Code

First (very limited) version of the 3D box tool; allows for drawing of new boxes...
[inkscape.git] / src / box3d.cpp
1 #define __SP_3DBOX_C__
3 /*
4  * SVG <box3d> implementation
5  *
6  * Authors:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
9  *   Maximilian Albert <Anhalter42@gmx.de>
10  *
11  * Copyright (C) 2007      Authors
12  * Copyright (C) 1999-2002 Lauris Kaplinski
13  * Copyright (C) 2000-2001 Ximian, Inc.
14  *
15  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
16  */
18 #include "box3d.h"
20 static void sp_3dbox_class_init(SP3DBoxClass *klass);
21 static void sp_3dbox_init(SP3DBox *box3d);
23 static void sp_3dbox_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
24 static void sp_3dbox_set(SPObject *object, unsigned int key, const gchar *value);
25 static void sp_3dbox_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags);
26 static Inkscape::XML::Node *sp_3dbox_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
28 //static gchar *sp_3dbox_description(SPItem *item);
30 //static void sp_3dbox_set_shape(SPShape *shape);
31 static void sp_3dbox_set_shape(SP3DBox *box3d);
33 static SPGroupClass *parent_class;
35 GType
36 sp_3dbox_get_type(void)
37 {
38     static GType type = 0;
40     if (!type) {
41         GTypeInfo info = {
42             sizeof(SP3DBoxClass),
43             NULL,   /* base_init */
44             NULL,   /* base_finalize */
45             (GClassInitFunc) sp_3dbox_class_init,
46             NULL,   /* class_finalize */
47             NULL,   /* class_data */
48             sizeof(SP3DBox),
49             16,     /* n_preallocs */
50             (GInstanceInitFunc) sp_3dbox_init,
51             NULL,   /* value_table */
52         };
53         type = g_type_register_static(SP_TYPE_GROUP, "SP3DBox", &info, (GTypeFlags) 0);
54     }
56     return type;
57 }
59 static void
60 sp_3dbox_class_init(SP3DBoxClass *klass)
61 {
62     SPObjectClass *sp_object_class = (SPObjectClass *) klass;
63     SPItemClass *item_class = (SPItemClass *) klass;
65     parent_class = (SPGroupClass *) g_type_class_ref(SP_TYPE_GROUP);
67     sp_object_class->build = sp_3dbox_build;
68     sp_object_class->set = sp_3dbox_set;
69     sp_object_class->write = sp_3dbox_write;
70     sp_object_class->update = sp_3dbox_update;
72     //item_class->description = sp_3dbox_description;
73 }
75 static void
76 sp_3dbox_init(SP3DBox *box3d)
77 {
78     box3d->face1 = Box3DFace (box3d);
79     box3d->face2 = Box3DFace (box3d);
80     box3d->face3 = Box3DFace (box3d);
81     box3d->face4 = Box3DFace (box3d);
82     box3d->face5 = Box3DFace (box3d);
83     box3d->face6 = Box3DFace (box3d);
84 }
86 static void
87 sp_3dbox_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
88 {
89     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->build) {
90         ((SPObjectClass *) (parent_class))->build(object, document, repr);
91     }
93     //sp_object_read_attr(object, "width");
94 }
96 static void sp_3dbox_set(SPObject *object, unsigned int key, const gchar *value)
97 {
98     //SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(object);
100     switch (key) {
101         /***
102         case SP_ATTR_WIDTH:
103             rect->width.readOrUnset(value);
104             object->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
105             break;
106         ***/
107         default:
108             if (((SPObjectClass *) (parent_class))->set) {
109                 ((SPObjectClass *) (parent_class))->set(object, key, value);
110             }
111             break;
112     }
116 static void
117 sp_3dbox_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags)
119     //SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(object);
121     /* Invoke parent method */
122     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->update)
123         ((SPObjectClass *) (parent_class))->update(object, ctx, flags);
124     
125     //sp_3dbox_set_shape (box3d);
130 static Inkscape::XML::Node *sp_3dbox_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
132     SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(object);
133     // FIXME: How to handle other contexts???
134     // FIXME: Is tools_isactive(..) more recommended to check for the current context/tool?
135     if (!SP_IS_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context()))
136         return repr;
137     SP3DBoxContext *bc = SP_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context());
139     if ((flags & SP_OBJECT_WRITE_BUILD) && !repr) {
140         Inkscape::XML::Document *xml_doc = sp_document_repr_doc(SP_OBJECT_DOCUMENT(object));
141         repr = xml_doc->createElement("svg:g");
142         repr->setAttribute("sodipodi:type", "inkscape:3dbox");
143     }
146     box3d->face1.set_path_repr();
147     if (bc->extruded) {
148         NR::Point corner1, corner2, corner3, corner4;
149         sp_3dbox_compute_specific_corners (bc, corner1, corner2, corner3, corner4);
150         box3d->face2.set_path_repr();
151         box3d->face3.set_path_repr();
152         box3d->face4.set_path_repr();
153         box3d->face5.set_path_repr();
154         box3d->face6.set_path_repr();
155     }
156     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->write) {
157         ((SPObjectClass *) (parent_class))->write(object, repr, flags);
158     }
160     return repr;
163 void
164 sp_3dbox_position_set (SP3DBoxContext &bc)
166     SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(bc.item);
168     sp_3dbox_set_shape(box3d);
170     // FIXME: Why does the following call not automatically update the children
171     //        of box3d (which is an SPGroup, which should do this)?
172     //SP_OBJECT(box3d)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
174     /**
175     SP_OBJECT(box3d->path_face1)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
176     SP_OBJECT(box3d->path_face2)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
177     SP_OBJECT(box3d->path_face3)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
178     SP_OBJECT(box3d->path_face4)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
179     SP_OBJECT(box3d->path_face5)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
180     SP_OBJECT(box3d->path_face6)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
181     ***/
184 static void
185 // FIXME: Note that this is _not_ the virtual set_shape() method inherited from SPShape,
186 //        since SP3DBox is inherited from SPGroup. The following method is "artificially"
187 //        called from sp_3dbox_update().
188 //sp_3dbox_set_shape(SPShape *shape)
189 sp_3dbox_set_shape(SP3DBox *box3d)
191     // FIXME: How to handle other contexts???
192     // FIXME: Is tools_isactive(..) more recommended to check for the current context/tool?
193     if (!SP_IS_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context()))
194         return;
195     SP3DBoxContext *bc = SP_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context());
197     // FIXME: Why must the coordinates be flipped vertically???
198     //SPDocument *doc = SP_OBJECT_DOCUMENT(box3d);
199     //gdouble height = sp_document_height(doc);
201     /* Curve-adaption variant: */
202     NR::Point corner1, corner2, corner3, corner4;
203     corner1 = bc->drag_origin;
205     if (bc->extruded) {
206         sp_3dbox_compute_specific_corners (bc, corner1, corner2, corner3, corner4);
207         box3d->face3.set_shape(bc->drag_origin, corner4, Box3D::Y, Box3D::Z);
208         box3d->face3.set_curve();
209         box3d->face4.set_shape(corner2, corner4, Box3D::X, Box3D::Z);
210         box3d->face4.set_curve();
211         box3d->face5.set_shape(bc->drag_origin, corner2, Box3D::X, Box3D::Y);
212         box3d->face5.set_curve();
213         box3d->face6.set_shape(bc->drag_ptB, corner4, Box3D::X, Box3D::Y);
214         box3d->face6.set_curve();
216         box3d->face2.set_shape(corner1, bc->drag_ptC, Box3D::Y, Box3D::Z);
217         box3d->face2.set_curve();
218     }
219     box3d->face1.set_shape(bc->drag_origin, bc->drag_ptB, Box3D::X, Box3D::Z);
220     box3d->face1.set_curve();
224 void
225 sp_3dbox_compute_specific_corners (SP3DBoxContext *box3d_context, NR::Point &corner1, NR::Point &corner2, NR::Point &corner3, NR::Point &corner4)
227         // TODO: Check for numerical stability and handle "wrong" cases more gracefully.
228         //       (This now mostly applies to the intersection code in the PerspectiveLine class)
229         Box3D::PerspectiveLine pl1 (box3d_context->drag_origin, Box3D::X);
230         Box3D::PerspectiveLine pl2 (box3d_context->drag_ptB, Box3D::Z);
231         corner1 = pl1.meet(pl2);
233         Box3D::PerspectiveLine pl3 (corner1, Box3D::Y);
234         Box3D::PerspectiveLine pl4 (box3d_context->drag_ptC, Box3D::Z);
235         corner2 = pl3.meet(pl4);
237         Box3D::PerspectiveLine pl5 (corner2, Box3D::X);
238         Box3D::PerspectiveLine pl6 (box3d_context->drag_origin, Box3D::Y);
239         corner3 = pl5.meet(pl6);
241         Box3D::PerspectiveLine pl7 (box3d_context->drag_ptC, Box3D::X);
242         Box3D::PerspectiveLine pl8 (corner3, Box3D::Z);
243         corner4 = pl7.meet(pl8);
248 /*
249   Local Variables:
250   mode:c++
251   c-file-style:"stroustrup"
252   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
253   indent-tabs-mode:nil
254   fill-column:99
255   End:
256 */
257 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :