum.
45  */
46 SPColorSpaceType
47 sp_color_get_colorspace_type(SPColor const *color)
48 {
49     g_return_val_if_fail (color != NULL, SP_COLORSPACE_TYPE_INVALID);
51     if (color->colorspace == &RGB) return SP_COLORSPACE_TYPE_RGB;
52     if (color->colorspace == &CMYK) return SP_COLORSPACE_TYPE_CMYK;
54     return SP_COLORSPACE_TYPE_UNKNOWN;
55 }
57 /**
58  * Shallow copy of color struct with NULL check.
59  */
60 void
61 sp_color_copy(SPColor *dst, SPColor const *src)
62 {
63     g_return_if_fail (dst != NULL);
64     g_return_if_fail (src != NULL);
66     *dst = *src;
67 }
69 /**
70  * Returns TRUE if c0 or c1 is NULL, or if colors/opacities differ.
71  */
72 gboolean
73 sp_color_is_equal (SPColor const *c0, SPColor const *c1)
74 {
75     g_return_val_if_fail (c0 != NULL, TRUE);
76     g_return_val_if_fail (c1 != NULL, TRUE);
78     if (c0->colorspace != c1->colorspace) return FALSE;
79     if (c0->v.c[0] != c1->v.c[0]) return FALSE;
80     if (c0->v.c[1] != c1->v.c[1]) return FALSE;
81     if (c0->v.c[2] != c1->v.c[2]) return FALSE;
82     if ((c0->colorspace == &CMYK) && (c0->v.c[3] != c1->v.c[3])) return FALSE;
84     return TRUE;
85 }
87 /**
88  * Returns TRUE if no RGB value differs epsilon or more in both colors,
89  * with CMYK aditionally comparing opacity, or if c0 or c1 is NULL.
90  * \note Do we want the latter?
91  */
92 gboolean
93 sp_color_is_close (SPColor const *c0, SPColor const *c1, float epsilon)
94 {
95     g_return_val_if_fail (c0 != NULL, TRUE);
96     g_return_val_if_fail (c1 != NULL, TRUE);
98     if (c0->colorspace != c1->colorspace) return FALSE;
99     if (fabs ((c0->v.c[0]) - (c1->v.c[0])) >= epsilon) return FALSE;
100     if (fabs ((c0->v.c[1]) - (c1->v.c[1])) >= epsilon) return FALSE;
101     if (fabs ((c0->v.c[2]) - (c1->v.c[2])) >= epsilon) return FALSE;
102     if ((c0->colorspace == &CMYK) && (fabs ((c0->v.c[3]) - (c1->v.c[3])) >= epsilon)) return FALSE;
104     return TRUE;
107 /**
108  * Sets RGB values and colorspace in color.
109  * \pre color != NULL && 0 <={r,g,b}<=1
110  */
111 void
112 sp_color_set_rgb_float(SPColor *color, float r, float g, float b)
114     g_return_if_fail(color != NULL);
115     g_return_if_fail(r >= 0.0);
116     g_return_if_fail(r <= 1.0);
117     g_return_if_fail(g >= 0.0);
118     g_return_if_fail(g <= 1.0);
119     g_return_if_fail(b >= 0.0);
120     g_return_if_fail(b <= 1.0);
122     color->colorspace = &RGB;
123     color->v.c[0] = r;
124     color->v.c[1] = g;
125     color->v.c[2] = b;
126     color->v.c[3] = 0;
129 /**
130  * Converts 32bit value to RGB floats and sets color.
131  * \pre color != NULL
132  */
133 void
134 sp_color_set_rgb_rgba32(SPColor *color, guint32 value)
136     g_return_if_fail (color != NULL);
138     color->colorspace = &RGB;
139     color->v.c[0] = (value >> 24) / 255.0F;
140     color->v.c[1] = ((value >> 16) & 0xff) / 255.0F;
141     color->v.c[2] = ((value >> 8) & 0xff) / 255.0F;
142     color->v.c[3] = 0;
145 /**
146  * Sets CMYK values and colorspace in color.
147  * \pre color != NULL && 0 <={c,m,y,k}<=1
148  */
149 void
150 sp_color_set_cmyk_float(SPColor *color, float c, float m, float y, float k)
152     g_return_if_fail(color != NULL);
153     g_return_if_fail(c >= 0.0);
154     g_return_if_fail(c <= 1.0);
155     g_return_if_fail(m >= 0.0);
156     g_return_if_fail(m <= 1.0);
157     g_return_if_fail(y >= 0.0);
158     g_return_if_fail(y <= 1.0);
159     g_return_if_fail(k >= 0.0);
160     g_return_if_fail(k <= 1.0);
162     color->colorspace = &CMYK;
163     color->v.c[0] = c;
164     color->v.c[1] = m;
165     color->v.c[2] = y;
166     color->v.c[3] = k;
169 /**
170  * Convert SPColor with integer alpha value to 32bit RGBA value.
171  * \pre color != NULL && alpha < 256
172  */
173 guint32
174 sp_color_get_rgba32_ualpha(SPColor const *color, guint32 alpha)
176     guint32 rgba;
178     g_return_val_if_fail (color != NULL, 0x0);
179     g_return_val_if_fail (alpha <= 0xff, 0x0);
181     if (color->colorspace == &RGB) {
182         rgba = SP_RGBA32_U_COMPOSE(SP_COLOR_F_TO_U(color->v.c[0]),
183                                    SP_COLOR_F_TO_U(color->v.c[1]),
184                                    SP_COLOR_F_TO_U(color->v.c[2]),
185                                    alpha);
186     } else {
187         float rgb[3];
188         rgb[0] = rgb[1] = rgb[2] = 0.0;
189         sp_color_get_rgb_floatv (color, rgb);
190         rgba = SP_RGBA32_U_COMPOSE(SP_COLOR_F_TO_U(rgb[0]),
191                                    SP_COLOR_F_TO_U(rgb[1]),
192                                    SP_COLOR_F_TO_U(rgb[2]),
193                                    alpha);
194     }
196     return rgba;
199 /**
200  * Convert SPColor with float alpha value to 32bit RGBA value.
201  * \pre color != NULL && 0 <= alpha <= 1
202  */
203 guint32
204 sp_color_get_rgba32_falpha(SPColor const *color, float alpha)
206     g_return_val_if_fail(color != NULL, 0x0);
207     g_return_val_if_fail(alpha >= 0.0, 0x0);
208     g_return_val_if_fail(alpha <= 1.0, 0x0);
210     return sp_color_get_rgba32_ualpha(color, SP_COLOR_F_TO_U(alpha));
213 /**
214  * Fill rgb float array with values from SPColor.
215  * \pre color != NULL && rgb != NULL && rgb[0-2] is meaningful
216  */
217 void
218 sp_color_get_rgb_floatv(SPColor const *color, float *rgb)
220     g_return_if_fail (color != NULL);
221     g_return_if_fail (rgb != NULL);
223     if (color->colorspace == &RGB) {
224         rgb[0] = color->v.c[0];
225         rgb[1] = color->v.c[1];
226         rgb[2] = color->v.c[2];
227     } else if (color->colorspace == &CMYK) {
228         sp_color_cmyk_to_rgb_floatv(rgb,
229                                     color->v.c[0],
230                                     color->v.c[1],
231                                     color->v.c[2],
232                                     color->v.c[3]);
233     }
236 /**
237  * Fill cmyk float array with values from SPColor.
238  * \pre color != NULL && cmyk != NULL && cmyk[0-3] is meaningful
239  */
240 void
241 sp_color_get_cmyk_floatv(SPColor const *color, float *cmyk)
243     g_return_if_fail (color != NULL);
244     g_return_if_fail (cmyk != NULL);
246     if (color->colorspace == &CMYK) {
247         cmyk[0] = color->v.c[0];
248         cmyk[1] = color->v.c[1];
249         cmyk[2] = color->v.c[2];
250         cmyk[3] = color->v.c[3];
251     } else if (color->colorspace == &RGB) {
252         sp_color_rgb_to_cmyk_floatv(cmyk,
253                                     color->v.c[0],
254                                     color->v.c[1],
255                                     color->v.c[2]);
256     }
259 /* Plain mode helpers */
261 /**
262  * Fill hsv float array from r,g,b float values.
263  */
264 void
265 sp_color_rgb_to_hsv_floatv (float *hsv, float r, float g, float b)
267     float max, min, delta;
269     max = MAX (MAX (r, g), b);
270     min = MIN (MIN (r, g), b);
271     delta = max - min;
273     hsv[2] = max;
275     if (max > 0) {
276         hsv[1] = delta / max;
277     } else {
278         hsv[1] = 0.0;
279     }
281     if (hsv[1] != 0.0) {
282         if (r == max) {
283             hsv[0] = (g - b) / delta;
284         } else if (g == max) {
285             hsv[0] = 2.0 + (b - r) / delta;
286         } else {
287             hsv[0] = 4.0 + (r - g) / delta;
288         }
290         hsv[0] = hsv[0] / 6.0;
292         if (hsv[0] < 0) hsv[0] += 1.0;
293     }
294     else 
295         hsv[0] = 0.0;
298 /**
299  * Fill rgb float array from h,s,v float values.
300  */
301 void
302 sp_color_hsv_to_rgb_floatv (float *rgb, float h, float s, float v)
304     gdouble f, w, q, t, d;
306     d = h * 5.99999999;
307     f = d - floor (d);
308     w = v * (1.0 - s);
309     q = v * (1.0 - (s * f));
310     t = v * (1.0 - (s * (1.0 - f)));
312     if (d < 1.0) {
313         *rgb++ = v;
314         *rgb++ = t;
315         *rgb++ = w;
316     } else if (d < 2.0) {
317         *rgb++ = q;
318         *rgb++ = v;
319         *rgb++ = w;
320     } else if (d < 3.0) {
321         *rgb++ = w;
322         *rgb++ = v;
323         *rgb++ = t;
324     } else if (d < 4.0) {
325         *rgb++ = w;
326         *rgb++ = q;
327         *rgb++ = v;
328     } else if (d < 5.0) {
329         *rgb++ = t;
330         *rgb++ = w;
331         *rgb++ = v;
332     } else {
333         *rgb++ = v;
334         *rgb++ = w;
335         *rgb++ = q;
336     }
339 /**
340  * Fill hsl float array from r,g,b float values.
341  */
342 void
343 sp_color_rgb_to_hsl_floatv (float *hsl, float r, float g, float b)
345     float max = MAX (MAX (r, g), b);
346     float min = MIN (MIN (r, g), b);
347     float delta = max - min;
349     hsl[2] = (max + min)/2.0;
351     if (delta == 0) {
352         hsl[0] = 0;
353         hsl[1] = 0;
354     } else {
355         if (hsl[2] <= 0.5)
356             hsl[1] = delta / (max + min);
357         else
358             hsl[1] = delta / (2 - max - min);
360         if (r == max) hsl[0] = (g - b) / delta;
361         else if (g == max) hsl[0] = 2.0 + (b - r) / delta;
362         else if (b == max) hsl[0] = 4.0 + (r - g) / delta;
364         hsl[0] = hsl[0] / 6.0;
366         if (hsl[0] < 0) hsl[0] += 1;
367         if (hsl[0] > 1) hsl[0] -= 1;
368     }
371 float
372 hue_2_rgb (float v1, float v2, float h)
374     if (h < 0) h += 6.0;
375     if (h > 6) h -= 6.0;
377     if (h < 1) return v1 + (v2 - v1) * h;
378     if (h < 3) return v2;
379     if (h < 4) return v1 + (v2 - v1) * (4 - h);
380     return v1;
383 /**
384  * Fill rgb float array from h,s,l float values.
385  */
386 void
387 sp_color_hsl_to_rgb_floatv (float *rgb, float h, float s, float l)
389     if (s == 0) {
390         rgb[0] = l;
391         rgb[1] = l;
392         rgb[2] = l;
393     } else {
394         float v2;
395         if (l < 0.5) {
396             v2 = l * (1 + s);
397         } else {
398             v2 = l + s - l*s;
399         }
400         float v1 = 2*l - v2;
402         rgb[0] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6 + 2.0);
403         rgb[1] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6);
404         rgb[2] = hue_2_rgb (v1, v2, h*6 - 2.0);
405     }
408 /**
409  * Fill cmyk float array from r,g,b float values.
410  */
411 void
412 sp_color_rgb_to_cmyk_floatv (float *cmyk, float r, float g, float b)
414     float c, m, y, k, kd;
416     c = 1.0 - r;
417     m = 1.0 - g;
418     y = 1.0 - b;
419     k = MIN (MIN (c, m), y);
421     c = c - k;
422     m = m - k;
423     y = y - k;
425     kd = 1.0 - k;
427     if (kd > 1e-9) {
428         c = c / kd;
429         m = m / kd;
430         y = y / kd;
431     }
433     cmyk[0] = c;
434     cmyk[1] = m;
435     cmyk[2] = y;
436     cmyk[3] = k;
439 /**
440  * Fill rgb float array from c,m,y,k float values.
441  */
442 void
443 sp_color_cmyk_to_rgb_floatv (float *rgb, float c, float m, float y, float k)
445     float kd;
447     kd = 1.0 - k;
449     c = c * kd;
450     m = m * kd;
451     y = y * kd;
453     c = c + k;
454     m = m + k;
455     y = y + k;
457     rgb[0] = 1.0 - c;
458     rgb[1] = 1.0 - m;
459     rgb[2] = 1.0 - y;
462 /*
463   Local Variables:
464   mode:c++
465   c-file-style:"stroustrup"
466   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
467   indent-tabs-mode:nil
468   fill-column:99
469   End:
470 */
471 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :